Order of Ecclesia

Started by Q, 25 August 2007, 20:25

Previous topic - Next topic

Rod

#90
Mukavalta ja tutultahan tuo peli tuntuu. Vielä ei ole tullut niin pitkälle pelattua, et voi julistaa top5 -peliksi, mutta ei se kaukanakaan ole. Musiikit rokkailee ihan kympillä.

Andy

#91
Konami Europen sivuilla pelin Eurokansi nähtävissä, tosin hyvin pienenä linkkikuvana, koskapa pääsivulla sitä kuvaa ei tietenkään ole.
Hah, Trevor you ain't!
-Grant DaNasty

Rod


Andy

#93
http://www.konsolinet.fi/tuotekortti.php?path=8/21/7256

Mitä ihmettä? Myyvätkö ne importteja ihan virallisessa kaupassakin, kun näyttää olevan varastossa.
Hah, Trevor you ain't!
-Grant DaNasty

Lepakk0

#94
Itseäni pelissä häiritsi ainoastaan kenttien lineaarisuus ja toisto sekä pelin turhan tiukka vaikeustaso, joka tosin vaihtelee vähän aluettain. Mut totta se oli että: "You'll die a lot in OoE." :) Muutenhan tämä on ihan huipputavaraa. Kaikinpuolin hyvä ja hiottu kokonaisuus.
successor of darkness

HYB

#95
Konamistyle pak tuli haettua aiemmin tänään. Heitän tästä copypastella mitä pistin galleriaan.

Ecclesia le paketin ensimaistelut: aika kökkö mut omalla tavallaan maukas. Ei oo hintasa arvonen kyllä (hinta on noussu jo yli 20 eurolla play-asiassa). kirja on muistikirjan tapanen, vaan 17 cm pitkä. Ite peli ja soundtrack on ihan jees, mitä nyt muovien läpi voi sanoa. Plussana oli loistava muovinen juliste, semmonen jossa esim. osa taustasta läpinäkyvä. Kuvia on tuolla alpumissa jos jotakuta kiinnostaa.

Ja kuvat jos kiinnostaa http://irc-galleria.net/archive.php?nic ... d=92007028 . Kamerakännyllä ei kummosia kuvia oteta :D.
TITS OR GTFO

Elorian

#96
Quote from: "HYB"Ei oo hintasa arvonen kyllä (hinta on noussu jo yli 20 eurolla play-asiassa).

Miten se hinta voi noin paljon nousta? Onko peli loppumassa?

Sivuilla ainakin on n. 30 euroa postikuluineen eli öö?

edit: ai huomasin vasta että LE ok.

Lepakk0

#97
Pääsin vihdoin tuon loppubossin läpi - pakko myöntää, että vaikein tähän mennessä. 06:07:00 näytti peliaika eli ei mitenkään hurjan pitkään mennyt, olisi saanut olla pidempikin (kaikki kartat koluttu lähes 100% ja villager questeja pari jäljellä). DoSin läpipelaamiseen meni ekalla kerralla n. 11 tuntia. Aika keksiverto fiilikset jäi pelistä, ehkä lievä pettymys minulle. Ei jotenkin iskenyt samalla tavalla kuin aiemmat (valitan, mutta jopa PoR iski tätä kovemmin).

Äänimaailma ja graafinen ulkoasu ovat helposti A-luokkaa näin DS-peliksi. Kahden käden asesysteemi tuntui välillä vähän kankealta, muuten pelattavuus sujuvaa. Kenttäsuunnittelu jäi vähän vaivaamaan, turhan lineearista menoa suurimmissa osissa kenttiä. Vaikeustaso saattaa olla Cassuja ekaa kertaa pelaavalle vähän turhan korkea ja saattaa päästää suusta rumia sanoja  :lol:. Vaikeutason nostossa on toki hyvätkin puolensa, sillä onnistumisen tunne on kaksinverroin suurempi kuin jossain ältihelpossa pelissä.

Muutamaa vikaa lukuun ottamatta peli oli kokonaisuudessaan oikein hyvä. Hintakin oli siinä vähän yli 30 euroa, joten ei valittamista.
successor of darkness

Lepakk0

#98
Ääh! Vedän sanani takaisin siitä, että olin hieman pettynyt peliin. Tekikin mieli aloittaa uudestaan pelaamaan ja on kyllä rautaa tämä peli. :) Ehdottomasti paras DS-vanioista.
successor of darkness

Elorian

#99
Quote from: "Ananaz"Paras. Metroidvania. Koskaan.


Ei voi olla. Ihan yksinkertaisesta syystä: Ecclesia ei ole Metroidvania. Se on vielä Igavania, mutta SotNin luoma Metroidvania-tyyli on mukana enää pintapuolisesti höysteenä suoraviivaiselle toimintaseikkailulle. Alueista löytyy kartat ja ne noudattavat huonejakoa, mutta Portrait of Ruinin toimintakentät on nyt jalostettu entistä pidemmälle ja oikaistu vanhat mutkat pois. Mitään Nation of Foolsin tai edes Dark Academyn tasoista ei ole tarjolla, ja jos peliä yritettäisiin tarjota Metroidvaniana, voisi tarjolla olla edes muutama vaihtoehtoinen tai haarautuva etenemissuunta pelin läpi. On Ecclesia ihan kiva, mutta olisi ollut kivempi jos tämäntasoiset tuotantoarvot (mukaanlukematta tylsää musiikkia) olisi saanut oikeaan Metroidvaniaan...

Ananaz

#100
Quote from: "Elorian"Ei voi olla. Ihan yksinkertaisesta syystä: Ecclesia ei ole Metroidvania. Se on vielä Igavania, mutta SotNin luoma Metroidvania-tyyli on mukana enää pintapuolisesti höysteenä suoraviivaiselle toimintaseikkailulle. Alueista löytyy kartat ja ne noudattavat huonejakoa, mutta Portrait of Ruinin toimintakentät on nyt jalostettu entistä pidemmälle ja oikaistu vanhat mutkat pois. Mitään Nation of Foolsin tai edes Dark Academyn tasoista ei ole tarjolla, ja jos peliä yritettäisiin tarjota Metroidvaniana, voisi tarjolla olla edes muutama vaihtoehtoinen tai haarautuva etenemissuunta pelin läpi.

On taas niin hiusten halkomista, ettäh...  ::) Metroidvaniaksi nämä kaikki SotNin jälkeläiset yhä mielletään, vaikka pelien kenttäsuunnittelua on eittämättä typistetty paljon SotNin jälkeen, mikä taasen ei välttämättä ole huono juttu. Ja jos vertailukohdaksi ottaa vaikkapa Metroid Fusionin, niin eipä nämä viimeisimmät Castlevaniat yhtään sitä lineaarisempia ole olleet.

Ecclesian ja Portraitin suurin ero näin minun nähdäkseni oli, että PoRissa kentät olivat paljon pidempiä (ja sitä myöden kyllästyttävämpiä) ja että Ecclesiassa edes osaan kentistä palattiin uusien kykyjen kera kun Portaitissa tasan ainoa syy palata mihinkään aiemmin nähtyyn kenttään (Questien ja salahuoneiden ohella) oli Sanctuary-loitsun hankkiminen. Eipä nyt sillä että nämä Ecclesiankaan alkukentät kauhean ihmeellisiä olisivat olleet, mutta ainakin toiminta (Glyphit >>> PoRin paritaistelu) oli parempaa ja pelin kulku yleisesti ottaen nopeatempoisempaa.

[spoiler=:3bct3jcn]Lopun linnaosuus onkin sitten sitä totutumpaa (typistettyä) Metroid/Igavaniaa, totuttua parempana vain, imo. Lisäksi kellotorni ja etenkin Training Hall toivat sitä paljon kaivattua tasoloikintaa, jota ei CotMin jälkeen olekaan tässä formaatissa pahemmin nähty.[/spoiler:3bct3jcn]
A memory false as summer snow

Elmina

#101
Peli tuli postissa tänään.

Pikavilkaisu kertoo meille tämän: dialogi on yhtä klisee kun yleensä, ja nuo [tärkeät] sanat on TOSI [tärkeitä]  :lol:

Peklo

#102
OoE on käytännössä joka suhteessa aikaisempia DS-pelejä parempi. Olihan jo aikakin. Kohokohtina mielenkiintoinen musiikki, järisyttävät pomotaistelut, tasokas ja monipuolinen hahmotaide sekä vaikeustason yleinen hilaaminen korkeammalle. Miinusta tulee kenttäteemojen kierrätyksestä, muttei paljon muusta. Nautittavaa kamaa perin pohjin, josta on hyvä jatkaa.

Elorian

#103
Quote from: "Ananaz"On taas niin hiusten halkomista, ettäh...  :<img src=" title="" /> Metroidvaniaksi nämä kaikki SotNin jälkeläiset yhä mielletään, vaikka pelien kenttäsuunnittelua on eittämättä typistetty paljon SotNin jälkeen, mikä taasen ei välttämättä ole huono juttu.

Ecclesia on vielä niin tuore että ihmiset eivät ole paljon ehtineet funtsia. Eikä se vain huono juttu ole, Ecclesia on parempi kuin Portrait, joka jäi hankalasti kahden tyylin välimaastoon. Jos kuitenkin varsinaista Metroidvaniaa kaipaa niin pitää palata SotNiin, Ariaan tai Dawniin, ja nähtäväksi jää, tuleeko uutta niiden tyylistä peliä enää Ecclesian jälkeen.

Maria

#104
Melkein lopussa, viimeistä tasoa pelailen.

[spoiler=:1inajo7u]...Paitsi siis menin linnasta pihalle ja vetäisin Training Hall:n pari kertaa. WANHOINA HYVINÄ AIKOINA tuokin olisi ollut täynnä Medusanpäitä ja piikkejä! AND WE LIKED IT!:mrgreen: Niin, siis. Pitäisi nyt kyllä mennä takaisin linnaan, on vissiin Death odottelemassa jossainpäin.[/spoiler:1inajo7u]

Hauskaa on joka tapauksessa ollut. Tarina on ollut hieman ennalta-arvattava, mutta eipä tätä tarinan takia pelata muutenkaan.