Dawn of Sorrow

Started by Q, 04 June 2005, 06:52

Previous topic - Next topic

Kultamuna Classic

#150
Ok, oletko päässyt Cursed Clock Toweriin?

Kultamuna Classic

#151
Jos tiedät, missä Cursed Clocktower on (ainahan voit tarkistaa siitä mun lähettämästä skannista kys. alueen rajat), ja olet sieltä löytänyt warppihuoneen, niin warppaa itsesi nyt sinne. Tästä eteenpäin seuraava otos eräästä FAQ:sta neuvoo sinulle reitin aina Paranoia-tappeluun asti:

The rest of this guide will tell you how to get the best
ending, so anyway, warp to the Cursed Clock Tower.

                       XIII. Cursed Clock Tower (2)

From the warp room, head right, then down.

At the bottom of this room, stand on the switch so the wall to the right
breaks. Head left from here.

In the next room, you have to get to the bottom without getting hit by the
spikes. Watch out for the Medusa Heads, and jump to the bottom left of the
room - it's OK, there aren't any spikes there. Then head right.

Again, watch out for the Medusa Heads and spikes as you drop to the bottom
of this room and head left.

The next room is where you need the Bat Company soul. Fly through the spikes
and exit to the right.

There are no enemies in the next room, but there are a ton of spikes. Simply
drop to the bottom of the room, then slide (again, Down +B) under the spikes
and head left.

There is a Devil in the next room. I'll leave the option to kill him up to
you, but anyway, head left.

There are a bunch of Harpies in the next room. Kill them, and head left to
enter the Pinnacle.

                           XIV. The Pinnacle

There is a Succubus in this room. They will latch onto you and suck your HP
if you're not careful, so don't get to close to them. Kill her and move on.

In the next room, kill the Bugbear and continue heading left. You'll see
some Malachi - they can be tough, but you need to kill them to continue.
Head left.

In the next room, immediately drop down.

To the right is a save room. Save, definitely, then head left from the save
point.

The next room contains a whole bunch of Succubus in it. You can either kill
them, or kick cancel (if you don't know how to do that, it's simply jumping,
double jumping, then pressing Down + B and landing on the top of an enemy,
and then repeating) across them to get to the other side. Exit to the left,
of course.

                       XV. Demon Guest House (2)

You'll be back in the Demon Guest House. Head to the left.

In the next room, hit the switch to the left to enable you to travel between
the lower half of the Demon Guest House and the upper half.

You need to go to the middle left room to go fight Paranoia. A lot of people
don't do this, because you need 3 souls to continue:

1. Axe Armor
2. Killer Clown
3. Ukoback

When you get these three souls, you can move on. You can find Axe Armors in
many places, namely, the Lost Village and Wizardry Lab, and Killer Clowns
are all over the Demon Guest House. Ukobacks can be found in Subterranean
Hell. When you get these 3 souls, come back here and use them on the walls
with their picture on it to continue.

Once you use them, you'll be able to go into the next 2 rooms, the first of
which is empty and the second of which begins the boss battle with Paranoia.

             --------------------------------------------
            ///              Boss: Paranoia             \
            -----------------------------------------------

A-Yty

#152
Kyllä mä mun mielestä oon sinne löytäny, ainakin kun vertasin tohon sun linkittämään karttaan. Tosin, siinä ne värisävyt on joskus vaikea erottaa, mutta mun mielestä se on toi joka on ylimpänä oikealla.

No kuiteskin, entäs se huonoin loppu?

Kultamuna Classic

#153
Sinä pääset tuota ohjetta seuraamalla paras/huono/huonoin loppuihin, eli noihin kaikkiin. Eli ei ole järkeä mennä Darioon nyt, kun saat sen keskihuonon lopun kuitenkin aiheutettua itsellesi, jos jätät käyttämättä sitä Paranoialta saamaasi sielua itse taistelussa.

Kaikista huonoin loppu on mahdollista saada vasta Dario-taistelun jälkeen. Ja paras sitten välttämällä tuon kaikista huonoimman.

Tässä on muuten tuo FAQ, jota siteerasin tuossa yllä: http://db.gamefaqs.com/portable/ds/file ... _dos_b.txt

A-Yty

#154
No nyt asiat selkenivät huomattavasti.  :)

A-Yty

#155
Kojima ja Yamanehan eivät työskennelleet DoS:iin ollenkaan (tosin, Kojiman kuvia tuli julkaisun jälkeen)? Miksi lopputeksteissä siis väitetään näin? :hmm:

Elmina

#156
No mut Kojima teki alkuperäiset character art:t että pitäähän se creditata.

Ja Yamane teki muutaman musiikin. Pinnaclen ainakin muistaakseni...

Kultamuna Classic

#157
Quote from: "Elmina"No mut Kojima teki alkuperäiset character art:t että pitäähän se creditata.

Ja Yamane teki muutaman musiikin. Pinnaclen ainakin muistaakseni...

Dawn of Sorrow

by Michiru Yamane:

A Fleeting Respite
Scarlet Battle Soul
Demon Guest House
Condemned Tower
Cursed Clock Tower
Subterranean Hell
The Pinnacle
Portal To Dark Bravery
The Abyss
Piercing Battle Fury
After Battle -Blue Memories-
Momentary Moonlight

by Masahiko Kimura:

Intro Theme
Gloomy Memories
Evil Invitation
Pitch Black Intrusion
Equipment's Tale
Dracula's Tears
Dark Clouds
Black Shudder
Platinum Moonlight
After Confession
Echoes of Darkness
Into the Dark Night
Vampire Killer
Underground Melodies
Beginning
Bloody Tears
Illusionary Dance

-----------------------------------


 :[

A-Yty

#158
No jopas toi Menace on haastava. Oon tasoa 44. 45 vissiin kannattais ainakin olla? Ehdottakaa taktiikkaa.

Kultamuna Classic

#159
Mä en osaa mitään taktiikoita, sillä läiskytin pelin vaan iloisesti läpi. En muista tasojani, mutta final bossi oli helpompi kuin se avaruusherpes (Gergoth?) siellä tornissa. :<img src=" title="" />

A-Yty

#160
Johan se viimeinenkin loppari kaatui, kun nostin tason 47:ään ja hommasin tuon hirmukirveen.

Varoitus! Paljastuksia lopusta!





Tämähän on eräänlainen paluu juurille; linna sortuu lopussa ja teksti on niukkaa. Mutta hieno kuitenkin. Tykkäsin tuosta miten Allu jätettiin muista hyviksistä kuvan ulkopuolelle, jonka jälkeen vihjattiin että hän ehkä tulee jatkamaan isänsä jalanjäljissä. Mahtavaa!  ,,/

Eikä perinteiden kunnioittaminen pääty loppuun; Julius Modessa on samanlainen hahmonvaihtosysteemi kuin DC:ssa. Vähän vierastin että Allu näyttää jostain syystä juuri samalta kuin 239(?) vuotta sitten, mutta eipä tuo liiemmin haittaa kun se edes yritettiin selittää Jullen tavatessa hänet. Ja on täysin hyväksyttävää ja ymmärrettävää, että Allu on taas pelattavana, on hän sen verran suosittu.

Lumienkeli

#161
Allu pitää cosplaystä ;) Fanipalveluahan se varmaan on. Moni olisi ollut raivostunut jos allulla olisi ollut uudet nykyaikaisemmat vaatteet.
Soredemo boku wa yattenai.

Kultamuna Classic

#162
Eikös IGA itsekin sanonut, että Genya Arikado on ihan nössö? :lol:

A-Yty

#163
No ei se ainakaan Dmitriille tuntunut pärjäävän. Sen hemmon päihittämiseen tarvittiin isipapan voimia.  :o

Andy

#164
Olisi kysymys Dawn of Sorrowista. Miten pääsee sinne vasemmassa alanurkassa olevaan paikkaan? Tiedän mitäs sinne pääsee, mutta en pääse sukeltamaan piikkien ohi millään. Tarvitaanko siihen jokin tietty sielu, vaiko vaan paljon taitoa? Apu olisi tarpeen!
Hah, Trevor you ain't!
-Grant DaNasty