Päivitys! Lue uutinen pelistä: http://www.linnavaanijat.com/teksti/72/ (http://www.linnavaanijat.com/2006/04/21/castlevania-portrait-of-ruin-ndslle/)
Kyseessä on siis uusi Castlevania DS:lle, joka kulkee nimellä Dracula Castlevania. Yksi asia on tästäkin nimikkeestä varma: Soma Cruzia ei nähdä pelin pääosassa. IGA on myös valaissut, että kannettavien Castlevaniat tulevat edelleen sijoittumaan 2000-luvulle. Eli mahdollisesti luvassa on jatkoa DoS:ille. Itse kuitenkin toivoisin, kuten toivoin ennen DoS:in julkaisuakin, että pelissä keskityttäisiin Julius Belmontiin ja vuoden 1999 taisteluun.
Tuo nimi kuitenkin mietityttää. Ehkä pelin päähenkilönä nähdäänkin valtaa pitävä Dracula?
Epäilisin, että toi on työnimi, aivan kuten CV64:n nimen oli tarkoitus olla Dracula 3D. Mutta mistäpä sitä tietää. Käsittääkseni Igarashi on mennyt sanomaan, että Soman tarina on lopussa ja uusia peliä ei hänelle ole tulossa. :?
Pääasia ettei Somaa nähdä uutena Draculana.

Pitäisi päästä pelaamaan AoS ja DoS läpi, että olisi paremmin selvillä näistä juonikuvioista.
Itse toivoisin että tässä uudessa vaanijassa pelattaisiin Julius Belmontilla ja peli sijoittuisi vuoden 1999 tapahtumiin. Toivoisin myös että peli tyyppikin muutettaisiin vaihteeksi tälläiseksi oldschool hack and slashiksi, koska mielestäni tätä CV:n RPG elementtiä on ollut jo liikaa

, ei sillä että huono asia olisi.
Tuleekohan tuosta siis RPG/Seikkailu-peli, vai oldskool putkimättö-Castlevania? Itse kannattaisin jälkimmäistä vaihtoehtoa, mutta epäilen, ettei sellainen peli myisi kovin hyvin nykyaikana...
Itse veikkaan Castleroidia, mutta kenties IGA yllättää!
Joskus kaavailin sellaista parodiapeliä. GamesFactorylla tein Return of the Draculan. Semmoinen olisi mukava.
Toivottavasti tästäkin Cv:stä tulee mestariteos, kuten useimmista on tullut, sillä DS sai hyvän Vania-alun.
Odotan innolla tietoja tästä pelistä.
SotN-tyylinen Castlevania olisi minusta parempi. Onhan niitäkin jo aika paljon, mutta ei niihin vain kyllästy. Ja jos sijoittuisi 1999 tapahtumiin, niin plussaa vain... Uskon, että tästäkin tulee loistava peli.
En toivo pelin sijoittuvan vuoden 1999 tapahtumiin. Semmoinen olisi paljon toimivampaa mielestäni hoitaa 3D-pelinä, jolloin tuohon suurtaisteluun saataisiin asianmukaisia vivahteita. Mutta tällä pelillä on suuret odotukset, onhan se DoSin uranjatkaja, ja DoS oli niin helmi pelinä, että huh-huh.
Jotkut ovat jopa povanneet tästä SotNin porttausta DS:lle. itse en siihen usko, mutta olisihan se sinänsä mahdollista, kun Konami tuntuu aika yleisesti kääntävän PS1 pelejään DS:lle. Itse kuitenkin uskon ja toivon tämän olevan kokonaan uusi peli. Odottelen innolla uusia tietoja.
Quote from: "Andy"En toivo pelin sijoittuvan vuoden 1999 tapahtumiin. Semmoinen olisi paljon toimivampaa mielestäni hoitaa 3D-pelinä, jolloin tuohon suurtaisteluun saataisiin asianmukaisia vivahteita. Mutta tällä pelillä on suuret odotukset, onhan se DoSin uranjatkaja, ja DoS oli niin helmi pelinä, että huh-huh.
Olen muuten samaa mieltä. Julius on jo ollut pelattavana kahdessa 2D pelissä, joten eikö se Jullella linnan 2D koluaminen olisi jo vanhan kertausta, vaikkei hän pääosassa olekaan vielä ollut. Sitäpaitsi olisi kiva nähdä miltä Julius näyttäisi 3D:nä...
Tästä uudesta DS Castlevaniasta saisi kyllä tulla jo uutta tietoa, kun kaikki tiedot mitä siitä on on jotain... ikivanhoja. Ehkäpä E3 messujen aikaan saataisiin jotain uutta...?
Oon kyllä samaa mieltä, mutta niinhän se on muutenkin että se on pikemminkin Konami kuin Igarashi porukoineen, että uudet Vaniat on tehtävä kolmiulotteisena.
Jos kyseessä on 1999 taistelu, todella toivon että se paitsi menestyy, on myös fanien mieleen. Pelille on jo AoS:ista asti asetettu suuria toiveita ja olisi todella sääli, jos sille tulisi olematonta vastakaikua.
Toivon tosin, että tuleva Castlevania menestyy joka tapauksessa ja on pelaajien mieleen muutenkin, vaikka kyseessä ei olisikaan tuo tarina.
Infendo reportoi Nintendo Power lehden todennäköisimmin julkaisevan juttua uudesta Castlevania DS:stä ensi kuun numerossa. Myös kansikuva on tulossa. And get this, se on tämän mukaan jatko-osa Circle of Moonille pääosassa Alucard. Eli en siis usko vielä mitään.
http://www.infendo.com/2006/03/new-cast ... -game.html (http://www.infendo.com/2006/03/new-castlevania-ds-game.html)
Jäämme siis odottamaan innolla tietoa

2d-vanijoita jaksaa pelata ikuisesti.
Joo, kuulostaa vähän siltä kuin "ensi kuun numero" julkaistaisiin ensimmäinen Huhtikuuta tai jotain...
http://www.jeux-france.com/Webmasters/I ... _0_big.jpg (http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/7editeurs20060327_183118_0_big.jpg)
"Dual Moons"
(https://foorumi.linnavaanijat.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fbloodyzombie.homestead.com%2Ffiles%2Fgamepro-july06.jpg&hash=ddd9fedb8e050194a8d830ed5f68666631ab2357)
"Castlevania: Dual Moons
Dracula Returns To Nintendo DS in 2007
but will he finally meet his fate?"
Dual Moons? Nimi viittä ilmeisesti DS:n kaksiruutuisuuteen tai jotain sellaista. Olisikohan tuo nyt muuta kuin paskapuhetta?
Ei oikein pysty varmistamaan, paitsi sitten kuin ensi kuun Nintendo Power/tuo GamePro numero ilmestyy.
Mikä tuossa GamePron tulevan (?) numeron kansitekstissä vähän masentaa, on tuo vuosi 2007...
Mua se ei masenna ollenkaan. Mun mielestä Vania-porukan pitäisi varata joka pelille aikaa ainakin kaksi vuotta. Pikapikaa ulos puserretuista tulee helposti Vastlevanioita ----> Konamilta ei saada suurempa budjettia -----> noidankehä jatkuu.
Tuntuisi jotenkin hölmöltä tehdä CotMille jatkoa vielä jos moneen kertaan uudelleenherännyt Allu olisi pelissä mukana. Odotetaanpa niitä virallisia paljastuksia ennen kuin mitään uutista piestään. Tai ainakin minä odotan.
Aika epäuskottavaa olisi tuo CotMin jatko-osa juttu, koska IGA itse poisti kyseisen pelin pelisarjasta aikanaan. Vai onko tämä jonkin toisen ryhmän peli?
Tuota noin, jos huomanette tarkemmin katsoa tuota Infendo blogia, niin joku yksittäinen lukija on lähettänyt tämän informaation, sekä on spekuloinut mitä tämä NP:n "next month" sektiossa ollut teaser lause voisi tarkoittaa. Infendo on asiantuntevasti (

) kääntänyt tämän yhden tyypin spekuloinnin ylimmäksi "totuudeksi". Eli ei, Circle of the Moonille ei ole tulossa jatkoa, eikä Alucardilla ole edelleenkään ruoskaa.
AINOA mielenkiintoinen ja mahdollisesti oikeaa infoa oleva asia, on tuo Nintendo Powerin teaser-lause, josta luonnollisesti ei voi päätellä sitten yhtikäs mitään itse mahdollisen CV pelin suhteen. Tätä teaser lausetta tukeepi se seikka, että esim.GameProlla on saman suuntaisia suunnitelmia ensi kuun numeronsa suhteen, olettaen että mikään tästä materiaalista ei ole jonkun pässin photoshop tekele. Eli jäämme odottelemaan ensi kuuta, jolloin näemme josko tämä huhu uudesta DS:n CV aiheisesta kansikuvasta NP-lehdessä pitää kutinsa/ei.
Yksittäisen lukijan ilmaisu oli päässyt Magic Boxiinkin:
- UNCONFIRMED: Nintendo Power reported that Konami is working on a new Castlevania title for Nintendo DS, which is a sequel to Castlevania: Circle of the Moon.
Mutta odotellaan.
Quote from: "Qualtagh"Yksittäisen lukijan ilmaisu oli päässyt Magic Boxiinkin:
- UNCONFIRMED: Nintendo Power reported that Konami is working on a new Castlevania title for Nintendo DS, which is a sequel to Castlevania: Circle of the Moon.
Mutta odotellaan.
Ei jeesus! :lol:
Uskomatonta kuinka suurta painoarvoa toimittajat nykyään antavat virtuaaliselle puskaradiolle. :) :mrgreen:
Quote from: "gaibon"Olen kyllä pelannut CotM:in läpi ja ihan hyvä peli se oli mutta jotenkin pelaaminen oli tylsempää kun oli vain käytössä tuo yksi ruoska.
Kyllähän CotMissa saa kortteja vaihtelemalla käyttöön erilaisia ruoskia, miekkoja ja jopa pistoolin.
Quote from: "Qualtagh"pistoolin.
:shock:
Quote from: "Hanuri"Quote from: "Qualtagh"pistoolin.
:shock:
En nyt muista tarkkaa korttiyhdistelmää mutta jollain tapaa sellaisen käsiaseen sai käyttöön.
Pysytäänpä topicissa.
Mars + Black Dog

Pysyäksemme topikkissa... Hmm. Mikään todiste tähän mennessä tästä uudesta pelistä ei ole ollut luotettava, joten katsotaan ja odotellaan.
Tuo "tuleva" GamePro:n kansiotos oli muuten sitten feikki http://www.bloodyzombie.homestead.com/f ... torial.gif (http://www.bloodyzombie.homestead.com/files/PStutorial.gif)
Onkohan tämäkin (http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/7editeurs20060327_183118_0_big.jpg) nyt sitten feikki. Vähän ihmetyttää tuo "June 2006".
Quote from: "Qualtagh"Onkohan tämäkin (http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/7editeurs20060327_183118_0_big.jpg) nyt sitten feikki. Vähän ihmetyttää tuo "June 2006".
Saattaapi ollakin :P. Ensi kuussahan se varmistuu, jos ei kukaan tällä välin tunnusta.
Amerikassa lehdet on vähän ihmeellisiä siitä että nuo kuukaudet menee noin... Minulla on muutama amerikkalainen animelehti ja niissäkin on jotain July 2005 vaikka ostin sen huhtikuussa...
http://en.wikipedia.org/wiki/Periodical_cover_date (http://en.wikipedia.org/wiki/Periodical_cover_date)
Täällä sanotaan että yleensä kuukautta aikaisemmin julkaistaan kuin mitä nimessä lukee. Siis jos lehti tulee kerran kuussa. Mutta esim. Animerica tulee kuukausittain ja silti lukee heinäkuu vaikka huhtikuussa sitä jo sai kaupasta
Uusi random tod.näk hoax:
http://www.orangeloungeradio.com/phpnuk ... =0&thold=0 (http://www.orangeloungeradio.com/phpnuke/modules.php?name=News&file=article&sid=557&mode=thread&order=0&thold=0)
- The Nintendo DS will see another Castlevania sequel this fall with Castlevania: Portrait Of Ruin coming 11/15/06. Sendijän nimi on "Loki", joten
Minusta tuo nimi on kyllä ihan hyvä.
http://www.forumplanet.com/ClassicGamin ... id=1877547 (http://www.forumplanet.com/ClassicGaming/castlevania/topic.asp?fid=3691&tid=1877547)
U-s-k-o-m-a-t-o-n-t-a. :mrgreen:
Mjaahas, no, tuon jo tiesinkin, mutta...
Itse aion kylmästi odottaa E3 messuille asti. Jos Konami aikoo julkistaa jotain niin kyllä ne siellä viimeistään.
CVG tarttui syöttiin: Linkki (http://www.computerandvideogames.com/r/?page=http://www.computerandvideogames.com/news/news_story.php?id=137436)
"Portrait of Ruin"ia ei ole vielä vahvistettu keksityksi, mutta viime ajat huomioon ottaen ei toden totta ole mitään syytä olettaa mitään Konamin vahvistamatta jättämää aidoksi.
Onhan tuo LOKI tosiaan töissä jossain pelien maahantuonnissa, että saattaa olla virallistakin tietoa. Nyt Taikalaatikkokin uutisoi asiasta, ja GameSpot selvittelee asiaa. Hieman skeptinen edelleen olen. Konamin olisi hyvä nyt vastata.
Joo, ja tälläinenkin linkki http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3149572 (http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3149572) löytyy.
Itse odottelen edelleen mitä Konami sanoo.
http://game.163.com/game2002/editor/060413/060413_611201.html (http://game.163.com/game2002/editor/060413/060413_611201.html)
Oletteko nähneet tuota uutisen kuvaa jossain aikaisemmin?
Juu, tuohan on se Soman kuva siitä julisteesta jonka sai Aria/Dawn soundtrack:n mukana. Ei siis mitään uutta.
(https://foorumi.linnavaanijat.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg511.imageshack.us%2Fimg511%2F1052%2Fcv0lx.gif&hash=89eab2ebf457d62fc6b233c421f44dd94169da9a)
Quote from: "gaibon"Aika whipahtava päähahmo. Teksti vaan on niin pientä ettei selvää saa ja voihan tuokin olla feikki!
http://www.nintendopower.com/home (http://www.nintendopower.com/home)
Täs on vielä toi kansi, siltä varalta että Nintendo Power updeittaa sivujaan, kun uutta numeroa/asiaa pukkaa:
(https://foorumi.linnavaanijat.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fcvrepertoire.net%2FAccounts%2FMoonchilde%2FCVPoR1.png&hash=d06acbda519e192af72cc98248d26f4dc632f780)
Ihan pähee. Näköjään aika amerikkalaisen piirretyn oloinen teema. Yrittävätköhän kosiskella amerikkalaisia ostajia & lapsia?
Muuten, voihan noi olla jotain pelilehden omaakin taidetta, usein olen sellaiseenkin törmännyt.
Pah, liian amerikkalaista mun makuun

Mutta eiköhän tästä sydänkohtauksesta selvitä... Voinhan aina kuvitella niille hahmoille kaksi kertaa suuremmat silmät...
QuoteCastlevania bites back on Nintendo DS
Konami Digital Entertainment GmbH reveals Castlevania®: Portrait of Ruin as long-running series returns to Nintendo's handheld
Konami Digital Entertainment GmbH's ever popular Castlevania series returns to Nintendo DS in November, with the release of Castlevania ®: Portrait of Ruin for the handheld.
Created by Koji Igarashi, who devised the long-running series, Castlevania: Portrait of Ruin gives the player control of two different characters. The pair – vampire hunter Jonathan Morris and Charlotte Orlean, a young girl with magical abilities – must work to thwart a plan to resurrect Dracula's Castle and unleash a reign of evil upon the unsuspecting world, all within a new World War II setting.
The new setting captures the chaos and suffering the era, with thousands of lost souls wandering the world in search of salvation. Desperate to escape the limbo within their exist, the misguided spirits seek to rebuild Dracula's Castle from its ruins, and are lead by a pair of evil Vampire sisters out to resurrect their master's home for their own nefarious plans. Thrown together, Jonathan and Charlotte must combine their unusual skill sets to defeat the plans and restore harmony.
Retaining the same 2D platform realms for which the series is famed, Castlevania: Portrait of Ruin uses a side-on view to oversee the scrolling stages. Players can switch freely between Jonathan and Charlotte as they progress through the levels, using their skills when appropriate. In addition to Jonathan's weapon expertise and Charlotte's spell-casting, both characters can utilise all-new 'Summon' attacks to raise demons to assist them against the Vampire sisters' army. Similarly, more conventional weapons can also be found on route, and saved for use against the hardier monsters that await in the shadows.
Featuring all-new locations and a cast of over 100 different adversaries, Castlevania: Portrait of Ruin marks a welcome return to the DS for the series. Igarashi's Castlevania: Dawn of Sorrow has already enjoyed massive success for the format, and his new epic is certain to wow Nintendo users when it is released later in the year.
Vaikuttaa ihan kivalta. Jonathan Morris lienee sitten John Morriksen poika. Eli jatko-osa Bloodlinesille.
Nimi siis on nyt sitten virallisesti Castlevania Portrait of Ruin, eli lyhenteenä PoR. Hey dude lets go play PoR :mrgreen:. Tuo uusi ruoskamies näyttää ihan hienolta, ei valittamista, mutta näyttää kyllä DoS tyyliin piirretyltä. Mutta kyllä itse pidin DoS:sin grafiikasta eli kyllä minusta tuo on hieno. Mahtaakos tämä ruoskamies olla ''sukua Belmont'' vai ihan joku ''ei sukua Belmont'', Vampire Hunter. Toivottavasti kuitenkin ruoskamies löytyy pelin pääosasta tällä kertaa.
Quote from: "Castlemaniac"Mahtaakos tämä ruoskamies olla ''sukua Belmont'' vai ihan joku ''ei sukua Belmont''
Hän on sukua Morris.

Eli Bram Stokerin Draculasta Quincy Morriksen jälkeläisiä.
Tulemme näkemään muuten paljon uusia spritejä! IGA:han kirosi, että kun DoS:iin ei ollut aikaa kaikkea pistää uusiksi, niin voisi kuvitella että nyt on.
Nolon näköistä taidetta..
Yllättävä veto jatkaa Morriksella. Kovaa vauhtia kuitenkin tehty pesäeroa Castlevania-maailman ja Stokerin kirjan välille.
Jaahas, pojat ja tytöt. Emme vielä saaneet peliä Matthiaksen tai Leonista seuraavan Belmontin seikkailuista, v.1999 taistelusta tai SQ:n uutta versiota, mutta voi olla että tästä vielä jotain kiinnostavaa saadaaan aikaiseksi.
Kyllä kuulostaa hyvältä. Jälleen kerran kaikkien iloksi saamme myös pääpelihahmoksi tytön! Voin arvata että Charlotte on sukua Belnadesille...
Mä olen kyllä ihan tyytyväinen, ihan taiteeseen ja pelin asetelmiin. Cassua ollaan uudistamassa franchisena ja kovasti NDS:lle, ja sen tämän hetkinen suuntaus tuntuu vetoavan ostajiin hyvin.
Ja WWII-asetelma kuullostaa hyvältä, sekä myös Morris-suvun paluu. Tavallaan tämä muuten sitoo Mathiaksen taas entistä selvemmin Tepeksiin. Paitsi jos pelissä nyt jotenkin sitten selitetään, että nämä Cassujen Morrikset eivät olisikaan Quincey Morriksen jälkeläisiä, vaan jotain CV-historiikkin sopivampaa. Juuri näinhän LoI:ssa pyrittiin ottamaan pesäeroa Seivästäjästä.
Vampyyrisisaret kuullostavat kanssa kivalta.
Noh, ottaen Bloodlines:n huomioon, tämä on sitten vissiin John:n poika tai jotain. Ihan kiva.
Tuo taide ei tosin vaan kovin nappaa. Kojiman kuviin verrattuna, tai edes DoS:n kuviin, todella surkean näköistä.
Olen samaa mieltä siitä ettei taide liiemmin säväytä, mutta ainakin päähenkilönä on vaihteeksi vähemmän luonnottoman väriset hiukset omaava henkilö. Olisikohan tässä se toinen syy ostaa DS.
4chanista ryöstin pari kuvaa:
(https://foorumi.linnavaanijat.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.photobucket.com%2Falbums%2Fv260%2FLumienkeli%2Fpictures%2F1145640441084.jpg&hash=612bfbeee4074f362a7994781e0bdb372eacde9c)
(https://foorumi.linnavaanijat.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.photobucket.com%2Falbums%2Fv260%2FLumienkeli%2Fpictures%2F1145640425284.jpg&hash=df579a2a7778242217bac6ec418e7ccb62ca82aa)
Olisiko pelissä todella kaksinpeli? Mahtavaa jos se toimisi vielä netissä!
Jaha, tää ei sitte ollu mikää juoru vaan...
Hmm. Tuo lehden kansitaide on kelvollinen, vois olla vaikka se DoS:n kaman tekijän... mutta lehden sisäsivun kuva on kyllä aika nolo. Huonompaa kun CotM:n artti joka oli oikeasti okei. Ai jai. Käyttäisivät Ayami Kojimaa, mutta kuka tietää, jos sillä on kiire muualla...
Mutta. Eikös Morriseitten oo sanottu olevan sukua Belmontteille, että... no, jäädään odottamaan lisätietoja.
Quote from: "Lumienkeli"Olisiko pelissä todella kaksinpeli? Mahtavaa jos se toimisi vielä netissä!
Luulenpa, että se toinen hahmo vaan juoksee siinä kintereillä. Hahmojahan voi vaihtaa reaaliaikaisesti.
...Ton Charlotten sukunimi on muuten typottu tolla Vaanijat-sivun artikkelissa. ^^; Siinä toka kappaleessa.
"Näitä aikeita estämään lähtee vampyyrinmetsästäjä Jonathan Morris sekä maagikko Charlotte Ocean." <-- Siinä jälkimmäises kappalees lukeekin sitten Charlotte Orlean.
Hah.

Kiitoksia huomautuksesta.
Quote from: "Hanuri"Ja WWII-asetelma kuullostaa hyvältä,
"Ve vill resurrect zis 'dracula' for ze GLORY of ze third reich!"
Edit: En kyllä innostu kauheasti tuosta että toinen hahmo siinä perässä juoksee. Tai ehkä nuo otokset on jostain special -iskuista jossa toinen hahmo tulee mukaan kehiin.
Ha, arvasinhan että jompi kumpi kahdesta seuraavasta Castlevaniasta tulisi olemaan jatkoa Bloodlinesille, kyseessä kun kuitenkin on jokseenkin ainoa osa, joka vielä rikkoo IGAn ideaa yhtenäisestä tarinalinjasta. Ihme tosin, että tämä tulee DS:lle, sillä eikös IGA vielä taannoin lupaillut kaiäkkien pre-1999 vanioiden pysyvän kotikonsoleilla?
Ihan lupavaalta vaikuttaa ainakin noin asetelman ja tuon paritaistelijasysteemin perusteella, mutta lisänimi "Portrait of Ruin" kuulostaa kyllä ihan joltain itseironiselta piilovittuilulta tuota umpikammottavaa taidetta kohtaan. :p Eipä siinä mitään, jos sarjan imagoa halutaan uudistaa ja myydä myös nuoremmalle väestölle, mutta tiedä sitten onko tuo kammottava länsimaalainen halpisanimewannabelook ihan paras vaihtoehto siihen kuitenkaan... Käyttäisivät ennemmin vaikka Suikoden- ja OZ-peleissä työskennellyttä Fumi Ishikawaa, sillä tekihän hän jotain oheistaidetta myös Dawniinkin.
Kai se on sitten DS:n osto edessä, viimeistään sitten kun tämä, FF3DS ja Lite-malli tulevat myyntiin täällä pohjolassakin. :I
DS lite Castlevania edition olisi kiva :)
Syy tuohon taidetyylin vaihdokseen oli nimenomaan se, että Kojimalla oli jo kädet täynnä töitä esim. Curse of Darknessin, ja nyt ehkä mm. tulevan PS3-Vanian kanssa, joten Konamin piti palkata joku toinen piirtäjiä. Toivottavasti edes Yamane saatiin musiikeista vastaamaan, tai sitten joku muu yhtä hyvä. DoS:in musiikeista en pitänyt.
En jaksa uskoa, että Yamane tulee vastaamaan koko soundtrackistä. Ja hyvä niin, jos näin on. DS:n soundit eivät jaksa IMO kantamaan Yamanen mestarillisia sinfonioita, keskittyköön mieluummin pykäämään seuraavaan kotikonsoleiden Vaanijaan ääniraitaa. :[
Jeps, kyllä DoS:issa oli mahtava soundtrack, mutta sillä paremmalla syyllä! Kojimahan oli tehnyt tuohon vain osan kappaleista.
Quote from: "Hanuri"Kojimahan oli tehnyt tuohon vain osan kappaleista.
:mrgreen:
Tai sitten IGA on huomannut että "kas, eihän Kojima osaakaan piirtää kuin yhdenlaisia miehiä" ja vaihtelun vuoksi vaihdetaan artistia

Minä en kovin paljoa välittänyt Dawnin kappaleista mutta kyllä niitä siiän pelissä mieluummin kuunteli kuin jotain muuta paskaa. GBA:n ainakin Aria of Sorrowssa taas oli minusta tosi hyvät kappaleet ja nehän oli Yamanen tekemät, aivan hyvältä kuulosti GBA:n piirillä... Ja ne jotka epäilevät ettei DS:llä saada hyvälaatuista musiikkia aikaan kannattaa pelata Osu! Tatakae! Ouendan tai Daigasso Band Brothersia, molemmat sisältävät paljon oikeita kappaleita lyriikkoineen päivineen.
Quote from: "venzetti"Quote from: "Hanuri"Kojimahan oli tehnyt tuohon vain osan kappaleista.
:mrgreen:
Korjaan Yamane. :mrgreen:
Eipä tuossa tyylimuutoksessa siis mitään vikaa ole, virkistävää ennemminkin, mutta miksi tämän vaihtoehtotaiteen silti pitää näyttää noin törkeältä? Aivan kuin jotain halpaa puolalaista aamupiirrettyä katselisi. :F Toki tämä "geneerinen anime" -lookkikin voitaisiin edes hivenen tyylikkäämmin hoitaa. Oh well, eipä tuolla tietysti itse peligrafiikan suhteen ole merkitystä.
Ja itseäni ei kyllä haittaisi lainkaan, vaikka Yamane ei säveltäisi peliin nuotinkaan vertaa musiikkia. On lievästi sanottuna alkanut neidon musiikki korkeasta laadustaan huolimatta käymään viime aikoina melkoisen kaavamaiseksi ja itseään toistavaksi kun ajattelee kuinka samanlaisilta AoS, CoD, OZ, LoI ja Dawn-kappaleet kuulostivat. Ei haittaisi lainkaan, vaikka pitäisikin pientä taukoa Castlevanioista.
Quote from: "Lord Quincey"niin hyvältä. Päättelin tuon siitä, että DoS julkaistiin maailmanlaajuisesti samaan aikaan. Varmuudella ainakin Jenkeissä ja Japanissa julkaistaan marraskuussa.
Edit: eiku.. tulikse sittenkään? Äh, korjaan jutun.
Älä suotta, sillä saksan Konami (http://de.games.konami-europe.com/news.do?idNews=209) on kanssasi.
Quote from: "Lumienkeli"aivan hyvältä kuulosti GBA:n piirillä...
Makuasia. Minusta soundit eivät todellakaan olleet hyvät GBA:lla. Ei edes Ariassa, vaikka olivatkin paremmat kuin esim. HoD:issa. Oikein itketti kuunnella muutamaa Yamanen Arian & HoD:in kappaletta orkesterin säestämänä, kun että tiesi tämä olisi ollut mahdollista kaikkien kappaleiden kohdalla paremmalla systeemillä.
NDS:n musiikkipiiri on parempi, mutta kyllä minun pelaamieni DS-pelien soundeista tulee ennemmin mieleen GBA, kuin CD-toisto. Noh, eihän mulla olekaan kuin 3 DS peliä DoS mukaanlukien ja Hunters demo, mutta näiden perusteella siis. Mutta jos kerran se piiri pystyy parempaankin, niin toivon tietenkin että se kuuluisi esim. tässä uudessa Vaanijassa.
Olen silti sitä mieltä, että Yamane saisi mieluummin pysyä kotikonsoleilla, missä hänen musiikkinsa ainakin pääsee 100% oikeuksiinsa. DoS todisti sen, että hyvää "piipparimusaa" pystyy vääntämään muutkin säveltäjät, joten säästäkäämme Yamanen herkut pliis CD-formaatille. :mrgreen:
NDS:n äänipiiri on toki ylivoimainen GBA:han verrattuna, ja mahdollistaa hyvinkin "oikeiden kappaleiden" soittamisen, mutta äänenlaadun lievälle rosoisuudelle ei mahda mitään. Ongelma näkyy selvästi DoS:in jousisoittimissa, mutta ns. konemusiikki saattaa kuulostaa huomattavasti laadukkaammalta. Ehkä sitä "biittiä" voisi lisätä tulevalle ääniraidalle.
Konamin virallinen tiedote englanniksi (sama sisältö):
http://www.konami.com/gs/newsarticle.php?id=798 (http://www.konami.com/gs/newsarticle.php?id=798)
Sen äänen rosoisuuden voi poistaa käyttämällä kuulokkeita :) Eli j-poppia...
http://youtube.com/watch?v=fEKHtqrubO0& ... endan%20ds (http://youtube.com/watch?v=fEKHtqrubO0&search=ouendan%20ds)
Tuolla on Ouendan videoita mutta äänenlaatu on tosin vähän surkea useimmissa... Nauhoitettu siis oman pelaamisen replay-videoita kun se on melko vaikea peli varsinkin vaikeimmalla tasolla. Pelissä pitää siis styluksella painella noita numeroita tahdissa.
Juu, en epäile yhtään, etteikä DS:llä saisi parempaakin aikaiseksi kuin mitä DoS:issa oli. En tiedä minkä kokoisia NDS cartit ovat, mutta voisiko olla niin, että kokonaisen pelin lisäksi cartille ei mahdu tarpeeksi sitä laadukkainta tavaraa? Musapelithän ovat usein melko pelkistettyjä juuri tämän takia. Tai sitten Konami on ollut vain äärimmäisen laiska DoS:in kanssa. Mikä olisi harmi. :P Eli äänipiirin maksimisuorituksella ei paljoa ole väliä, jos kuitenkaan itse pelissä (tässä tapauksessa siis CV:PoR) ei sitä kuulla. Jäämme odottamaan ensimmäisiä musaclippejä/pelivideoita.
P.S. kuullostipa muuten tosi hyvältä tou Youtubessa oleva kama!
Hyvät kuulokkeet on pop DS:n kaverina. Kyllähän nuo tallenusmedian muistirajat näkyy melko repetitiivisinä looppeina, eikä sämplättyä puhettakaan oikein ole rohjettu pitkiä pätkiä laittaa mukaan peleihin. Kannattaa kuitenkin soitella "Solar Boy Djangoa" ja Iridioneita DS:n stereotoistolla, niin huomaa kuitenkin, miten paljon parempi äänentoisto sp:hen verrattaessa koneessa on.
Kyllähän musiikki toki on oleellinen osa uutta Castlevaniaa, mutta en usko, että peli siihen kaatuu. 3d-hutut nyt varmasti voitetaan tälläkin kertaa joka tapauksessa. DS on kuitenkin Ninskan ensimmäinen kannettava stereokonsoli

. Kuulokkeillahan stereota on saanut ulos.
Wikipedia kertoo ds:n maksimikartin kooksi 1 gigabitin. Varmasti tulemme siis näkemään vielä paljon laajempia pelejä jatkossa. Kasvunvaraa on vielä, nykyiset kartit eivät selvästikään ole noin isoja.
http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_DS#Technology (http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_DS#Technology)
"DS games inserted into Slot 1 are able to detect the presence of a specific GBA game in Slot 2. In games such as Castlevania: Dawn of Sorrow, Kirby: Canvas Curse, WarioWare: Touched!, Feel the Magic: XY/XX, and Advance Wars: Dual Strike, extra content can be unlocked by starting the DS game with the appropriate GBA game of the same series inserted. MegaMan Battle Network 5 : Double Team DS can unlock extra content with either games from its own series, or Konami's Boktai series. "
Quote from: "Lumienkeli"4chanista ryöstin pari kuvaa:
(https://foorumi.linnavaanijat.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.photobucket.com%2Falbums%2Fv260%2FLumienkeli%2Fpictures%2F1145640441084.jpg&hash=612bfbeee4074f362a7994781e0bdb372eacde9c)
(https://foorumi.linnavaanijat.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg.photobucket.com%2Falbums%2Fv260%2FLumienkeli%2Fpictures%2F1145640425284.jpg&hash=df579a2a7778242217bac6ec418e7ccb62ca82aa)
Olisiko pelissä todella kaksinpeli? Mahtavaa jos se toimisi vielä netissä!
Hienoja kuvia vaikka kaksi onkin vasta julkaistu, tuo faaraopäinen Golem ainakin on joku ihan uusi monsteri. Toinen hahmo juoksee toisen hahmon perässä hmmm....jaaa a mitäs tähän nyt sanoisi, no onpa ainakin jotain uutta erilaista miten tämä sitten käytännössä toimii on eri asia. Onkos tämä Jonathan Morris sukua Bloodlinesin John Morrikselle ja kenelles tämä naispuolinen hahmo mahtaa olla sukua

. Taitaa sijoittua tämä ajallisesti Bloodlinesin jälkeen vai.
Niin tietysti syy siihen miksi Castlevaniassa ei välttämättä ole niin hyvälaatuista musiikkia voisi olla se että kasetille on ahdettu muutakin... Mutta Castlevania ei sisällä paljoakaan 3d-grafiikkaa (vain ne talot taustalla tulee mieleen) joten luulisi sinne mahtuvan vielä aivan hirveästi muutakin

1 gigabitti on 128 megatavua, muistatteko N64:n Resident Evil 2:n? Se on suurin tehty N64-peli ja sen koko on 512 megabittiä eli vain 64 megatavua. Siis vain kymmenesosa CD:stä ja sinne oltiin ahdettu aivan kaikki pleikkarin Resident Evil 2:sta mukaanlukien CG-videot, ääninäyttelyt, musiikit ja hieman paranneltu grafiikka... Jos vain on tekniikka hallussa niin DS:n kortille pitäisi mahtua jopa kaksi tällaista peliä.
Tuossa toisessa kuvassa on rakennuksia taustalla, eli vähän kuin Dawnin alussa. Toivottavasti kaupunkimaisemaa käytetään enemmänkin. Miten olisi jos pelissä olisi yksi kaupunki josta voisi mennä useisiin kohteisiin? Esim. tuo faaraopäinen golemhan voisi asustaa jossain museossa joka sijaitsisi tuolla kaupungissa...
Quote from: "Castlemaniac"Onkos tämä Jonathan Morris sukua Bloodlinesin John Morrikselle ja kenelles tämä naispuolinen hahmo mahtaa olla sukua
. Taitaa sijoittua tämä ajallisesti Bloodlinesin jälkeen vai.
Kuten mainittua, niin mitä ilmeisemmin Jonathan on kyseiselle herralle sukua. Charlotte halutaan tietenkin sijoittaa Belnadesin klaaniin, mutta ken tietää vaikka kyseessä olisi ihan erillisen sukupuun omaava henkilö. Bloodlines sijoittui ensimmäisen maailmansodan aikoihin, eli periaatteessa tämä on sille jatkoa.
Kentät vaikuttavat kieltämättä mielenkiintoisilta, vaikkei mitään Egypti-teemaa olla Castlevanioissa totuttu näkemään. Kuulemma mm. "aavikolla" ja "usvaisessa kaupungissa" päästään seikkailemaan.
Egypti-mytologia sopii ihan hyvin lisäksi tuohon vampyyrideologiaan. Odotan mielenkiinnolla. Asiasta kolmanteen: Muinainen Tomb Raider oli parhaimmillaan Egypti-tasoilla ja sitten vastaavasti heikoimmillaan niissä tylsissä teollisuuskomplekseissa...
Quote from: "Lord Quincey"Kuten mainittua, niin mitä ilmeisemmin Jonathan on kyseiselle herralle sukua. Charlotte halutaan tietenkin sijoittaa Belnadesin klaaniin, mutta ken tietää vaikka kyseessä olisi ihan erillisen sukupuun omaava henkilö. Bloodlines sijoittui ensimmäisen maailmansodan aikoihin, eli periaatteessa tämä on sille jatkoa.
Ja kun siinä noin parikytä vuotta on ekan ja tokan maailmansodan välissä, olis aika loogista jos tämä Jonathan olis Johnin poika...
Siitä Charlottesta ne valittaa Tyrmässä ku se ei ole Belnades. Eihän siitä ole vielä mitään todisteita, kunhan vaan nimi tiedetään...
...Mutta toisaalta eihän se CoD:n Juliakaan Belnades ole. Aina ne kanssa valittaa joka asiasta.
Tyrmän sakki myöskin whinettää kuinka Morris ei ole Belmont.
Taisi nyt vanha virallinen tieto siitä kuinka Quincey Morris on Belmonteille sukua unohtua. Sitä paitsi jos Jonathanilla on ruoska = Belmont. Että saisivat pitää päänsä kiinni, mokomat valittajat
Quote from: "Maria"Taisi nyt vanha virallinen tieto siitä kuinka Quincey Morris on Belmonteille sukua unohtua.
Totta tosiaan. Kuten TNG:n ohjekirjassa mainitaan:
John Morris, Quincy Morriksen lapsi, Morriksen, joka kuollakseen halusi tuhota Draculan, on taistellut vampyyreitä vastaan yötä päivää, tuntien tämän kohtalokseen kuuluisan vampyyrinmetsästäjäsuvun, Belmontien jälkeläisenä.
Juu, kyllä Morrikset ovat olleet alusta saakka nimenmuutoksen kokeneita Belmonteja.
Eikä tarvita edes nimenmuutosta - jospa jollain Belmonttilla oli kaksi lasta, poika ja tytär, ja tyttö sitten meni naimisiin Quincey:n isän kanssa. A Belmont right there! :mrgreen: Etenkin jos velipoika oli vähän nörtimpää tyyppiä ja päädyttiin siihen tulokseen että ruoskan on parempi olla toisella osaa sukua toistaiseksi.
Tiedän, mutta muuttuihan se nimi joka tapauksessa. Siis tästä näkökulmasta kuin me katsomme.

Millä nimellä muuten olet Maria Tyrmässä?
Enpä siellä oikeasti paljoa postaa, mutta... *osoittaa nimen alle, ja tuohon kuvaan* :lol:
http://www.inverteddungeon.com/ralphy/v ... g/por0.jpg (http://www.inverteddungeon.com/ralphy/villa/img/por0.jpg)
http://www.inverteddungeon.com/ralphy/v ... g/por1.jpg (http://www.inverteddungeon.com/ralphy/villa/img/por1.jpg)
http://www.inverteddungeon.com/ralphy/v ... g/por2.jpg (http://www.inverteddungeon.com/ralphy/villa/img/por2.jpg)
http://www.inverteddungeon.com/ralphy/v ... g/por3.jpg (http://www.inverteddungeon.com/ralphy/villa/img/por3.jpg)
Artikkeli lyhyesti:
Quote-Mysterious vampire Brauner to reinstate the house of Dracula in the settings of WWII
-Jonathan morris, the son of John Morris Sr.
-Jonathan wields a whip, but can use also other weapons, such as a sword or a mace
-It's a Castleroid
-Characters level up
-More focus on the items, armors & accessories than in DoS
-"Skill collecting" system
-Since the Morris clan are related to the Belmonts, Jonathan will wield the VK in some point of the game
-Belmonts can wield the VK by default, but a Morris needs to do "something special" to be able to do that
-Charlotte's family is somehow related to the Fernandez clan.
-Jonathan & Charlotte will have a platonic relationship only
-Brauner's twin-daughters are called Loretta & Stella - share their fathers goal of resurrecting Dracula
-Brauner is more interested in summoning Castlevania & doesn't want her daughters involved, on some level
-Brauner is a painter (Portrait of Ruin). His paintings serve as teleports to different locations, such as the deserts of egypt & the London-esque "Misty Town"
-Soundtrack composed by Michiru Yamane
-The majority of the game happens inside a castle
-PoR will be bigger than DoS, perhaps even impressively bigger.
-Comeback of some of SotN's & Rondo's enemy designs.
-Bigger dev. team for PoR than in DoS: some developers from CotM have joined PoR's dev. team
-Appearances of Bloodlines related cast? "Please look forward to it."
-All the action in PoR takes place on the bottom screen of the DS, upper has Character & enemy info & map
-No stylus functions
-Wi-Fi: either co-op mode or a versus mode. Item shops for other players.
-PoR runs an upgraded engine of DoS
-Will have an animated intro
PoR alkaa vaikuttaa jo niin kiinnostavalta että DS tulee varmasti jossain vaiheessa hankittua.
Quote from: "gaibon"Ei kosketusnäytön käyttöä lukuunottamatta lupaava pakkaus. Toivottavasti siinä on sitten kanssa pelattavaa.
-PoR will be bigger than DoS, perhaps even impressively bigger.

Kosketusnäyttöä en itse kovin mielelläni tässä pelissä käyttäisikään.
Symbolien piirtely on sen verran päälle liimattu ominaisuus DoS:issa, että sitä ei jää kaipaamaan. No ok, jos haluaa paineita aiheesta, niin varaa ruutuvihkon jalkoihinsa ja sitten kynän eri puolelle sohvaa. Puolen tunnin välein avustaja huutaa hep ja vihkoon tulee raapustaa oman nimen ensimmäinen kirjain 5 sekunnissa. Näin voi vihkoa hamutessaan uudelleenelää DoS:in huippuhetket kosketusnäytön suhteen
Ymmärrän kyllä ettei kaikki tykännyt siitä ominaisuudesta mutta minä pidin. Sormella pistin kaikki enkä epäonnistunut kuin ehkä kahdesti. Noh eiköhän siihen jotain kosketusjuttuja laiteta, esimerkiksi nimen kirjoitus

Voi taas taiteilla jotain siihen.
Tuli vaan mieleeni, että koska IGA:n peleissä yleensä on bonus hahmoja ja todennäköisesti Bloodlinesista on tulossa cameoita PoR:iin, niin voisikohan bonushahmoina olla John & Eric, joita voisi kanssa vaihdella kuten Jonathania ja Charlottea? :brow:
Quote-Bigger dev. team for PoR than in DoS: some developers from CotM have joined PoR's dev. team
Hienoa, joskohan minäkin saisin viimeinkin voittajan Circle of the Moonille. :} Olisivat tosin voineet samalla laittaa CotMin hahmosuunnittelijankin asialle.
Quote-Soundtrack composed by Michiru Yamane
Toivottavasti Yamane edes palaisi aihepiiriä kunnioittaen Bloodlinesin aikaiseen tyyliinsä ja että sovituksien puolella kuultaisiin vähintäänkin Calling from Heaven, The Sinking Old Sanctuary ja Iron-Blue Intention niiden vakioviisujen sijasta. :]~
Haluaisin kuulla parit Bloodlinezin biisien uudelleen lämmitellyt versuunit. Eikös Bloodlines ollutkin Michirun eka Vaanija?
Kyllähän New Generation oli eka Miss Yamanen soundtrakki. Kyllähän tuosta pelistä muutaman kappaleen uudelleenlämmittelynä kuulisi. Vaikkapa Sinking Old Sanctuary ja Iron-Blue Intention olisi mukava kuulla, mutta saa nähdä, mitä Yamen noista biiseistä päättää.
...Ja sillä välin tuntuu että kaikki fanit haluaisivat remix:n Sinking Old Sanctuary:sta - unohtaen että tälläinen oli CotM:ssä. Jossa sitä sai kuunnella melkein liikaakin

Ei sinällään, hyvä kappale...
Quote from: "Maria"...Ja sillä välin tuntuu että kaikki fanit haluaisivat remix:n Sinking Old Sanctuary:sta - unohtaen että tälläinen oli CotM:ssä. Jossa sitä sai kuunnella melkein liikaakin
Ei sinällään, hyvä kappale...
No tokihan myös CotMin sovitus on vielä ihan tuoreessa muistissa, mutta eipä The Sinking Old Sanctuary sentään niin kulunut vielä ole, etteikö sitä voisi PoRiinkin sovittaa, varsinkin kun kyseessä sentään on Bloodlinesin jatko-osa. Paljon mieluummin minä sen ja nuo muut mainitsemani kuulisin kuin jonkin sadannen versioinnin Bloody Tearsista, Vampire Killeristä tai Beginningistä. :]
Niin joo, ja Requiem for the Nameless Victims olisi aika ehdoton myös!
Hei te unohditte yhden parhaimman Bloodlines kappaleen, nimittäin Reincarnated Soul kappaleen joka on muuten minun lempi kappaleitani Bloodlinesissä. Visions of Dark Secrets kappaleen toivon löytyvän tästä pelistä myös. Hyvä vaan että Yamade tekee tämänkin pelin musiikit.
Joo, Reincarnated Soulista pitäs ehdottomasti saada remix. Se pikku pätkä mitä siitä on CoD:n Cordova Town:ssa on ihan kiva jo, mutta kunnon remixi olis vielä paree.
Mutta toivotaan. Olishan se loogista laittaa jotain remixiä kun tää on kerran Bloodlines sequel...
Juu. Voisihan sen Sinking Old Sanctuary:nkin laittaa jos vaan olisi jotain uutta tarjottavaa siitä... Ja mikä tahansa muu CV musa tosiaan olisi kivaa remixattuna - kuten Ananaz sanoi, Bloody Tearsista, Vampire Killeristä tai Beginningistä on kyllä jo niin paljon remixejä että tympii pikku hiljaa. Hyviä kappaleita kaikki, mutta...
E3 on viikon päästä tai jotain. Saataisiinkohan lisää infoa sieltä...
Mille konsolille tuo on? Onko se kehuttu peli?
Quote from: "Doppe"Mille konsolille tuo on? Onko se kehuttu peli?
Nintendo DS:lle tulee kuluvan vuoden marraskuussa. Pelin saamista kehuista en tiedä...
Edit: Itse odotan tuota peliä innolla. Se näyttää ainakin noissa screenshoteissa ihan riittävän hyvältä, mutta en malta odottaa, että saisin nähdä tuosta PoR:ista videon, sulavine animaatioineen ja efekteineen. Ja tuosta pelin ääniraidasta, itsekin toivon kuulevani Bloodlinesin kappaleita uudelleen sovitettuna, ainakin Reincarnated Soulin ja Requiem for the Nameless Victimssin. Ja Yamane varmaan tekee siihen uusia sävellyksiä, jotka kiinnostavat minua myös.
Tähän mennessä peli vaikuttaa hyvältä, ja uskon, että siitä tulee Dawn of Sorrowia parempi, kaikilla osa-alueilla!
Pyydän tuota PoR:ia kaiketi joululahjaksi, mikäli se marraskuussa ilmestyy. Tai sitten säästän omaa rahaa ja ennakkotilaan sen.
Bloodlinesista voisi re-vampata melkein minkä tahansa kappaleen, soundtrackiltä ei oikein mitään kakkaa löydy IMO.
Vanhoista kappaleista pitää saada ehdottomasti takaisin Simon Questista Silence of the Daylight. Sopisi varmaan johonkin kaupunki alueelle musiikiksi.
Portraitin E3 traileri nähtävissä @ http://media.ds.ign.com/media/774/774649/vids_1.html (http://media.ds.ign.com/media/774/774649/vids_1.html)
Tuleekohan tuosta trailerin taustalla soivasta biisistä jonkinlainen "Main Theme" PoR:lle? Omasta mielestäni se ei kovin kummoinen ollut, mutta mielestäni ehkä hiukan parempi mitä Dawnin Lost Village/Pitch Black Intrusion-kipale... Peli näyttää hyvältä, animaatiot olivat sitä mitä odotin ja taustoihin on käytetty enemmän 3D-grafiikkaa, kuin Dawnissa. Voipi ihan hyvin olla, että tuosta tulee Dawn of Sorrowia parempi.
Ja tuo "käslveinia..."-speak tuolla lopussa jaksaa naurattaa :mrgreen:
Oikein kivalta vaikutti tuo traileri. Grafiikka näytti ainakin DoS:n tasoiselta.
Kaksi hahmoa ruudulla ja pikainen vaihto onnistuu nopeasti, hienoa! Lempiyksityiskohtani on Charlotten luuta tuplahypyssä
Quote from: "Kermakastikeritari"Ja tuo "käslveinia..."-speak tuolla lopussa jaksaa naurattaa :mrgreen:
..jälleen kerran. (http://foorumi.linnavaanijat.com/index.php?topic=33.0)
Quote from: "Kermakastikeritari"Tuleekohan tuosta trailerin taustalla soivasta biisistä jonkinlainen "Main Theme" PoR:lle? Omasta mielestäni se ei kovin kummoinen ollut ...
Todellakin. Yllättävän vaisu kappale.
Ei muutenkaan tällä kertaa kauheasti vakuuttanut. Pelkään että tuo kahden hahmo lähinnä vain hidastaa ja hankaloittaa pelaamista.
Noh, toivottavasti lopullisessa pelissä on paljon hyviä, uusia sävellyksiä. Ja rutkasti mahdollisia Bloodlines-uudelleensovituksia. Musaklippejä odottelemaan jäämme.
Miksi muuten Peeping Eye on muutettu kolmiulotteiseksi?
Pelistä muuten on pari gameplay pätkää jossain http://www.gamespot.com/ds/action/castl ... e=gameplay (http://www.gamespot.com/ds/action/castlevaniaportraitofruin/download_ini.html?sid=6149458&id=6149458&mode=gameplay) täällä...
Minulla käynnistyi, mutta useimmiten Gamespotin video pysähtyy siihen kun se ensimmäinen mainos on tullut.
Ette kai te streamingina noita katsele? Meinaan, tuoltahan saa ladattua koneelle niitä kunhan vaan on käyttäjätunnus - GameFAQs:n tunnus käy myös, itse käytän sitä.
Tässä pelissä on sitten ilmeisesti musiikkia Yuzo Koshirolta (mm. Streets of Rage ja Shenmue).
http://ds.ign.com/articles/708/708195p1.html (http://ds.ign.com/articles/708/708195p1.html)
IGA paljastaa että peli tukee nettipeliä ^^ Mutta ei pääpelissä vaan jossain special kaksinpelimoodissa... Joka tapauksessa hienoa
Hyvin mielenkiintoista, vaikkakin arvasin että se kaksinpelihomma ei tulisi toimimaan pääpelissä.
...Kun vaan Suomessa olisi enemmän niitä DS hotspotteja...
Haastiksessa mainittiin nimi Jonathan Moore. Eikö tämä Jonathan olekaan Belmontien jälkeläinen, eikä sukua John Morrisille? Haastattelussa IGA ainakin heitti aika moneen otteeseen, että Moore ei ole Belmont, eikä kykene käyttämään ruoskaa heidän tyyliinsä. Aika hämmentävää tässä vaiheessa...
Eiköhän ole että Moore = Morris. Ei tässä taida olla kysymys kuin siitä että IGN ei osaa kääntää kunnolla (henkilökohtaisesti olen sitä mieltä että osa artikkelin tekstistä on todella heikkoa/huonosti käännettyä) ja jäi nimen virallinen käännös tarkistamatta artikkelin kirjoittajalta. Japanilaisten ääntäminen kun saattaa mennä ohi, ja katakana kyseiselle nimelle on "mo ri su".
IGN luuli vielä viikko sitten, että peli on Dual Moons. Että näin.

Portaali Laplandin mystiseen maahan jossa vihollisina mm. susia ja karhuja.
No, Suomihan oli enemmän tai vähemmän sekaantunut toiseen maailmansotaan, että jos sinne moisia WWII alueita laitettaisiin niin mehän oltais hyvä vaihtoehto... :brow:
Tuosta Suomi-aiheesta olen yrittänyt hahmotella artikkelia, mutta ei ole tullut valmiiksi. Jos sen kesällä jaksaisi tehdä. :)
Toivoa vain sopii, että "merkittävämpi" lehdistö jaksaisi pitää lähdekritiikin ja toimituksellisen työn tällä tietoähkyn aikakaudella edes niin korkealla tasolla, ettei tuollaiseen ajauduttaisi.
IGN:ssä on uusia kuvia ja videoita pelistä.
http://media.ds.ign.com/media/774/774649/vids_1.html (http://media.ds.ign.com/media/774/774649/vids_1.html)

*menee lataamaan*
Kuvista näkee että siellä saa sitten hölkkäiltyä ympäriinsä yksinäänkin jos haluaa. Hyvä niin, ottaen huomioon että joku siitä yhteistyöhommastakin ehti jo valittaa jossain päin internettiä...
Kurt laittanut kolme ämppäriä pelistä jakoon:
http://castlevania.classicgaming.gamespy.com/new.html (http://castlevania.classicgaming.gamespy.com/new.html)
Täytyypä mennä latailemaan
Toivoin, että trailerissa ja pelausvideossa soinut kipale olisi ollut jaossa. ???
Kyllähän niillä joku videolta ripattu versio siitä oli tuolla Tyrmässä. Tietysti olisivat voineet Konamin päässä tehdä siitäkin version tuolle miltä lehdistö-CD:ltä nuo loput musat nyt sitten olikaan.
Ja ihan Castlevanian kuuloisia musia, muuten.
...mutta kyllä niistäkin joka valittaja jo GameFAQ:ssa ja Tyrmässä ehti whinettää. Ei saakeli ole tämän sarjan fanit koskaan tyytyväisiä.
Ei mikään koskaan kelpaa, vaan aina halutaan parempaa. Niin se vaan on aina ollut. En ole itse seurannut keskustelua PoRin musiikeista, enkä ole vielä sieltä seasta kunnollista suosikkibiisiä löytänytkään. Käynpä kuuntelemassa tuolla Tyrmässä nuita biisuja, josko jokin kiva tsipale löytyisi.
Fanithan eivät ikinä pitäneet DoSin musiikeista, vaikka ne minulle paikoitellen aiheuttivat jopa kylmänväreitä. En ole pettynyt vielä minkään Castlevanian musiikkitarjontaan, enkä luultavasti pety tähänkään. Käynpä heti kuuntelemassa.
Musiikki nyt on sellainen asia ettei voi olla jotain kappaletta josta aivan kaikki pitäisi. DoSissa oli ihan ok-musiikit.
Niin, DoSissa oli ihan hyvät musiikit, mutta nämä, mitä tuolla tyrmän sivuilla oli... Vau!!! Tosi hienoja kipaleita. Näitä kelpaa kuunnella vaikka ihan itse pelissä, vaikkeivat ne välttämättä samalta kuulostakaan siinä. Yamane onnistui jo toistamiseen. Ensin CoD ja nyt PoR. Jail of Jewels on oma suosikkini.
Nuo oli ihan hienoja biisejä kyllä
Toi Jail of Jewels vaikuttaisi olevan mun tyttären ehdoton suosikki.

Enemmän mua kiinnostaisi kuulla niitä Koshiron kappaleita.
Meneviä melodioita. Midilaatu latistaa tunnelmaa, mutta mielummin näitä kuuntelee kuin DoS:in taustamusiikkeja.
Piercing Gaze oli vissiin se pomotappelu joka oli siinä demollakin.
Muita hyviä arvauksia: Hail from the Past on selvästi Egyptikenttä, Jail of Jewels... eh, ainakin GameFAQs:n porukka tuntuvat hinkuvan sellaista Treasury kenttää. Se Behind the Gaze taas kuulostaa joltain Demon Guest House/Dance Hall alueelta.
Eipä näyttänyt demossa olevan paljoa kamaa tarjolla muutenkaan, näytti melkein siltä että menuun ei päässyt ollenkaan ja siispä asetta ei olisi voinut vaihtaa. Olisivatko sitten päätyneet siihen lopputulokseen että annetaan Jonathanille se ruoskantapainen siihen, ja muut aseet tulee sitten itse peliin...
http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3152339 (http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3152339)
Siellä on joku uusi videokin.
Tosi upealta näytti. Ja näemmä piiskan lisäksi on muitakin aseita saatavilla. Saa nähdä saako Charlottekin jotain kirjan lisäksi, vai vaihtuuko vain kirjan sisältä tulevat terät.
Vaikuttaa lupaavalta ja erittäin nopeatempoiselta. Häiritsevinä tekijöinä noteerasin jälleen ihmeellisen hiihtojuoksutyylin sekä japanilaiset äänet.
Ja nyt hoksasin GameFAQ:n boarddilta että joku oli postannut tälläisen.
http://www.gameinformer.com/NR/exeres/A ... 2CE6F8.htm (http://www.gameinformer.com/NR/exeres/A62678F1-DCD8-4271-9CD3-EB5CED2CE6F8.htm)
Tuleva kansikuva ehkä?
En pidä taiteesta, mutta ehkä se vetoaa nuorempiin pelaajiin.
Minä pidän, mutta olenkin animehörhö

Parempaa ainakin kuin ne jotkut ensimmäiset taidekuvat. Japanilainen ääninäyttely varmaan jätetään koska suurin osa äänistähän on vain taistelussa ähkimistä, ja kyllähän ne suunnilleen ymmärtää. Tietysti olisihan se kiva jos voisi valita pelissä kumpaa käyttää.
Quote from: "Lumienkeli"Japanilainen ääninäyttely varmaan jätetään koska suurin osa äänistähän on vain taistelussa ähkimistä, ja kyllähän ne suunnilleen ymmärtää. Tietysti olisihan se kiva jos voisi valita pelissä kumpaa käyttää.
Ei niissä muuten mitään vikaa ole, mutta mielestäni syö tunnelmaa kun amerikkalainen Jonathan Morris ähkii japaniksi. Toki myönnettäköön, että tekeehän tämä pelistä entistä "coolimman".
Kaikeksi onneksi pelilehdissä vilahtanut Jonathan löysän ruoskansa kanssa ei tullut kanteen. Toivottavasti tuon tarinan kanssa ei tapahdu mitään huijausta tyyliin: "kaiken takana on sittenkin henkiinherännyt Dracula".
IGA näyttää muuten aina vain aivan siltä kuin toipuisi avio-ongelmista rankan ryyppyputken jälkeisessä krapulassa ja keski-iän kriisin kourissa. :mrgreen:
Kukaan nähnyt näitä vielä? Tyrmästä poimittua...
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?fs=1&id=2699 (http://www.gametrailers.com/gamepage.php?fs=1&id=2699)
Sama demo mitä se Comicon:lla (vai mikä se nyt oli) nähty, mutta hieman eri gameplay. Värit on selvemmät ja tästä näkee kivoja yksityiskohtia kuten esim. se että Charlotte voi "ladata" loitsuja voimakkaammiksi.
Traileri:
http://download.gamevideos.com/5253/Cas ... r_768k.mov (http://download.gamevideos.com/5253/Castlevania_POR_Trailer_768k.mov)
Ainakin Gamespotista löytyy lisää, jos on jäsen.
Englantia! Saataisiinkohan tähän nyt vihdoinkin puhuttu dialogi. Tiimityöskentely epäilyttää edelleen.
Aikas hyvän näköistä. Ja mitä ihmettä... ääninäyttely? Wow. Täytyyhän niillä jotain olla, tuskin jossain traileripätkässä ääniä huvin vuoksi on...
Whoa, jopa englanniksi äänet. Tuleekohan niistä yhtä hyvät kuin SoTNissa

Hieno traileri, ja huomasitteko kahden tytön silmät; toinen punainen, toinen vihreä, suoraan Rozen Maidenista!
..tai DMC:n Ladystä.
Eiks toi eriväriset silmät homma oo vanha juttu...
Näkyy olevan GameFAQsin forumilla valitus ääninäyttelystä jo alkanut. Mutta senhän tietää, kun se ääni ei ole sitä mitä joku yksi henkilö kuvitteli että Jonathanin tai Charlotten ääni olis... Muttamutta tietysti kyseinen valittajahan on juuri se yksi henkilö jolle tää peli yksin tehdään ja näin ollenhan niiden äänten pitäis vastata JUST sitä mitä se haluaa! ;)
Quote from: "Elmina"Eiks toi eriväriset silmät homma oo vanha juttu...
Niin on...
...1400 -luvun noitavainoista. :hehe:
Uusin gameplay pätkä oli ihan komean näköinen sekin. Se munkkityyppi näytti vähän oudolta, mutta, animetyyli...
Oliks tää jo:
PoR Progress Report
http://ds.ign.com/articles/727/727743p1.html (http://ds.ign.com/articles/727/727743p1.html)
(https://foorumi.linnavaanijat.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fdsmedia.ign.com%2Fds%2Fimage%2Farticle%2F727%2F727684%2Fcastlevania-portrait-of-ruin-20060823050025698.jpg&hash=3dfe744a6a46854bd83ed8d12722340758fd6d4d)
&
(https://foorumi.linnavaanijat.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fdsmedia.ign.com%2Fds%2Fimage%2Farticle%2F727%2F727684%2Fcastlevania-portrait-of-ruin-20060823050030620.jpg&hash=4061be49853482084bc12a344be3876c12248062)
Noh, ainakin avatar-matskua noissa kaappauksissa. :mrgreen:
Quote from: "Maria"Ja nyt hoksasin GameFAQ:n boarddilta että joku oli postannut tälläisen.
http://www.gameinformer.com/NR/exeres/A ... 2CE6F8.htm (http://www.gameinformer.com/NR/exeres/A62678F1-DCD8-4271-9CD3-EB5CED2CE6F8.htm)
Tuleva kansikuva ehkä? :)
http://www.jeux-france.com/news17343_ca ... mages.html (http://www.jeux-france.com/news17343_castlevania-por-25-images.html)
Siitä viimeisimmästä kokoonpanosta eli suurin osa on jo nähty, mutta oli siinä sellaisiakin joita en ollut nähnyt.
Charlotten sukunimi vaihtunut Orleanista Auliniksi..ettei olisi taas käännösvirhepirut iskeneet?
Missä 'Aulinista' puhutaan? Vaikuttaa kyllä hyvin jpn-eng -käännöstyyppiseltä.
http://download.gamevideos.com/5253/Cas ... r_768k.mov (http://download.gamevideos.com/5253/Castlevania_POR_Trailer_768k.mov)
Ainakin tuossa.
Eipä toimi tuo. Serverit tuppaavat aina olemaan alhaalla kun minä yritän katsoa jotain.
http://www.youtube.com/watch?v=h-na8X_XfkY (http://www.youtube.com/watch?v=h-na8X_XfkY)
Sama pätkä Tuubi-laadulla, mutta eipä sillä tässä tapauksessa ole hirveästi väliä.
Jeesjees. Kummatkin noista taitavat olla suhteellisen harvinaisia sukunimiä. Aulin lienee jopa hitusen suositumpi.
Onkos muuten tullut puhetta vielä virallisesta julkaisupäivästä?
Jotain joulukuun alkua se vissiin oli...
29.10 lienee edelleen voimassa oleva julkaisupäivämäärä.
Ei taida olla. Play.com sitä yhä sanoo, mutta. GameFAQs listaa "November" Euroopan julkaisuksi ja Amerikan julkaisuksi on lätkäisty joulukuun 5.
Ei kyllä toivoakaan että tulisi ulos lokakuun lopussa ainakaan Amerikoissa; silloin kun julkaistaan Final Fantasy XII. Enkä usko että täällä julkaistaisiin yli kuukautta ennen USA:n puolta kumminkaan.
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds2/ (http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds2/)
Viralliset sivut, ei vielä lontooksi.
Näyttäisi yhden kuvan perusteella olevan vihdoinkin eräs pieni ominaisuus jota olen hieman kaivannut: tapettujen vihollisten määrä näkyy.
IGN:llä olisi uusia screenshotteja: http://media.ds.ign.com/media/774/774649/imgs_1.html (http://media.ds.ign.com/media/774/774649/imgs_1.html) Tai no, osa on samoja mutta uuttakin on.
Perkele. Annoin uteliaisuudelle periksi ja menin selaamaan Tyrmän PoR-spoileriketjua. No, ei enää.
Joo, olin näkevinäni että siellä sellainen ketju olis mutta enpä taida koskea sitte pitkällä tikulla edes.

Mitenkähän todenmukasta tietoa siellä on... eh. Maria tossa sano jotain siitä mutta who knows. Odotellaan peliä.
Minäkin odottelen peliä itseään. En aio enää ikuna spoilata pelejä, joita odottelen innolla jo pitkään ennen julkaisua.
Voi p...kule, ny ne postaa spoilereita jo GameFAQsille. Ja ilman SPOILER merkintöjä tietysti. Taitaa olla parempi välttää PoRin boarddia siellä...
*merkkaa sen GameFAQ:s forumin p...kan joka postas spoilerin ja häipyy sieltä*
Onko kenelläkään varmistunutta tietoa, että julkaistaanko PoR vielä tämän vuoden puolella (joulukuussa?). Vai meneekö ensivuoden puolelle 2007? Sitten haluaisin tietää että mikä tuon kyseisen kappaleen nimi on joka soi ainakin ensimmäisessä PoR trailerissa, voi olla että soi muissakin trailereissa. Elikkäs oliskos kenelläkään tietoo?
Japsiversiohan tulee 16.11. - toi lukee niitten virallisella (japsi-)sivulla. Euroopan ja Ameriikan julkaisuistahan on jotku (marraskuun loppu tai joulukuun alku) päivät olemassa, mutta mitään varmaa official Konamin ilmoitusta en ole muistaakseni vielä nähny. Uskoisin että tän vuoden puolella.
Ja mikä niistä traileri kappaleista? Niitähän on vissiin parikin... löytyisköhän tästä ketjusta jostain aiemmalta sivulta? :hmm:
Jos menee ensi vuoden puolelle tulee importattua japsiversio. Tosin eiköhän ne jouluksi sen saa.
Toivottavasti saavat julkaistua ennen joulua, niin pääsee taas piiskahippaan vampyyrin (olikos sen nimi Brauner?) kanssa. Mielenkiintoinen on PoR ennakoiden perusteella ollut, ei valittamisen aihetta löydy. Kunhan juoni on kunnossa, niin Konami Tokyo saa (taas) selkääntaputtelut meikäläiseltä.
Perhanan idiootti kuka niitä spoilereita levittääkään. Tyrmässä ei voi katsoa edes normaaleja ketjuja nykyään :whip:
Spoileriketju vissiin poistettu. :P
Mahdollisesti. No, minä kierran kaukaa kaikki tyrmän foorumit, ynnä muut vastaavat, missä spoilereitä käsitellään, ja luen vain sivujen itsensä tiedot. Niissä yleensä varoitetaan spoilereista. Kerran tuli tehtyä Major Spoilerit LoI:n kanssa, ja sen jälkeen olen varjellut itseäni spoilereilta.
Ehtikö kukaan ladata soundtrackia? :-X
Ei ilmeisesti. Tietty sitä linkkiä vois yv:llä kysyä tyypiltä.
Quote from: "A-Yty"Ei ilmeisesti. Tietty sitä linkkiä vois yv:llä kysyä tyypiltä.
Latailen. Toivottavasti on hyvä. En tiedä olisiko hauskempaa kuulla musiikit vasta itse pelissä, mutta en jaksa odotella.
Jenkkiversion julkaisuajankohdaksi on päivitetty joulukuun viides päivä. Saa nähdä koska sitten ehtii Eurooppaan.
Toivottavasti tulis aikaisemmin Juurooppaan kuin Jenkkeihin, ku kerra Dawn O' Sorrowkin tuli.

P.S. En ole muuten spoilaantunut YHTÄÄN. Siis viisi screeniä olen nähnyt ja sen ekan gameplay videon gamespotista, mutta muuten olen vältellyt kuin ruttoa. Mutta nyt taidan palkita itseni & mennä gamespottiin katteleen :mrgreen: uudempia screenshotteja!
Japanissa pelin nimi on Akumajou Dracula: Gallery of Labyrinth, ja tässä on pelin kansi:
(https://foorumi.linnavaanijat.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimage1.play-asia.com%2F640%2FPA.73889.006.jpg&hash=9d5d1dcaca416f3acc69f60bd5458b469b6148a0)
Pitäisiköhän tuokin nyt pirulainen importata... Vai kerkiääkö mahdollisesti jouluksi tänne
Kyllä kesti noiden play.comin tyyppien vaihtaa PoRin julkaisupäivämäärä tuonnemmaksi. Pitkään siellä oli, että julkaistaisiin tämän kuun 29. päivä. Nyt siirsivät sen marraskuun 11. päivään. Tuskin tulee tuolloinkaan, mutta katsotaan nyt.
Minä alan uskomaan että Portrait of ruin ei tule edes jouluksi.
Nintendo Suomessa ei ole julkaisupäivää edes ilmoitettu. Mutta senhän näkee sitten, kyllä se joskus tulee tänne Suomeenkin.
EDIT:
Sitten pientä off topiccia. Nyt on tehty Circle of moonin ja Aria of sorrowin sequence breakit ja glitchit ja lähetetty ne sähköpostilla Rodille. Teen ehkä ensi viikolla Dawn of sorrowin sbreakit ja glitchit. Tosin oma wordi on niin alkukantainen että täytyy keksiä joku parempi paikka kirjoittaa ne.
http://www.gamestop.com/product.asp?product_id=B180197A (http://www.gamestop.com/product.asp?product_id=B180197A)
Onpas hieno.
(https://foorumi.linnavaanijat.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg401.imageshack.us%2Fimg401%2F5958%2F1161448548977gm3.jpg&hash=36d380204f4456e91bab359df247a86287de1b5a)
Tätä on varmaan melko turha odottaa Suomeen kun on joku Gamestopin oma juttu :(
Juu, oon tota kanssa kuolaillut ja mahdollisuus ton saamiseksi Suomen lafkoihin on häviävän pieni.
P.S. Tämän olisi kyllä voinut laittaa tonne PoR-ketjuun. Ei varmaan haittaa, jos yritän sulautusta?
Sulautin. Muutes, uhkaavat että viisi salattua hahmoa olisi pelissä:
http://www.1up.com/do/previewPage?pager ... Id=3154572 (http://www.1up.com/do/previewPage?pager.offset=1&cId=3154572)
Meinasin pistää mutta ajattelin että Castlevania-osasto kaipaisi enemmän topicceja...
Emmä tiukkapiponatsi yritä olla ja lisää aiheita kannustan tekemään, mutta tuo oli mielestäni sen verran lähellä tätä pääaihetta ja olisi jäänyt erillisenä aiheena lyhyeksi, että katsoin parhaaksi yhdistää.
Sais muutes noiden hahmojen joukossa olla mun mielestä ainakin Eric LeCarde ja John Morris.
Hmm, voisihan sitä preorderate Gamestoppin verkkokaupasta, siitäkin huolimatta että postikulut on aika kalliit.
Tosin en oikein tiedä. Meinaan, Curse of Darkness:n preorderasin viime vuonna. Siis käyttäen just sitä tarjousta jolla olisi pitänyt saada se musa CD. Arvatkaa sainko.
Juu ei kyllä tule onnistumaan 24,99 dollarin postikulut. Jos olisi vaikka play-asia ne postarit olisi 2 euroa

Pitääkin katsoa muita amerikkalaisia nettikauppoja saisiko ne tuota vai onko Gamestopin yksinoikeus.
Quote from: "Lumienkeli"Juu ei kyllä tule onnistumaan 24,99 dollarin postikulut. Jos olisi vaikka play-asia ne postarit olisi 2 euroa
Pitääkin katsoa muita amerikkalaisia nettikauppoja saisiko ne tuota vai onko Gamestopin yksinoikeus.
Pistä tänne tietoa, jos löytyy.
Lyhyt vastaus: ei saa mistään mitään
Sääli. Tuo olisi kyllä varmasti kenen tahansa Vanianistin mieleen. Mistäköhän kaikista osista löytyis taidetta tuossa kansiossa?
En ainakaan huomannut että olisi täällä ollut.
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=69071 (http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=69071)
Eli myöhästyy, ainakin euroversio.
Pelin alkuanimaatio. Jos pelkäät spoilereita, jätä väliin. Ei tuossa kyllä juonesta kerrota mitään olellista (tekstiä tai puhettakaan ei löydy) :
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds ... movie.html (http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds2/FLASH/movie.html)
Quote from: "Lumienkeli"Lyhyt vastaus: ei saa mistään mitään 
Tyrmässä kehuvat, että GameCrazy olisi saanut saman paketin myyntiin.
Edit: uusi video pelistä :
http://www.youtube.com/watch?v=HjsORY9THsE (http://www.youtube.com/watch?v=HjsORY9THsE)
Quote from: "A-Yty"Edit: uusi video pelistä :
http://www.youtube.com/watch?v=HjsORY9THsE (http://www.youtube.com/watch?v=HjsORY9THsE)
Woot, pelissä on sovitus Cross Your Heartista (http://www.youtube.com/watch?v=_AtnJ-7PHpQ)! Ehkä yksi aliarvostetuimmista Castlevania-biiseistä koskaan!

Aika huvittavaa muuten, että Konami puolustelee eurojulkaisun lykkäystä joillain "uusilla" ominaisuuksilla, vaikka tuo KoEn uutisessa mainittu online-kauppamoodi vaikuttaa kyllä olevan täsmälleen sama kuin se, joka löytyy myös muista versiosta. No, helmikuussa toivottavasti on kuitenkin sitten taas enemmän aikaa ja rahaa peliä varten.
Saas nähdä miten intin kanssa pärjäillään. Jos saan Double Packin ja CotMin pelattua läpi ennen kuin intti päättyy, saatan harkita Portrait of Ruinin ostoa inttiaikana. Jos en osta silloin, niin intin jälkeen sitten. Itseäni ei tällä varjolla haittaa lainkaan eurojulkaisun lykkäys. Olisi kyllä tosiaan mieli saada moinen Cassupaketti itselleenkin, mutta tuen eurojulkaisuja, ja ostan aina sellaisen, kun vain mahdollista. Lisäksi amerikkalaiset on muutenkin mielestäni paskaa porukkaa.

Uskaltaisikohan noita videoita katsoa? Tuskin ne hirveästi spoilivat peliä, mutta sitä kun tahtoisi jättää kaikki uudeksi peliä varten. Nääh, katson kuitenkin, jahka kotiin pääsen.
Minähän arvasin että se peli ei tule Suomeen tämän vuoden puolella. Viimekertaisin kommenttini.
Jostain syystä olen taitava arvaamaan, eli täytyy suunitella jotain muuta joululahjaa itselleni..
Ulkona Japanissa muuten nyt. Onkos kukaan käynyt virallisella japsisivulla? Siellähän voi kuunnella musaa ja on aika kokoelma wallpapereitä.
Quote from: "Maria"Onkos kukaan käynyt virallisella japsisivulla? Siellähän voi kuunnella musaa ja on aika kokoelma wallpapereitä.
Olisko suoraa linkkiä ? Etsin sivuilta, ei löytynyt ---> menin Tyrmän PoR-ketjusta katselemaan, sain silmilleni kivasti spoilereita.
Siinäpä se: http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds2/ (http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds2/)
Onhan siellä sivuilla tullut käytyä, ja hienot ovat. IGAn blog on myös mukavaa luettavaa.
Pelin soundtrackia olen tässä kuunnellut viimeiset pari kuukautta. :mrgreen: Erittäin hyvä, täytyy sanoa. Muutenkin olen spoilinut kaiken itselleni pelistä, eikä harmita yhtään, sillä nyt ainakin tiedän että PoR tulee rokkaamaan.
Jep, toihan se linkki oli. Olisin postannut mutta kun en muistanut :mrgreen: Itsekin olen mennyt sinne aina jostain GameFAQsin tai Tyrmän linkistä. No, nyt löytyy täältä! :app:
EB Gamesin mukaan peli on tulossa ulos vasta toukokuussa. Ei hyvää päivää. Noh, onpahan sitten yksi syy lisää odottaa kesälomaa.
Quote from: "Qualtagh"EB Gamesin mukaan peli on tulossa ulos vasta toukokuussa. Ei hyvää päivää. Noh, onpahan sitten yksi syy lisää odottaa kesälomaa.
Eihän tuo voi olla totta. Jopa tämä nykyinen PAL-version kahden kuukauden viivästys tuntuu melko tarpeettomalta, ellei sitten peliä käännetä saksan-, ranskan- ja italiankieliseksi jne. Mikä siinä kestää niin kauan, haluaisin tietää. :|
Toukokuussa? Ei prkl. Ainakin se Australian version julkaisu on merkitty Helmikuulle ja nehän yleensä saa pelit samaan aikaan muiden PAL-alueitten kanssa. Siis tässähän nyt ei oikeasti edes tarvitse miettiä PAL:ia kun aluekoodilukituksia ei ole, mutta...
No, katsotaan miten asiat etenee jahka Ameriikan julkaisu koittaa.
Quote from: "Peklo"Siinäpä se: http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds2/ (http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds2/)
Juu, tuo oli tiedossa, mutta missä tuolla ?
Siinä keskivaiheilla on se linkkirivistö, paina siinä oikeanpuolimmaista Gallery of Labyrinth-nimistä, niin johan löytyy wallpapereita. Samaten jos painat sitten siellä oikeanpuolimmaista linkkiä niin löydät musiikkiosaston. :mrgreen:
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds ... sound.html (http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds2/galleryof/sound.html)
Joo, kiitti.
Jaha, Tyrmässä on nyt jotain impressioneita ja pari raitaa musaa.
Tuplapostaus, mutta kunhan raportoin että virallisella Japsisivulla on lisää taustakuvia...
...Vai mitä sanotte tästä http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds ... .jpg (http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds2/galleryof/popup/pic_17.jpg ) :mrgreen:
En halua olla olla valittaja, mutta spoilervaroitus olisi tuossa paikallaan. Olisin mielelläni jättänyt lukematta nuo, mutta se on myöhäistä nyt. Varsinkin tuo viimeinen. Tietenkään nämä eivät mitään seisauttavia ole, mutta kuitenkin.
Voinhan mä noi peittääkin, mutta suoraan sanoen en huomaa mikä noissa spoilaa.

Edit: poistinkin sen ja "siirsin" aikajanaketjuun.
IGN:ssä on pelin arvostelu, mutta nyt on joku mokannut pahasti hahmon nimen käännöksen:
(https://foorumi.linnavaanijat.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fdsmedia.ign.com%2Fds%2Fimage%2Farticle%2F749%2F749349%2Fcastlevania-portrait-of-ruin-20061205043538765.jpg&hash=19203b470b1b9f2bdfe359ce7c60ee75ae90dec1)
Ei hyvää päivää. :mrgreen: Muistuu mieleen Simon's Questin ajat. Jonathaninkin nimi on näemmä vääntynyt Jonathoniksi.
Tosissaan. Siis voiko olla että noin typeriä käännöksiä voidaan vielä tehdä. Onko noi tosiaan viimeisen version kuvia?
Heh. Ei jukolauti. Charotte Aulin. Tuo Aulin oli sukunimenä mainittu jo aiemminkin. Pidin tosin enemmän Orleanista, mutta kumminkin. Jos tuo on lopullinen jenkkiversio, niin toivottavasti ne korjataan Eurojulkaisuun. Onhan näin tehty aiemminkin.
Pahus vieköön, Play-Asiaan tulee PoR vasta yhdeksäs päivä. Toivottavasti ehtii jouluksi. Pistän meinaan tilaukseen.
Quote from: "Qualtagh"Pahus vieköön, Play-Asiaan tulee PoR vasta yhdeksäs päivä. Toivottavasti ehtii jouluksi. Pistän meinaan tilaukseen.
Voisin rekommendeerata Videogamesplussasta tilaamista. Toimistusaika Suomeen 2-4 päivää ja varastossa on pelejä. 33€ + pk (5€).
Koskas Q hankit DS:n vai hankitko vielä?
Todennäköisesti lainaan konetta. Voisi siihen kyllä investoidakin...
Ehdottomasti paras Castlevania-kuva

http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds ... pic_19.jpg (http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds2/galleryof/popup/pic_19.jpg)
Ja ehkäpä uutta infoa jos ei sitä mainittu: Sekä amerikka- että japsiversioissa on molempien kieliset ääniraidat mukana. Japsiraidassa tosin on enemmän puhetta, esimerkiksi Persephone ei sano "welcome" englanniksi vaan on mykkä mutta japaniksi sanoo "youkoso". Molempia ääniraitoja aion tietysti kokeilla, ellei mokomat jätä euroversiosta tuota japaniraitaa pois...
Quote from: "Lumienkeli"Ehdottomasti paras Castlevania-kuva :D
Taisin just pelata PoRrin läpi :(
Onhan siellä niitä bonusmoodeja. Ja sitten onkos kartta 100% ja kaikki Wind:n questit tehty ja enemy/item lista täysi ja sitä rataa...
Mua ei kiinnosta noista bonuksista jne. kun ainoastaan Chaos Ringin hankkiminen. Eli vielä olis ~5 questia tekemättä.
Olin pettynyt bonus-hahmoihin.
Joo no, bonusmoodit on itsellä ollut suurimmaksi osaksi tiedossa jo kun tuo Maria luki vahingossa spoilereita. Eipä ne meitäkään vakuuttanut. No, jos haluaa hyvän bonusmoodin voi aina pelata DoS:ia. :[
Täytyy vastedes olla lukematta tätä ketjua, ettei vaan mitään spoilaannu. Jätän siis tähän tämän, ja palaan asiaan sitten, kun itse saan PoRin käsiini.
Jaahas, tuli huijaus-grindattua yhdeksän miljoonaa yhdeksänsataayhdeksänkymmentäyhdeksäntuhatta yhdeksänsataayhdeksänkymmentäyhdeksän kolikkoa. :mrgreen: (P.S. Kuinka väärin kirjoitin tuon luvun äidinkielen oppien mukaan? :mrgreen: )
*Spoiler(?)*
.
.
.
.
.
.
Miser Ringin kanssa tuo summa antaa +99ATK:n. :mrgreen:
Milloinkas tuo peli ilmestyy? Nintendo Suomen julkaisu listoilla vakuutetaan että se tulisi 2006 puolella. Täälä sanotaan että se ei ehdi jouluksi.
Tuleekohan se kuinka monta päivää joulun jälkeen? Ehtiiköhän vielä 2006 lopuksi, vai meneekö vuoteen 2007?
Portrait of Ruinin virallinen Euroopan julkaisupäivä on helmikuussa 2007. Sen parempia tietoja en ole vielä onnitunut onkimaan.
Loistawa peli!! Sain just perjantaina jenkkiversion :) Käykäähän jenkkilän matkalla niin ei tarvii venailla kuukautta ;)
Sain nyt kerjättyä ja manguttua itselleni sen kelmutetun bonuspackin pelin kanssa suhteilla. Löytyi sellainen myyjä, joka postaa Suomeen inhimilliseen hintaan ja nyt ei auta, kuin odottaa. Oma kappale on niitä, jossa se paketti on hieman nitkahtanut, mutta ei kyllä haittaa yhtään, sen verran tuuri oli kun tuon vielä onnistui saamaan, hinnaksi tuli kaikkineen viitisenkymppiä.
Nousee muuten hinnat nopeasti. Bonuspakki on ebayssa pelin kanssa jo kevyesti 70 euroa ja joululisien kanssa pulitetaan tästä varmasti tiskin alta toistasataa jo. Myöskin DC:n Rez oli yli sata puntaa! Onneksi tuli tuokin hankittua jo aiemmin.
Itellenikin tuli nitkahtanut paketti, muttei haittaa kun en ole jälleen myymässä kuitenkaan.
Ja ruoskan paluu :whip:
Ei tässä ookkaan ääninäyttelyä.
Aijaa, eli onko siinä sitten vain ne samat huudot äänillä kuin aikaisemmissakin
Suurinpiirtein, yeah. On siinä toki muutama keskustelun tapainen, tosin ei tarinan kannalta juuri merkittäviä. Niin ja Death:llä on joku repliikki. Että on sitä ääninäyttelyä vähän.
Harmillista, minä jotenkin sain sellaisen käsityksen että siinä olisi kaikki dialogit puhuttu...
Quote from: "Lumienkeli"Harmillista, minä jotenkin sain sellaisen käsityksen että siinä olisi kaikki dialogit puhuttu...
Sama homma, mutta näköjään oli ovelasti puhuttu pari pätkää trailereita varten.
http://castlevania.classicgaming.gamesp ... oma_04.jpg (http://castlevania.classicgaming.gamespy.com/Images/Scans/PoR/4koma_04.jpg)
Mitä pirua?!
Noita huvittavia omituisia comikkeja :) Huom! Sen verran kannattaa varoa että jos yrittää välttää spoilereita, tuolla on muutama...
Aika monta vihulaista tässä joita mäiskiessä melkein säälii. Esim. Zacchino. Jos on Charlotte, se menee polvilleen ruusu kädessä ja sanoo: "I love you". Saa sitten yleensä vähän väkivaltaiset rukkaset. :o
Muutenkin tässä on paljon hassuja yksityiskohtia ja saa eri vihollisilta eri reaktiota riippuen kumpi hahmo on käytössä.
Brauner on hyvä "pahis". Vaihteeksi tällainen linnanpöllijä, jota voi hiukan jopa sympatiseeratakin ja jolla on paria lausetta pidempi taustatarina.
M: läpi meni että tärähti. Vois sitten mennä noi kaksi lisämoodia ja joskus vaikeimmalla normaalipelin läpi. Aloitin jo toisen lisämoodin, johon laitoin vaikeimman tason. :shock:
Peli niinsanotusti paketissa, (Huom. Kirjoitan viestia Thaimaassa, missa olen lomalla ja mista ostin ko. pelin) ensimmainen Cv kokemukseni ja pakko sanoa etta pakko-ostos DS:n omistajalle. 40E maksoin omastani, aitona ostin paikallisesta peliliikkeesta. Kunhan kotiin paasen niin odotan co-op sessioita.
Uutta taideaineistoa jaossa. Esimerkiksi :
http://castlevania.classicgaming.gamesp ... pic_33.jpg (http://castlevania.classicgaming.gamespy.com/Images/Scans/PoR/pic_33.jpg)
Hehe :mrgreen:
Seuraava kuva tavallaan spoilaa (jos on pelannut Bloodlinesin ja PoR:im läpi). Lähinnä tämä vahvistaa epäilyjä että Al perusti Marian kanssa perheen SotN:in jälkeen :
http://castlevania.classicgaming.gamesp ... pic_34.jpg (http://castlevania.classicgaming.gamespy.com/Images/Scans/PoR/pic_34.jpg)
Mistäpä tietää Alucarddista ja tuosta aseesta... Ehkä ne joskus selittää sen jossain pelissä.
Allekirjoittaneella on itse asiassa alempi kuva taustakuvanaan
Äsken pelasin ensimmäistä kertaa Wi-Fi -pelin Portraitia. Ihan hauskaa mutta toisaalta vähän kuivaa, kun ei tuossa voi kommunikoida mitenkään - ja pelkkää boss russhia pelataan. Pitää koittaa vielä Shop modea.

Edit: Pelaako täällä muut? Friend code: 5412 5518 0715.
Iski kyllä kovat himot tähän Portraittiin

Eurojulkaisusta ei ole mitään varmaa päivää vielä? Ja USA-version saisi varmaan halvemmallakin vielä... hmm katsotaan tuossa parin viikon päästä.
Luottokortittomille tiedoksi että Huuto.netissä olisi muutama kappale myynnissä.
Quote from: "venzetti"Äsken pelasin ensimmäistä kertaa Wi-Fi -pelin Portraitia. Ihan hauskaa mutta toisaalta vähän kuivaa, kun ei tuossa voi kommunikoida mitenkään - ja pelkkää boss russhia pelataan. Pitää koittaa vielä Shop modea. 
Edit: Pelaako täällä muut? Friend code: 5412 5518 0715.
Olisihan toi online homma mielenkiintoista (etenkin kun tuli kaverin kanssa kokeiltua muutamaa muuta verkotettua hommaa lokaalissa DS "verkossa"), mutta itsellä ei ainakaan ole vermeitä millä saisi tuon laitteen nettiin. Noh jaa, kyllä PoR offlinekin on hauskaa, ja eihän se nettihomma ole mitenkään pääasia.
Quote from: "Maria"Quote from: "venzetti"Äsken pelasin ensimmäistä kertaa Wi-Fi -pelin Portraitia. Ihan hauskaa mutta toisaalta vähän kuivaa, kun ei tuossa voi kommunikoida mitenkään - ja pelkkää boss russhia pelataan. Pitää koittaa vielä Shop modea. 
Edit: Pelaako täällä muut? Friend code: 5412 5518 0715.
Olisihan toi online homma mielenkiintoista (etenkin kun tuli kaverin kanssa kokeiltua muutamaa muuta verkotettua hommaa lokaalissa DS "verkossa"), mutta itsellä ei ainakaan ole vermeitä millä saisi tuon laitteen nettiin. Noh jaa, kyllä PoR offlinekin on hauskaa, ja eihän se nettihomma ole mitenkään pääasia.
No ei, vain tuollainen mukava pieni lisä. Tuli taas osteltua vähän tavaraa kaupoista... Hm, kyllä varmaan useimmilta löytyy nettiyhteys - jos ei langatonta, niin 30 euron USB-palikkaan investointi auttaa.
Tuli Portrait nyt mentyä läpi. Jostain luin että tämän piti olla pidempi kuin Dawnin, mutta tuntui että lyhyempi olisi ollut. Ehkä noita eri alueita oli enemmän tai jotain, mutta aika joutuisasti ne eri taulut tuli mentyä. Silti paras Cassu aikoihin - yhtä hyvä kuin SotN.
Juu, menin minäkin Portraitin läpi n. viikko sitten. Kesti jotain yhdeksän tuntia päästä loppuun, ihan tarpeeksi hyvä peliaika. Nyt on tehty kaikki mahdollinen päämoodissa paitsi ehkä kaksi enemy droppia. :P
Soundtrack on niin paljon parempi kuin Dawnin, mutta silti jotain jäin kaipaamaan. Jotenkin kaikki on liian toiminnallista ja moni biisi yrittää olla sellainen "eka taso" -tyylinen fiiliksennostattaja. Kuulostaa ehkä turhalta saivartelulta, mutta silti. Tuokaa Souji Taro ja Masanori Adachi takaisin, perkele! :mrgreen:
Toivottavasti IGA nyt saa vihdoin tuon animemeiningin poistettua seuraavasta Cassusta. Luulisi, että kaksi mainiota peliä on jo saanut houkuteltua kaikki mahdolliset uudet ostajat sarjan pariin. Nyt vaikka Kojima takaisin, tai mieluummin (tiedän että tämä ei tule tapahtumaan) aikaisimpien pelien Conan-tyyliset taiteilija(t).
Minäkin kaipaan vähän karumpaa ja realistisempaa hahmokuvitusta, mutta jos Kojima jatkaa, toivon että hän vähän uudistaisi tyyliään. Lisää jotain sellaista kuin CoD:in Trevor ja vähemmän harmaasilmäisiä, verenkiertohäiriöisiä silkkitakkeja, jotka hivelevät japsifanien kauneuskäsitystä.
Haukkasinkohan vähän turhan ison palan pelaamalla ristiohjattavaa spoileria vaikeimmalla ? Tosin, on siitä jo yli viikko kun tuota viimeksi pelasin niin nyt vois olla parempi vire.
Aloitin Hardilla level cap 1.
Ettei vaan Potrait of ruinin julkaisu päivä taas olisi siirtynyt, kun Nintendo suomen tilastoon oli laitettu, että ilmestyisi vasta 30.3.2007. Sehän tarkoittaa että menee taas kuukausi pitempään kuin olisi pitänyt.
Kai se joskus ilmestyy. Jännä että julkaisu päivät muuttuvat koko ajan. Senhän piti jo alkujaan ilmstyvän jo ennen joulua. Toinen ennustus oli helmikuussa ja nyt uusin maaliskuun lopussa.
Täytyy olla tarkkana kaupassa kun ei niihin julkaisu päiviin voi selvästikkään täysin luottaa. Siirtyvät koko ajan.
Tämä ei ole CV -off-topicia joten siirsin tänne PoR-ketjuun.
Kappas vaan, ovat tosiaan muuttaneet päivämäärää siellä. Saa nähdä tekevätkö jälleenmyyjät kohta saman. Alkaa mennä jo aika naurettavaksi. Mutta ainakin epäluotettava Gameparadise väittää että peli olisi jo varastossa. Lienee jenkkiversio.
Pääsin pelin läpi eilen... huuto.netin kautta tuon USA-version alunperin hommasin ja korotusautoomatin päihittämisen takia maksoin pelistä 60€... Meni enemmän mitä oli tarkoitus, mutta voi sanoa, että periaatteessa rahaa ei mennyt hukkaan kumminkaan, vaikka tälläinen lipsahdus tulikin. :mrgreen:
Vihollisten reaktiot on hauskoja: aika lailla ykkösenä Lilithin ja Succubusin kommentti Charlottelle: "You filthy cow!". Nähtävästi linnan naisväki ei tykkää kilpailevista kaunistuksista.
Olipas se lyhyt. Reilu viisi tuntia meni ja sain luullakseni parhaan lopun.
Jos se on se, missä tapellaan Draculaa ja Kuolemaa vastaan ja sitten vielä siivekästä Draculaa.
Ihan hyvä pelihän se oli, mutta pidin kuitenkin Dawn of Sorrowista enemmän.
Quote from: "qwertyu"Olipas se lyhyt. Reilu viisi tuntia meni ja sain luullakseni parhaan lopun. Jos se on se, missä tapellaan Draculaa ja Kuolemaa vastaan ja sitten vielä siivekästä Draculaa.
Ihan hyvä pelihän se oli, mutta pidin kuitenkin Dawn of Sorrowista enemmän.
Kyllähän se tuo on. Omastakin mielestä vähän ehkä turhankin lyhyt. Olen aloitellut nyt 1 level capilla, ja muitakin modeja on tullut aloiteltua, eipä vain ole into riittänyt enää uuteen läpimenokertaan. Ehkä sitten joskus.
Quote from: "A-Yty"Ei tässä ookkaan ääninäyttelyä. 
http://www.mycheats.com/list/cheat/6136 ... intendo_ds (http://www.mycheats.com/list/cheat/6136/best_ending/nintendo_ds)
QuoteChange Spoken Language
Description: English Voiceovers (or Japanese Voiceovers for English version)
Press 'A' while holding 'L' at the main menu. Jonathan will say "showtime" to confirm the activation of Japanese or English voice overs, depending on your version.
Käsittääkseni tuo vaihtaa vain sen vähäisen dialogin kielen, eikä tuo mitään olennaista uutta.
Hieman rasittava tuo kielenvaihtokoodi kylläkin - siis ei muuten mutta yritin käyttää sitä joskus Hard Moodia aloitellessani, mutta sitten kuolin monta kertaa ja aina piti olla vaihtamassa kieltä uudestaan. Pysyiskö tuo edes jos ehdit tallentaa välissä?
Peli on jo saatavilla useasta kaupasta, ja varmaan mistä tahansa jo ennen tuota ilmoitettua julkaisupäivämäärää. Esim. VPD:n mainitsema julkaisuaika on 13.3.
Hmm pitäisi käydä tuo nappaamassa. Mutta taloudellisesti ajatellen olisi halvempaa ehkä tilata USA-versio vaikka senkin olisi voinut jo tehdä aikaa sitten
Voi olla. Play.com:lla se on 39 Euroa, joten lienee halvempaa kun Suomen kaupoissa.
Mitenkäs pääsee Nest of evli nimeseen bonus tasoon?
En tajua vaikka luin gamefaqsista, siinä täytyy kuulelman olla ainakin 888% karttaa, mutta minulla on jo jotain 896%, eli enemmän kuin edes tarvitsee.
Siinä höpötetään jostain wind questeista, mutta mitä ihmeitä ne on?. Voisiko joku ystävällisesti valaista minua miten sinne Nest of Evil nimiseen erikois tasoon pääsee?
Quote from: "MASTER-88"Mitenkäs pääsee Nest of evli nimeseen bonus tasoon?
En tajua vaikka luin gamefaqsista, siinä täytyy kuulelman olla ainakin 888% karttaa, mutta minulla on jo jotain 896%, eli enemmän kuin edes tarvitsee.
Siinä höpötetään jostain wind questeista, mutta mitä ihmeitä ne on?. Voisiko joku ystävällisesti valaista minua miten sinne Nest of Evil nimiseen erikois tasoon pääsee?
Wind on se tyyppi siinä pelin alussa - ennen kauppaa oleva huone. Siltä saa erilaisia pikkutehtäviä - 17. tehtävä on tuo Nest of Evil. Nest of Evil tehtävän pitäisi ilmestyä sinne listaan silloin kun on 888%.
Jep kiitos avusta. Olenkin nyt jo sielä Nest of Evilissä, itseasiassa jo puolivälissä menossa.
Missähän tasossa se Simon theme on musiikkina. Olen pelannut jo kaikki kentät eikä sitä musiikkia ole ollut vielä missään, mutta kai se nyt jossain on, kerta se on sound testeihinkin laitettu. Tai sitten minä olen vaan missannut sen. Mutta anyway.
Oletkos tehnyt sitä Wind:n questia mistä saa levysoittimen? Sillä voi kuunnella record:eja, ja noista sitten yksi on Theme of Simon.
Aika kiva kapistus se levysoitin, voi laittaa tosiaan Simonin teemaa soimaan taustalle, etenkin kun jotkut kentät (Nation of Fools esim, tai se käänteinen) alkaa joskus ottamaan aivoon...
Maanantaina tuli PoR ostettua, kun sitä rahaa oli vihdoinkin sen verran että tähän oli varaa. Eikä ole tähän mennessä peli ollut pettymys. Kaikki näyttäisi paremmalta kuin DoS:ssa, grafiikka, musiikki, esim. :)
Olen nyt juuri viimeksi piessyt Legionin, Nation of Fools nimisessä paikassa. Joten kohta taas PoR:rria pelaamaan.

Kysyisin apua vielä sellaiseen tehtävään kuin, Overcome the Curse. (tai joku tuon tapainen) Eli mistä vihollisesta saisi itselleen cursen?
En muistaakseni ole saanut sitä levy soitinta vielä. En ole pelannut kaikkia wind questeja. Pelasin vaan alkuun ne pakolliset jotta pääsin sinne nest of eviliin.
Niin ja sinulle castlmaniac, niin sen cursen saat nopeiten lilithin suudelmasta great stairwayssa. Näin tein sen itse.
Jos Spinning Art otti aivoon, odotas kun Wind pyytää tekemään sen kolme kertaa...

Onneksi niitä ei tartte tehdä peräkkäin, riittää se että tekee kolme kertaa siinä huoneessa ollessa. Mutta silti, tosi ärsyttävää.
Minulla meni tuohon Spinning Artiin ehkä minuutti. Ei paha liike ollenkaan.

Toki aika naurettavaa että tuota olisi vielä tarkoitus hyödyntää esim. taisteluissa.
Minulle se spinning art ei tehnyt pahempaa ongelmaa. Se ensimmäinen kerta on paha, kun on tuntuma hukassa mutta kun se onnistuu kerran niin ne onnistuu melko hyvin jopa kolmesti peräkkäin. Tuntuma temppu se on.

Heh nyt se Draculan väistelykin onnistu melko hyvin. Pelasin sen menttämällä vain yhden ainoan hi potionin. No eiköhän se kohta melko hyvin mene NO DAMAGE taistonakin, mutta täytyy myöntää että nyt on itsellä 150 energiaa enemmän kuin eka pelikerralla ja hieman parempi teho.
Toisessa vaiheessa on vain se yksi paha hyökkäys, ne yhdet pomon ampumat nopeat pyörät, ainoa jota en edelleenkään osaa väistellä, mutta muut väistyvät melko hyvin jo.
Oliskos kenelläkään mitään vinkkejä tuohon Martial Art tehtävään. Alkaa meinaan mennä kohta tuonkin kanssa hermot. >:(
Muuten tähän mennessä ei ole ollut mitään valittamisen aihetta PoR:rissa kuin vain nämä muutama ärsyttävää tehtävää. Muuten PoR:rin pelaaminen on ollut hyvää tuttua 2d-vaanija meininkiä.
Quote from: "MASTER-88"Toisessa vaiheessa on vain se yksi paha hyökkäys, ne yhdet pomon ampumat nopeat pyörät, ainoa jota en edelleenkään osaa väistellä, mutta muut väistyvät melko hyvin jo.
Ai ne veriset viikatteet? Ne lentää aina samassa kuviossa. Ensimmäisen yli pitää hypätä, kaksi seuraavaa ei voi edes osua jos olet tarpeeksi etäällä pomosta.
Niin ja noista näppäinkombinaatioista vielä. Ne on kaikki aivan naurettavan helppoja, kestää suunnilleen viisi sekuntia oppia. Aina ihmetyttää kun niistä valitetaan, jopa SotN:in taioista. Opetelkaa pelaamaan!

Tosin PoR:in kyseiset erikoisliikkeet ovat kyllä täysin käyttökelvottomia. Syövät vielä MP:tä.
Nyt sain tehtyä tuon Martial Art tehtävän vihdoinkin. Mutta arvatkaas mikä tässä oli yllättävintä? Onnistuin tekemään sen ensimmäisellä yrittämällä. :shock:
No oli miten oli, pääasia on että pääsen vihdoinkin jatkamaan peliä eteenpäin.
Tilasin pelin maanantaina ja silloin se myös lähetettiin play.comista ja toivottavasti se tulee vielä tällä viikolla

On tullut myöhästeltyä ihan turhaan pelin hankinnan kanssa.
Ehdottomasti myöhästelyä, Lumppari. On sen verran hyvä peli.
Mitä Spinning Arts ym. questeihin tulee, tuo liike pitää tietääkseni tosiaan tehdä Wind:n huoneessa. Noita ei kyllä tullut ikinä käytettyä, että turhia hommia tosiaan, mutta eh. Olipahan sekin quest tehty.
Oliskos kenelläkään mitään hyviä vinkkejä antaa että miten tämän kuolon sais helposti voitettua? Mitä subweaponia kannattaa käyttää? Mitä taikoja? Entäs mitä Dual Crushia? Ja mikä merkitys sillä on, kun kuolo muuttaa väriä välillä valkoiseksi?
Quote from: "Castlemaniac"Oliskos kenelläkään mitään hyviä vinkkejä antaa että miten tämän kuolon sais helposti voitettua? Mitä subweaponia kannattaa käyttää? Mitä taikoja? Entäs mitä Dual Crushia? Ja mikä merkitys sillä on, kun kuolo muuttaa väriä välillä valkoiseksi?
Tarkoittaneet Deathia. Minä käytin Thunder loitsua alkuun, mutta kun pomo muutta väriä, niin tavan asearsenaali auttaa parhaiten.
Quote from: "Castlemaniac"Oliskos kenelläkään mitään hyviä vinkkejä antaa että miten tämän kuolon sais helposti voitettua? Mitä subweaponia kannattaa käyttää? Mitä taikoja? Entäs mitä Dual Crushia? Ja mikä merkitys sillä on, kun kuolo muuttaa väriä välillä valkoiseksi?
Kas kummaa, juuri viime yönä voitin Kuolon hard moden pyörteissä.

Jonathanilla oli aseena Royal Sword, tekee ihan perushyvää vahinkoa. Subweapon oli Bible. Charlotten taikana oli Spirit of Light, joka toimii erikoisen hyvin Deathiin. Dual Crusheja ei tullut käytettyä.
Se väri aina kertoo Kuolon senhetkisen heikkouden. Musta = heikko taioille, eli hyökkää Charlottella ja valkoinen = heikko fyysisille iskuille, eli Jonathan kehiin ja ase ja subweapon laulamaan.
Silloin kun Death kutsuu ne neljä porttia josta se käsi yrittää käpälöidä sinua, juokse kauas oikealle tasanteelle, niin käden ei pitäisi yltää sinuun. Tykitä sieltä sitten taioilla ja vastaavalla. Niin ja se kehä jossa Kuolon viikate kimpoilee kannattaa varmaan rikkoa samantien, ennen kuin vauhti kiihtyy liiaksi. Pari iskua, ja menee rikki.
Minäkin sain tämän tänään ja tuntuu tosi hyvältä peliltä

Vasta pari bossia saatu alas.
Tässähän on ihan pätevä nettipelikin, ja löytyi jopa peliseuraa alle minuutissa
Päätin sitten pelata Cap 1 hardia. Mutta onko tuossa haasteessa oikeasti mitään järkeä. Kaikki tappaa 1-2 osumasta, se on ihan ok. Mutta miksi oma tehokin on noin ö-luokkaa? Viholliset menettää 1-3 energiaa per hitti, mietin vaan että miten lopareitten kanssa menetellään, kun heillä on loppu pelissä järestään 5000 energiaa maksmissa joten heitä vastaanhan pitää olla ainakin 2500 osumaa, eikö tuo nyt ole melko liikaa kun kaikki iskut tappavat kerrasta. Minä sain hikoilla jo luurangon kanssa kun sitäkin vastaan piti olla jo 10 osumaa.
Metroid pelien low-% haasteet kalpenevat tämän rinnalla. Onko tuota oikeasti kukaan selvittänyt? Vai onko tuohon joku jippo jolla pomot saisi nopeasti hengiltä.
Eilisiltana sitten tuli piestyä kuolo vihdoinkin, joten kiitos vaan Peklolle ja MASTER-88:lle vinkeistä. :)
Tämmöinen kysymys vielä että onko kaikki Questit pakko tehdä? Eli onko ne pelin läpäisemisen kannalta kaikki pakko tehdä vai voiko puolet jättää vaikka kokonaan tekemättä? Eli saako tästä vaan jotain ''extraa'' samalla tavalla kuin DoS:sissa, jos kerää kaikki sielut?
Ei ole pakko tehdä. Itse en ole vieläkään tehnyt kaikkia vaikka olen vetänyt pelin läpi jo viikko sitten. Niistä saa vaan kaikkea kivaa extraa.
Quest:ien tekemisestä saa tosiaan... no, aseita, taikoja, HP tai MP Max UP:eja ja vihon viimeisenä tietysti tietyn sormuksen jos tekee kaikki. Mutta ei kai noita tosiaan
tarvitse tehdä kun se ensimmäinen (se millä saa liukumisen että pääsee ekaan maalaukseen.)
Hard Mode oli tosiaan mahtava, vaikkakin vain level cappia 50 pelailin, tyhjästä file:stä alkaen. Todella haastetta tarjosi

Pitäis melkein kokeilla niitä muita. Mikä läpäisemiseen tulee, GameFAQ:n boarddia seuraten voisi päätellä että kyllä porukka sen cap 1:kin on läpi mennyt.
Minä en kyllä voi käsittää sitä cap 1 juttua. Minä olen vetänyt läpi Metroid Zero Missionin hardilla ainoastaan minimaalisella 10% itemeillä ainoana suomessa ja pelaillut low-% minimi haasteita muissakin Metroideissa. Myös Castlevania Aria of Sorrowia olen vetänyt hardilla lubicant sielulla ja viimeisellä energialla hankalampiakin pomoja vastaan. Niitä trickejä käytin omassa HARDIN 37.45:sen speedrunissa
Kaikki noista tekemistäni haasteista kalpenee kevyesti tuon Potrait of Ruinin cap 1:sen rinnalla. Noissa omissa haasteissa on myös oma suoja huono, eli monissa low-% haasteissa kuolee yhdestä-kahdesta osumasta, mutta teho niissä on yleensä sen verran hyvä että pomot kuolevat muutaman minuutin sisällä.
Tuossa cap 1:sessä minua hämää tuo teho. Se on siis käsittämättömän surkea, lopareissahan voi mennä jopa tunti, vaikka niitä vastaan olisi kuolemattomuus. Voin vain kuvitella miten kovasti Deathia saa mättää jos pomo menettää alta 10 energiaa hitistä ja sillä on 4444 hp:tä maksimissa. Pomoon tulee tarvitsemaan aivan käsittämättömästi osumia ja jokainen sen liike nirhaa kerta hitista. Tulee mieleen NES ajat ja Dragon Lair jossa todella kuoli kerta osumasta, mutta lopareitten mitta oli sentään inhimillinen, eli alle minuutti. Mietin vaan sitä että kuka tosiaan on jaksanut vetää tuon cap 1:sen läpi. Tahkonut pomoa tunnin osumatta siihen kertaakaan. Täytyy olla aivan käsittämättömän taitava ja ennen kaikkea onnekas, sillä monet Potrait of ruinin loparit ovat hieman sattumanvaraisia eikä puolen tunnin tai tunnin jälkeen todellakaan halua kuola.
Todella kiinostaa onko suomessa kukaan selvittänyt tuota haastetta ja miten?. Se tuntuu ja kuulostaa täysin mahdottomalta.
Hard-modessa saa muutenkin olla aika tarkkana... kokeilin huvispäiten aloittaa ihan puhtaalta pöydältä Lev-50 capin pelin ja eikös ZOMBIE ennättänyt tappamaan ja vieläpä aika helposti... Voipi olla, että Lev-1 cap saa repimään hiuksia päästä.
Vedin juuri pelin toisten läpi. Tällä kertaa yritin leikkimielisesti aikaa vastaan. Meni läpi aikaan:
1.37.29
-Joo tämä oli ihan testi. Kovalla juoksulla kunnon kaavalla, voisin vetää varmaan puolituntia nopeammin. Mutta tämä oli tälläinen testi kaava, eli perus reitti.
Otin tehokkaita ruoskia. Käytin STR boostia lähes joka pomoon. Räisikin niitä critical artilla ainakin loppu pelissä kun älysin että sellainenkin tekniikka on olemassa. Levelit olivat pienet, uskottavasti tehoni vastasi hard moden tehoa, koska en pahemmin tapellut vihollisia vastaan. Teleporteissa sattu pari pikku kämmiä. Mutta ei pahempia. Pikku virheistä en juuri välittänyt.
-Juoksussa oli yksi manipulaattinen tiputus, eli otin mirror cuiraksen gorgonista eka tapolla. Se helpottaa pirusti medusaa vastaan.
Draculaa vastaan meni kaikki potionit. en edes yrittänyt väistellä sitä, sillä pelasin ihan nopeutta vastaan ja popsin niitä potioneja joka osuman välissä ja hakkasin mitä kerkesin ainakin toka muotoa. Minulla oli vaan draculaa vastaan jotain yli 300 energiaa joten loparihan tappo melkein kahdesta iskusta joka hyökkäyksestä.
Sitä en tiedä menetinkö minuutin Draculaa vastaan kun selvitettyä pomon en muistanut skipata välianimaatioita heti. Mutta skippasin kuitenkin eli muistin sitten lopulta painaa sitä paussia. En kato tiedä kulkeeko peli kello välianimaatioiden ajan. Mutta jos kulki, niin sinne katosi ainakin puoli minuuttia
Tässä juoksussa en käyttänyt niitä Jonathanin aseita. En tiedä mitkä niistä ovat hyviä ja miten ne toimivat speedrunissa. Niiden terottaimnen master tasolle syö aikaa melko lailla, eikä tehokaan näytä vakuuttavan. Ehkä yhden tai kahden aseen terottaminen master tasolle voisi toimia speedrunissa.
Sitten ihan ohimennen poikkeava kysymys. Mitähän gamefaqsissa tarkoitetaan kun sanotaan että kun skippaa Deathin kuoleman jälkeen tulevan dialogyn (välianimaatio tietääkseni) niin se korruptioi sinun save tiedoston?
Lähteekö peli muistista tai jotain sellaista? En tajunnut oikein logikkaa mitä gamefaqsissa sillä tarkoitetaan.
Mutta joo nyt suunittelen kunnon kaavan seuraavaa koitosta varten.
Quote from: "MASTER-88"Sitten ihan ohimennen poikkeava kysymys. Mitähän gamefaqsissa tarkoitetaan kun sanotaan että kun skippaa Deathin kuoleman jälkeen tulevan dialogyn (välianimaatio tietääkseni) niin se korruptioi sinun save tiedoston?
Lähteekö peli muistista tai jotain sellaista? En tajunnut oikein logikkaa mitä gamefaqsissa sillä tarkoitetaan.
Kyseessä on glitchi joka on Amerikan versiossa. Ilmeisesti jos skippaat Death:n jälkeen tulevan dialogin ja lähdet takaisin oikealla puolella olevalle tallennuspaikalle, pomoovet ei katoa ja kun menet takaisin jatkaaksesi eteenpäin, huoneen keskellä on joku portaali ja ulos et pääse enää.
Tämä siis vain US-versiossa, eli jos pelaat Euroopan versiota, ei väliä. Sinällään, en usko että olisi väliä muutenkaan - speed run:ssa tuskin menet takaisin tallentamaan, tai haluat käydä huoneessa muutenkaan pomon tappamisen jälkeen. Nimittäin vasemmalle jatkamaan siis pääsee, ja ongelmaa ei ole jos ei mene takaisin. Mutta kuten sanottu, jos pelisi on täkäläinen versio, koko ongelmaa ei ole edes olemassa.
Tänään se PoR nyt tuli sitten läpäistyä. Loppuajaksi tuli, 11:52:05. Kun sen ajan katsoin lopputekstien jälkeen. Kyllä tämä PoR oli mahtava peli, ja kokemus. Voittaa mielestäni DoS:n jokaisella osa-alueella.
Lopputaistelu oli mahtava! En osannut edes odottaa että Dracula ja Death taistelisivat kerrankin yhdessä. Mahtava yllätys kerrassaan. :)
Mutta kyllähän tätä varmasti tulee vielä lisää pelattua, oli sen verran mahtava cassupeli kokemus.

Onko tässä muuten mitään Julius moden tapaista bonushahmo-modea niin kuin DoS:ssa oli? Itse en läpipeluun jälkeen huomannut kuin, sound moden, bossrush course 2 & 3, ja sen new game + hommelin olevan ainoat avatut salaisuudet. Eli onko vielä muita?
kiitos tiedosta, eipä speedrunissa tule paljoa taaksepäin tallennettua, paitsi tapauksissa jos edessä on joku manipulaattinen itemi tiputus tai useampi vaikea pomo peräkkäin kuten loppu pelissä.
Huh viimein sain hyvää informaatiota uutta juoksua varten. Täälä pystyy tekemään tupla hypyn pelin alussa ilman tupla hyppy palkintoa (stone flight), sillä voi skipata paljon esteitä pelin alussa, kuten behemotin. Tämä on ärsyttävä trickki, se hyväksyy vain tietyissä kohdissa ja on melko sattumanvarainen. Temppu onnistuu niin että paina kosketusnäyttöä niin partnerisi pomppaa ilmaan. Kun partneri on pompannut korkealle niin paina X painiketta, eli vaihtopainiketta ja hyppää toinen hyppy ylös. Otti kivasti yrityksiä alkuun, mutta ei se liian paha ole. Mutta valitettavasti se ei toimi kaikissa kohdissa, sillä siihen kai liitty joku kamera kulma trickki samaan.
WR aika uudella kaavalla on 1.08.xx. Täälä on area skippauksia ja sen sellaisia trickejä ja manipulaattisia tiputuksia. Hankala kaava, mutta täytyy harjoitella ja kokeilla. Yritän saada aikani mahdollisimman lähelle tuota WR aikaa, jos osaa edes käyttää tuota Sbreak kaavaa.
EDIT:
Castle maniacille.
joo kyllä peliin aukeaa Ritcher ja sister mode. Myös old axe armorilla voi pelata kun tappaa 1000 niitä old axe armoreita. Muuta en nyt siitä muista enempää, mutta game faqsissa on enemmän tietoa siitä, tarvitsiko siihen jotain muutakin.
Onneksi olkoon läpäisystä. Hieno peli. Mutta myös hankala, kun vertaa muita nykyajan vanioita. Aria of sorrowissakin saa ottaa hittiä hardilla enemmän kuin tuossa normaalilla ja väistelykin oli siinä helpompaa. Cap 1 hard on kuitenkin puhdas järjettömyys. Eihän sitä voi selvittää kukaan.
Quote from: "Castlemaniac"Kuulinko muuten väärin, vai sanoiko Dracula siinä kohtaa kun hän tekee sen ''lepakkoparvi-iskun''. Että, baboon? (paviaani) Minä ainakin kuulin että hän sanoisi baboon, aina kun hän teki kyseisen iskun. :hehe: Eipä sillä, ettei sankarikaksikko sitä koskaan harrastaisi... 
Japaninkielisellä audiolla se on tosin hiukan huvittavampi. "Batto Moon!"
Vai että ''Drac'' sanoo Bat Moon, no minusta se kuulostaa ainakin siltä että hän sanoisi baboon. :lol:
Seuraavaksi voisi alkaa pelailemaan joko Richter :whip: modea. En ole vielä päättänyt että kumpaa sitä pelaisi. Onko kenelläkään mitään ehdotuksia? Kummassa esim. riittää enemmän haastetta?
Old Axe Armor modea en edes saa vielä avattua, koska en ole tappanut läheskään 1000 niitä OAA vihollisia. Joten tämän moden avaaminen saa vielä odottaa. Eikä muutenkaan nyt oikein innosta tappaa 1000 OAA:ta.
Päätän testata tuota uutta reittiä. Kuitenkin ensin new game + modella, sillä se on helpompi testi mode kuin tavallinen.
Mahtaa tulla hauskaa mennä great stairwaykseen heti cityhazen jälkeen. Crossbow armor tappaa varmaan kerta laakista ja muutkin viholliset ovat vaarallisia huonoilla suojilla ja erityisen huonoilla tehoilla, niitä ei voi tappaa, muuten kuin dart back dash attackilla, mutta silloinkin vain kun liikken voi tehdä.
Jos ihmiset kaipaavat lisä haastetta peliin, niin olen melko varma että pelin voi selvittää läpi ilman tupla hyppyä/stone flight itemiä. Tällöin täytyy käyttää partner hyppy glitchiä joka ajaa saman asian mutta on sata kertaa epä käytännöllisempi. Pomo taisteluista tulee varamsti vaikeamia kuin tavallisesti ja eteneminen on takkuisempaa.
Speedrunissa ei tarvitse paljoa tuota partner hyppyä käyttää mitä nyt vähän pelin alussa. Pelissä on myös toinen tärkeä trick eli kneel strike hyppy, jolla voi hypätä huoneen poikki, eli saa tehtyä todella pitkän hypyn. Tätä käytetään parissa kohdassa, kuten griffon wingin saantiin ilman owl morphia.
miten nämä seuraavat windin questit tehdään:D? olen jäänyt niihin jummaamaan :
Find king of birds:lintaa ei näy missään
the statue tear:tämäkin on hukassa
halu appereance:mistä nunnan itemejä löytää?
the spear of legend:miten tämä tapahtuu?
the gambler:mistä kortteja löytää?
joo kiitos vastauksista jos niitä tuleeXD:D
Jos Lontoonkieli sujuu, vastaukset löytyvät GameFAQsilta Quest oppaasta:
http://www.gamefaqs.com/portable/ds/file/930294/45793 (http://www.gamefaqs.com/portable/ds/file/930294/45793)
Saatat joutua copypastaamaan tuon linkin selaimen osoitepalkkiin, GameFAQs muistaakseni on hieman tarkka linkeistä. Hyvä opas muuten, esim. Holy Appearance:n esineisiin on kartantapaiset.
joo kiitos nyt olen päässyt jo eteenpäin
Minäkin päätin speedrunnaamisen ohessa kokeilla noita questeja kun haluaisin saada tuon CD soittimen ja sen Simonthemen, mutta homma on melko jäässä kun olen myynyt tarvittavat iteminin ja enkä tahdo saada niitä enää mistään takaisin ja sitä myötä edistyä tuossa hommassa.
En haluaisi ottaa new game+ modea kun kadottaisin kaikki isolla työlä keräämäni levelini ja joutuisin tekemään kaikki questit uudestaan.
:app:
Pelasin lävitse hyvällä lopulla ja ihan nautinnollinen pelihän se oli. En usko että jaksan noita bonus-moodeja mennä läpi kun ei niissä ole erityistä tarinaa.
Kuutisen tuntia Portraittia takana ja minusta tuo Shop Mode on parista puutteestaan huolimatta mahtava lisä. Saa tavaroita ja peli helpottuu ja toisaalta myydessään saa rahaa, jolla voi ostaa tavaroita. Materialismi jyllää...
Mitähän virkaa sillä shop modella oiekasti on? En koskaan ole saanut sitä toimimaan, vaikka ohjeestakin luin. En pääse eteenpäin sieltä. Onkohan se joku moninpeli juttu tai tarvitaanko sinne joku lisä laite?
Olen laittanut niitä palkintoja sinne item display valikkoon, joka on sielä vincentillä, mutta eivät ne shop modeen ilmesty ikinä.
Shoppimoodiin vaaditaan WiFi-palikka jolla saa yhteyden verkkoon. Eräänlaisesta moninpelistä on siis kyse.
Quote from: "Qualtagh"Shoppimoodiin vaaditaan WiFi-palikka jolla saa yhteyden verkkoon. Eräänlaisesta moninpelistä on siis kyse.
Jos on langaton laajakaista niin ei tarvitse palikkaakaan, vaan pääsee suoraan online-menoon kiinni.
Quote from: "FelisLeo"Quote from: "Qualtagh"Shoppimoodiin vaaditaan WiFi-palikka jolla saa yhteyden verkkoon. Eräänlaisesta moninpelistä on siis kyse.
Jos on langaton laajakaista niin ei tarvitse palikkaakaan, vaan pääsee suoraan online-menoon kiinni.
Onko faktaa? :?
Edit: Otin asioista vähän selvää, ja kyllä asia on niin, että DS Lite voi ottaa langattomaan(WEP) yhteyden routeriin. Asetuksista ei ole mitään tietoa, mutta eiköhän se pian selviä.
Jos pelaa rauhallisesti parhainta loppua tavoitellen eikä muutenkaan pidä kiirettä niin miten kauan läpäisyssä kestää?
Itselläni kului tuolla taktiikalla seitsemän tuntia.
Quote from: "Qualtagh"Itselläni kului tuolla taktiikalla seitsemän tuntia.
Voi ei. Minä kun odotin kerrankin pitkää peliä.
Quote from: "FelisLeo"Jos pelaa rauhallisesti parhainta loppua tavoitellen eikä muutenkaan pidä kiirettä niin miten kauan läpäisyssä kestää?
Eka läpipääsy kertani oli 6.50 joten lyhyt peli on. Toki lisä haasteita on paljon ja erilaisia pelitiloja, joten ei peli nyt niin lyhyt ole, sillä tässä pelissä on enemmän pelitiloja kuin yhdessäkään muussa Castlevaniassa
Paras läpipääsy aikani pelissä peruspelillä on 1.13.24. WR 1.08 jotain, joten melko lyhyt peli kun näin ajatellaan, mutta pisimpiä 2d castlevanoita silti, paljon Aria of sorrowia pitempi ja hieman ehkä Dawn of sorrowiakin.
Quote from: "MASTER-88"Eka läpipääsy kertani oli 6.50 joten lyhyt peli on.
En ymmärrä. Minulla kesti 14h 26min ja läpäisyprosentti oli 998,7. Suurimman osan sivutehtävistä tein ja tavarat keräsin sekä kauppaa auki pidin.
Quote from: "FelisLeo"Quote from: "MASTER-88"Eka läpipääsy kertani oli 6.50 joten lyhyt peli on.
En ymmärrä. Minulla kesti 14h 26min ja läpäisyprosentti oli 998,7. Suurimman osan sivutehtävistä tein ja tavarat keräsin sekä kauppaa auki pidin.
No Master kun on tuollainen pro-speedrunner, niin väkisinkin hänellä menee nopeaa peli läpi.

Ällös huoli, minullakin meni siinä 15 tunnin pintaan bestiaryn, questien, skillien, kartan ja esineiden kera.
Tietysti kestää kauemmin jos tavoitteena on kerätä kaikki esineet, löytää salahuoneet sekä läpäistä sivutehtävät. Itseäni ei tuollainen keräily pahemmin kiinnosta ja sivutehtävistäkin tein vain muutaman, jolloin peli oli reilussa seitsemässä tunnissa läpi.
Niin no, onhan se tietenkin noinkin. Pelkästään loppubossiin pääsemisessä minulla kyllä hupeni rapiat kymmenen tuntia, joten siinäkin kesti hieman keskimääräistä kauemmin.
Quote from: "FelisLeo"Kuutisen tuntia Portraittia takana ja minusta tuo Shop Mode on parista puutteestaan huolimatta mahtava lisä. Saa tavaroita ja peli helpottuu ja toisaalta myydessään saa rahaa, jolla voi ostaa tavaroita. Materialismi jyllää... :brow:
Quote from: "Kookox"Joo voisiko joku kertoa että onko siinä siis vain se shop mode [multiplay] vai voiko siinä esim duelata kaverin kanssa tms?
Sekä että. Kaverin kanssa voi pelata Boss Rush modea ja tehdä bisneksiä. Saman voi tehdä ilman kaverikoodia kenen kanssa tahansa.
Quote from: "FelisLeo"Quote from: "Kookox"Joo voisiko joku kertoa että onko siinä siis vain se shop mode [multiplay] vai voiko siinä esim duelata kaverin kanssa tms?
Sekä että. Kaverin kanssa voi pelata Boss Rush modea ja tehdä bisneksiä. Saman voi tehdä ilman kaverikoodia kenen kanssa tahansa.
Kiitti :)
Quote from: "FelisLeo"Quote from: "Kookox"Joo voisiko joku kertoa että onko siinä siis vain se shop mode [multiplay] vai voiko siinä esim duelata kaverin kanssa tms?
Sekä että. Kaverin kanssa voi pelata Boss Rush modea ja tehdä bisneksiä. Saman voi tehdä ilman kaverikoodia kenen kanssa tahansa.
Niin eli se on ''boss rush kilpailu'' kaverin kans? Vai yhteistyötä ? ^^D
Quote from: "Kookox"Niin eli se on ''boss rush kilpailu'' kaverin kans? Vai yhteistyötä ? ^^D
Co-op.
http://www.gamespot.com/ds/action/castl ... ?id=457017 (http://www.gamespot.com/ds/action/castlevaniaportraitofruin/player_review.html?id=457017)
Olen jo pelin läpäissyt ja paljon tavaroita kerännyt, mutta jos joku haluaa niin voin myydä tavaroita. Tarvitsee vain sopia ajankohta ja vaihdella friend codeja.
Sain castlevanian pari päivää sitten ja jäi epäselväksi pari juttua jos joku ystävällinen voisi auttaa:
muutamassa guestissa on ongelmia, pääseekö muuten guestejen kautta niihin pelitiloihin?
oon käyny 4 braunerin taulussa ja ''explorannu'' kaikki jtn 95% läpi ja tappanu bossit.
sitte ei kai loretta ja stella o viimenen vastus pelissä? ku tapoin ne ihan hetkessä... ei mitään haastetta. :?
Tarvikkeet pelin jatkamiseen:
1 sammakoksimuuttumisloitsu
1 oudon näköinen kolo Sandy Grave:n oikeassa alalaidassa kartalla (se huone missä tulee isoja kiviä) - siis tähän koloon saattaisi mahtua sammakko...
1 sieltä löytyvä loitsu
Lisätään hieman päättelykykyä pelissä käydyistä keskusteluista koskien vampyyriksi muutettuja henkilöitä ja heidän "parantamistaan"...
ok kiitti paljon, sammakko juttu on jo :D
Castlevania: Portrait of Ruin... Alunperin en aikonut kirjoittaa aiheesta mitään. Kyseinen peli on kuitenkin minulle monella tapaa merkittävä Castlevania-sarjan osa, ja koska olen nyt pelannut sen läpi kaikilla moodeilla, julkaisen sittenkin näkemykseni vielä tästä pelistä, vaikkei se ketään kiinnostakaan.
Ihan ensi alkuun täytyy kehua pelisysteemiä. Tämä ei ole ensimmäinen kerta Castlevania-sarjassa, kun pelattavia hahmoja on kaksi, joita voi vaihtaa milloin vain, mutta koskaan aiemmin ei pelihahmoilla ole ollut näin suurta strategista merkitystä. Kumpikin hahmo on hyvin erilainen niin varustukseltaan kuin taistelukyvyiltään, mistä pidin kovasti. Suurimmaksi osaksi tosin pelin menee läpi käyttäen Jonathania, mutta Charlottekin on loitsuineen oikeasti hyödyksi monissa paikoissa. Suoraan sanottuna olisin toivonut, että Castlevania: The New Generationissa kahden pelihahmon kayttäminen olisi toteutettu samaan tyyliin sen sijaan, että kummallakin pitäisi pelata peli läpi erikseen. Kun kummallakin on asehyökkäyksensä lisäksi käytössään omanlaisensa kykyhyökkäys – joissa kummallakin on lukuisia eri vaihtoehtoja – ja yhdessä tehtävä super-hyökkäys, tuntuu siltä, että Konami todella panosti tässä pelissä erilaisiin tapoihin vihollisten tuhoamiseksi. Lisäksi Jonathanin asevalikoima on todella laaja mutta myös melko hyvin tasapainoitettu, sillä numeerisesti se kaikkein tuhoisin ase ei ole aina tehokkain, vaan sopivin ase riippuu usein vihollisesta ja pelityylistä. Myös Jonathanin käyttämien lisäaseiden määrä yllätti täysin runsaudellaan. Uskallan väittää, että koskaan ei ole missään Castlevania-pelissä ollut yhtä valtaisaa lisäasevalikoimaa, ja kehityssysteemi itse asiassa lisää mielenkiintoa niiden käyttöön, vaikka jotkin niistä ovatkin yleisesti hyödyllisempiä kuin toiset.
Linnassa liikkumisen konseptia on hieman muutettu aiemmista, kun osa tutkittavista alueista on ikään kuin linnan "ulkopuolella", taulujen sisällä. Konamilla ei selvästikään innovaatiot vanhan tutun Metroidvania-konseptin uudistamiseksi lopu kesken. Kartta-alueiden tutkimisluvun kasvaminen yli 200 prosenttiin tosin oli aluksi hieman hämmentävää, mutta lopulta logiikan onneksi tajusi. Taulumaailmojen koluaminen olikin ihan mielenkiintoista, vaikkakin ensimmäisen pelikerran jälkeen mielenkiinto ei luonnollisesti ole enää yhtä suurta. Onneksi pomotaisteluja oli myös varsinaisessa linnassa säännöllisen epäsäännöllisesti.
Tarina oli yllättävän mielenkiintoinen. En todellakaan osannut odottaa, että toinen päähenkilöistä olisi itse John Morrisin, joka on pelattavana hahmona Castlevania: The New Generationissa, poika. Tosin vielä vähemmän osasin odottaa, että Eric Lecarde, The New Generationin toinen pelattava hahmo, olisi mukana myös, vaikkakin haamuna. Kannatti selvästikin pelata Castlevania: Bloodlines ennen tätä peliä. Itse asiassa Portrait of Ruinia voitaisiinkin hyvällä syyllä sanoa TNG:n suoraksi jatko-osaksi. Erityisen mielenkiintoista tarinassa oli se, että perusetelma oli tällä kertaa hieman erilainen; vaikka Draculan linna olikin jälleen ilmestynyt maan päälle, Dracula itse ei ollut herännyt henkiin, ja linnan kutsuja, Brauner, oli varmistanut, että näin ei myöskään tapahtuisi. Kuolemalle, joka nähtävästi kuuluu linnan kalustoon, tämä ei kuitenkaan sopinut, eikä hänellä ollut aikomustakaan totella uudeksi linnanherraksi julistautunutta Brauneria. Tarinassa oli siis perinteisen kahden osapuolen sijaan kolme osapuolta, jotka kaikki pitivät kahta muuta vihollisinaan. Se teki tilanteesta varsin herkullisen.
Hahmoista sanon vielä, että Jonathan on loppujen lopuksi ihan sympaattinen kaveri, ja Charlottekin enimmäkseen ihan kiva. Jos vertaa Jonathania Dawn of Sorrow'n Somaan, hän on selvästi temperamenttisempi ja ei ehkä ihan niin vastuuntuntoinen kuin Soma, mutta hän tuntuu myös myötätuntoisemmalta ja hyväsydämisemmältä. Stellasta en hirveästi pitänyt, mutta Ericin persoonallisuus sen sijaan oli sopivassa suhteessa "cool" ja hyväntahtoinen samanaikaisesti.
Suuri yllätys oli, että peliin oli laitettu mukaan niin monta erilaista pelimoodia. New Game+ -moodi oli erityisen mieluinen, koska suurin osa edellisessä tallennuksessa hankituista esineistä ja kyvyistä oli mukana alusta alkaen, jolloin suurella vaivalla aiemmin kehitetyt Jonathanin lisäaseet eivät menneet hukkaan. Richter-moodi yllätti myös, koska nyt hänellä oli Maria Renard kumppaninaan, mikä teki kyseisestä moodista paljon mielenkiintoisemman ja hauskemman kuin Symphony of the Nightissa. Sisters-moodi puolestaan oli jotain, mitä en osannut ollenkaan odottaa, mutta oli itse asiassa todella mukava kokemus. Siinä onkin hyödynnetty DS:n kosketusnäyttöä varsin luonnollisella ja pelaamiseen sopivalla tavalla eikä yritetty saada kosketusominaisuutta väkisin mukaan, niin kuin Dawn of Sorrow'ssa. Sitten on vielä Old Axe Armor -moodi, josta en vieläkään tietäisi mitään ilman Internetiä. Sekin oli pelikokemuksena ihan mielenkiintoinen, mutta ei niin hauska kuin muut moodit.
Minulla ei ole paljonkaan pahaa sanottavaa tästä pelistä, mutta ikävä kyllä sen musiikkianti oli väistämättä pettymys. Minulla ei ollut varsinaisesti ennakko-odotuksia sen musiikista, mutta kun kyseessä on sentään Castlevania-peli, olisin luullut, että se olisi huomattavasti parempaa. Ikävä kyllä musiikkiannin laatu on varsin samaa tasoa kuin TNG:ssa: hyviä kappaleita on vain pari, suurin osa on melko keskinkertaisia ja oikeasti todella hyviä kappaleita ei ole yhtään. No, ehkä sentään "Simon's Theme", mutta senkin voi kuulla vain levysoittimen kautta ja vasta aivan loppuvaiheessa peliä, mikäli pelaaja vaivautuu ensin ostamaan kyseisen levyn kauppiaalta. Mainittakoon myös, että uusi versio Dracula's Cursen Overture-sävellyksestä oli ihan mukava yllätys linnan huipulle vievässä portaikossa, kuten myös uusi versio TNG:n 4. kentän taustamusiikista. Olisin silti toivonut sävellyksiin vahvempia melodioita, erityisesti lopputekstien aikana soivaan musiikkiin.
Pelin taustamusiikkisävellysten joukossa on kuitenkin eräs kappale, joka ansaitsee mielestäni ihan erityismaininnan, ja siksi tahdon omistaa sille kokonaan oman tekstikappaleensa. Nimittäin aikoinaan, kun olin pelannut Castlevania: Rondo of Bloodin läpi ja kuuntelin kyseisen pelin musiikkia The Dracula X Chronicles -pelin valikosta, huomasin mukana erään kappaleen, joka ei ollut soinut pelissä lainkaan mutta joka kuulosti todella hyvältä. Kappaleen nimi oli "Cross Your Heart". Ihmettelin silloin, mistä kyseinen sävellys on peräisin ja miksi se on Rondo of Bloodin sävellysten joukossa. Myöhemmin, kun kuuntelin samoja kappaleita YouTubessa, löysin myös "Cross Your Heartin" ja sain silloin selville, että kyseinen kappale sävellettiin RoB:ia varten mutta sille tarkoitettua osiota ei jostain syystä saatu mukaan peliin. Silloin ajattelin, että se on sääli ja ihmettelin myös, miksi tällaista helmeä ei ole käytetty kertaakaan missään myöhemmässä Castlevania-pelissä. Enpä osannut odottaa, että lopultakin, tässä pelissä, toiveeni toteutuisi; Dark Academy -alueen taustamusiikkina soi juurikin "Cross Your Heart" (joka tähän peliin on jostain syystä nimetty uudelleen nimellä "Crucifix Held Close"), hieman uudelleen miksattuna versiona. Aluksi olin todella ilahtunut, mutta en pitkään, kun olin kuullut sävellystä riittävän kauan. Itse asiassa olin hyvin pettynyt, kun tajusin, että tämä uusi versio ei kuulosta lähimainkaan yhtä hyvältä kuin alkuperäinen. Neljätoista vuotta Konami odotti, ennen kuin käyttäisi tätä mainiota sävellystä enimmäisen kerran Castlevania-pelissä, ja kun se lopulta teki niin, mukaan laitettiinkin alkuperäistä huonompi versio?! Miksi, minä vain kysyn. Miksi? Alkuperäinenkin olisi käynyt sellaisenaan.
Pelin graafinen ilme ansaitsee vielä erityiskehut. Kun olin pelannut läpi Symphony of the Nightin, ajattelin, että toista yhtä hyvännköistä 2D-Castlevaniaa ei ole tehty ja tuskin tuleekaan. PoR:n grafiikka on kuitenkin jokseenkin yhtä hyvää tasoa, eikä vähiten siksi, että jotkin viholliset ja taustaelementit ovat itse asiassa kolmiulotteisia. Niin paljon on yksityiskohtiin, taustan liikkumiseen ja hahmoanimointiin kiinnitetty huomiota, että tästä ei "Metroidvanian" graafinen ulkoasu nähdäkseni voi juuri parantua.
Kokonaisuutena Portrait of Ruin oli paljon parempi peli kuin mitä osasin odottaa, täynnä toinen toistaan miellyttävämpiä yllätyksiä. Normaalipelin vaikeusastekin on mielestäni juuri kohdillaan, ja kun mukana on peräti neljä erilaista moodia, joista jokaiseen voi valita joko normaalin tai vaikean vaikeusasteen (ja vaikeaan saa vielä valittua kolme eri tasorajaa), uudelleenpeluuarvo on kerrassaan mahtava. Ensikertalaiselle tästä pelistä riittääkin pelattavaa yhteensä todella moneksi kymmeneksi tunniksi, vaikkei kokeilisi lainkaan verkkopeliominaisuutta, ja se on todella mainio juttu.
Portrait of Ruinin läpipeluu päättää myös erään aikakauden Castlevania-faniudessani. Voisi sanoa, että ympyrä sen myötä on sulkeutunut, sillä olen nyt pelannut läpi kaikki viralliseen Castlevania-aikajanaan kuuluvat pelit, ja voi olla, että se jää omalla kohdallani viimeiseksi uudeksi Castlevania-peliksi. Ainakaan minun ei tarvise enää pelätä spoilereita mihinkään Castlevania-peliin liittyen, ellei Konami sitten päätä kuitenkin tehdä vielä yhden "vanhaan" aikajanaan sijoittuvan pelin – mutta se kysymys kuuluu kokonaan toiseen aiheeseen.