Linnavaanijat

Castlevania => Castlevania => Topic started by: A-Yty on 04 June 2005, 13:58

Title: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 04 June 2005, 13:58
Tämä ketju on taasen pyhitetty tulevalle toiselle Vanialle, joka ilmaantuu samaan aikaan PS2:lle kuin Dawn of Sorrow Nintendo DS:lle.

Kyseessä on siis jälleen 3D-yritelmä Igarashilta, jonka ulkomuoto muistuttaa huomattavasti LoI:ta, josta johtuen siinä tuntuu jokseenkin keskinkertaisen viimeisimmän CV:n meininki. Loppareiden ovetkin ovat täsmälleen samanlaisia kuin LoI:ssa.

Jos CoD:ista tähän mennessä jotain voi sanoa, eivät nuo elokuvalliset 3D-välipätkät vaikuta yhtään hassummilta. Ääninäyttely vaikuttaa kylläkin luokattoman kornilta. Erityisesti tuo lopun "Kässlveinia..Khöörs of daarknesa".  :lol: Musiikki on takuuvarmasti upeaa.

Juonta osaa jo ennekoida tuosta trailerista jonkun verran, myös enemmän kuin mitä on kerrottu. Pelihän jatkaa tarinaa pari vuotta sitten siitä mihin Dracula's Curse (NES) 90-luvun alussa ilmestyessään jäi. Tämänhetkinen juoniseloste löytyy täältä (http://www.linnavaanijat.com/cod/) Q:n väsäämänä.

"Isaac" tai / ja hänen laumansa pyrkivät todennäköisesti johtamaan Draculan laumaa, kuten suurien pahisten kätyreillä on tapana kun isäntä ei ole maisemissa. Hector, tarinan antisankari, yrittänee sovittaa menneisyytensä Draculan palveluksessa pysäyttämällä nämä kumoukselliset pirulaiset. En aio nillittää sankarimme yksioikoisuudesta ainakaan vielä tässä vaiheessa, mutta Alucardhan on jokseenkin samanlainen hahmo ja lisäksi Hector kykyineen tuo hämmästyttävän paljon mieleen Capcomin Devil May Cry - sarjan Danten. Samanlaisia yhteneväisyyksiä vedetttin jo LoI:n ja DMC:n välillä kokonaisena pelinä.

Kuuleman mukaan Trevor vilahtaa tarinassa taisteltavana hahmona. Syphankin cameo-roolista on lätisty. Grant DaNastyn tai Alucardin mahdollisesta osasta pelin tarinassa ei ole puhuttu paljoa

Pelin traileri (http://www.konami.com/gs/usa/pressroom/trailer_curseofdarkness.mov)
Title: Curse of Darkness
Post by: Q on 05 June 2005, 00:34
Katsoin vihdoinkin tuon trailerin, ja hieman lattea fiilis sen perusteella jäi, vaikken mitään ihmeellisyyksiä odottanutkaan.  Hahmot vaikuttivat "cooleilta", mutta edelleen niitä ihmismäisiä piirteitä saisi olla lisää. Taistelusysteemistä ja yleisestä pelattavuudesta on paha sanoa etukäteen  mitään. Toivottavasti Lamentin "tapa kaikki pahikset ja voit siirtyä toiseen huoneeseen" -idea (en ole testannut Lamenttia, mutta tällaista pahaa olen siitä kuullut) on heitetty roskakoriin, ja maailma on todellakin vapaammin tutkittavissa, kuten ennakoissa ollaan lupailtu.

Mikä ihmeen lasermiekka sillä Iisakilla oli?  :hmm:
Title: Curse of Darkness
Post by: Puranne on 05 June 2005, 16:43
Jotenkin tuosta trailerista tuli hieman nuo N64 Castlevaniat mieleen. Mielestäni yllättävän hyvälaatuista ääninäyttelyä verrattaen aikaisempiin tuotoksiin. Pahapa tuollaisen suttuisen videopätkän perusteella on muuta sanoa. Odotellaan valmista tuotosta. :|
Title: Curse of Darkness
Post by: Q on 05 June 2005, 20:19
Pelin taidetta: http://image.com.com/gamespot/images/2005/135/925894_20050516_screen004.jpg

Ovat spekuloineet, että tuo ruoskamies olisi itse Trevor Belmont.
Title: Curse of Darkness
Post by: Anonymous on 11 June 2005, 16:11
Jeps. katsoin äsken yhden trailerin. "Curse of Darkness" ....  :lol:  Oh my gosh!!  :lol:  tosiaankin naurattaa.

Päähahmo on hyvä + ääni.
Kuka on toinen hahmo, joka sanoi jossain kohdassa. "I am the one who lured you here."  :roll:  Ärsyttävä tyyppi.

Jään odottamaan mielenkiinnolla peliä. Milloin lienee tulloo?
Title: Curse of Darkness
Post by: Q on 11 June 2005, 16:16
Quote from: ""Castlebat""Kuka on toinen hahmo, joka sanoi jossain kohdassa. "I am the one who lured you here."  :roll:  Ärsyttävä tyyppi.

Muistaakseni tuossa ei muut hahmot puhuneet, kuin Hector ja Isaac. Lipevä tyyppi, kieltämättä.

Quote from: ""Castlebat""Milloin lienee tulloo?

Lokakuussa.
Title: Curse of Darkness
Post by: Anonymous on 11 June 2005, 17:54
Quote from: ""Qualtagh""Muistaakseni tuossa ei muut hahmot puhuneet, kuin Hector ja Isaac. Lipevä tyyppi, kieltämättä.

Lokakuussa.

Yritin katsoa tuosta mutta tämä penteleen kone ei näyttänyt sitä, joten katsoin aikaisemmin muualta.

Isaac siis. Hyvän näköinen, mutta ärsyttävä luonne.
Lokakuussa... hmm.. mie saan rahaa joulukuussa.. pitää katsoa jos saa käsiin:

Castlevania: Curse of darkness.

 :lol:
Naurattaa vieläkin..
Title: Curse of Darkness
Post by: Ananaz on 11 June 2005, 19:28
Kojiman Trevor näyttää hienolta. :)
Title: Curse of Darkness
Post by: Anonymous on 11 June 2005, 22:22
Ei lokakuussa? Sitten ehdin kerätä rahat. ^^

Jeesh. Pitää katsoa se traileri uudestaan...addictoitunut.
Title: Curse of Darkness
Post by: Kultamuna Classic on 12 June 2005, 16:40
Juu, kylläpä tuo itse Trevor on ja vilahtaapa hän jopa tuossa trailerissakin. Arvatkaa vaan missä merkeissä...;)

VASTAUKSET SAATTAVAT SISÄLTÄÄ SEKÄ CoD ETTÄ DoS SPOILEREITA!


Paavo wrote:

Back to some questions about CoD:

How did the combo system differ from LoI`s?

And did you notice the diffrencies like "hey, this is different from LoI!" or was it just mildly different?

How do you control the ID (innocent devil/demon) while battling with Hector? Or is it doing some random shit you can configure from its stat scree or something?

At this point, did you have to use the combos somehow wisely for to avoid enemies hitting you, or was it just mash n` go?

Did you pick up the ID from somewhere, or was it already with you when you got a chanse to play the game?

What ID was it? The bird? Golem?

Did you get to manage the ID on any deeper level than just aiding Hector in battle? I mean nurturing it or somethig?

Was the stage you played outside Castlevania (just beginning your journey towards it)?

Do the enemies pop up out of nowhere ala CV 64 coming from every angle at you as a non stop & non endind spree, or are the enemy groups fixed (patrolling etc.) on a certain area, where you could e.g. ambush them if they do not see you first?

Do the same monsters appear again in the same places when you backtrack?

Was the usage of items real time, or menuscreen while paused?

WAS THE CAMERA GOOD/SHIT?

Did you meet any characters other than enemies?

See any CGs? If yes, what happened in the CG?

What was your over all impression, compared with LoI?

Is there any color in the game than just gray gray gray? The gameplay movies feel all colourless... :

Over which you were more excited about after while/after playing, CoD or DoS?

Was there a Castlevania theme at the booth this year?

Were there any hot chicks inside the Konami booth rubbing & whippin eachother?  :mrgreen:


DoS:

The million dollar question: was DoS better looking & with smoother animation than in SotN? *slurp!* [/color]


SOME ANSWERS BELOW
DoS SEEMS large- just from the areas I was in and the way they didn't take up much room at all on the main map.

COD:
combo system was simple, I just mashed on the attack button and different weapons did different combos (axe, sword, spear)

maybe mildly different. except for the innocent devils. that is pretty different. but the attack and blocking controls feel similar.

you control the innocent devils real time, selecting if you want them to attack, defend, go auto mode, or other special abilities they have.

pretty much mash attack. no attack strategy yet, except for the minotaur maybe.

you have the 3 IDs when you start.

Bird, Golem, and a fairy.

not really nurturing the IDs, but you have to watch their health and sometimes tell them to defend themselves.

I went to door that led outside to a balcony, kind of like in LoI at the last stage.

enemies come out from the corners, or are just there. and some materialized, like in LoI

I didn't back track, sorry..

I paused to change weapons, and actually change the ID you are using.

Camera was pretty damn good, better than LoI at least. and it was nice to be able to contr

Did you meet any characters other than enemies? NO

See any CGs? If yes, what happened in the CG? NO

What was your over all impression, compared with LoI? NOt as polished, smooth, or beautifully detailed as LoI, yet. But some of the enemies looked better, or more vicious at least.

Is there any color in the game than just gray gray gray? The gameplay movies feel all colourless... :
NOT TOO MUCH COLOR YET

Over which you were more excited about after while/after playing, CoD or DoS?
DoS!!!

Was there a Castlevania theme at the booth this year?
no just big signs..

Were there any hot chicks inside the Konami booth rubbing & whippin eachother?
haha, not really..

DoS:

The million dollar question: was DoS better looking & with smoother animation than in SotN? *slurp!*
well, some parts were closer to AoS quality, but then other parts moved as smooth, or even smooth than SotN. The Puppet Master boss fight was a blast and looked great too.
I would say, if they continue to polish the game for the next few months and add more touches, tnhat it will be right up there with SotN, well, except for the slight anime/cartoon style of the cutscenes..

There were some really nice 3D scrolling effects of towers in the background (like the Castle keep/clock tower scrolling in SotN, except the part I saw in DoS was so much nicer and muli-layered.

oh, the snow level was called LOST VILLLAGE. and the funhouse was somthing like DEMON GUEST HOUSE[/color]
Title: Curse of Darkness
Post by: Lumienkeli on 12 June 2005, 21:57
Kiitos Paavo tästä haastattelusta, olet kuin oikea pelitoimittaja :)
Title: Curse of Darkness
Post by: Castlemaniac on 12 June 2005, 22:24
Pakko kysyä että tuleeko tämä Curse of Darkness muille alustoille kuten Game Cubelle  :hmm:

Edit: No voi 'piip' (lisää tähän kirosana) Törkeetä että GC:tä syrjitään näin  :evil:
Title: Curse of Darkness
Post by: Q on 12 June 2005, 22:27
Quote from: ""Castlemaniac""Pakko kysyä että tuleeko tämä Curse of Darkness muille alustoille kuten Game Cubelle  :hmm:

Peli on tulossa myös Xboxille.

Edit: Tulkitsin viestisi väärin. ;)
Title: Curse of Darkness
Post by: Kultamuna Classic on 12 June 2005, 22:46
Jostain kuullut myös läppää sivulauseen muodossa, että taistelusysteemiä muutetaankin enemmän Dynasty Warriors-pelin taistely systeemin mukaiseksi. Vaikea sanoa mitään, en ole DW-sarjaa pelannut. Mutta tämä siis huhu. :whip:

Silent Hill teamin puhutaan myös olleen mukana luomassa esim. vihollisia.
Title: Curse of Darkness
Post by: Ananaz on 12 June 2005, 23:31
Simppeli napinhakkaus ei sinänsä häiritse, kunhan pelissä olisi edes riittävästi  erilaisia aseita tuomassa taisteluun edes jonkinlaista vaihtelua. Hieman kieltämättä pelottaa, että peli vielä ryssitään liian vähäisellä asevalikoimalla. Lisäksi näin viime päivät Vagrant Storya tahkonneena olisi hienoa, että pelissä saisi värkätä kokonaan omia aseita, mutta se nyt olisi kai jo ihan liikaa toivottu. :|
Title: Curse of Darkness
Post by: Anonymous on 13 June 2005, 21:26
Minä nähnyt Trevoria missään. Missä hän vilahtaa? tai sitten olen katsonut eri trailerin..
Title: Curse of Darkness
Post by: Kultamuna Classic on 14 June 2005, 01:36
On sama traileri, tuo Konamin sivuilta virallinen. Trevor vilahtaa sekunnin murto-osan, eikä hänestä saa muuta selvää, kuin että joku tummahkosti pukeutunut tyyppi viuhtoo ruoskaa Hectoria kohden. Köh, köh, eli kelläs muullakaan se ruoska käytössä olisi, ja koska IGA ei halua vielä paljastaa Trevorista oikein mitään muuta, kuin että hän pelissä on, niin tuo on laitettu ihan tahalleen kiusaamaan faneja. :mrgreen:
Title: Curse of Darkness
Post by: Kultamuna Classic on 23 June 2005, 22:29
Uusia skanneja, niin CoD kuin DoS (kopioi selaimeesi):

http://www.angelfire.com/music5/legacyofdarkness/d_01.jpg

http://www.angelfire.com/music5/legacyofdarkness/d_02.jpg

http://www.angelfire.com/music5/legacyofdarkness/d_03.jpg

http://www.angelfire.com/music5/legacyofdarkness/d_04.jpg


LOL @ IGA!  :mrgreen:
Title: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 25 June 2005, 20:38
Jos joku vielä aprikoi, missä kohtaa Trevor sen puoli sekuntia vilahtaa, se tapahtuu suurin piirtein 2:25.
Title: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 28 June 2005, 14:19
Pelin viralliset sivutkin avautuvat hiljalleen :

http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ps2/ (http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ps2/)
Title: Curse of Darkness
Post by: Ananaz on 28 June 2005, 16:39
Hehee, päättivät sitten muuttaa sarjan nimen takaisin Akumajoo Draculaksi japanissa. 'Castlevania' ei kaiketi menestynyt kauhean hyvin, huh?
Title: Curse of Darkness
Post by: Lumienkeli on 28 June 2005, 20:27
Ehkä japseille on liian vaikea sanoa Kyassuruvania, ja onhan se Akumajou Dracula varmaan paremmin tunnettu brändi siellä :) Ei voi käsittää miksi toisten pelien nimet on listattu romajilla eli englanniksi (vaikkapa Konamin sivuilta Metal Gear Solid 3) ja toiset on väännetty väkisin katakanalle (vaikkapa "doriimu mikusu TV uaarudo faitaa) ja tietysti metal gearin uusintajulkaisu on nimeltään METAL GEAR SOLID 3 pureisuteesyon tsuu za besuto.
Title: Curse of Darkness
Post by: Andy on 09 July 2005, 21:31
Toivottavasti CoD saa asialliset kääntäjät. Nääs ajattelin, että jos CoDia kääntää joku asiaa tuntematon porukka, niin miten käy nimien käännöksen. Trevorhan tunnetaan Japanissa nimellä Ralph Belmont, eli jos tuo nimi jää voimaan muuallakin, niin onhan se kauheeta. Epäilen, että näin käy, mutta aina pitää pelätä pahinta.

Lisäksi olisi mukava saada selville, onko Sypha Belnades todella Trevorin vaimo, ja näytetäänkö myös Grant DaNasty. Odottamaan jään...
Title: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 13 July 2005, 00:15
Jossain IGA:n haastattelussa pääperkele mainitsi, että Grant rakentaa kaupunkia uudestaan ja IGAmaisesti: "Sypha on tietenkin kotona pitämässä kodista huolta".  :lol:
Title: Curse of Darkness
Post by: Kultamuna Classic on 19 July 2005, 21:53
Uusi artikkeli, ja uusia screenshotteja, mm. Trevorin pärstäkerroin pelimoottorin grafiikoilla. Huomatkaa arpi, joka tosin näkyi jo kojiman piirroksissakin, mutta hyvin heikosti. He-Man sarjan Orko tekee myöskin debyyttinsä.  :mrgreen:
http://www.gate.net/~doom/cv_gi_article.jpg (http://www.gate.net/~doom/cv_gi_article.jpg)
Title: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 20 July 2005, 04:50
"Castlevania has always been known for long whips and purple balls".  :lol:
Title: Curse of Darkness
Post by: Lumienkeli on 20 July 2005, 20:21
Jännän näköinen artikkeli. Orko tosiaan oli aika symppis, mutta se on siis vihollinen? Olisi kiva jos sen saisi puolelleen!
Title: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 21 July 2005, 13:59
Hittolainen, liekö CoD:in alussa SotN:in kaltainen prologitaistelu, jossa hikoilee Trevor kolmen koplineen? Tuo on nimittäin yksi niitä harvoja Sotn-imitaatioita, joita IGA ei ole myöhemmissä peleissään hyödyntänyt, vaikka siitä saisi näyttävän alun CoD:ille ja pääsisi hieman pelailemaan Trevorilla oikean tarinan kera eikä vain salahahmona tyyliin Richter, Simon, Maxim jne.
Title: Curse of Darkness
Post by: Kultamuna Classic on 21 July 2005, 15:39
Saattaapi olla, että Orkon saa kaveriksikin, sillä olin huomaavani tuollaisen punaisen jalokiven loistavan hänenkin sisuskaluistaan. Tuo jalokivihän on kaikissa innocent devileissä.
Title: Curse of Darkness
Post by: Andy on 21 July 2005, 18:27
Aika optimistinen artikkeli, pitää myöntää. En ollut katsonut traileria ennen ja näin nyt Trevorin ensimmäistä kertaa. Enpä olisi kyseistä heppua tunnistanut ihan tosta vaan, mutta ilmeisesti se on Trevor.

Voi olla, että CoD alkaa SotNin tapaisella prologilla, vaikka itse veikkaankin, että jossakin vaiheessa Trevor taistelee Hectoria vastaan syystä tai toisesta. Trevor voi toki olla myös pelattava hahmo, jahka peli on ensin kryynätty läpi Hectorilla.

Yksi huomautettava juttu A-ytylle: Oletko huomannut, ettei IGA ollut pääsuunnittelijana SotNissa, vaan hän oli vain Scenario Writer ja Assistant Director. Producer & Director kohdassa luki Toru Hagihara. Enpä muuten ole itsekään tiennyt kyseistä kohtaa, koska IGA tuntuu aina ottavan kaiken kunnian SotNista itselleen.
Title: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 21 July 2005, 23:26
Quote from: ""Kultamuna""Saattaapi olla, että Orkon saa kaveriksikin, sillä olin huomaavani tuollaisen punaisen jalokiven loistavan hänenkin sisuskaluistaan. Tuo jalokivihän on kaikissa innocent devileissä.

Eikös tuossa kuvan alla nimenomaan lue, että vaikka kuvasta muuta luulisi, Orko ei ole Innocent Devil ?  :wtf:
Esim. Chroniclesin dokumentissa mies puhuu SotN:ista juuri siten, että saa kuvan, että se oli hänen käsialaansa. Muutenkin tuo on iskostunut vuosien aikana sellaiseksi jutuksi, ettei asiaa ole tullut sen kummemmin kyseenalaistettua.
Title: Curse of Darkness
Post by: Ananaz on 21 July 2005, 23:36
Ööh, muistaakseni Gamefaqsissa tai jossain oli juuri juttua tuosta IGAn roolista SotNissa, ja tiettävästi asia on niin, että Hagihara ei työskennellyt pelin parissa loppuun saakka, vaan IGA otti projektin harteilleen jo melko varhaisessa vaiheessa. En osaa sanoa pitääkö tämä paikkaansa ollenkaan, mutta on sille todennäköisesti ihan oikea syykin, miksi IGA on yleisesti saanut kaiken kunnian SotNista.

Ja pakko myöntää, viimeisimmissä skanneissa CoD on näyttänyt peräti ihan hyvältä.
Title: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 29 July 2005, 19:37
Uutta ja vanhaa videomateriaalia:

http://www.gamespot.com/ps2/action/cast ... media.html (http://www.gamespot.com/ps2/action/castlevaniacurseofdarkness/media.html)

Tallentaa ei voi ilman jäsenyyttä.
Title: Curse of Darkness
Post by: Kultamuna Classic on 29 July 2005, 21:39
Uusia DoS & CoD kuvakaappauksia, sekä IGA:n haastis no.324987 @ http://www.gameinformer.com/news/screen ... tm?cs_pid= (http://www.gameinformer.com/news/screens/screenshots.htm?cs_pid=){e92ca717-915c-4c4b-87b5-0c769f499c81}

CoD alkaa jo olemaan LoI:n tasoa grafiikoiltaan, vähintääkin. :)
Title: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 07 August 2005, 15:11
Vaikuttavamman näköisiä ököjä CoD:issa kuin LoI:ssa. Erityisesti tuo kahlehdittu kaksipäinen. Tosin, aikasta pähee on LoI:n Forgotten One.  :P
Title: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 07 August 2005, 20:32
Koskas voi odottaa jonkun pelilehden mukana tulevaa pelattavaa demoa Suomeen? Tuossa selaillessani erinäisten pelilehtien tulevia pelejä ja E3-raportteja, en huomannut sen kummemmin DOS:ista kuin CoD:ista halaistua sanaa.
Title: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 18 August 2005, 02:31
Neljä uutta videota:

http://www.gamespot.com/ps2/action/cast ... media.html (http://www.gamespot.com/ps2/action/castlevaniacurseofdarkness/media.html)

Upean elokuvamainen tuo uusi traileri. Ääneen pääsee itse Trevor, joka itselleni tuon kasvoarven ja Brandon Leemäisen ääninäyttelijän kanssa tuo mieleen Crow-elokuvan.  :weed:
Title: Curse of Darkness
Post by: Lumienkeli on 18 August 2005, 14:12
No jos ei muuta niin ainakin huisin jännän näköinen tarina ja CG-videot :D
Title: Curse of Darkness
Post by: Puranne on 18 August 2005, 14:16
Kyllähän tuo trailereiden perusteella vaikuttaa paljon paljon paremmalta kuin LoI. Pelissä tuntuu olevan jopa juoni. :)
Title: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 18 August 2005, 18:58
Tuo kaljupää saattaa hyvinkin olla Grant. Tappelee jonkinlaisella tikarilla tuota tirehtöörinnäköistä tyyppiä vastaan ja kasvonpiirteissä on samankaltaisuuksia CV3:n kanssa.

Trevor = pähee.  8)

"..then this is the hour of your death! *snap*"  ,,/
Title: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 18 August 2005, 22:46
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=1733 (http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=1733)

Sieltä hieman erilainen (sisältää enemmän vuorosanoja ja kohtauksia, joten jos pelkäät spoilereita, jätä väliin. Mitään mullistavaa ei ole tosin luvassa, itseä ei kaduta, että katsoin,vaikka välttelen paljastuksia) versio tuosta uudesta trailerista, jonka voi jopa ladata ilman rekisteröitymistä. Lisäksi tuo oopperamusiikki on sanattomana versiona.

Edit: huomatkaa lopuksi ilmaantuva julkaisuajankohta. Odotammekin näköjään vielä vuoden.. :whip:
Title: Curse of Darkness
Post by: Kultamuna Classic on 18 August 2005, 23:25
Muuten, katsokaapa Trevorin lasermiek...ruoskaa? :whip:

http://www.jeux-france.com/Webmasters/I ... _2_big.jpg (http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/3707620050817_165647_2_big.jpg)

Disco!

http://castlevaniarave.ytmnd.com/ (http://castlevaniarave.ytmnd.com/)
Title: Curse of Darkness
Post by: Kultamuna Classic on 18 August 2005, 23:28
Gamespy CoD preview-

http://ps2.gamespy.com/playstation-2/castl...s/642679p1.html (http://ps2.gamespy.com/playstation-2/castlevania-curse-of-darkness/642679p1.html)

Sanoopi:

*In all, the game offers around 30 innocent devils.*

* Combat is filled with complex combos to master. The man will even bust out some finishing moves to end things in style. Don't expect Mortal Kombat caliber Fatalities, but it's still something to jazz up battles.*

*Taking advantage of the technology of consoles, Curse of Darkness is easily the largest Castlevania title in history -- dwarfing even Lament of Innocence without batting an eyelash.*

:)
Title: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 19 August 2005, 14:50
Vaikka odotukseni CoD:in suhteen ovat muuttuneet (esim. Tyrmässä esitin varsin pessimistisiä näkemyksiä pelistä muutama viikko sitten), niin tuo nimi vaivaa edelleen.

Esim. "The Dark Apprentice" ei olisi missään tapauksessa omaperäinen, ja synkemmän, silmäkulma-arpisen Trevorin kera mieleen tulisi yhä enemmän Tähtien Sota, mutta suoraan sanottuna sekin kuulostaisi paremmalta kuin Curse of Darkness.
Title: Curse of Darkness
Post by: Kultamuna Classic on 19 August 2005, 16:50
Elä nyh viihti nimen perusteella tuomita, A-Yty!  :(
Title: Curse of Darkness
Post by: Q on 19 August 2005, 16:53
Castlevania 20 olisi aika kova nimi. 8)
Title: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 19 August 2005, 17:05
Quote from: ""Kultamuna""Elä nyh viihti nimen perusteella tuomita, A-Yty!  :(

En tietenkään, mutta minusta tuo alatitteli on aika oleellinen. Itse ostaisin pelin, vaikka sen nimi olisi Castlevania: The Coconut Race, mutta Vanian jatkumisen kannalta on tärkeää, että uusi sukupolvikin kiinnostuisi.
Title: Curse of Darkness
Post by: Q on 19 August 2005, 17:08
Quote from: ""A-Yty""Vanian jatkumisen kannalta on tärkeää, että uusi sukupolvikin kiinnostuisi.

Jep. Tuntuu siltä, että juuri sitä on haettu noilla Euroopan nimityksillä, eli nimetään peli yksinkertaisesti Castlevaniaksi, ikään kuin kyse olisi jostain uudesta jutusta. Saa nähdä, miten CoDin kanssa täällä menettelevät.
Title: Curse of Darkness
Post by: Kultamuna Classic on 19 August 2005, 17:11
No whateva, mut nuohan nimesivät koko sarjan Nipponin maalla takasin Akumajo Drakkikseksi, sillä tunnetumpi nimi myy.

Euroopassa nimillä ei ole väliä...kai. Me ollaan niin takapajuisia paskoja, ettei meitä tarvitse ikinä muistaa millään tasolla. :S
Title: Curse of Darkness
Post by: Andy on 20 August 2005, 10:22
Ei sillä nimellä ole itselleni mitään merkitystä. Ostan uudet vaniat kuitenkin. Tämä CoD jää kait nimen perään, koska olisi todella outoa, jos samalla pelikonsolilla olisi kaksi täsmälleen saman nimistä peliä. Hienolta näyttää kyllä CoD. nyt voin katsoa laajakaistan myötä trailereita kotonakin.
Title: Curse of Darkness
Post by: Q on 28 August 2005, 05:16
Tuli tässä pikkutunneilla mietiskeltyä, että koskas se CoD ilmestyykään. Olen lukenut, että ajankohta olisi ensi vuoden ensimmäinen neljännes, mutta voisiko joku vahvistaa tiedon?
Title: Curse of Darkness
Post by: Andy on 28 August 2005, 10:35
Gamefaqsista luin, etä Ameriikassa joskus tämän vuoden lopulla, että kaipa se Eurooppaan tulee ensi vuoden alkupuoliskolla.
Title: Curse of Darkness
Post by: Ananaz on 28 August 2005, 11:05
Jep, pelin on ilmoitettu julkaistavan amerikassa tämän vuoden marraskuussa (tarkka päivämäärä ei tiedossa) ja Games Convention 2005 -tapahtumassa euroopan julkaisuajankohdan kerrottiin olevan "Winter 2006", eli joskus ensi vuoden ensimmäisellä neljänneksellä saapuu tännekin.

CoD alkaa kyllä vaikuttamaan todella hyvältä. Pelissä vieläpä on kuin onkin se aseiden kehittelysysteemi jota jossain aiemmassa viestissäni kaipailin. :P~ Pelin tuotantoarvotkin vaikuttavat olevan kohdillaan, kun ovat jopa palkanneet maailmankuulun oopperalaulajan esittämään pelin loppukappaletta.
Title: Curse of Darkness
Post by: Rod on 28 August 2005, 11:55
En viitsi odottaa CoD:lta yhtään mitään. Pari videota olen nähny, ja LoI:n jatko-osalta näytti kaikesta huolimatta. Ostan pelin jokatapauksessa, pienillä odotuksilla voi jopa yllättää. Ainoa mikä tällä hetkellä tosissaan kiinnostaa on pelin musiikit. Toivottavasti edes joku sampleri tulisi LoI:n tyyliin. 8)
Title: Curse of Darkness
Post by: Q on 01 September 2005, 18:45
Quote from: ""A-Yty""Koskas voi odottaa jonkun pelilehden mukana tulevaa pelattavaa demoa Suomeen? Tuossa selaillessani erinäisten pelilehtien tulevia pelejä ja E3-raportteja, en huomannut sen kummemmin DOS:ista kuin CoD:ista halaistua sanaa.

Yritin epätoivoisesti surffailla mm. Official PlayStation 2 UK -lehden kustantajan sivuilla, mutta ei siellä päässyt kuin tilaamaan kyseisen lehden. Köyhää kun ei ole minkäänlaista omaa sivua lehdykälle. Täytynee silmäillä lehtipisteitä. :|
Title: Curse of Darkness
Post by: Q on 09 September 2005, 19:03
DENGEKI PlayStation -skanneja:

1 (http://www.kellotorni.com/cod/COD01.jpg)
2 (http://www.kellotorni.com/cod/COD02.jpg)
3 (http://www.kellotorni.com/cod/COD03.jpg)
4 (http://www.kellotorni.com/cod/COD04.jpg)

"Jullia" on ilmeisesti kauppaa pitävä noita. Toivottavasti rooli on vähän syvempi kuin yleensä sarjan peleissä.

Uutinen: Pelin ennakkotilaajat saavat ainakin Japanissa mukaan äänilevyn ja Kojiman taidetta.
Title: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 09 September 2005, 19:34
Japsit saavat yleensä kaiken kivan, sitten jenkit. Jos vanhat merkit pitävät paikkansa, eurooppalaiset saavat rumemman CGI-kannen ja kalliimman pelin.  :whip:
Title: Curse of Darkness
Post by: Andy on 09 September 2005, 21:53
Oikeastaan tämä LoI:n CGI kansi oli Euroopassa vähän niin kuin ensimmäinen laatuaan. Yleensä Eurooppaan on saatu paremmat kansikuvat kuin Amerikaan vrt. SotN.

Se, että pelit ovat kalliimpia onkin sitten toisseikkainen juttu. Itse en tiedä pelien erishintaisuudesta, kun en viitsi häiritä itseäni ulkomaisilla hinnoilla. Rallattelen vain omien hintojen kanssa.
Title: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 19 October 2005, 15:41
http://www.gameinformer.com/News/Media/ ... tm?CS_pid= (http://www.gameinformer.com/News/Media/Media.htm?CS_pid=){923EEEFA-BB57-491C-8A03-A303B93702E6}

Sieltä uusimpia CoD-videoita, mm. intro kokonaisuudessaan.
Title: Curse of Darkness
Post by: Castlebat on 19 October 2005, 16:31
danke A-Yty. Intro oli hieno!! Woah! Pitää saada CoD kun se tulee.
Isaac on siisti.

"...i hunt you down like a monster as you are!"  :app:
Title: Curse of Darkness
Post by: Ogrezombie on 22 October 2005, 01:30
Todella hyvältä näyttää tuo CoD, ainakin mitä gameplay trailereitten mukaan näki. Toivottavasti eivät pistä odottamaan tuota julkaisu ihan infernaalisen kauan.

Fist weaponit erityisesti näytti mukavilta vaihtoehdoilta monstereiden mätkintään. Vanha kunnon Ken/Ruy tornado potkukin sieltä välistä löyty

 :mrgreen:
Title: Curse of Darkness
Post by: Juste on 22 October 2005, 13:01
Katsoinpa minäkin nuo videopätkät, ja minusta alkaa pikkuhiljaa tuntua, että peli saattaa yltää jopa SotNin tasolle. Nelospätkän alussa olevassa paikassa musiikki on todella kaunis, eikä muuallakaan olevissa musiikeissa ole mitään valittamista. Nuo Innocent soulien käyttö tuntuu mielenkiintoiselta ja aseiden parannus on myös kiinnostava asia.

Noista musiikeista sitten, että toivottavasti ne tulevat olemaan samaa laatua läpi pelin kuin siinä nelospätkässä. Pelin ääninäyttelykin tuntuu olevan kohdallaan ja Isaac on varsin persoonallinen henkilö, hieman ärsyttävä tosin. Minun odotukseni ovat korkealla tämän pelin suhteen.
Title: Curse of Darkness
Post by: Grievous on 01 November 2005, 21:52
http://ps2.ign.com/articles/662/662769p1.html

Olisi se voinut paremminkin mennä...  :|
Mutta kaikki sen kuitenkin periaatteesta ostavat!
Title: Curse of Darkness
Post by: Kultamuna Classic on 01 November 2005, 21:59
Jenkkiläiset saivat tasan tarkkaan TÄNÄÄN CoD:insa. :|

Kade.
Title: Curse of Darkness
Post by: Q on 02 November 2005, 03:33
Onneksi kiinnostukseni Castlevania-sarjaan on jälleen normaalilla tasolla, joten ei pahemmin viitsi kadehtia amerikkalaisia. Kriitikoiden arviot (7,5-8) ovat olleet sitä tasoa mitä odotinkin. Pääasia, että peliä jaksaa edes pelata huvikseen. Lament jäi tämän seikan puuttuessa itseltäni toistaiseksi kesken.
Title: Curse of Darkness
Post by: Kultamuna Classic on 04 November 2005, 13:35
Koska tuo CoD nyt sitten tulee Eurooppaan? Edelleen Winter 2006, vai?Virallista tietoa/linkkejä?
Title: Curse of Darkness
Post by: Q on 04 November 2005, 15:03
TBA 2006 on lukenut moneessa paikassa. Eiköhän se ekalla neljänneksellä ilmesty.
Title: Curse of Darkness
Post by: Kultamuna Classic on 04 November 2005, 15:54
Juu ei siinä sitten mitään. Jotkut jenkit vain väittivät CoD:in ilmestyvän 10s päivä tätä kuuta (eivät antaneet linkkiä, tosin), ja ehdin jo hiukan innostua. ^^
Title: Curse of Darkness
Post by: Joku_hemmo on 12 November 2005, 18:29
Itselläni on jo USA versio COD:ista ja on aika hyvä. Itse antaisin pelille 8.9.
Title: Curse of Darkness
Post by: Puranne on 13 November 2005, 12:17
Quote from: ""Joku_hemmo""Itselläni on jo USA versio COD:ista ja on aika hyvä. Itse antaisin pelille 8.9.

Wow. Pistähän vähän pidempää arviota pelistä jos jaksat.
Title: Curse of Darkness
Post by: Ogrezombie on 14 November 2005, 23:41
voisinpa tähän laittaa muutaman plussan ja miinuksen mitä mieltä olen ollut pelistä tähän asti. Ei ole tosin kerinny pelata kovin pitkälle mutta mutta..

Plussaa:
+ Aseiden tekeminen
+ Hallittavat möröt ja keijut
+ musiikki
+ animointi
+ liikuteltava kamera
+ sanoinko jo musiikki...

Miinusta:
- taistelu välillä puuduttavaa
- uudelleen spawnaavat möröt jo kertaalleen kolutuissa huoneissa

siinäpä ne oikeastaan oli.
Title: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 21 November 2005, 17:21
Noin kolme tuntia pelausta takana.

+ ohjattava kamera
+ ei samanlaista vihollis -ja mäiskintäkohkailua kuin LoI.
+ maisemat vaihtelevampia kuin LoI:ssa. Parannettavaa tosin on vieläkin.

- Hector on hitaampi kuin Leon, mutta kentät ovat suurin piirtein yhtä suuria vieläkin.
- vaikka kenttäsuunnittelua on parannettu, pakkoputkijuoksemista on vieläkin, mutta ei samasta syystä kuin LoI:ssa.
Title: Curse of Darkness
Post by: Kultamuna Classic on 21 November 2005, 19:21
Siis täh!? Kellä kaikilla tuo CoD jo siis on? Ja siis varmastikin jenkkiversio, vai onko siis CoD jo tullut ulos!?
Title: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 21 November 2005, 19:32
Ei oo ilmaantunu vielä. Jenkkiversioita tod.näk. kaikki tässä ketjussa on pelannut.  :mrgreen:
Title: Curse of Darkness
Post by: Kultamuna Classic on 21 November 2005, 19:45
Senkin...IMPORTTAAJAT!  :evil:

 :mrgreen:

Ilmeisesti sait sitten tilaamisen ulkomailta vihdoinkin skulaamaan, A-Yty? :)
Title: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 21 November 2005, 19:56
Tavallaan.. :brow:
Title: Curse of Darkness
Post by: Ogrezombie on 22 November 2005, 00:12
Haistan että täällä on paisteltu NTSC lättyjä aivan selvästi.  :mrgreen:
Title: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 22 November 2005, 13:29
Elkäähän nyt.  :)
Title: Curse of Darkness
Post by: Q on 26 November 2005, 03:01
Joko olette päässeet läpi? :|
Title: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 26 November 2005, 12:33
Oon tod.näk. aika loppusuoralla jo. Lisää tuumailuja:

+ maisemien vaihtuvuus ja liikkuvuuden vapaus ei ole tainnut olla tätä luokkaa sitten Simon's Questin.

+ musa rokrok!

+ LoI:n suljettu huone-lätkintäfestarit ovat vähentyneet, tosin lisääkin olisivat voineet ottaa pois.

- jumalattoman pitkät latausajat

- uudelleen huoneeseen syntyvät viholliset, mutta uudelleen syntymättömät soihdut

- soihdut jotka eivät sisällä mitään

- en tiedä olenko vain paska sihtaamaan, mutta ainakin raskaalla miekalla sohiessa teen tuon tuosta ilmaan reikiä. Hectorin osumatarkkuus on vähän pielessä

Täytyy sanoa, että lopparitaisteluissa kamera kusee pahasti, erityisesti Isaacia vastaan taistellessa, kun pitäisi seurata kahta eri kohdetta. Huoneet ovat pyöreitä, kamera yrittää pitää näkökulman sen mukaisena että pelaaja näkisi mahdollisimman laajalti, mutta minusta tuossa toimisi parhaiten lintuperspektiivi hieman yläviistosta, koska ohjattava kamera ei tilanteeessa auta juuri mitään.
Title: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 27 November 2005, 17:10
Siis ei helvetti! (Lue edessä oleva vain jos olet mennyt pelin läpi ainakin kerran !):









Päättivät sitten laittaa Kalman heti Isaacin perään! Mahdollisuus tallentaa olisi ollut ihan kiva kun ottaa huomioon että Isaacin päihittämiseen hulahtivat kaikki ID:t ja melkein kaikki taikajuomat. Dracula arvatenkin tulee myös heti perään ilman hengeähdystaukoa. Reilu meininki :roll:

Mikä nyt olisi paras taktiikka sitten? Isaaciin nyt ainakin väkisin täytyy käyttää kaikki ID:t sen omien ID:eiden takia, mutta Kalmaan tahi Draciin ne eivät taida tepsiäkään, joten eipä sillä väliä vissiin.
Title: Curse of Darkness
Post by: Andy on 27 November 2005, 20:23
En kyllä mene lukemaan, kun en ole peliä vielä lainkaan pelannut, mutta en osaa kuin arvailla, tarkoittaako tuo "Siis ei helvetti" -kommentti hyvää vai pahaa. jotenkin tuntuu, ettei se mitään kovin hyvää voi olla...
Title: Curse of Darkness
Post by: Kultamuna Classic on 27 November 2005, 20:35
Joo muuten, Siis ei helvetti[/b]"-kommentti johtui siitä, että hänen warettamansa CoD lätty tilttasi kesken pelin, ja nyt hän ei tiedä miten himonsa hän voisi tyydyttää, kun virallinen EU versuuni on tulossa vasta 2006!  :mrgreen:

(j/k) :wink:

No joo, mutta voisivatkohan sitten herrat A-Yty ja Ogre Zombie kertoa/kuvailla pelin SPOILER-FREE tunnelmista jne. tarkemminkin? Mua (niinkuin varmaan kaikkia muitakin) ainakin kiinnostaisi kovasti kuulla! Siis A-Ytyhän tuossa jo tarinoikin, mutta haluan lisää! :P
Title: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 27 November 2005, 21:08
"Ei helvetti" liittyy lähinnä vaikeustasoon, ei itse pelin laatuun. Sen verran voin sanoa paljastamatta mitään, että jos tykkää haasteista, niin CoD:in viimeiset lopparit tarjoavat sitä.  :roll:

Eli huonoa vai hyvää? Riippuu kaiketi pelaajasta.
Title: Curse of Darkness
Post by: Q on 30 November 2005, 18:02
Pari kysymystä:

1. Onko Cursen demoa näkynyt UK-magazineissa?
2. Missä kuussa peli on ylipäätänsä tulossa tänne perämehtään? :wtf:
Title: Curse of Darkness
Post by: Ananaz on 30 November 2005, 18:44
Quote from: ""Qualtagh""Pari kysymystä:

1. Onko Cursen demoa näkynyt UK-magazineissa?
2. Missä kuussa peli on ylipäätänsä tulossa tänne perämehtään? :wtf:
Konami of Europen saksankielinen sivusto ilmoittaa julkaisuajankohdaksi Februar 2006, eli helmikuussa lienee tulossa. Hieman arveluttavaa muuten, mutta tuolla saksalaisella sivustolla peli on listattu nimellä "Castlevania 2 - Curse of Darkness". Arvostan kyllä ihan saatanasti jos pelin lopulliseen PAL-kanteen lätkäistään myös tuo kakkonen.

Mahdollisesta demosta en tiedä mitään. :/
Title: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 30 November 2005, 20:43
Castlevania 2.. :roll:

Onkohan sille muuten mitään järkevää syytä, että Eurooppa nimeää CVt sen mukaan monesko peli on kyseessä sille julkaistulle laitteelle?
Title: Curse of Darkness
Post by: Q on 30 November 2005, 20:55
Kiitoksia informaatiosta. Aika neutraalisti suhtaudun tuohon mahdolliseen CV2-nimitykseen. Ainakaan ei mene nimike niin helposti sekaisin asiaan liiemmin perehtymättömillä.
Title: Curse of Darkness
Post by: Castlebat on 30 November 2005, 23:00
Odottelen innolla että peli ilmestyy. Isaac vaikea bossi?  :shock:  Hui sentään...
Title: Curse of Darkness
Post by: Andy on 01 December 2005, 08:19
Oikeastaan ihan mukava kuulla, että peli on edes hitusen vaikeampi kuin Lamnet of Innocence. LoI:n pomoissa meni muutama elämä siellä täällä, mutta yleisesti ottaen ne olivat melko helppoja.

Ettäkö oikein Castlevania II? Sehän olisi sitten jo kolmas Castlevania 2 Euroopassa. Mutta ihan sama se nimi minulle on, kun ostan pelin joka tapauksessa.
Title: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 01 December 2005, 11:36
Isaac oli kyllä ainakin omasta mielestäni haastava, mutta asia selkeni statseja nostamalla ja muutaman yritys/erehdyskerran jälkeen opin hyökkäyskuviot aika hyvin.
Title: Curse of Darkness
Post by: Ogrezombie on 03 December 2005, 00:19
Itsellä on ollut pieni paussi pelaamisessa kun nuita töitä näyttää olevan kasattuna enemmän kuin joululahjoja huoneen nurkassa.

Muistaakseni viimeisin paikka mitä selvitän on se garibaldi(?) temppeli ja täytyy sanoa että olen täysin hukassa vielä sen suhteen että mihin suuntaan siellä oikein pitäisi nokkansa kääntää.

Samaten on vielä tuo Dawn of Sorrow kesken.

Pitää laittaa peukalot itkemään verta ja napata kunnon pelisessiot taasen kuhan kerkiää...
Title: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 04 December 2005, 01:34
Menin ekan kerran läpi. Yritän jaksaa laittaa huomenna tai alkuviikosta juttua.
Title: Curse of Darkness
Post by: Castlemaniac on 09 December 2005, 11:51
Onko nämä 3d vaaniat mistään kotoisin että kannattaako tämän Curse of Darknessin ostaa  :|
Title: Curse of Darkness
Post by: Q on 09 December 2005, 14:03
Quote from: ""Castlemaniac""Itse en oikein luota näihin 3d vaanioihin kun kuulemma N64:n vaaniat olivat huonoja ainakin jonkun peli lehden mukaan, koska pisteitä tuli jotain 70% - 80%.  :| Yleisesti todettu faktahan kuitenkin on, että 3D-vaniat ovat aina olleet tasoltaan huonompia kuin 2D:t. Kannattaa lukea vaikka Castlevania Dungeonin arvio pelistä.
Title: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 09 December 2005, 14:36
Kurt ei puhu halaistua sanaa juonesta. Keskittyy lähinnä kertomaan, mitkä kaikki LoI:n virheistä toistuivat. :|

Ja tämä ei siis välttämättä tarkoita, että pitäisin CoD:in tarinaa erityisen hyvänä. Vai tarkoittaako..?  :angel:
Title: Curse of Darkness
Post by: Castlebat on 09 December 2005, 17:08
Sanoisin että ostakaa peli, kun tulee kokeiltaa itse. Itse ole koskaan ostanut peliä toisten mielipiteen/tai lehden arvostelun mukaan.  :whip:
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Q on 05 February 2006, 18:45
16.2.2006 on Suomen julkaisupäivämäärä sekä Xbox- että PS2-version osalta. Ketkäs täältä on hankkimassa kyseisen pelin tällöin? Itse harkitsen ainakin kahdesti, kun tuo 60 euroa on kuitenkin suhteellisen paljon rahaa.

Mites Yty, ootko mitään juttua ehtinyt rustaamaan?  :[
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 05 February 2006, 20:45
Pistin tilaukseen Play.com:iin viime viikolla.

Juu, en oo ehtinyt. :| Olen yrittänyt hahmotella Richterin profiilia ja könytä DoS:ia läpi (sekin on tosin jäänyt vähemmälle kun jäin jumiin. Toivottavasti Paavon osoittama kartta auttaa). Voisin kylläkin keskittyä tuohon arvosteluun kun kaksi viimeisintä tuotosta ovat tainneet olla noita profiileja.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Q on 06 February 2006, 01:02
Jepulis, Play.comista pelin saisi huokeaan 44 euron hintaan. Eiköhän se ole pistettävä tilaukseen kun raha-asiat näyttävät vaihteeksi edes jokseenkin vihreän sävyistä valoa. Voisin itsekin yrittää piestä jotain juttua (ei välttämättä arvostelua) kunhan olen ainakin kertaalleen läpäissyt.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Lumienkeli on 06 February 2006, 17:57
Ääh, en aio peliä ostaa vielä sillä ostin taas pari muuta peliä jotka kiinnostaa enemmän. 44 euroakin on aika paljon pelistä joka on saanut korkeintaan keskinkertaiset arvostelut :(
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Rod on 06 February 2006, 21:23
Cursen hankkiminen siirtyy väkisin ensikuun puolelle. Kerkesin jo tuhlaamaan pariin hyvään peliin vähäiset rahani. Sellainen kutina on taas, että heikohkojen arvostelujen/hypen saattelemana pelistä tulee jälleen kerran melko harvinainen Ps2 pelien mittapuulla laskettuna. Eli ei ehkä kannata miettiä montaa vuotta sitä ostamista. :|
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Kultamuna Classic on 06 February 2006, 23:42
Ensi kuuhun menee mullakin. Ja tietty mun pleikka ei suostu ees toistaan sitä. :app:
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Andy on 07 February 2006, 09:10
ihan heto en aio sitä ostaa, mutta ystäväni Juste on jo ennakkotilannut sen. Lainaan pelin häneltä, jahka hän on saanut sen pelatuksi.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 10 February 2006, 16:26
Quote from: "A-Yty"Juu, en oo ehtinyt. :|
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Lumienkeli on 10 February 2006, 17:57
Odotan että tämän saa 9.99 punnalla Play.comista :) Esim. Xenosaga 2 putosi kahdessa kuukaudessa siihen hintaan!
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 11 February 2006, 16:19
LoI:kin taisi pudota samaan hintaan. Tosin, ei noin äkkiä.

Ähöh, en tiedä kuinka tässä itsekään menettelisi. CoD ei ole surkea, mutta kun Vaniat ovat oikeastaan aina menneet nenän edestä jos olen yrittänyt odottaa hinnanpudotusta.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Lumienkeli on 11 February 2006, 16:42
Lamentia sai kilotolkulla 19.90 eurolla Player Onestakin vielä yhdessä vaiheessa, ja lähikaupan hyllylläkin se on 27.50 euron hintainen. Ilmeisesti sitä on printattu ihan liikaa, kun taas käsikonsolien vaanijoita liian vähän :(
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 11 February 2006, 16:49
Olen myös hiukan katkera maksettuani LoI:sta yli 60 €. Tämä siis aikana jolloin en ollut tutustunut esim. Play.com:iin lainkaan.

DoS meni kuin kuumille kiville Play.com:ista, ikävä kyllä. Pulitin siitä siis enemmän suomalaiselle verkkokaupalle. Voisi muuten mennä nyt koittamaan josko Paavon linkittämä kartta auttaisi pelissä.  8)
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Juste on 12 February 2006, 18:52
Minä ennakkotilasin tuon CoD:in tänään tuolta Play.comista. En jaksa odottaa mitään hinnanlaskuja, enkä oikeastaan edes tiennyt, että se saattaa pudota niin alas niin nopeasti.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Elmina on 15 February 2006, 21:17
Noh, eikös sen CoD:n pitäs tulla ulos näinä päivinä Euroopassa...?

Ostakaa heti. Itse pre-orderasin GameStopilta aikoinaan USAn version enkä ole katunut.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Q on 15 February 2006, 21:42
Tervetuloa foorumille!  :[

Quote from: "Elmina"Noh, eikös sen CoD:n pitäs tulla ulos näinä päivinä Euroopassa...?


Huomenna julkaistaan virallisesti. Pakkohan tuo on jossain vaiheessa hommata.

Mitäs muuten olette pitäneet Trevor-moodista?
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 15 February 2006, 21:54
En ole suoraan sanottuna jaksanut kovin pitkälle hakakta sitä kun vaikuttaa olevan perussettiä: tarinaton haahuilu. Onneksi sentään Jullelle on ilmeisesti DoS:ia varten laitettu ihka oma juttunsa.  :app:
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Elmina on 22 February 2006, 01:49
Ihan randomi posti. Tuli käytyä oikein pääsivulla taas välissä kun laitan linkkiä... ja huomasin jotain.

Tosta sivulla olevasta CoD:n arvostelusta...

QuoteSuunnittelun mokat nostavat rumaa päätään kuitenkin esim. vuoristoalueella, jossa vesiputousta suojelee näkymätön voimakenttä. Täten karttaan pieni osa normaalikeinoin tutkimatta. Ei voi kuin ihmetellä mikä tekijöitä tällä saraa Castlevaniaa on riivannut viime ajat.

...Ettei vaan jääny käymättä tolla alueella uudestaan Infinite Corridor:n jälkeen... ;)

Mutta joo, kyllähän siinä level designissa vieläki vähän parantamista olis.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 22 February 2006, 11:05
En juuri palannut edellisille alueille siirryttyäni uusille muuten kuin pakon edessä, myönnetään. :[
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Juste on 23 February 2006, 10:38
Tänä aamuna tuli postissa tuo Play.comista tilaamani CoD, joten eikun pelaamaan.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Kultamuna Classic on 23 February 2006, 17:32
Quote from: "Juste"Tänä aamuna tuli postissa tuo Play.comista tilaamani CoD, joten eikun pelaamaan.
Muista laittaa first impressionseja tänne. Ja ilman spoilereita, tietty! ;)
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Juste on 23 February 2006, 23:11
Paavo kaipasi impressioneja, joten laitetaanpa sitten. Tietysti spoileritonta! Aloitetaanpa siitä, miten Hector liikkuu. On valitettu, että Hectorin liike on jäykkää, ja onhan se ehkä hieman, mutta Hector on aika iso köriläs, ja ehkä peliin onkin haettu sellaista oikeanlaisuutta ---> iso liikkuu hitaammin, sitäpaitsi, siihen tottuu kyllä todella nopeasti. Hectorin aseet toimivat jonkin verran paremmin, kuin Leonin ruoska, eli bonusta siitä.

Sitten niistä Innocent Devileistä. Niillähän on siis erilaisia kykyjä, joilla pelissä pääsee eteenpäin, mutta yleisempi tarkoitus on se, että ne avustavat tappelussa. Se keijutyyppi ei tunnu ainakaan häiritsevän, koska se vain lentelee ilmassa ja parantelee <---- ei ollut spoileri, kaikkihan sen tiesivät  :mrgreen:. No, muita ID:tä en ole sitten päässytkään juuri kokeilemaan vielä, pelaan tarkasti, jolloin eteneminen on hidasta. Mutta ei mitään ongelmaa niiden kanssa siis.

Musiikit ovat myös erittäin tasokkaita, kahdella ensimmäisellä alueella on heti loistavat biisit, eli +:aa. Siitä, että sopivatko ne kyseisiin kenttiin, ei oikein voi sanoa mitään, mutta jos jotain olisi pakko sanoa, niin sanoisin, että sopii. Grafiikoista en lähde puhumaan mitään, kun kaikki tietävät, millaista se suurinpiirtein on. Ääninäyttely on tunteellista, vaikkakin se prologue oli ääninäyttelyn puolesta LoI:ssa kyllä parempi, sopi paremmin. Mutta noin muuten tuntuu näin aluksi siltä, että CoD on parempi kuin LoI. En tiedä mistä se johtuu, mutta ehkäpä siitä, että tässä liikutaan myös linnan ulkopuolella, joka jostain syystä tuo sen oman tunnelmansa, tai sitten se johtuu vaan siitä, että tämä on uusi peli, ja uutta peliä pitää hypettää ihan kybällä  :mrgreen: :lol:.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Juste on 25 February 2006, 20:43
Irc-Gallerian Castlevania keskustelussa pari tyyppiä on sanonut, että CoD on helposti huonoin Vania ikinä. En pysty käsittämään, että miten niin. Väittävät, että peli on liian putkimainen, klassiset viholliset puuttuvat ja että ne ovat mielikuvituksettomia ja huonosti animoituja. Olen itse kyllä kaikkia noita väitteitä vastaan. Peli näyttää melkeinpä SotNin 3D-käännökseltä ja mielestäni lähelle pääsee. Pelistä löytyy mm. Slogra & Gaibon -viholliset (siinä on tuollainen self made -spoiler tagi  :mrgreen:). Sitäpaitsi, mikään vihollinen ei ole millään tavalla huonosti animoitu. Jos piti LoI:sta, niin pitää kyllä tästäkin, aivan varmasti.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Kultamuna Classic on 25 February 2006, 21:16
No eihän nuo pakanat mistään hyvästä tiedä mitään ikinä! :weed:
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 25 February 2006, 22:02
Tosta oon kyllä samaa mieltä; CoD on ainakin tähän mennessä lähimpänä kolmiulotteista SotN:ia kuin mikään muu.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Juste on 28 February 2006, 12:16
Nyt oon pelissä jo siinä vaiheessa, että 97.44% on valmiina, eli loppusuoralla. Parilta alueelta on muutama paikka tutkimatta, mutta ne hoitelen tässä tänään ja huomenna jne. joten kohta on peli sitten täydellisesti läpi. Onkos A-Yty mennyt pelin jo 100%:sti läpi vai onko laiskuus iskenyt  :mrgreen:? Täytyy ilmeisesti Innocent Devilien kykyjä kehittää, kun nuo paikat tuntuvat vaativan sellaisia.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 28 February 2006, 13:11
Quote from: "Juste"Onkos A-Yty mennyt pelin jo 100%:sti läpi vai onko laiskuus iskenyt  :mrgreen:? Täytyy ilmeisesti Innocent Devilien kykyjä kehittää, kun nuo paikat tuntuvat vaativan sellaisia.

En muista, mutta tuskin sataprosenttisesti kolusin paikat. Suoraan sanottuna Hectorin vauhti ei innostanut perinpihjaiseen karttakahlaukseen.  :-[
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Kultamuna Classic on 01 March 2006, 12:05
Kävin just äsken lunastamassa, ja ensimmäisenä huomasin, kuinka hidas juoksija Hector on. Ja kamera on huora taisteluissa, joissa on paljon vihollisia. :P Pärjäisköhän paremmin, jos ei käyttäisi tuota lock-onia ollenkaan taisteluissa, joissa on paljon jengiä?

Muuten vaikuttaa ihan asialliselta peliltä. Veri ounaa.  :mrgreen:

P.S. Nouseeko ID:ien statsit jos niitä pitää mukanaan, vaikka ne olisivat "auto":lla?

P.P.S.S. Hectorin combo neliö-ympyrä vakiomiekalla on miehekäs. :mrgreen: Pidän Hectorin äänestä.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 01 March 2006, 12:57
Quote from: "Hanuri"Pidän Hectorin äänestä.

Tiedätkö kenelle sama ääninäyttelijä antoi äänensä LoI:ssa?  :weed:
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Kultamuna Classic on 01 March 2006, 13:48
Enpäs tiedä, mutta veikkaan Walteria tai Joachimia, koska en muista heidän ääniään.

Isacin ääni kuulosti aika paljon samalta kuin Liquid Snaken, mutten ole yllättynyt, jos hän ei ole sama tyyppi. Tuollaisella käärmemäisellä pahiksella (no pun intended) on aina tuollainen lipevä ääni! :lol:

Njoo muuten, tarviiko mun syöttää noita evokristalleja ID:eilleni, vai kehittyykö ne ihan issekseen?
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 01 March 2006, 13:55
Quote from: "Hanuri"Enpäs tiedä, mutta veikkaan Walteria tai Joachimia, koska en muista heidän ääniään.

Matthias.  8)[/quote]

No jaa, Cam Clarke kuulostaa enemmän sellaiselta viileän älykkäältä Bond-roistolta, Isaacin ääni taasen hiukkasen MacGyverin arkkiviholliselta Murdocilta, ainakin välillä.  :o

QuoteNjoo muuten, tarviiko mun syöttää noita evokristalleja ID:eilleni, vai kehittyykö ne ihan issekseen?

En jaksanut itse ottaa selvää, mikä evokristallien tarkoitus on. Kaiketi ne sisältävät aina jonkun tietyn määrän kokemusta ja ne keräämällä se menee suoraan ID:lle. Evot voi kuitenkin laittaa valikosta pois, jolloin ilmeisesti kaikesta taistelusta menee jotain ID:lle.
Eli otaksuisin, että kun Evot on päällä, niistä ja ID:n omista tappeluista menee kokemusta sille, mutta Hectorin tappeluista ei.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Juste on 01 March 2006, 15:13
Siis hakkaamalla vihollisia tippuu evocrystalleja, ja vain keräämällä ne maasta, ne menee ID:ille. Ei sen ole mitään väliä, että tappaako viholliset Hectorilla, vai ID:llä, kunhan kerää ne evocrystallit maasta. Tietyntyyppinen ase vaikuttaa siihen, että minkä värisiä evocrystalleja tulee, ja ne taas vaikuttavat siihen, että minkälainen muoto ID:stä kehittyy. Menemällä valikkoon ja painamalla R1:stä tai L1:stä pääsee ID menuun, josta voi valita "ability" tai "chart" (chartin saa valittua vain, jos on löytänyt sellaisen erikoisesineen). Chartista näkee, että montako evocrystallia tarvitaan, jotta ID kehittyy tiettyyn muotoon, ja että minkä värisiä niiden on oltava. ID menusta taas näkee, että montako evocrystallia ja mitä väriä ID on syönyt. ID:en statsit nousevat kai vaan level uppien mukana ja level uppeja saa kun hakkaa vihollisia joko Hectorilla tai ID:llä. Eli ei tarvi yrittää taktikoida, vaan exp:tä tulee sekä Hectorille, että ID:lle, vaikka monsterit tappais Hectorilla tai ID:llä. Sitten on vielä sellainen esine, jolla saa menemään kaiken exp:n ID:lle. Sellasta, toivottavasti Paavo sai edes jotain vinkkiä.  :weed:
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Kultamuna Classic on 01 March 2006, 15:35
Ärsyttää toi saatanan yksisilmäinen ID örkki, kun se tulee aina perkele tielle! Saanko expiä, vaikka se olisi "guard" commandilla jatkuvasti? Olentan, että kyllä, kunhan varmistelen. :|
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Kultamuna Classic on 01 March 2006, 16:15
Mites pääsen Bhljet mountainsilla portista (jos on ne punaiset terät estämässä) läpi, kun vihollisina on 2 bloody skeletonia, jotka re-animoituvat aina! :P
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Juste on 01 March 2006, 16:27
Mulla on sama ongelma. Ei mitään tietoa. Mutta olettaisin, että jonkun ID:n jollakin kyvyllä onnistuu jotenkin saamaan ne hengiltä. Käsittääkseni expaa saa ID:lle, vaikka olisi "guard" päällä, koska jos tappaa Hectorilla viholliset, niin expaa menee myös ID:lle.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Kultamuna Classic on 01 March 2006, 16:51
Kuulin ratkaisun (mulla on cv dungeonin ircci kanava päällä samaan aikaan  :brow: ), eli bloody skeletonit voi tappaa lopullisesti ainoastaan jos on matkassa ID, jolla on "purify" ability.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Kultamuna Classic on 01 March 2006, 18:24
Siis mitä helvettiä? Olen keräillyt monta kinkkua/kanan jalkaa, mutta yksikään niistä ei löydy "usable items" item-listastani? :shock:

Ja kun käytän Julian kaupassa (jonne olen warpannut Magical Ticketillä), niin Memorial Ticket vie minut aivan ensimmäisen kentän (tyhjä linnake) alkuun, EI viimeksi rekisteröityneeseen Savetus paikkaan! Mitä kummaa!?
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Juste on 01 March 2006, 18:35
Sitä kummaa, että ne kanat käytetään heti, eli ei voi säilyttää ja jos memorial ticket warppaa ekan kentän alkuun, niin ehkä et olekaan rekisteröinyt savehuonetta.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Kultamuna Classic on 01 March 2006, 18:41
Vai että pitää liput oikein rekisteröidä... -_-

No joo, kiitos vinkistä, en huomannutkaan tuota hommelia laisinkaan. Mutta joku jenkkiläinen väitti kanasten ja kinkkujen jäävän item-listaan, josta ne voi joku popsia tai myydä. Onkohan versioissamme eroa, A-Yty varmaan osaa sanoa tähän jotain (?).
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Maria on 01 March 2006, 21:23
Quote from: "Hanuri"Vai että pitää liput oikein rekisteröidä... -_-

No joo, kiitos vinkistä, en huomannutkaan tuota hommelia laisinkaan. Mutta joku jenkkiläinen väitti kanasten ja kinkkujen jäävän item-listaan, josta ne voi joku popsia tai myydä. Onkohan versioissamme eroa, A-Yty varmaan osaa sanoa tähän jotain (?).

Omiaan puhuu tuo jenkki; meillä on importattu US versio ja niinhän ne lihat tulee syötyä saman tien. Muita ruokahommia jotka pysyy tässä pelissähän on vaikka kuinka.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Elmina on 01 March 2006, 21:32
Quote from: "Hanuri"Kävin just äsken lunastamassa, ja ensimmäisenä huomasin, kuinka hidas juoksija Hector on.

Hmm. Voi ollakin hidas se Hector... tai sitte voi vaan tuntua siltä koska kentät on niin saaskutin isoja LoI:hin verrattuna...


Quote from: "Hanuri"Ja kamera on huora taisteluissa, joissa on paljon vihollisia. :P Pärjäisköhän paremmin, jos ei käyttäisi tuota lock-onia ollenkaan taisteluissa, joissa on paljon jengiä?

Pärjäis  :)  Kannattaa käyttää sitä lock-onia vaan sillon kun varastat niiltä.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Kultamuna Classic on 01 March 2006, 21:46
Itse asiassa nyt alkaa tuntua hyvältä, olen oppinut tuon käänteisen kamsun käytön jotenkuten nyt, ja alun sähläämistä ei oikein enää ole esiintynyt. Tuossa chapel kentässä & acqueductissa alkoi jo olla selkeää monsterien ounaamismeininkiä. :mrgreen:

Toi golem ID on kyllä silti ihan persiistä, en käytä sitä ollenkaan :P. Paljon mukavampaa itse läiskiä noi vihulaiset, ja sit vähä hiilailla siinä samalla. Ai niin, oho: mennyt sitten koko päivä pelatessa tuota CoD:ia  :mrgreen:, eli kyllä se oikein imaisikin mukaansa pienten alkukankeuksien jälkeen.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Juste on 01 March 2006, 21:49
Se Battle type ID on joskus kyllä vähän tiellä, jos se on sellaisessa "isossa, hitaassa" muodossa, mutta jos siitä magmardista kehittää speed mailin, niin alkaa homma luistaa!
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Kultamuna Classic on 01 March 2006, 22:43
Hehe, on IGAkin tainnut huomata, että Golem puskee päälle melko usein: http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ps ... /img19.gif (http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ps2/special/img/img19.gif)
&
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ps ... /img20.gif (http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ps2/special/img/img20.gif)
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Juste on 01 March 2006, 23:07
Mitäs mieltä A-Yty on siitä, että voisiko Saint Germain olla sama henkilö, kuin Alucard? Tuli vain tuossa loppuvideon aikana mieleen kyseinen asia.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 02 March 2006, 04:17
En usko tai ainakin se olisi minusta käsittämätön juonenkäänne.  :)
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Juste on 02 March 2006, 21:28
Oli miten oli, niin Saint Germain on silti hyvin hämärä tyyppi, enkä kyllä yhtään tiedä, että kuka hän oikeastaan on.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Kultamuna Classic on 02 March 2006, 23:30
Olisikos mitään yleispätevää keinoa ansaita evo-kristalleja nopeaan tahtiin? On kyllä kutina, että pelissä varmaankin on joku itemi joka monistaa kristallisaaliin, mutta sen tahtoisin kuitenkin kekata itse. Eli olisiko tällaista köyhän miehen vinkkiä saada vihollisista mahd.paljon kristallia, kuten esim. joku huone jossain, missä uudelleen animoivat viholliset syntyvät lakkaamatta uudelleen tjsp.? :P
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Maria on 03 March 2006, 03:14
Quote from: "Hanuri"Olisikos mitään yleispätevää keinoa ansaita evo-kristalleja nopeaan tahtiin? On kyllä kutina, että pelissä varmaankin on joku itemi joka monistaa kristallisaaliin, mutta sen tahtoisin kuitenkin kekata itse. Eli olisiko tällaista köyhän miehen vinkkiä saada vihollisista mahd.paljon kristallia, kuten esim. joku huone jossain, missä uudelleen animoivat viholliset syntyvät lakkaamatta uudelleen tjsp.? :P

Tollaista itemiä ei ole, mutta hölkkääpä Julian kaupalta Baljhet:lla vuoriston alkuun päin ruutu tai pari. Siinä on pitkän aikaa respaanaavia zombeja, ja kun ne loppuu voi kipaista seuraavaan huoneeseen (vasemmalle kaupalta päin tullessa) ja siellä on useampi luuranko. Kuolevat nopsaan ja tiputtavat paljon kristalleja.

Toinen loistava paikka on se missä pitää rikkoa se lattia Hip Press:llä Jigramunt:n metsässä. Paljon respaanaavia vihollisia.

Ja lopuksi vielä pitää mainita ne sivupolut siellä Infinite Corridor:lla. Se minne pitää leijua kuilun yli siis, ja toisella puolella minne tarttee Brute Force 2:n siihen oveen. Save huoneen ulkopuolella piisaa tapettavaa.

Happy hunting!  :mrgreen:
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Juste on 03 March 2006, 12:06
Sitten pitää vielä mainita aivan viimeisen paikan kolmososassa oleva huone, jossa tulee thiefejä ja gi leetä paljon. Tuolla itse keräsin niitä evokristalleja. Tuosta huoneesta johtaa portaat alempaan kerrokseen, joten voi käydä siellä ja tulla takaisin, jolloin vihut tulevat uudelleen.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Kultamuna Classic on 07 March 2006, 22:13
Hei kaikki turskaa (CoD :D
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Maria on 07 March 2006, 22:45
Noh, lyhyesti. Spoilereilla varustettuna, huomio!

Grafiikat: 10.
Eli siis päät kiinni, ne tyypit jotka GameFAQ:ssa whinettää että DMC3 on parempi yms. LoI ja CoD oli minun mielestäni erittäin kauniita graafisesti molemmat.

Tappelusysteemi: 10
Combot oli kivoja, aseitten yhdistely kivaa, yms. Mitä helvettiä porukka valittaa niistä comboista. En käsitä. No, ehkä en pelaa kovin paljon actionpelejä tai jotain.

Tarina: 9
Erittäin hieno tarina ja mielenkiintoiset hahmot. Ainoat mistä tulee miinusta... Spoileri tässä. Saakeli unohtivat mainita Lisan syynä siihen miksi Dracula halusi tappaa ihmisiä. Ja olis ny siinä lopussa voinut mainita jotain Trevorista. Juu.

Ääninäyttely: 8
Ei hassumpaa jälkeä, etenkin kun englannin äänet on tässä paremmat kun japsiäänet (jotka muuten LoI:ssa on paremmat) Julia olisi kyllä voinyt vaivautua vähän enemmän.

Musiikit: 10++++++
Mitä? Pitääks tätä selittääkin? *on Yamane fangirl*

Kentät: 8
Niin tuota joo... Upeita alueita sinällään, otetaan nyt vaikka Jigramunt tai Baljhet... Oli vaan muutama paikka joiden koko rupesi ottamaan aivoon. *COUGH*Dracula'sCastle*COUGH*

Yleisarvio: 9
Piti tiukasti kiinni ruudussa monta päivää ensimmäisen kerran kun pelasin. Replay value on myös ihan kiitettävä. Olisi tietysti voinut olla muutakin bonusta kun Trevor moodi... Mutta jos muuten vaikeusaste ei miellytä, niin menkääs pelaamaan Crazy Mode :brow:
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Kultamuna Classic on 07 March 2006, 23:43
Quote from: "Maria"Vai aiotteko jätkät hävitä tytölle? Minä pelasin ja menin läpi... :lol:

Tytöistä/naisista pelaajina muuten puhuttaessa: Rachel ounaili minua 2D tappelupeleissä (Capcom, SNK, Sammy) tuosta vain, vaikka luulin olevani isokin kiho! :mrgreen: Kyllä se hieman lovea teki egoon, mutta oppia ikä kaikki, sanon ma! :weed:
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 08 March 2006, 00:01
Quote from: "Maria"Tarina: 9
Erittäin hieno tarina ja mielenkiintoiset hahmot. Ainoat mistä tulee miinusta... Spoileri tässä. Saakeli unohtivat mainita Lisan syynä siihen miksi Dracula halusi tappaa ihmisiä. Ja olis ny siinä lopussa voinut mainita jotain Trevorista. Juu.

Spoilereita täälläkin!

Totta, totta, tosin ei toi sentään unohtunut ;)

Niin muuten, onko kukaan muu samaa mieltä siitä, että Dracu näytti ja kuulosti hämmästyttävän paljon Rob Zombielta?  :o
Title: Off topic :D
Post by: Rachel on 08 March 2006, 23:12
Quote from: "Hanuri"Tytöistä/naisista pelaajina muuten puhuttaessa: Rachel ounaili minua 2D tappelupeleissä (Capcom, SNK, Sammy) tuosta vain, vaikka luulin olevani isokin kiho! :mrgreen: Kyllä se hieman lovea teki egoon, mutta oppia ikä kaikki, sanon ma! :weed:
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 09 March 2006, 20:48
CoD oli YleX:n arvostelussa. Kaikista mahdollisista arvostelussa eniten ruodittiin musiikkia ja äänityöskentelyä.  :mrgreen:
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Kultamuna Classic on 10 March 2006, 13:25
Jaahas, tuli tuo turska pelattua tuossa keskiviikkona läpi Hecillä. Hieman harmittaa tuo, ettei kamoja saa uuteen pelikertaan mukaan, vaan ne pitää taas kerätä/kehittää alusta asti. Kartoista tuli kaikista 100%, paitsi Aiolon Ruins näyttää ~88%:a, enkä tajua mitä olen missannut, sillä kolusin paikan läpi jälkikäteenkin. :P

Minä annan tälle pelille 8/10, ja Castlevania fanipisteitä tulisi taas se yksi tuohon kasin päälle. :mrgreen:
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 10 March 2006, 17:33
Quote from: "Juste"Oli miten oli, niin Saint Germain on silti hyvin hämärä tyyppi, enkä kyllä yhtään tiedä, että kuka hän oikeastaan on.

Tästä vielä: kyseessä on siis oikeasti olemassa ollut historiallinen henkilö, joka on varsin arvoituksellinen. Tyypin sanottiin olleen alkemisti, hän puhui kuulemma sujuvasti kahdella kädellä laskettavan määrän eri kieliä, sanoi kykenevänsä matkustamaan ajassa ja ennen kaikkea: hänen uskottiin olevan erään Transylvanian prinssin poika. Hänen aateliarvonsa oli myös kreivi.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Kultamuna Classic on 10 March 2006, 18:42
CoD:in lopputeksteissä oli muuten joku Suomalainen jannu nimeltään Pyysalo, Tapio.  ???
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: venzetti on 10 March 2006, 18:47
Quote from: "Hanuri"CoD:in lopputeksteissä oli muuten joku Suomalainen jannu nimeltään Pyysalo, Tapio.  ???

(https://foorumi.linnavaanijat.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi39.photobucket.com%2Falbums%2Fe156%2Fragitagha%2Ftapio.jpg&hash=4c8d9a9d32d8bb1cd786059f3c5bfcec203ffa8f)
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Kultamuna Classic on 10 March 2006, 19:24
HYI! :shock:
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Maria on 10 March 2006, 22:44
Quote from: "Hanuri"Kartoista tuli kaikista 100%, paitsi Aiolon Ruins näyttää ~88%:a, enkä tajua mitä olen missannut, sillä kolusin paikan läpi jälkikäteenkin. :P

Taitaa tuolta puuttua se yksi alue sieltä keskeltä. Sinne pitää mennä sen tyypin fairyn kanssa joka on... öh, koko matka vasenta laitaa siinä ID chart:lla. Sellainen harmaa outo keijukainen, mikä sen nimi nyt oli... *huijaa ja katsoo FAQ:sta* Proboscis Fairy.

Aiolon Ruin Cave osassa on siellä loppupäässä lyhyt suora käytävä. Kyseisen käytävän varrella on nappi jota tuo fairy osaa painaa. Siis jos sillä on se skill siihen.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Kultamuna Classic on 10 March 2006, 22:48
Quote from: "Maria"Taitaa tuolta puuttua se yksi alue sieltä keskeltä. Sinne pitää mennä sen tyypin fairyn kanssa joka on... öh, koko matka vasenta laitaa siinä ID chart:lla. Sellainen harmaa outo keijukainen, mikä sen nimi nyt oli... *huijaa ja katsoo FAQ:sta* Proboscis Fairy.

Aiolon Ruin Cave osassa on siellä loppupäässä lyhyt suora käytävä. Kyseisen käytävän varrella on nappi jota tuo fairy osaa painaa. Siis jos sillä on se skill siihen.
Joo, on Proboscis fairy ja joku ihme "paina jos haluat tietää"-skill, eli suuntaampa takaisin Aiolon Ruinsiin! :-*
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Kultamuna Classic on 11 March 2006, 14:30
CoD sarjis käännetty by fans: http://castlevania.neo-romance.net/scans_cod2.php (http://castlevania.neo-romance.net/scans_cod2.php)
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 12 March 2006, 01:51
Huhhuh. Nyt ymmärtää sanat, mutta ei täysin merkitystä niiden takana.  :mrgreen:

Tai no siis kyllähän sen suurin piirtein tietää mitä tuossa tapahtuu kun CoD:ia edeltäneet tapahtumat selitettiin jotakuinkin CoD:issa. :[
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Q on 13 April 2006, 17:16
Aloittelinpa CoD:ia minäkin. Ääninäyttely on tasokkaampaa kuin LoI:ssa, tarina ja pelimaailma kiinnostavampi, ja toimintonäppäimiä on kaksi. :jees:

Menen tästä jatkamaan, myöhemmässä vaiheessa sitten syvällisempää analysointia.

Edit: Nyt on Garibaldi Templeen asti kahlattu. Taistelusysteemi on toimiva jne., mutta ainakin tähän asti haastetta ei ole ollut juuri nimeksikään. Ennen vanhaan Castlevanioiden tavaramerkki oli haastavuus. Mutta ehkä tämä tästä.

Oli muuten mukava nähdä ehkä tiedostamaton viittaus Bloodlinesiin: ensimmäinen kenttä päättyy Draculan ylimpään kammioon, ja loppuvastuksena on samantyyppinen Armor, jonka toinen muoto vielä muistuttaa Bloodlinesin neljännen kentän rataspomoa.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Maria on 14 April 2006, 05:14
Qualtaghin inspiroimana aloitin uuden pelin. Garibaldi läpi; tapan tässä zombeja että saisi materiaalia vanhempiin kamoihin (joita pitää olla että saa upgrade:ttua uudempiin...)
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Q on 15 April 2006, 03:30
Olikos Lamentissa jokin esine josta hyötyy Cursessa? :hmm:
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Maria on 15 April 2006, 05:10
Ei kun jos on Lamentin save file muistikortilla saa alusta haettua sen Moai patsaan. Yli 500 HP parannus kerran/yli 5000 rahaa jos myyt.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Q on 15 April 2006, 12:13
Jees, löytyihän tuo. Kuuluu näihin Konamin vakio-outouksiin. :)
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Lumienkeli on 15 April 2006, 14:39
Se on muuten otettu pois Xbox-versiosta :/
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Q on 15 April 2006, 14:44
Quote from: "Lumienkeli"Se on muuten otettu pois Xbox-versiosta :/

Tai sitten pitää kehitellä joku systeemi millä saa PS2:n tallennukset Xboxin kiintolevylle. :hmm:

Oli hienoa kuulla osa Reincarnated Soulia Gordova Townin taustamusiikissa.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Christophe on 15 April 2006, 16:28
Onpas harmillista. Vastaavaa viritystä oli kahdessa ekassa Suikodenissa myös. Nyt oli kuitenkin ajatus hankkia Cursen-xbox versio. Olisi hienoa omata Castlevania-peli mahdollisimman monelle eri pelikoneelle nimittäin. Hinnat saavat kyllä ihan rauhassa halveta, en usko tämän kesken loppuvan. Jotenkin nuo 3d-vaanijat ovat aina sellaisia keskinkertaisia tekeleitä, joita kukaan pro-pelaaja ei oikein halua kokoelmaansa. Peijoonien Manukaan ei peliä paljon ylistänyt, kun joutui sitä arvosteluun pelaamaan. Oman arvion annan tästä kuitenkin vasta itse kokeiltuani! Fanipisteitä tulee varmasti ainakin 1-2+.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Lumienkeli on 15 April 2006, 23:47
Onneksi se bonustavara ei kuitenkaan ole elintärkeä, toisin kuin Suikoden II:n mahtava bonus jos on I:n läpäisty tallennus kortilla :)
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Q on 22 April 2006, 00:50
Hieman häiritsevä tuo tajuttomuustila. Täydet energiat ja yksi Iron Gladiator pääsee kerran iskemään moukarillaan. Joudut tajuttomaksi. Kohta kimpussasi on kolme samanlaista vihollista jotka hakkaavat energiasi loppuun etkä voi edes painaa startia.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Elmina on 22 April 2006, 18:48
Joo, on tullu kokeiltua. Crazy modessa tais tolle Marialle noin käydä, mutta ei sentään kuollu...

No jaa. Sen guard-napin ylikäytöllä tostakin selviää :)
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Q on 23 April 2006, 00:35
Cursen perusmoodi vihdoin läpi. Olin ennen Draculaa alunperin levelillä 42, jota tuli kehitettyä 56:een asti samalla kun kolusin pari kesken jäänyttä aluetta läpi. Seuraavaksi Trevorin moodiin tutustumaan.

Jos nyt vähän arvostellaan niin...

Grafiikka ja kenttäsuunnittelu: 7.  Visuaalinen ulkoasu on sinänsä taidokkaasti toteutettu, mutta kentät toistavat jälleen itseään, kaikki tuntuu olevan jokseenkin harmaansävyistä, eikä esim. vuorilta mahdollisesti näkyvistä maisemista ole tietoakaan.

Äänet: 9. Paras ääninäyttely Castlevanioissa ikinä, eikä Yamane onnistu kappaleillaan pettämään. Täysin uusista elementeistä koostuvia mieleenpainuvia kappaleita oli kuitenkin vähäisessä määrin.

Tarina: 8. Peruselementeiltään sitä samaa puuroa kuin ennenkin. "Demonitakojat" oli kuitenkin mielekästä vaihtelua perinteisen vampyyrinmetsästyksen sijaan, ja henkilöhahmot olivat oikeasti mielenkiintoisia. "Vakavasti loukkaantunut" Trevor olisi kyllä voinut näkyä lopussa - vaikkapa Syphan kanssa Hecin ja Julian seurassa linnan tuhoa vuoren rinteeltä seuraten.

Peli-ilo: 7. Taistelusysteemi toimii, mutta vihollisia olisi aika puuduttavaa mätkiä ilman loistavaa ääniraitaa. Loppupomot, erityisesti viimeinen, takasivat jännityksen.

Yhteispojot: 8 + "en ole myymässä pois" -leima
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Kultamuna Classic on 24 April 2006, 19:27
Japanilaisen CoD mangan vol.2 skanneja, ja lyhyt englanninnos:

http://uk.geocities.com/nec43xkq3/01/codcomic2.html (http://uk.geocities.com/nec43xkq3/01/codcomic2.html)

Koska tuo sivu on jatkuvasti alhaalla, ja tulee sekunniksi takaisin, niin tässä on kaikki nuo skannit zippinä:

http://koutei65535uhauha.hp.infoseek.co ... comic2.zip (http://koutei65535uhauha.hp.infoseek.co.jp/codcomic2.zip)
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Rachel on 24 April 2006, 21:28
Latasin zipin. Näyttää mielenkiintoiselta ja värisivut on hienot. Kiitos linkistä! :)
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 24 April 2006, 22:07
Toivon mukaan tällekin saadaan pian käännös.  :jees:
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Kultamuna Classic on 24 April 2006, 23:34
Niin no, jos tuon sivun sait auki, niin nuo kyseiset skannit on selitetty suurinpiirtein, että mitä milläkin aukeamalla tapahtuu.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Persläpi on 30 April 2006, 11:12
Onko tuosta pelistä versio molemmille PS2 ja Xboxille? Onko se arvostettu peli? Anna pelille arvosana 4-10
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Q on 30 April 2006, 17:36
Quote from: "Doppe"Onko tuosta pelistä versio molemmille PS2 ja Xboxille? Onko se arvostettu peli? Anna pelille arvosana 4-10

1. On. 2. Ei kovin. 3. Antaisin seiskan jos fanius ei käännyttäisi 8:iin päin.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 30 April 2006, 18:44
Quote from: "Hanuri"Niin no, jos tuon sivun sait auki, niin nuo kyseiset skannit on selitetty suurinpiirtein, että mitä milläkin aukeamalla tapahtuu.

Jep, mutta meinaan samanlaista puhekuplakäännöstä kuin ekassa sarjiksessa.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Kultamuna Classic on 01 May 2006, 02:44
Quote from: "Doppe"Anna pelille arvosana 4-10

8/10  ;)
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Castlemaniac on 02 May 2006, 12:45
Tässä on pari päivää tullut mietittyä että hankkisiko tämän CoD:n vai ei. Että onko tämä ostamisen arvoinen, kun en oikein näihin 3d vaanijoihin luota että ei tule ostettua sikaa säkissä. Vai ostaisinko Lamentin, onko kenties parempi vai huonompi 3d vaanija? Sanokaas molemmista peleistä hyvät ja huonot puolet ja lopputulos että kumman kannattaisi ostaa?
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Persläpi on 02 May 2006, 14:50
Quote from: "Hanuri"
Quote from: "Doppe"Anna pelille arvosana 4-10

8/10  ;)
Hmm, jos Hanuri pitää sitä niin ehkä minäkin. Mitä mieltä olit Cv LoD:ista?
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Persläpi on 03 May 2006, 14:10
Missä hinnoissa CoD pyörii?
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Kultamuna Classic on 03 May 2006, 15:15
LoD oli ihan jees, ei kuitenkaan yksi lempiVaanijoistani.

CoD on uutena tosi kallis, eli ~60€. Mutta kai sekin alkaa kohta alelaareista, huutiksesta yms. löytymään.

Lamentia ja CoD:ia on vaikea vertailla. Lamentissa on minun mielestäni yksi parhaita CV soundtrackejä, mutta CoD:issa on myös hyvä. Molemmissa peleissä on ongelmia, jotka turhauttavat tietynlaista pelaajaa. Täytyisi hieman tietää, mistä kyseinen pelaaja pystyy tinkimään, mikä on anteeksiantamatonta ja mikä on hunajaa. Sillä vioissa löytyy, samalla lailla kuin jok'ikisessä 3D Vaanijassa to date, mutta esim. LoI:ssa oli niin mahtavat musat, että peli kannatti koluta läpi jo pelkästään niiden takia. CoD:in RPG elementit taas koukuttavat enemmän pelaamaan ja keräämään tavaraa, jos pitää keräilystä jne.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Castlemaniac on 04 May 2006, 13:24
Nyt sitten tänään päätin CoD:n hankkia ja tähän mennessä on hyvältä näyttänyt ja kuulostanut ja sitärataa. Ei tämä ole yhtään niin paha kuin luulin 3d CV:n olevan, päin vaistoin. Hectorkin näyttää kovemmalta jäbältä kuin Soma Cruz mielestäni, olen muuten saanut ensimmäisen ID:n jonkun kristalliperseessä olevan keijun :mrgreen:. Tästä on hyvä jatkaa CoD:n peluuta, päätän CoD peluu raporttini tämän. Kohta taas jatkamaan pelaamista, piti vain tulla ilmoittelemaan tänne että olen hankkinut CoD:n.  :brow:
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Castlemaniac on 04 May 2006, 18:49
Kaksi ID:tä jo keiju ja golem, nimiltään Mell ja Titan  :mrgreen:. Pääsin jo uudelle alueelle, alkoi se sama musiikki pikku hiljaa tympimään joten onneksi tällä alueella soi jo eri musiikki taustalla. Hector lv7, muuten mikä tuo register memorial ticket hommeli on, voisiko joku selittää, itse en ole uskaltanut testata sitä.  :P
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Maria on 04 May 2006, 19:14
Register memorial ticket tarkoittaa sitä että mille save pointtille päädyt kun käytät Memorial Ticket:n. Hyödyllistä jos lähdet juoksemaan jonnekin monen ruudun päähän ja sitten pitäisi päästä äkkiä takaisin save pointtille...
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: -Zero- on 14 June 2006, 11:29
Mä ostin Curse of darknesin heti kun näin tuolla Marketin hyllyllä. Toosi hyvä peli. :whip:
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: -Zero- on 15 June 2006, 20:02
Nyt tuli yks ongelma....Nyt mä oon päässy läpi sen tokan vastuksen sen lohikäärmeen, niin pitääkö mulla mennä se "linna" läpi jonne pääse sieltä taistelu paikan ovesta? Ku ekan kerran menin sinne linnaan niin ne hirviöt tappo mut ku en löytäny save pointtii...Missä siellä linnassa ois savetus paikka, vai pitääks mulla palata sinne taakseppäin savettaan? :?
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Q on 15 June 2006, 20:04
Muistaakseni sisääntulokäytävän ekasta risteyksestä oikealla on tallennuspaikka.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: -Zero- on 15 June 2006, 20:11
Quote from: "Qualtagh"Muistaakseni sisääntulokäytävän ekasta risteyksestä oikealla on tallennuspaikka.

Ai siinä ihan lähistöllä?
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Q on 15 June 2006, 20:16
Quote from: "Daretec"
Quote from: "Qualtagh"Muistaakseni sisääntulokäytävän ekasta risteyksestä oikealla on tallennuspaikka.

Ai siinä ihan lähistöllä?

Ei näemmä olekaan. Tässä kartta: http://faqsmedia.ign.com/faqs/image/timbu_ccod003.jpg (http://faqsmedia.ign.com/faqs/image/timbu_ccod003.jpg)
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: -Zero- on 15 June 2006, 20:19
Quote from: "Qualtagh"
Quote from: "Daretec"
Quote from: "Qualtagh"Muistaakseni sisääntulokäytävän ekasta risteyksestä oikealla on tallennuspaikka.

Ai siinä ihan lähistöllä?

Ei näemmä olekaan. Tässä kartta: http://faqsmedia.ign.com/faqs/image/timbu_ccod003.jpg (http://faqsmedia.ign.com/faqs/image/timbu_ccod003.jpg)

Onko toi tossa ylimässä kartassa toi "optional boss" se lohikäärme?
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Q on 15 June 2006, 20:22
Quote from: "Daretec"Onko toi tossa ylimässä kartassa toi "optional boss" se lohikäärme?

Ei. Tuo on Garibaldi Templen kartta. Lohikäärme on Baljhet Mountainsin pomo.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: -Zero- on 15 June 2006, 20:29
Quote from: "Qualtagh"
Quote from: "Daretec"Onko toi tossa ylimässä kartassa toi "optional boss" se lohikäärme?

Ei. Tuo on Garibaldi Templen kartta. Lohikäärme on Baljhet Mountainsin pomo.

Ahaa, nyt mie tajusin.....Onks toi kellarissa oleva vastus???
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Q on 15 June 2006, 20:32
Quote from: "Daretec"Ahaa, nyt mie tajusin.....Onks toi kellarissa oleva vastus???

Juuh, mutta sinne pääsee vasta myöhemmässä vaiheessa peliä.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: -Zero- on 15 June 2006, 20:46
Quote from: "Qualtagh"
Quote from: "Daretec"Ahaa, nyt mie tajusin.....Onks toi kellarissa oleva vastus???

Juuh, mutta sinne pääsee vasta myöhemmässä vaiheessa peliä.

Ok...Mitä mulla pitää sitten siellä linnassa tehhä?
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Q on 15 June 2006, 20:47
Eipä tuohon ole sen tähdellisempiä ohjeita antaa. Tahkot vaan nuo käytävät läpi niin juoni kulkee eteenpäin.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: -Zero- on 15 June 2006, 20:55
Quote from: "Qualtagh"Eipä tuohon ole sen tähdellisempiä ohjeita antaa. Tahkot vaan nuo käytävät läpi niin juoni kulkee eteenpäin.

Okei...Kiitti tosi paljon ku autoit!
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Castlemaniac on 30 June 2006, 18:34
Kyselisin että minne mennä nyt kun Saint Germain on tapettu. Devil ID on jo hankittu, ja matkalla tuli hankittua Earth Ring ja joku muu ring jonka nimen jo unohdin. Machine Tower map on muuten 100% complete. :brow:
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Maria on 30 June 2006, 18:44
Deviliä käyttäen siitä seinän alta lähellä Cordovan toista warppipointtia tietenkin. Siellä on se huone jossa on niitä executioner monstereita - vilkaisepas Cordovan karttaa, siellä pitäis näkyä aluetta jossa et käynyt.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Persläpi on 10 July 2006, 12:32
Pelit-lehden arvostelut näyttivät hieman ennakkoluuloisilta. (Hyvät, ja huonot puolet.) Arvostelijana: Mikko Forsström.

+Hyvää
Örmyt eivät lopu kesken.



-Huonoa
Mäntti kenttäsuunnittelu.
Demonien kasvatus ja tavaroiden yhdistely on turhaa hommaa.
Toistaayksinkertaista kaavaansa äärettömyyksiin asti.

Lyhyesti:Vanhakantainen, kaavamainen toimintaseikkailu, jossa painopiste on turruttavan paljon toiminnassa. 66,6 pistettä.


Pistetaulukko: Alle 55: Roskaa
55-69: Keskinkertaisuuden ja yhdentekevyyden harmaa alue.
70-79: Peli on ihan hyvä, mutta kaatuu esimerkisksi huonoon toteutukseen, suunnitteluvirheisiin tai puhkikuluneisiin ideoihin.
80-89: Hyvä peli. Kaikin puolin hyvin tehty, pelattava ja jämäkkä viihde paketti.
90 ja yli: Erinomainen peli. Lajinsa kirkkainta kärkeä.


"Hmmm" tuli heti mieleen tämän jälkeen. Ei taideta olla Castlevanian faneja. Mielipiteitä?
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Lumienkeli on 10 July 2006, 13:44
Ilman itse pelin pelausta voisin jo muiden arvostelujen mukaan antaa myös saman arvosanan. Mutta ensin pitää tietysti saada peli käsiin ja katsoa asiaa vasta sitten :)
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Christophe on 10 July 2006, 15:03
Peijoonien/Peliplaneetan kaverit Mikko ja Manu arvostelevat pelejä työkseen. Kun heiltäkin tuli vahva peukut alas, niin en pidätä hengitystä pelin hankinnan suhteen. Pelejä tulee olemaan kaikki alelaarit täynnä. Mitään kiirettä hankinnalle ei ole. Cuben RE4 on ollut alessa parhaimmillaan 7euroa !!! EI tarvitse monta kertaa miettiä, kumman ottaisi.

Ostan kyllä lopulta Cursen Xboxille, koska on hienoa omistaa Vania mahd. monelle alustalle.

http://www.peliplaneetta.net/arvostelut/636/ (http://www.peliplaneetta.net/arvostelut/636/)
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 10 July 2006, 15:41
Quote from: "Jarkko Rotstén "http://www.peliplaneetta.net/arvostelut/636/ (http://www.peliplaneetta.net/arvostelut/636/)

Onneksi ääninäyttely on kerrankin varsin toimivaa

Mistä hän voi tietää ääninäyttelyn aikaisemman tason, jos tämä on tyypin "ensikosketus tähän synkkään pelimaailmaan"?  :wtf:
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Christophe on 10 July 2006, 20:23
Quote from: "A-Yty"
Quote from: "Jarkko Rotstén "http://www.peliplaneetta.net/arvostelut/636/ (http://www.peliplaneetta.net/arvostelut/636/)

Onneksi ääninäyttely on kerrankin varsin toimivaa

Mistä hän voi tietää ääninäyttelyn aikaisemman tason, jos tämä on tyypin "ensikosketus tähän synkkään pelimaailmaan"?  :wtf:

Mikä näitä arvosteleijoita oikein vaivaa? :D Heppu taitaa oikeasti olla Cassu-fani valeasussa...

offtopic:
Kannattaa muuten lukea Mikon arvio Cuben Ikarugasta. Cuben ainoa varteenotettava shootteri on sitä sentään kunnialla.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Elmina on 10 July 2006, 20:51
Pyh. Ja sitte tuolla samalla sivustolla annetaan Halo:lle yms. typeryyksille joihin mä en koskisi edes pitkällä tikulla 90+. *haukotus* No mä en viitti pelisivustoja lukea muutenkaan, ainoa mitä katson taitaa olla RPGamer... ja sieltäkään harvoin tulee mitään arvosteluja luettua - saati sitten luotettua niihin. Ja silti en ole koskaan huonoa pelia pelannut.

Anyway. Mun mielestä CoD on hiton hyvä. Sehän se pääasia kuitenkin loppujen lopuksi on, sanokoon arvostelut mitä hyvänsä.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Lumienkeli on 10 July 2006, 21:21
Quote from: "Christophe"
Quote from: "A-Yty"
Quote from: "Jarkko Rotstén "http://www.peliplaneetta.net/arvostelut/636/ (http://www.peliplaneetta.net/arvostelut/636/)

Onneksi ääninäyttely on kerrankin varsin toimivaa

Mistä hän voi tietää ääninäyttelyn aikaisemman tason, jos tämä on tyypin "ensikosketus tähän synkkään pelimaailmaan"?  :wtf:

Mikä näitä arvosteleijoita oikein vaivaa? :D Heppu taitaa oikeasti olla Cassu-fani valeasussa...

offtopic:
Kannattaa muuten lukea Mikon arvio Cuben Ikarugasta. Cuben ainoa varteenotettava shootteri on sitä sentään kunnialla.
Joitakin pelottaa antaa alhaisia arvosanoja peleille vaikka ne sitä ansaitsisi, kun pelisarjojen fanit voivat pahimmillaan olla murhaavia (ainakin sanojensa perusteella).
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Kermakastikeritari on 10 July 2006, 23:58
Itse hermostuin, kun luin tuosta Jarkko Rotsténin CoD-arvostelusta että "syntikkapoppi ei sovi pelin synkkään tunnelmaan"...
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Maria on 11 July 2006, 00:58
"Syntikkapoppia"...? Perskele, toi arvostelijatyyppihän ei tunnistaisi hyvää musiikkia vaikka se tippuisi päähän tai jotain :|
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 11 July 2006, 04:17
Quote from: "Christophe"
Quote from: "A-Yty"
Quote from: "Jarkko Rotstén "http://www.peliplaneetta.net/arvostelut/636/ (http://www.peliplaneetta.net/arvostelut/636/)

Onneksi ääninäyttely on kerrankin varsin toimivaa

Mistä hän voi tietää ääninäyttelyn aikaisemman tason, jos tämä on tyypin "ensikosketus tähän synkkään pelimaailmaan"?  :wtf:

Ja kyllä täytyy aikamoinen nyssykkä olla jos pahainen arvostelija pelkää pelisarjan faneja. :mrgreen:
Ei siinä mitään, kyllä Hideo Kojima kuulemma tappouhkauksia on saanut ilmoittaessaan useaan otteeseen jättäessään MGS:n, mutta kuka vaivautuisi uhkaamaan ihmisiä, jotka vain arvostelevat?  ;)

CoD:issa kusee mielestäni kokoelma pikkujuttuja, kuten Hectorin löntystelevä vauhti, puuduttava taistelu ja se surullisenkuuluisa kenttärakenne. Tarina oli hyvä yritys, melkein "siellä" mutta ei ihan, esim. Trevorin vilahdus tarinassa tuntui loppujen lopuksi fanisyötiltä.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Q on 11 July 2006, 14:10
Juoksusaappaat olisivat kyllä tulleet hyötykäyttöön. Castlevania-aiheesta on mahdollista väsätä paljon toimivampi ja tunnelmallisempi kokonaisuus. Itseäni ei kiinnosta juuri pätkääkään kaikki uudet ihmeelliset magic/soul/devil -systeemit, mutta jostain syystä noihin on tähän mennessä tunnuttu keskityttävän pelikokemuksen kokonaiskuvan miellyttävyyden kärsiessä.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 12 July 2006, 18:14
No jaa, ID-järkkä oli mielestäni ihan virkistävä uusi keksintö. Lähinnä vain ei kiinnostanut hirveästi niiden kokemuksen kasvattaminen oma ohessa, koska taistelu oli niin yksitoikkoista ja vaivalloista (siinä missä esim Tactical Soul Systemissä riitti silkka keräily tosin kyllä DoS:issa ainakin vei aikansa kunnes vihdoin sain esim. sen, jolla kutsutaan kaksi luurankoa viemään kantotuolissa. Aika harvinaiseksi kävivät jotkut sielut). Mutta jos sitä hiotaan ja paholaisvalikoimaa kasvatetaan, voisi sitä käyttää uudestaan jossain myöhemmässä pelissä.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Elmina on 19 August 2006, 00:05
Ihan muuten vaan... random poll! - Mitä asetta käytätte eniten CoD:ssa?

Minä pelasin yhden pelin melkein pelkillä knuckleilla. Kivaa oli, ja nyt olen kai eniten tottunut niihin. On se Isaac:n keihäs tosin ihan kiva sekin...

Great swordit ja muut oikein isot aseet ei oikein itselle sovi. Liian hitaita kai... (Off topic, sama juttu Vagrant Storyssa ;) )
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Maria on 19 August 2006, 00:09
Henkilökohtaiseksi suosikiksi päätyi muistaakseni ne rapierit. Kiva ja nopea miekka.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Q on 19 August 2006, 00:15
Rapier tais olla loppupuolella lähinnä käytössä juu. Itse asiassa en edes tutustunut kahteen muuhun pääasetyyppiin miekkojen ohella ennen pelin läpäisyä.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Rod on 27 September 2006, 18:01
Pitihän tämä vihdoin ostaa. Ei kummoiselta vaikuta ja ainakin Leoon verrattuna Hector on jäykkä pötkylä. Alkuhöpinälle tuli pari kertaa tahattomasti hymähdeltyä. :?

Pitää sen verran käyttää näyttiksen video-in ominaisuutta, että napsii suttuisia screenshotteja matkan varrelta. Pari tulikin jo upattua sivuille.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Castlebat on 22 November 2006, 09:52
Mie sitten vihaan boss battleja jotka päätty millimetrin päässä olevaan voittokuolemaan. :'( Se minotaur pylvään kanssa aiheuttaa itkuja ja hampaiden kiristystä!  ???

Kertoisiko joku mistä löydän videon jossa Hector ja Isaac puhuu siinä alussa?
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Peklo on 22 November 2006, 19:24
Quote from: "Castlebat"Kertoisiko joku mistä löydän videon jossa Hector ja Isaac puhuu siinä alussa?

Youtubesta varmaan löytyy, mutta tässä linkki josta voit ladata videon, kuin myös kaikki muutkin CoD:n välinäytökset. Varo vaan spoilereita, jos et ole peliä vielä läpäissyt.  ;)

http://www.chapelofresonance.com/multim ... cenes.html (http://www.chapelofresonance.com/multimedia/video/curse_scenes.html)

Lamentin cutscenet löytyy myös samaiselta sivustolta.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Maria on 22 November 2006, 19:42
Quote from: "Castlebat"Mie sitten vihaan boss battleja jotka päätty millimetrin päässä olevaan voittokuolemaan. :'( Se minotaur pylvään kanssa aiheuttaa itkuja ja hampaiden kiristystä!  ???

Hankala bossi, ekan kerran oli kanssa aika tuskaa. Ja ei tossa mitään, sama niin että yrität varastaa sen itemin... Crazy modessa... :whip: Joo, tiedän tunteen.

Siellä metsässä on kyllä yksi tosi hyvä paikka leveloida/treenata demoneita jos oikein pahalta alkaa näyttää.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Castlebat on 22 November 2006, 20:37
Quote from: "Peklo"Youtubesta varmaan löytyy, mutta tässä linkki josta voit ladata videon, kuin myös kaikki muutkin CoD:n välinäytökset. Varo vaan spoilereita, jos et ole peliä vielä läpäissyt.  ;)
Title: Vs: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 24 February 2008, 15:09
Tuli mieleen (spoileri)








St.Germainista yksi juttu, joka saattaa liittyä LoI:hin. Rinaldohan mainitsee että yksi alkemialla luoduista kivistä antoi ikuisen elämän, mutta sen olinpaikasta ei ollut tietoa. St. Germainhan oli tunnettu muun muassa alkemistina ja elää ilmeisesti ikuisesti. The plot thickens.
Title: Vs: Curse of Darkness
Post by: Q on 24 February 2008, 15:19
Itselleni taas tuli St. Germain mieleen Windin hatunnostosta PoR:in lopussa. Ehkä vähän kaukaa haettua kuitenkin. 8)

Eikö tuo ikuisen elämän antava kivi sitten koske Draculaa/Mathiasta? Toki vampyyrit ovat tunnetusti luonnostaan kuolemattomia.
Title: Vs: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 24 February 2008, 15:26
Siinä se juju onkin, että vampyyrit eivät sillä mitään tee, koska elävät muutenkin ikuisesti. Ko. henkilö sen sijaan on ihan normaali ihminen (jos ei siis lasketa aikamatkustusta ja teleporttailua ympäriinsä  :o).
Title: Vs: Curse of Darkness
Post by: A-Yty on 19 September 2008, 23:25
Kukaan ajatellut hommata tuota englannitettua mangaa?
Title: Vs: Curse of Darkness
Post by: Elmina on 19 September 2008, 23:51
Joo, meinattiin itse asiassa. Katseltiin Tokyopoppin sivulta pari päivää sitten että julkaistu on näemmä.

Pitäs mennä kysymään paikallisesta mangaa myyvästä liikkeestä saisko ne sen tilattua sinne, muttei ole viittitty.
Title: Vs: Curse of Darkness
Post by: Graham on 14 January 2009, 22:36
Pelasin äskettäin pelin tarinamoodin läpi Hectorilla, joten tässä vaiheessa voisi olla hyvä paikka kommentoida tätä Castlevaniaa.

Oletin ensin, että kyseessä olisi toinen kutakuinkin samanlainen peli kuin ensimmäinen PlayStation 2:n Castlevania lisänimellä varustettuna, mutta heti kun peli alkoi, huomasin olleeni väärässä. Castlevania: Curse of Darkness on totisesti aivan erityylinen kuin edeltäjänsä. Jo se, että pelin pääsankari on entinen Draculan kätyri, on sinänsä aika erikoinen idea pelisarjan historia huomioiden. Pelimaailmassa puolestaan huomattava ero on se, että siinä missä edellisessä Castlevaniassa seikkailtiin lähes täysin yhden linnan seinien sisällä, nyt tutkittavana on lukuisia eri alueita synkästä metsästä aina valtaisaan kappeliin, jotka kaikki ovat kuitenkin kytköksissä toisiinsa Dracula's Cursen hengessä. Vasta nyt ymmärrän, miksi joku täällä mainitsi PS2:n Castlevanian kärsivän "kenttäsuunnittelun puutteesta". Curse of Darkness on myös tarinan osalta vahvasti kytköksissä Dracula's Curseen, ja tapahtumapaikkakin näyttäisi olevan täysin sama. Tavallaan se onkin eräänlainen epäsuora jatko-osa DC:lle, mikä ilahduttaa mieltäni paljon. Enpä tosin osannut arvata, että myös itse Trevor Belmont olisi mukana yhtenä sivuhenkilönä! Hän näyttääkin Ayami Kojiman hahmottelemana kerrassaan upealta, mikä toisaalta ei toki ole mikään ihme. Tällä kertaa animaattorit ovat kuitenkin selvästi pysytelleet uskollisena Kojiman tyylille, sillä toisin kuin Castlevaniassa, CoD:n hahmot ovat selvästi myös kasvonpiirteiltään samannäköisiä kuin Kojiman piirtämänä, erityisesti videopätkissä. Animaattoreille siis isot kiitokset tästä. :app:

Se, että tällä kertaa päähenkilönä ei kuitenkaan ole Belmont, ei oikeastaan haittaa yhtään, sillä ruoskaa tuli kokeiltua jo Castlevaniassa, ja Hectorin asevalikoma onkin vähintäänkin runsas. Vaikka realistisesti ajatellen onkin hölmöä, että eri materiaaleista saisi luotua uusia aseita ja varusteita noin vain, idea niiden itse valmistamistamisesta on pelaamisen kannalta erinomainen. Uusia aseita, kypäriä ja haarniskoja saa luotua jatkuvasti, ja välillä pelaaja joutuukin tekemään valintoja, mihin käyttää harvinaiset materiaalinsa seuraavaksi. Aseisiin liittyen paras ominaisuus on kuitenkin se, että vaikka toiset tekevätkin yhdestä iskusta enemmän tuhoa kuin toiset, tuhoisin ase eivät välttämättä ole se tehokkain, koska myös niiden käyttötapa vaihtelee sen mukaan mihin luokkaan ase kuuluu. Siksi pelaaja joutuukin välillä vaihtamaan asetta tilanteen mukaan, jos hän haluaa taistella mahdollisimman tehokkaasti. Konamin pelisuunnittelijat ovatkin panostaneet tällä kertaa taisteluihin todella hyvin, ja vaikka Curse of Darkness ei olekaan roolipeli, tämä aseiden ja varusteiden työstäminen on erittäin rikastuttava ominaisuus.

Mutta aivan kuin tässä ei olisi jo kylliksi, Konami päätti näemmä tuoda taisteluihin toisenkin lisäelementin – apulaiset, jotka auttavat Hectoria taistelussa: viattomat pirut. Vaikka Dracula's Cursessa olikin mahdollista pitää mukana yhtä lisähahmoa, viattomien pirujen ansiosta ilmeisesti ensimmäistä kertaa koko Castlevanian historiassa pelaajan ei tarvitse taistella vihollisia vastaan yksin. Minusta tällainen ominaisuus paitsi omaperäinen, myös erittäin tervetullut. Niiden "kasvattaminen" ja kehittäminen onkin ihan hauskaa puuhaa, ainakin silloin kun ei tiedä, minkälainen viattoman pirun seuraava muoto tulee olemaan. Kääntöpuoli tässä on kuitenkin se, että tiettyihin paikkoihin päästäkseen pelaaja tarvitsee tiettyä muotoa olevan pirun vaikka ei tiedä, miten sellainen kehitetään, mutta se on silti vain pieni haitta, ja riittävän monta pirua kasvattamalla oikea muoto tulee väistämättä ennemmin tai myöhemmin. Joka tapauksessa minusta oli todella mukava taistella, kun rinnalla oli jatkuvasti yksi hirviö, joka osasi vieläpä taistella omatoimisesti, auttamassa tuhoamaan muita hirviöitä.

Pelin tarina tuntui minusta aluksi vähän huonolta tekosyyltä luoda uusi Castlevania-peli. Isaac- tai Hector-nimisiä heppuja kun ei mainita Dracula's Cursessa lainkaan, ja loogisesti ajatellen ainakin Isaacin luulisi olevan DC:ssä yhtenä pomovastuksena, jos hän kerran palveli Draculaa tuolloin. Lopussa ilmaantui kuitenkin pari niin mojovaa yllätystä, että ne paikkaavat muuten tylsähköä tarinaa hyvin. Curse of Darknessin hahmokaarti on onneksi mukavan värikästä, ja kullakin heistä on myös olennainen osuus pelin juonessa. Erityisesti Saint Germain oli varsin erikoinen hahmo. Jo ennen taistelua häntä vastaan aloin epäillä hänen vaatetuksestaan ja puheistaan, että mies olisi tullut paikalle jollain ihmeen konstilla suoraan 1800-luvulta, ja siinä vaiheessa, kun tyyppi alkoi taistelussa ammuskella Hectoria pistoolilla, vakuutuin lopullisesti. Pelin lopussahan sitten paljastettiinkin, että näin todella on – tosin se, miksi herra oli tullut juuri tuohon aikaan ja paikkaan, ei minulle oikein valjennut. Trevoriinkin oli tosiaan hauska törmätä, kuten jo mainitsin, mutta en odottanut joutuvani taistelemaan häntä vastaan. Hän onkin oppinut melkoisesti uusia liikkeitä kolmessa vuodessa, kun DC:ssä hän osasi vain yhdenlaisen lyönnin ja hypätä joko paikallaan tai tietyn matkan eteenpäin. Trevorin ruoska on kyllä aika... mielenkiintoisen näköinen; mahtaakohan kyseessä olla Vampire Killer? Varsin mielenkiintoista oli sekin, että Trevor myös puhuu pelissä, eli toisin kuin DC:n perusteella voisi luulla, hän ei olekaan mykkä. Trevorin lopullinen kohtalo muuten jäi epäselväksi, mikä on minusta iso miinus. Viimeisin maininta hänestä oli se, kun Julia kertoi Hectorille Trevorin olevan kuoleman kielissä, mutta pelin päätyttyäkään ei paljastettu, kuoliko hän vai jäikö hän henkiin. Muutoin minusta on kuitenkin hyvä, että kun viimeinen taistelu oli ohi, tarinaa jatkettiin vielä hiukan eikä kaikki vain päättynyt linnan sortumiseen, kuten PS2:n Castlevaniassa.

Mitä äänimaailmaan tulee, minusta toteutuksessa on Curse of Darknessin kohdalla onnistuttu loistavasti! Pelin taustamusiikki etenkin alkupäässä on mielestäni erittäin hienon kuuloista, ja vaikka tälläkin kertaa niiden soittamisessa on käytetty oikeita instrumentteja tai ainakin niitä jäljitteleviä ääniä, eron edelliseen osaan huomaa selvästi. Siinä missä Castlevaniassa oli enimmäkseen tunnelmallista orkesterimusiikkia hieman syntetisaattoria sekoitettuna, CoD:in musiikki kuulostaa enemmän perinteiseltä pelimusiikilta. Se ei ole yhtä vahva osa tunnelman luojana, mutta sellaista musiikkia kuuntelee mielellään myös sellaisenaan, irrallaan pelaamisesta. En tiedä, onko tässäkin pelissä sävellyksen hoitanut Miciru Yamane vai joku muu, mutta kuka hän sitten onkaan, hän on ehdottomasti onnistunut paremmin kuin Yamane edellisessä osassa. Ääninäyttely puolestaan on minusta erinomaista; tällä kertaa osa hahmoista jopa puhuu englantia kutakuinkin standardin mukaan, ja vaikka loput ääntävätkin sitä amerikkalaisittain, sekään ei jostain syystä enää häirinnyt. (Ilmeisesti totuin siihen jo Castlevaniaa pelatessani.) Ja vaikka itse ääninäytteleminen olikin Leonia lukuun ottamatta ihan hyvää, minusta tuntuu, että tällä kertaa siihen on panostettu enemmän, ja tällä kertaa pääsankarikin puhuu ihan luontevasti. Hyvää työtä Konamin lokalisoijilta.

Lopuksi tahtoisin vielä mainita mielipiteeni viimeiseen taisteluun liittyen. Minusta oli mukavaa päästä taistelemaan ensimmäistä kertaa Draculaa vastaan 3D:nä, mutta olen hieman pettynyt sen toteutukseen. Perinteisestihän Dracula on ampunut viitastaan tulipalloja tai lepakoita, mutta tässä taistelussa ei kumpiakaan. Lähin tatä hyökkäystä muistuttava vastine oli tekniikka, jota Walter Bernhardkin käytti Castlevaniassa: kolme räjähtävää palloa, jotka jäävät leijumaan hänen lähelleen. Luulisi Draculan hieman ottaneen oppia Walter'n virheistä. Toisaalta hyvin toteutettu, perinteistä taistelua lähellä oleva piirre taistelussa oli se, että useimmiten hyökkäykset Draculan vartaloon olivat tehottomia, vaikka päähän lyöminen ei ollutkaan välttämätöntä, jos häntä lähestyi oikeasta suunnasta. On kuitenkin yksi asia, joka minua kummastuttaa ehkäpä kaikista eniten koko pelissä – Draculan ulkonäkö. Käsittääkseni nimittäin ainakin kaikkien muiden hahmojen ulkonäkö perustuu Ayami Kojiman piirroksiin. Olen kuitenkin nähnyt Ayami Kojiman piirtämän Draculan Castlevania Chroniclesin ohjekirjassa samoin kuin itse pelin kuvagalleriassa, eikä Curse of Darknessin Dracula ollut lainkaan Kojiman näkemyksen mukainen; hänen Draculallaan on puolipitkä, musta tukka, pieni, lähes huomaamaton pukinparta eikä lainkaan viiksiä. Lisäksi Kojiman Draculan vaatetus on aivan toisenlainen kuin CoD:in Draculalla. Suoraan sanoen Dracula oli melko lailla saman näköinen kuin Game Boy Advancen Castlevaniassa. En ymmärrä, miksei Draculasta ole tehty edes suunnilleen saman näköistä Kojiman version kanssa.

Olen kuitenkin sitä mieltä, että monista hyvistä ominaisuuksistaan huolimatta Curse of Darkness on Castlevania-peliksi melko keskinkertainen, jos ajattelee tarinan uskottavuutta ja sen merkittävyyttä pelisarjan aika-tapahtuma-janaan nähden. Sen sijaan se on yleiseksi toiminta-seikkailupeliksi kerrassaan loistava ja sopii mielestäni erittäin hyvin myös sellaiselle, joka ei ole koskaan pelannut mitään Castlevania-pelejä eikä ole sen koommin kiinnostunut niiden tarinoista. Pelikokemuksena CoD vetää vertoja parhaille 2D-Vanioillekin ja päihittää helposti edellisen Castlevanian.

Tässä on muuten toinen Castlevania-peli, jolle lisänimi "Dracula's Curse" sopisi kolmososaa paljon paremmin, sillä tässä pelissä Draculan kirouksella on jopa jonkinlainen rooli tarinassa.
Title: Vs: Curse of Darkness
Post by: Peklo on 14 January 2009, 23:57
Kojiman kynästähän Draculan design on niin kuin kaikkien muidenkin hahmojen. Ei kannata juuttua tuollaisiin yksityiskohtiin näin pitkäikäisessä sarjassa, kun Dracula on lähes poikkeuksetta jokaisessa uudessa pelissä eri näköinen, oloinen ja jopa ikäinenkin. Kojima itsekin on tehnyt monta monituista tulkintaa herrasta, aina siloposkisesta Mathiaksesta Symphonyn harmaahaiveniseen ylimykseen ja mainitsemaasi Chroniclesin nuorekkaaseen velhovaikutteiseen nuorempaan versioon. Ja sitten Dracula X Chronicles -inkarnaatio, joka kierrättää CoD:n asusteen ja liimaa päälle pärstävärkin joka muistuttaa hämäävästi Koji Igarashia. :lol:

Yamane on vastuussa Cursen musiikeista, juu. Lukuunottamatta sitä hassua melodiaa joka soi psykedeelisessä tuolihuoneessa. Pidän varsin paljon hänen työstään pelissä, tosin inspiraatio tyrehtyy loppumetreillä, kuten pelillä itsekin. Draculan tunnusbiisi, A Toccata into Blood Soaked Darkness, pelastaa paljon silloinkin. Kokonaisuutena Lament on vaikuttavampi, onnistuen välttämään epäonnistumiset melkein täysin, mutta parhaina hetkinään Curse yltää kyllä ihan samalle tasolle sekin. Yamanehan työsti samaan aikaan Dawniin raitoja, joten sekin kertoo jotain neidin lahjakkuudesta.

Kyllä Trevorkin selvisi haavoistaan, näin kertoili IGA-setä taannoisessa haastattelussa.
Title: Vs: Curse of Darkness
Post by: Graham on 16 January 2009, 00:12
Quote from: "Peklo"Kojima itsekin on tehnyt monta monituista tulkintaa herrasta, aina siloposkisesta Mathiaksesta Symphonyn harmaahaiveniseen ylimykseen ja mainitsemaasi Chroniclesin nuorekkaaseen velhovaikutteiseen nuorempaan versioon.

Mitä, onko todella noin? :o Olenhan minä toki nähnyt Kojiman piirroksen Mathias Cronqvistista, mutta tämä ulkoasu onkin ihmisen eikä vampyyrin, ja siksi mahdolliset erot on selitettävissä. Sitä paitsi minusta hänen näkemyksensä Cronqvistista on muutenkin erittäin hyvin samassa linjassa Chronicles-Draculan kanssa. Draculan ulkonäköhän on tosiaan aina vaihdellut pelistä toiseen, mutta minusta on aika merkillistä, että sama taiteilijakin työstää hahmosta erilaisia versioita pelistä toiseen. Henkilökohtaisesti minusta Chroniclesissa oleva Dracula on muutenkin paras versio erityisesti siksi, että hän on varsin erinäköinen kuin Hollywoodin luoma stereotyyppi-Dracula.

Unohdin muuten kokonaan mainita, mitä mieltä olen Draculan linnasta. Siinä on myös yksi elementti, joka on aivan erilainen kuin Dracula's Cursessä, mikä oli pieni pettymys. Tajuan kyllä, että yleisilme sisältäpäin on vaihdellut pelistä toiseen ennenkin, mutta aikaa pelien välillä on myös kulunut kymmeniä ellei jopa satoja vuosia. Nyt aikaa on kulunut vain kolme vuotta, joten luulisi, että linna myös näyttäisi edes suunnilleen samalta kuin kolme vuotta sitten. Ja vaikka linna ei aivan pieni alue tutkittavaksi olekaan, oletin, että se olisi silti vähintään samankokoinen kuin Dracula's Cursessä, mitä se ei ollut. Se on sääli.

Quote from: "Peklo"Kyllä Trevorkin selvisi haavoistaan, näin kertoili IGA-setä taannoisessa haastattelussa.

Niinkö? Sepä rauhoittavaa tietää. En todellakaan olisi suonut hänen kuolevan, vaikkakin hänen pelastumisensa tuntuu suorastaan epäilyttävän uskomattomalta, kun ottaa huomioon, että Isaac keihästi hänen rintansa sydämen kohdalta.
Title: Vs: Curse of Darkness
Post by: Peklo on 16 January 2009, 03:31
Draculan linna on tuskastuttavin alue pelissä. Täysin sietämätön, junnaava taustamusiikki, kirjaimellisesti olematon kenttäsuunnittelu ja ikuisuuksiin toistuvat huoneet. Taitaapa olla eniten lääniä koko pelin alueista vielä, mikä ei todellakaan Cursen tapauksessa ole pelikokemuksen eduksi.
Title: Vs: Curse of Darkness
Post by: Graham on 19 January 2009, 23:49
Quote from: "Peklo"Draculan linna on tuskastuttavin alue pelissä. Täysin sietämätön, junnaava taustamusiikki, kirjaimellisesti olematon kenttäsuunnittelu ja ikuisuuksiin toistuvat huoneet. Taitaapa olla eniten lääniä koko pelin alueista vielä, mikä ei todellakaan Cursen tapauksessa ole pelikokemuksen eduksi.

Heh... Yritäpä mennä koko alue alusta loppuun kaikki kynttilät rikkoen kävellen, kuten minä tein. Vähän yli puolen välin jälkeen kuitenkin totesin, että meno on toivottoman puuduttavaa, ja vaihdoin juoksuun. Mitä taustamusiikkiin tulee, minusta se ei ole niin hirveän pahankuuloista, vaikka eipä sitä mestariteokseksikaan muihin kappaleisiin verrattuna voi sanoa. Nähtävästi Yamanella on jostain syystä jokin taipumus tehdä viimeisen alueen musiikista täysi pettymys, kuten "Sorrow-Vanioissa". Olet kuitenkin ihan oikeassa siinä, että kenttäsuunnittelu on todella puutteellinen. Suurehko koko ei sinänsä ole haitaksi vaan huoneiden yksitoikkoisuus, suoraviivaisuus ja mielikuvituksettomuus. Olisin myös odottanut, että viholliset olisivat ainakin pääosin linnassa sellaisia, joita ei ole lainkaan muissa kentissä. Lisäksi Draculan linnassa ei tietääkseni ole koskaan ollut kaksivaiheista porrastusta linnan huipulle, eikä sellaista olisi pitänyt olla nytkään.

Draculan kykyihin liittyen tuli mieleeni, että hänhän ei Dracula's Cursessäkään ampunut tulipalloja viitastaan, ja ne pelit, joissa hän on käyttänyt tätä tekniikkaa, sijoittuvat huomattavasti myöhempään aikaan kuin Curse of Darkness. Ehkäpä hän ei siis tuolloin vielä osannutkaan ampua tulipalloja vaan kehitteli tämän tekniikan vasta joskus Belmont's Revengen jälkeen. Eli jos teoriani pitää paikkansa, olen valmis ottamaan sanani takaisin tulipalloiskun puuttumista koskien.
Title: Vs: Curse of Darkness
Post by: Andy on 28 January 2009, 11:56
Nyt kun sain televisioni takaisin olen voinut jälleen tähänkin peliin uppoutua. En muistanutkaan kuinka paljon pelistä pidin. Alussa ainakin oli mukavaa murjoa vihollisia tieltään. Pidemmänpäällehän tuo valitettavasti  alkaa vähän puuduttaa, mutta onneksi tallennuspisteitä on usein, joten pelin voi lopettaa melkein koska vain.

Muistelin, että New Game+ vaihtoehto, mutta eipä tuota sitten näköjään ollutkaan. No, mikäs tässä alusta pelatessa. Lieköhän HDvania tämänkaltainen, vai tuleekohan siitä aivan toisenlainen. Tiedä häntä.
Title: Vs: Curse of Darkness
Post by: Graham on 15 February 2009, 18:11
Huhhuh! Nyt on sellainen rupeama Curse of Darknessissa takana, että ei ole tosikaan. Sain tänään lopultakin pelattua tarinamoodin läpi niin, että jotakuinkin kaikki mahdollinen on koettu ja hankittu. Tässä on tarkka listaus siitä, mitä olen onnistunut Hectorilla saavuttamaan:

 -Tarinamoodi läpäisty
 -Kaikki 70 asetta taottu
 -Kaikki 21 kypärää taottu
 -Kaikki 26 panssaria taottu
 -Kaikista alueista tutkittu 100 %
 -Tower of Eternity sekä Tower of Evermore läpäisty
 -Jokainen vihollinen kerätty vihollistietoihin
 -Jokaiselta vihollistyypiltä varastettu tavara (myös Crazy Armorilta)
 -Jokaista Innocent Devil -tyyppiä hankittu ainakin yksi ja kehitetty johonkin lopulliseen muotoon (myös Pumpkin)
 -Jokaisella istuimella istuttu
 -Boss Rush läpäisty
 -Taso: 86
 -Virallinen peliaika: 78:12:13

Ai niin, ja tosiaan – vaikeustaso: Crazy!
Oli kyllä nimensä mukaisesti hullun hommaa, jos minulta kysytään, mutta minulla oli pakonomainen tarve kerran hankkia kaikki pelin tarjoamat "kerättävät" asiat. Toiste en siihen enää ryhdy, se on varmaa. Onko kukaan muu onnistunut hankkimaan noita (tai edes suurinta osaa niistä)?
Title: Vs: Curse of Darkness
Post by: Q on 15 February 2009, 18:16
Melkoinen saavutus! :app: Tuli mieleen että noita voisi kerätä vaikka sivustollekin vanhojen pelilehtien tapaan. Itselläni meinasi palaa hermot jo ensimmäisellä pelikerralla viimeistään siinä vaiheessa, kun huomasin että Hector liikkuu kärrynpyöriä tehden nopeampaa kuin juosten.
Title: Vs: Curse of Darkness
Post by: Graham on 05 April 2009, 14:10
Kas niin, sain vihdoin ja viimein pelattua läpi myös Trevor-moodin. Täytyy sanoa, että ruoskalla viuhtominen taas pitkästä aikaa oli ihan piristävää vaihtelua Hector'n taistelutyyliin nähden, vaikka erilaisia iskuvaihtoehtoja onkin vähemmän. Minusta on sääli, että tälläkään kertaa vaihtoehtohahmolla pelaamiseen ei ollut tehty minkäänlaista tarinaa, vaikka tarinamoodin pelaaminen Trevorin näkökulmastahan olisi ollut täysin toteutettavissa. Olen myös pettynyt siihen, että pelaaja ei missään vaiheessa lopulta saa sitä hienoa laserruoskaa, joka Trevorilla on tarinamoodissa. No, pomotaistelut olivat onneksi mannaa verrattuna Hector'lla pelaamiseen, koska useimmat kaatuivat hetkessä. Trevor on alusta pitäen todella vahva. Näemmeköhän häntä enää tulevissa Castlevania-julkaisuissa?
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Graham on 02 September 2009, 22:31
Tulee taas tuplapostaus, enkä ole edes ihan varma, onko tämä ihan oikea aihe viestilleni, joten jos pelisarjan musiikille on oma aiheensa, tämän saa toki siirtää. Tahdon nimittäin välttämättä vielä erikseen kehuskella Curse of Darknessin musiikkiantia.

Kun kuuntelin kaikki pelin varsinaiset taustamusiikkikappaleet (eli ne, jotka eivät soi välivideoiden aikana) peräkkäin, tulin väistämättä siihen tulokseen, että tällä kertaa Michiru Yamane on ylittänyt itsensä! Kappaleiden kirjo on hyvin vivahteikasta, toisin sanoen eri kappaleissa on käytetty hyvinkin vaihtelevia tyylejä, mutta siitä huolimatta lähes kaikissa niissä on jotain samaa; ne ovat hyvin melodisia ja kuulostavat siksi paljon enemmän perinteiseltä pelimusiikilta kuin vaikkapa CoD:in edeltäjässä, PS2:n Castlevaniassa. Tällainen pelimusiikki on juuri sellaista, jota itse kuuntelen mielelläni ihan sellaisenaankin, pelaamisen ulkopuolella. Esimerkiksi Abandoned Castle, Sarabande of Healing ja The Forest of Jigramunt ovat kaikki hyvin erilaisia kappaleita mutta silti pidän todella paljon niistä kaikista. Lisäksi ikään kuin kirsikkana kakun päällä on vieläpä Castlevanioille poikkeuksellisesti hyvältä kuulostava viimeisen pomotaistelun taustamusiikkikappale: A Toccata into Blood Soaked Darkness. Siinä on kappale, joka sopii taisteluun Draculaa vastaan kuin ruoska Belmontin käteen. Vaikka mukana onkin pari myös ei-niin-hyvää kappaletta mukana, kokonaisuutta kun katsoo – tai oikeammin kuuntelee – olen nyttemmin sitä mieltä, että Curse of Darknessin musiikki ylittää jopa Dawn of Sorrow'n – ja hämmästyttävää kyllä, jopa Belmont's Revengen! Curse of Darkness on musiikillisesti ehdottomasti ykkönen.
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Rod on 03 September 2009, 14:39
CoD:n soundtrack on kieltämättä hyvä, mutta ei kokonaisuudessa aivan pärjää Lamentille. Tuo A Toccata into Blood Soaked Darkness on myös oma suosikki (ei pelkästään sillä, että onkin remix SoTN biisistä The Final Toccata). Lopputeema True To Your Dreams on myös hieno biisi lauluineen. Suosittelen hankkimaan tuon CoD:n virallisen soundtrackin, niin pääsee kuuntelemaan muutaman bonaribisiin.
Title: Re: Vs: Curse of Darkness
Post by: Graham on 16 November 2009, 17:26
Quote from: "Peklo"Ja sitten Dracula X Chronicles -inkarnaatio, joka kierrättää CoD:n asusteen ja liimaa päälle pärstävärkin joka muistuttaa hämäävästi Koji Igarashia. :lol:
Vaikka luin viestin ensimmäistä kertaa aikoja sitten, tulin vasta nyt kiinnittäneeksi huomiota tuohon mainintaan. Tarkistin asian viime kuussa hankkimani Dracula X Chronicles -pelin kansikuvasta, ja toden totta: kannessa olevan harmaaihoisen miehen pärstä – joka oletettavasti esittänee Draculaa – muistuttaa hämmästyttävän paljon Koji Igarashia.  :lol:  Lieneeköhän tuo sattumaa...
Title: Re: Curse of Darkness
Post by: Demong on 07 December 2009, 10:47
Parasta CoD:ssa on omasta mielestä tietenki Trevor Belmontin ilmestyminen, oli kyl hieno hetki :D