Main Menu

Recent posts

#31
Castlevania / Re: Hiipuneet Castlevania-proj...
Last post by A-Yty - 25 October 2025, 10:51
Tämä Castlevania ei edennyt ehdotelmaa pidemmälle, joten se ehti hiipua ennen kuin se roihahtikaan.

Climax Studios ehdotti vuonna 2006 Konamille melko selvästi Devil May Cryn ja kenties The Darknessin innoittamaa Castlevaniaa. Oppimani perusteella Konami teki oikean päätöksen torpatessaan sen.

Jälkiviisaana ajattelen, että Climax Studios itsessään ei ollut ehdottomasti väärä valinta tekemään peliä. Tämän perustelen sillä, että Silent Hill Origins on mielestäni mainettaan parempi ja yksi parhaimpia länsistudioiden tekemiä Silent Hillejä - ennen kuin Silent Hill 2 -uusintaversio tuli Blooper Studiosilta ulos siis.

Mutta tämä heidän visionsa Castlevaniaa varten oli mielestäni vääränlainen.

https://www.youtube.com/watch?v=W2qdVjDtr64

QuoteCastlevania Next Generation (2006) | Whips in Venice (20,000 Subscriber Special!)

PtoPOnline
22.8K subscribers
   
3,236 views  Sep 18, 2020
Silent Hill wasn't the only Konami property that Climax was hoping to work on...

Belmont olisi ollut kuollut sivuhahmo, Michael Cross olisi ollut päähahmo. Tämä olisi ensimmäinen iso moka mielestäni pelin tarinassa. Olen saanut tarpeekseni Belmontien sivuuttamisesta. Toinen iso möhläys oli aikomus jättää linna kokonaan pois. Castlevania ilman linnaa  :whip:  :doh:

Jostain syystä CS olisi myös ollut kiinnostunut naamioista kuten Mercury Steam ja jopa vielä enemmän kuin Lords Of Shadow'ssa. Ei ainoastaan yksi tai kaksi naamiota, vaan että Venetsian asukkaat olisivat pitäneet naamioita ja niiden avulla olisi päässyt eri alueisiin kaupungissa.

Mikä tässä olisi mielestäni ollut hienoa ja yrittämisen arvoista on Simon's Questin vaikutus. Pelissä olisi ollut vuorokausisykli, sään vaihtelua ja Venetsian asukkailla kirjaimellisesti kahdet kasvot. Kaikkea sellaista, mitä olen vuosia toivonut joko SQ-uusinnalta tai vahvasti siitä inspiroituneelta, kokonaan uudelta Vanialta.

Lisäksi peliin kaavailtu interaktio ja tarinanrakennus esimerkiksi tilanteen uutisoinnissa olisi ollut mielestäni hyvä idea. Aiemmat Castlevaniat ovat sijoittuneet sen verran kauas menneisyyteen, ettei tätä ole tarvinnut pohtia tai sitten ne on rajoitettu linnaan Sorrow-pelien tapaan. Ei ole oikein koskaan saatu näkökulmaa siihen, miten Castlevania tapahtuisi nykyajassa.

CS:lla oli uudistamisen mentaliteetti, joka on tietenkin tervetullutta, mutta he eivät selvästikään ymmärtäneet tai välittäneet Castlevanian niin sanotusta DNA:sta.
#32
Castlevania / Re: Castlevania: Symphony of t...
Last post by A-Yty - 21 October 2025, 22:24
Pitää seurata tulisiko tuosta joskus fyysinen tallenne tekstitettynä  8)
#33
Castlevania / Re: Castlevania: Symphony of t...
Last post by Q - 21 October 2025, 18:45
Uutisoitiinhan tuosta myös Linnavaanijoiden uutissivulla. 8)

Hahmojen suhteen ollaan selvästi pysytty uskollisina. Uutta musiikkia vaikuttaa olevan ainakin puolet kappaleista, mikä on vähän erikoista tässä tapauksessa. Olisi kai SotNin originaalikappaleista voinut miksata sopivia tuotoksia. Ranskan vallankumous -teema oli myös aika yllättävä kytkös.
#34
Castlevania / Re: Castlevania: Symphony of t...
Last post by A-Yty - 21 October 2025, 14:06
Sisältövirtaani saapuneessa videossa oli SotN-musikaali, jossa kaikki näyttelijät ovat naisia. Olin kuullut tästä joskus aiemmin ohimennen.

Kyllä tämä Netflix-sarjan ainakin peittoaa  :smug:

Quote【8分で分かる花組公演『悪魔城ドラキュラ』】meet the HOT STAGE vol.1│au presents meet my TAKARAZUKA season2
宝塚歌劇 公式チャンネル Takarazuka Revue Company

220K subscribers

75,423 views  Sep 22, 2025  #meetmyTAKARAZUKA #宝塚歌劇団 #TakarazukaRevue
【au presents meet my TAKARAZUKA season2】

宝塚歌劇の魅力を余すところなく詰め込んだ新感覚動画を3ヵ月にわたってお届け! 「meet the HOT STAGE『悪魔城ドラキュラ』」が無料配信中 ♪
TAKARAZUKA SQUAREでも、【au presents meet my TAKARAZUKA season2】を続々配信予定!

▼ご視聴はこちら▼
・TAKARAZUKA SQUARE
 https://square.tca-pictures.net/

特設サイトも要チェック!
http://kddi-l.jp/CEq

#meetmyTAKARAZUKA
#宝塚歌劇団
#TakarazukaRevue

https://automaton-media.com/en/news/castlevania-official-musical-by-japans-all-female-takarazuka-revue-unveils-new-poster/
QuoteCastlevania official musical by Japan's all-female Takarazuka Revue unveils new poster

Featuring the lead performers, the poster for the Takarazuka Revue's official Castlevania musical draws upon Ayami Kojima's iconic art for Castlevania: Symphony of the Night.

2025-03-26 16:41

Onkohan revyy ollut menestykseksäs ja koskahan nähdään Suomessa?  :icon_idea:
#35
Castlevania / Re: Dawn of Sorrow
Last post by A-Yty - 19 October 2025, 01:02
Siltä varalta, että ei ollut joidenkin vaanijoiden tiedossa, niin jatko-osa DoSille ja Castlevanian ainakin toistaiseksi viimeinen luku varsinaisessa aikajanassa, 悪魔城ドラキュラ 神淵の追想曲 ("Muisto jumalallisesta syvyydestä"), on luettavissa englanniksi, kiitos fanikääntäjän:

https://www.inverteddungeon.com/docs/fanfics/castlevania_ricordanza_of_the_gods_abyss.pdf
#36
Castlevania / Re: Castlevania fanarttia
Last post by A-Yty - 12 October 2025, 17:04
Tiedetään, tiedetään. Tekoälytuotanto tulee korvista ulos ja on niin ja näin, että onko tämä fanitaidetta jos ei voida varmuudella sanoa edes että ovatko kehotteen syöttäjät Vaanikkoja, mutta kaiken AI-sotkun seassa pidin tätä mielenkiintoisena ja mielestäni tämä otsikko vastasi kaikkein parhaiten sisältöä.

Videon kuvauksessa ei kerrota tarkalleen kuinka yksityiskohtaisia kehotteita koneelle syötettiin, mutta jos ei syötetty vaikkapa sitä, että Richterillä on Taisteluristi-versio Vampyyrintappajasta, niin kone päätti valita sen itse  :magic:

Alucard näyttää kylläkin lähinnä joltain viidennen comebackin tehneeltä power metal -solistilta kuin puolivampyyriprinssiltä  :o


QuoteThis Is What the Bosses of Castlevania SOTN Would Look Like in Real Life
IA IA OH
49.2K subscribers

164,775 views  Jul 29, 2025  #Castlevania #Dracula #AIArt
This Is What the Bosses of Castlevania SOTN Would Look Like in Real Life.  Have you ever wondered what the bosses from Castlevania: Symphony of the Night would look like if they existed in the real world? 🧛�♂️ In this video, we reimagine the most iconic enemies from Konami's legendary title using artificial intelligence to give them a stunning hyperrealistic appearance.

🎨 From pixel to realism: Each boss has been transformed with AI to preserve their dark and gothic essence, taking them from Dracula's pixelated castle to a cinematic, lifelike version.

⚔️ Relive the eerie atmosphere of Castlevania SOTN, now with a visual style that looks straight out of a dark fantasy blockbuster thanks to the power of AI.

👇 Discover what these creatures and villains would look like in our world. Which one do you find the most terrifying? Let us know in the comments!

🎮 Bosses included:
✔️ Dracula 
✔️ Medusa 
✔️ Granfaloon 
✔️ Legion 
✔️ Galamoth 
✔️ Richter Belmont (secret boss)

🔧 Tools used:
• ChatGPT – for generating detailed descriptions 
• WAN 2.1 – for recreating realistic AI images 

🩸 If you love Castlevania, retro video games, and artificial intelligence, subscribe, hit the like button, and turn on notifications for more gothic and nostalgic content!

#Castlevania #SymphonyOfTheNight #AI #ChatGPT #WAN21 #RetroGaming #Konami #RealisticCastlevania #Dracula #PixelArt #AIArt #AIgenerated #CastlevaniaInRealLife #GothicFantasy
#37
Ghost Ship of Phools / Re: The neglected visual and a...
Last post by A-Yty - 11 October 2025, 11:17
Okay, again it's a stretch to call this "neglected", because it's from what is probably still the most popular Castlevania game. But I just realized how the last words of Shaft give him depth. He is the quintessential follower of Dracula who doesn't really care about even his own life as long as Dracula lives. Unlike Celia, who is actually surprised that Dracula would immediately kill her, Shaft accepts his death, because he has fulfilled his goal.


Got to give it to him, he is truly devoted to Dracula. And his final line also explains probably for the first time in the series the warped rationale and motivation of the people who want Dracula back on Earth. It's not just evil for evil's sake. They seem to think Dracula is something of a dark messiah who needs to judge and purify a corrupt world.

Shaft's final words are, in my opinion, superior to the remastered version (except his death scream sounding like Arnold Schwarzenegger). In the original, Shaft isn't exactly joyous about his defeat to Al, but accepts it. In the remaster, he's putting on a brave face and doing the evil laugh thing as he dies. It's not nearly as plausible or interesting.

#38
Castlevania / Re: Esittele ja arvostele Cast...
Last post by A-Yty - 19 September 2025, 13:53
Tämä saa ihan jo siitä 8/10, että se yhdistää Lords Of Shadown'n musikaalista tyyliä Klassikkovaniaan. Alleviivaa sitä, että Araujon musiikki meni metsään lähinnä vain siinä, ettei se ankkuroitunut juuri mihinkään mieleenjäävään melodiaan, vaan nojasi lähes kokonaan mahtipontisuuteen.

#39
Castlevania / Re: Esittele ja arvostele Cast...
Last post by A-Yty - 09 September 2025, 23:53
The Forest Of Monster saa ansaitsemansa uuden pinnan.


#40
Castlevania / Re: Castlevania The Arcade
Last post by VTS - 05 September 2025, 16:33
Quote from: A-Yty on 03 September 2025, 12:29Miltä lasien ohjain näyttää? Käteen sopiva tikku tyyliin PS Move?

Tämä on sellainen Castlevania, että vakaa aikomukseni on pelata ja arvostella tämä joskus tulevaisuudessa. Ellei joku ehdi ensin. Ja kannustan siihen. Muistakaa, että vaikka ette olisi sivuston henkilökunnassa, voitte tarjota sinne arvosteluja  :nod:

Ihan Oculus Touchista kyse. Ohjainhan käytännössä liikuttaa vain hiirtä, jota käytetään tässä emuloidussa versiossa nopeasti vetämällä ruoskimiseen tai kahdella muulla hahmolla painalluksella ampumiseen. Itselläni toimi yllättävän hyvin tämä joka tapauksessa. :jees: