Viimeisin Castlevania-pelikokemus

Started by Q, 07 June 2005, 01:49

Previous topic - Next topic

Christophe

#105
Se alkuanimaation paha noita pyörähtää kuolleena (pelkkä kaapu) parin sohaisun jälkeen pal-lopputaiston alkumetreillä, kun taas japanin versiossa se nousee heittelemään tulipalloja. Myös ruudun keskivaiheilla on mitälie ryönää. Vastus ei ole kova, lähinnä puuduttava. Toisaalla oli noita syitäkin spekuloitu tuon pois jättämiseen. Keskeinen hahmo kuitenkin alkuanimaation pohjustuksen jälkeen, joten vähän tylsää. Enemmän kuitenkin itseä harmittaa muut sensuroinnit.

Andy

#106
Ja New Generationissa saa Expert-moodin myös tutulla Konami-koodilla esille. Ja kyllä minä olen taistellut myös euroversiossa Elizabeth Bartleyta vastaan. Tuon taistelun jälkeen hän muuttuukin Medusaksi.
Hah, Trevor you ain't!
-Grant DaNasty

Christophe

#107
Quote from: "Andy"Ja New Generationissa saa Expert-moodin myös tutulla Konami-koodilla esille. Ja kyllä minä olen taistellut myös euroversiossa Elizabeth Bartleyta vastaan. Tuon taistelun jälkeen hän muuttuukin Medusaksi.

Tuolla "parilla sohaisulla" viittaan euroversion taistoon ennen Ellun meduusaksi muuttumista ;). Tuossa vielä wikin juttua näistä muista sensuroinneista. (TIppuvat veret yms. siivottu pois).
"Regional variations

Castlevania: Bloodlines underwent censorship during localization to PAL regions in Europe. The word blood was kept out of the titles at the time. Therefore, the title was altered to Castlevania: The New Generation. The bottom of the title screen was changed from red to blue, because red liquid depicts blood, and blue liquid depicts sea water. The zombies were changed from pink to green to make them less gruesome. In the European version, Eric's spear does not impale him after he dies. There was a rearrangement of enemy placement as well, making the difficulty either easier or harder depending on where you were. Also, only some sub-bosses use the life bar meter to show damage, whereas others don't.

In the Japanese version, the title was simply Vampire Killer, and is much closer to its American counterpart than the PAL edit in terms of content. The "normal" mode is a bit less difficult than Bloodlines, with lower enemy appearance rate and more damage dealt. This version is also what accredited the "Drolta Tzuentes" edit. The character actually appears to fight during your final battle with Dracula to give him time to power up to his final form, whereas in the American version the sprite character is credited as being just another form of Dracula."

Esittely: http://www.inverteddungeon.com/Games/cvb.php

Ja vielä:
"Bloodlines was the goriest game in the series at that time. When you whip a zombie, his upper torso is knocked off and his lower torso falls over, spilling his blood and guts. Killing a crow will leave it twitching on the ground before it disappears. The Hellhound sub-boss explodes sending blood, flesh, and gore flying everywhere. And this is only the first level. Unfortunately, if you played the European version of the game, you probably don't remember it this way. The PAL version is heavily censored, the zombies are green, there is less gore, and the pool of blood in the intro screen was changed to a pool of water."
Tuolta napattu:
http://www.gamesetwatch.com/2006/08/col ... astl_1.php

Vihreä veri on helppo johtaa Saksan sensuurisäädöksiin, kuten moni tietää:
"Bloodlines was released as Castlevania: The New Generation in Europe, and the game suffered many pointless changes (the title screen was changed from a pool of blood to a pool of water). Most, if not all of these alterations were due to Germany's rather strict censorship laws."

Tuolta: http://www.ntsc-uk.com/feature.php?feat ... vaniaPart2


Mainittu expert-moodi cheatti ja koululaisversio pelistä:
http://www.consoleclassix.com/gameinfo_ ... s_gen.html

A-Yty

#108
Sensuuri on Saatanan keksintö. Olen sitä mieltä, että Bloodlines on muutenkin kuvaavampi nimi kuin TNG.

Andy

#109
Eipä tuolla nimellä kait niinkään väliä ole. Pääasia, että peli itse on suurin piirtein sama. Sensuuriasiat olen yleensä painanut villaisella, ja niin olen tehnyt myös New Generationin kanssa.

Nimistä muuten puheen ollen, jotkut nimet ovat toisaalta parempia kuin toisella mantereella oleilevat. Itse pidän enemmän Vampire's Kissistä, kuin Dracula X:stä. Bloodlinesin ja New Generationin välillä en osaa sanoa, mutta Vampire Killer on aika tönkkö nimi. Ei oikein kerro mitään, kun ei edes Akumajou Dracula -nimeä mainita. Kuuluikohan tämä alunperin lainkaan Castlevania-sarjaan?
Hah, Trevor you ain't!
-Grant DaNasty

A-Yty

#110
Vampire's Kiss on vähän homoeroottinen.. :)

Christophe

#111
Bloodlines on yksi omia suosikkejani ehdottomasti pelisarjassa. Minun mielestä tuo euronimi on samaa raiskattua linjaa, kun koko euroversio pelinä. No, imaget sikseen, cib europeli se minullakin on, kun se on helpoin hankkia järkihintaan.

Kuten eräs keräilijäkaverini, jolla on yli 100 cib SMD-peliä totesi on tämä Megadriven paras peli :D. Linkeissä todettiinkin sen olevan näyttävintä, mitä siihen mennessä oli Megadrivella tehty. Toinen peli, missä on tuota efektihienoutta on Gynoug-räiskintä.

Kyllähän tuota pelin syntyhistoriaa on linkeissä käsitelty. Tämä on Segan vastine SNES-peleille. SMD:llä on enemmän raakaa potkua, SNES:in pääsuoritin, kun on melkomoisen verkkainen. SNES:illä on kuitenkin aika vakuuttavat grafiikkajipot käytössä ja ehkä karvan parempi äänipiiri. Markkinvoimissa mitattuna Sega hävisi selvästi 16-bittisen taiston. Tämä SMD:n ainut Castlevania on kuitenkin sitäkin parempi. Snesin parasta osaamista nähtiin Nintendon omissa Marioissa, mutta kyllä senkin Vaniat on ihan hienoja.

Kun SMD:n Bloodlines kyllästyttää kannattaa haalia koneelle loistavia shoottereita-niitä riittää. Tämä on Pc Enginen ohella toinen kone, joka on järjetöntä omistaa, ellei tykkää shmupeista. Toaplanin arcade-käännökset ja Thunderforce-sarja on parasta Segaa Castlevanian jälkeen.

A-Yty

#112
Kaikkivoipa Symphony of the Night noin viidennen kerran läpi.

Andy

#113
Myin pois Castlevanian NES-version, Simon's Questin, ja New Generationin. Sain 36€. Jee. Ei ihan pelikokemus, mutta kuitenkin.
Hah, Trevor you ain't!
-Grant DaNasty

Lumienkeli

#114
Pelasin Castlevania 64:ää muutaman minuutin, piti testata Carrien toista asua eli Marian pinkkiä mekkoa. Enpä taida enää palata tosin mutta pelaanpa jotain muuta 64:llä...
Soredemo boku wa yattenai.

Kultamuna Classic

#115
Aloitin pelailemaan DoS:ia alusta (läpivedetyn saven sieluilla & kamoilla) Hard-modella nyt kun tuli toi DS Litu hankittua. Ostin tollaset "Mp3" kuulokkeet, ts. ihan normit nappikuulokkeet, joissa on kuitenkin korvakäytävään korvan sisään muovautuvat päät. Itse äänilähteiden edessä ei ole yhtikäs mitään (yleensähän on joku "siivilä" tai joku), ja saundit on kyllä uskomattomat! 10/10 :kyllä:

En oo muuten pelannut DoS:ia toiseen kertaan ikinä läpi, en edes Julle-moodilla. Aina on tullut vaan aloitettua, ja sit päässy siihen Garden alueeseen. Sitten kun on myöhemmin palaillut, niin onkin halunnut alkaa alusta ---> noidankehä.  :lol:

Kultamuna Classic

#116
^Muistin juuri, kuinka paljon vihaan magic-sealseja. Nää on ihan turha "lisä". Oikeastaan v*tuttaa kaivaa jotain kynää POMO-V*TUN-TAISTELUN tohinassa, ja kossia 10 kertaa vain siksi, että tohinassa ei osu oikeisiin pisteisiin. >:-(

HYI Konamia!  ><img src=" title="" />

A-Yty

#117
Ihan kiva idea muuten, mutta kieltämättä kynän kaivaminen tympii. Ei juuri huvita töhriä tuota näyttöä näpeillä.

Kultamuna Classic

#118
Ihan hyvä idea, muttei pomotappelun väliin sais tällaisia tunkea. Ennemmin jonkun rauhallisen letkeän random puzzlen. Hard modella on elämän ja kuoleman kysymys, että saako sen pirun sinetin oikein eli ei.  ><img src=" title="" />

Elmina

#119
Eh. Mikäs siinä on ongelmana - kynä johonkin käden ulottuville ennen pomotappeluun menemistä, ja sitten kun seali ilmestyy ruutuun niin rauhallisesti otetaan se kynä siitä ja sitten piirretään...

...Ärsyttää toki kun tyrin sealin jossain helkutin Aguni tappelissa. Kuolo meni muistaakseni kunnialla (onneksi!) mutta ei helevetti että meikä vihaa tota Agunia...  >:(