Main Menu

Recent posts

#1
Castlevania / Re: Castlevania: Symphony of t...
Last post by A-Yty - Yesterday at 21:26
Millainen muuten Vaanijoilla oli ensikosketus SotNiin?

Itselleni se oli ensimmäinen pelaamani Metroidvania ja alustana oli Playstation. En muista olinko varsinaisesti kokenut pelistä erityistä suitsutusta, mutta ainakaan mieleni ei ollut vielä marinoitunut lukuisilla eri tahoilla listaamassa se parhaaksi Castlevaniaksi. Olin sikälikin siis onnekkaassa asemassa, että saatoin muodostaa mielipiteeni siitä melko itsenäisesti.
#2
Castlevania / Haunted Castle
Last post by A-Yty - Yesterday at 15:35
Huolimatta nimestään Japanin ulkopuolella (siellä kulki nimellä Akumajō Dracula (悪魔城ドラキュラ), kyseessä on tietenkin aivan täysiverinen Castlevania ja yksi lukuisista ensimmäisen Castlevanian uusintaversioista. Muistan eräästä ketjusta vuosien takaa Tyrmäfoorumilta semmoisen veikeän allekirjoituksen joltakulta, että Haunted Castle on Simon's Questin tarinallinen laajennus  :magic:

Haunted Castlen johtava suunnittelija Masaaki Kukino on tuumaillut, että HC oli alun perin tarkoitus olla aivan oma pelinsä, mutta se uudelleennimettiin näin ikään Castlevanian jo saavuttaman tunnettavuuden takia. Mikä saa minut pohtimaan, että arvatenkin siis Bloody Tears lisättiin ääniraitaan tämän päätöksen jälkeen.

Itse olen läpäissyt HC:n sekä emulaattorilla että maksullisena uudelleenjulkaisuna, joista viimeisin on Dominus Collectionissa bonuksena. Aivan ensimmäistä kertaa se julkaistiin millekään muulle alustalle 2006 kun Hamster Corporation sisällytti sen Oretachi Gēsen Zoku -sarjaansa, vain Japanissa. Kyseiset levyt ovat nykypäivänä vissiin aikamoisissa hinnoissa. 

Voitaneen melkoisella varmuudella sanoa, että tämä ankaraksi kolikkosyöpöksi suunniteltu hallikone on ehdottomasti vaikein Castlevania joka tätä viestiä ruoskiessa on julkaistu. HC:n vaikeustaso on aika HC enkä usko ennen kuin näen, että kukaan missään ikinä on läpäissyt sen ihan oikeasti sellaisenaan.

Tällä haavaa - kun en ole vielä aivan kaikkia Castlevania-kolikkopelejä päässyt läpäisemään, pidän sitä brutaalista vaikeudestaan huolimatta parhaana niiden joukossa. Vs. Castlevania kun ei oikein ole juuri juuri muuta kuin NES-Castlevania kolikkoversiona ja Castlevania: The Arcadea en ole vielä virittänyt pelauskuntoon.
#3
Castlevania / Re: Dracula's Curse
Last post by A-Yty - 22 July 2026, 12:58
Quote from: A-Yty on 17 December 2008, 01:15Alucardin hahmomalli rokkasi. Ymmärän toki että jos ensimmäinen kokemus Allusta oli SotN:issa ensinnä esiin tuotu Kojiman bishielook, niin Cursen tyyli voi vaikuttaa karulta. Omasta mielestäni se on pirun hieno  <!-- s8) -->8)<!-- s:[ -->

Onko tälle näkemykselleni symppaajia?  :)

Olen sitä mieltä, että Allun tapauksessa voitaisiin joskus kokeilla palata tähän joskus. Onhan näin tehty Draculallekin: vaikka SotNissa esitelty ulkonäkö on Draculallakin nykyään yleisin, ainakin Portrait Of Ruinissa palattiin takaisin Bela Lugosi -tyyliin.

Ei olisi pakko jäljentää CV3:n mallia aivan täysin, mutta tuommoinen vähän yksinkertaisempi ja karumpi tyyli olisi ihan virkistävää vaihtelua. Allun ei ole pakko aina olla nätti hulmuavine hiuksineen ja aristokraattikuteineen.

#4
Castlevania / Re: Dracula's Curse
Last post by A-Yty - 22 July 2026, 12:30
Quote from: Graham on 15 December 2009, 21:43Okei. En tiennytkään, että joillakin peliyhtiöillä on tapana käyttää erillisiä julkaisuyrityksiä, mikäli eivät itse halua sitä hoitaa. Nintendon peleissä kun julkaisijana on yleensä aina toiminut joko pelin tehnyt yritys tai sitten Nintendo.
Syy tälle on siinä, että tuohon aikaan Nintendo rajoitti paljonko yksi pelitalo sai julkaista NESille vuosittain. Konamin ratkaisu oli perustaa bulvaanifirmat Ultra Games Pohjois-Amerikkaan ja Palcom Eurooppaan, joiden kautta julkaista enemmän kun Nintendon asettama viiden kappaleen raja tuli vastaan.

Mainitsen tämän siksi ja toistan edellä mainittua, että ennen kuin tarkistin asian tätä ennen, luulin itse, että käytäntö johtui jostain laista, mutta syy olikin Nintendon itse asettamassa säännössä.
#5
Castlevania / Re: Castlevania-aiheiset haast...
Last post by A-Yty - 21 July 2026, 11:16
Draculan haastattelu Michael Guinnin alias Michael G:n välittämänä. Osuvasti hän ottaa kantaa myös siihen, että joskus Michael Gough on sekoitettu häneen Michael G:nä.


Spoiler: ShowHide
QuoteTHE VOICE OF DRACULA! AN INTERVIEW WITH MICHAEL GUINN - CASTLEVANIA SYMPHONY OF THE NIGHT'S DRACULA!

Dongled

9.06K subscribers   
 
919 views  Jun 16, 2026

After over a year of searching, I've finally tracked down and stalked...er...staked...or...interviewed the very first English voice actor for Castlevania's Dracula...Michael Guinn. We discuss how he ended up living in Japan, his career in advertising for companies like Sony and how that transitioned into recording several games with Konami, including Castlevania Symphony of the Night. During this interview, we learn more about behind the scenes of recording the voice over for this legendary game along with his friendship with fellow voice actor Robert Begrade aka Alucard! We even get a new opportunity to hear what Michael would've sounded like in the retranslation of the game that released in the Dracula X Chronicles/Requiem collection. This is the first ever interview that Michael has done specifically regarding his role as Dracula. I hope you enjoy this landmark interview that I've been working to get for so, so long!

HUGE thank you to Michael Guinn for his time, patience and dedication to getting his story heard! Please check out his Instagram page for more info about upcoming conventions he will be attending.   / the.real.michael.g 

Patreon is a great way to help small time creators like me. I encourage ad blockers and would rather you support me there. However, there also is the Youtube memberships option! See below:
www.patreon.com/dongled and    / @dongled 

Also check out my Castlevania playlist for more Castlevania/Bloodstained content!    • Castlevania and Bloodstained Content 

Join my discord server for free! Great way to connect with friends and fans about games, music, movies, tv, anime and more! 21 and up can join!   / discord 

Interview timestamp:

Introduction: 0:00-4:21
Getting into voice acting: 4:22-11:36
Moving to Japan, financial concerns 11:37-20:22
Working for Sony in Advertising: 20:23-27:26
First Video Game roles: 27:27-30:44
Working with Konami: 30:46-35:39
Getting Hired for Castlevania SOTN: 35:40-40:30
Friendship with Alucard (Robert Belgrade) 40:31-46:02
Peeling the onion of Michael's work on Dracula: 46:03-51:01
Reading the script, delivering lines etc 51:02-56:33
Would you come back as Dracula? 56:34-1:00:01
"What is a Man?!" line discussion: 1:00:09-1:03:51
Recording new dialog as Dracula from the retranslation of SOTN: 1:03:52-1:07:23
After Voiceover work, upcoming events etc: 1:08:03-1:26:18[/quote
#6
Castlevania / Re: Melkein Castlevania: Korvi...
Last post by A-Yty - 22 June 2026, 20:22
The Transylvania Adventure Of Simon Quest on demovaiheessa. Hyvältä näyttää  :jees:

https://simonquest.com/
#7
Castlevania / Re: Uusi Castlevania 'Belmont'...
Last post by A-Yty - 15 June 2026, 12:15
Curse Of Darkness -juonipaljastuksia.


Spoiler: ShowHide
Isaachan oli vainaa kuin disco CoDin lopussa ja Julia vielä kaiken lisäksi selvästi jättää jäähyväisetkin hänelle eli selvästi alkuperäinen ajatus oli, että Isaacin tarina oli siinä. Ensisijainen ajatus on, että onkohan tekijätiimi varmasti perillä kaanonin tapahtumista ennen tämän pelin käsikirjoitusta vai onko jokin syvempikin merkitys sille, että Isaac herätetään henkiin  :hmm:

Ja jos Isaac on pelissä, jäisi nimitipautuksen tasolle mielestäni jos Juliaan ja Hectoriin ei edes viitata tässä. Jos he eivät ole juonessa mukana, olisi hyvä edes selittää että miksei näin. Isaacillahan oli oikeastaan enemmän henkilökohtaista historiaa Hectorin ja Julian kanssa kuin Trevorin.

Dracula löytyy henkilögalleriasta ja profiilin perusteella valitettavasti vaikuttaa siltä, että hänet on herätetty tai herätetään henkiin.

Varovaisesti alkaa jo vähän enemmän kuulostaa Castlevanialta mitä musiikkiin tulee.
#8
Castlevania / Re: Uusi Castlevania 'Belmont'...
Last post by Q - 14 June 2026, 19:54
Pelin julkaisupäiväksi ilmoitettiin 15.10., ja samalla julkaistiin uusi traileri: https://www.youtube.com/watch?v=ZRgOG0Phue8

"I am Rose Belmont, and I will hunt the night!" Dialogi selvästi taas kohdillaan.

Hahmoista on lisätty informaatiota nettisivuille: https://www.konami.com/games/castlevania/belmonts_curse/eu/en/character

Trevor on edelleen kehissä. Ja aivan oikein näköjään trailerista spottasin, että myös Isaac tekee paluun. Mutta mitä Jeanne d'Arc tekee pahisten joukossa?

#9
GameCoffin / Re: Pelisarjojen ja peliosien ...
Last post by A-Yty - 11 June 2026, 11:33
Tuli sellainen Morgan Freeman -efekti, että olisin voinut vaikka vannoa, että tämä ketju olisi edennyt aiemmin jo paljon pidemmälle ja muutamma arvoituskin jo esitetty ja ratkaistu  :wtf:

QuoteNew York Shootout: A Detective's Tragedy

Tälle lisävihje.

Cop Noir: The Shooter
#10
GameCoffin / Nintendo 3DS
Last post by A-Yty - 11 June 2026, 11:17
"Vähän myöhässä" tämä ketju, mutta katsotaan sitten myöhemmin mitä viestiketjulle tehdään jos jotain tehdään. Ehkä yhdistetään kaikki Nintendon käsikonsolit yhteen lirpakkeeseen.

Nimenhuuto. Moneltako laite vielä löytyy? Valmistus lakkautettiin 2020. Nyt on myyjän markkinat ja myös 3DS:n hinnat ovat raketoineet.

Nykyhetkessä olen vasta havahtunut tähän, että loppujen lopuksi tuo 3D-villitys meni ohitse nopeasti ja kaiketi vain Nintendo onnistui toteuttamaan sen käyttäjälle mukavalla tavalla.

Ounastelen, että vaikka 3DS ei mikään floppi ollut, niin laite jäi ennen pitkää epärelevantiksi, koska kolmiulotteisuudesta tuli jippo, joka piti sisällyttää peleihinkin, joissa 3D:llä ei sinällään ollut kovinkaan perusteltua syytä olla.

Mitä pelien uudelleenjulkaisuun tulee, niin toisin kuin vaikka DS, tämän laitteen vallitsevaa ominaisuutta ei ainakaan kovin yksinkertaisesti pysty toistamaan muilla laitteilla. Vaikka emulaattoreita löytyisikin ja vaikka ne toimisivatkin, oletan, että tarvisi olla myös näyttö, jolla pelejä toistetaan.

Mikä on paras pelaamanne 3DS-peli?