Linnavaanijat

Castlevania => Castlevania => Topic started by: Rod on 04 June 2009, 02:14

Title: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Rod on 04 June 2009, 02:14
(https://foorumi.linnavaanijat.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.linnavaanijat.com%2Fimg%2Fpaauutinen1.jpg&hash=9e654d18fe4067de27e5c4a2acd6ac6121653281)


Screenshotteja:

(https://foorumi.linnavaanijat.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.linnavaanijat.com%2Fimg%2Flos1-200x112.jpg&hash=de5a6d6204f5b1dc1ce7b099fea7996ddc38541a) (http://www.linnavaanijat.com/img/los1.jpg)(https://foorumi.linnavaanijat.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.linnavaanijat.com%2Fimg%2Flos2-200x112.jpg&hash=8faf6f4c020fafec84a958bc64cd20598dc3f1c6) (http://www.linnavaanijat.com/img/los2.jpg)
(https://foorumi.linnavaanijat.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.linnavaanijat.com%2Fimg%2Flos3-200x112.jpg&hash=da3330143875c3db47b9d4815181bea9e1989727) (http://www.linnavaanijat.com/img/los3.jpg)(https://foorumi.linnavaanijat.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.linnavaanijat.com%2Fimg%2Flos4-200x112.jpg&hash=33ec424a21e3cb62a19694dc06d40d8f8e1b2d3e) (http://www.linnavaanijat.com/img/los4.jpg)


Pelitaidetta:

kuva1 (http://www.linnavaanijat.com/img/e3_2009_los_img_001.jpg) kuva2 (http://www.linnavaanijat.com/img/e3_2009_los_img_002.jpg) kuva3 (http://www.linnavaanijat.com/img/e3_2009_los_img_003.jpg)

E3 traileri (HD)

http://www.gametrailers.com/video/e3-09 ... 7?type=flv (http://www.gametrailers.com/video/e3-09-castlevania-lords/50687?type=flv)
Title: Vs: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Ananaz on 04 June 2009, 04:41
Youtube-traileri. (http://www.youtube.com/watch?v=uoBXS1kXpkE) Ja KojiPron sivu (http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2009/castlevania/) pelille.

Näyttää todella lupaavalta. HYPE.  :mrgreen:
Title: Vs: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 04 June 2009, 05:53
Fuck yeah. Picard kertojaäänenä. Ja Carlyle äänenä. Lienee budjetti kohdannut korotuksen.

Vuodatan ison avautumisen jahka töistä pääsen varmaan.
Title: Vs: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Andy on 04 June 2009, 08:34
Ihan mukiinmenevältähän tuo näytti, melko lailla samanlaista meininkiä kuin aiemmatkin 3D-Vaniat, mikä ei siis ole lainkaan huono juttu. Pidin Lament of Innocencesta ja Curse of Darknessista paljon (Judgmentista myös).

Kyllähän tuo tulee boksille ostettua, jahka se vuoden kuluttua julkaistaan.
Title: Vs: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Q on 04 June 2009, 09:13
Mutta missä luuraavat luurangot? Eipä sillä, hyvä saada vaihtelua ikuiseen pahiskavalkadiin. Odotan mielenkiinnolla, miten vampyyriteema saadaan ujutettua mukaan. Toivottavasti myös juoni seuraa Castlevania-kaanonia. Mitä mieltä olette trailerin musiikista? Itse pääsen audion makuun vasta illalla.
Title: Vs: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Lepakk0 on 04 June 2009, 10:20
Vaikuttaa erittäin lupaavalta jo nyt. Vapaa pelimaailma kiehtoo ja trailerin perusteella grafiikka on todella nättiä. :) Jään mielenkiinnolla odottamaan pelin julkaisua ja tietysti odotan innolla lisäinfoa pelistä.
Title: Vs: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Rod on 04 June 2009, 11:32
Tuo traileri ylitti kyllä odotukset. Jos todella on tuon näköistä meininkiä ja ohjattavuus edes vähän God of Warin tasolla, niin tästä tulee ehdottomasti mulle yksi ensi vuoden odotetuimmista peleistä. :jees:
Title: Vs: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Lepakk0 on 04 June 2009, 12:16
Tuosta trailerista muistui muuten mieleeni tämä: http://www.youtube.com/watch?v=c3u3oFjjiFo (http://www.youtube.com/watch?v=c3u3oFjjiFo) Olisiko kenties niin köpelösti käynyt, että alunperin kaavaildun SotNin jatko-osa on korvattu tällä uudella pelillä? Tuo SotNin jatko-osa oli lähinnä omaa veikkailua, mutta ei tuosta teaserin hahmosta voi juuri muita johtopäätöksiä vetää, kuin että kyseessä on Alucard. Toivottavasti tuota projektia ei ole aivan kokonaan kuopattu.
Title: Vs: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Q on 04 June 2009, 12:43
Igarashin projektista ei taida olla tällä hetkellä mitään tietoa. Hieman skeptinen olen, sillä sarjaa yritetään LoS:illa uudistaa ja Igan uusi 3D-tuotos olisi siinä todennäköisesti vain riippakivenä. Ellei sitten kyse ole 2D-pelistä. Mutta jatketaan tässä ketjussa (http://foorumi.linnavaanijat.net/index.php?topic=657.0) mikäli Igan tuotos saa tulta alleen.
Title: Vs: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Castlebat on 04 June 2009, 13:54
PS3 damn. Näytti olevan jotain samoja juttuja kuin Prince of Persia: Two Thrones pelissä. Haluaisin kyllä kokeilla tuota uutta.  :mrgreen:
Title: Vs: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Lumienkeli on 04 June 2009, 16:34
http://www.joystiq.com/2009/06/04/castl ... #continued (http://www.joystiq.com/2009/06/04/castlevania-lords-of-shadow-minus-the-castlevania/#continued)

Eli tämä peli ei alun perin liittynyt mitenkään Castlevaniaan mutta kuitenkin nyt pelin nimeen on lisätty sana "Castlevania" ::) Huh huh.
Title: Vs: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Ananaz on 04 June 2009, 17:14
Joo, enpä odottaisi Lords of Shadowin liittyvän mitenkään sarjan nykyisen aikalinjaan, tai että peli itsessään olisi muuttunut miksikään Castlevania-nimen vuoksi. Päinvastoin tuntuisi todennäköisemmältä, että Konamilla halutaan nimenomaan kokeilla miten kokonaan uusi juonikaanoni ilman vanhan rajoitteita putoaa pelaajien keskuudesta, ja pelin menestyksestä riippuen sitten kehittää sitä eteenpäin. Ilmeisesti KoE ja Mercurysteam ovat tähän asti onnistuneet vakuuttamaan ainakin jonkun isomman tahon pelillään, kun budjettia riittää noinkin isojen niminäyttelijöiden palkkaamiseen.
Title: Vs: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Q on 04 June 2009, 17:40
Aika perinteistä leffamusiikkiahan tuossa taustalla soi.

Enpä pistä erityisemmin pahaksenikaan mikäli juonessa ei olisi niinkään viitteitä aiempiin osiin. Mutta mikäli Draculaa ei pelissä vilahda, irtiotto on liian etäinen. 8) Äänipuolella fanit odottavat varmasti investointeja orkestraalitasoisiin remikseihin. Joitain linkkejä menneisiin peleihin olisi hyvä löytyä, kerran Castlevanian nimellä ylpeillään. Nimi kun tuo varmasti pelaajakunnan mieliin retromaisia vivahteita uudistuksista huolimatta.
Title: Vs: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Ananaz on 04 June 2009, 18:31
Euroopan Konamin uutinen pelin julkistuksesta (http://uk.games.konami-europe.com/news.do;jsessionid=552F129F3EA4F1C762F58C02ADFA3F6B?idNews=415) (linkki lakkasi näemmä tätä kirjoittaessa toimimasta) varmistaa, että kyseessä tosiaan on enemmän tai vähemmän sarjan rebootti (Konami tykkää niistä - ensin Suikoden, sitten Silent Hill ja nyt Castlevania!) ja antaa hieman tarkennusta tarinasta (peli sjoittuu keskiaikaiseen etelä-eurooppaan, Gabriel on Brotherhood of Light -nimisen ritariyhteisön jäsen blabla.). Saa nähdä onko pelissä enää Draculaa, mutta toisaalta jopa IGA sanoi hänen olleen sarjan suurin riippakivi, joten en nyt kauheasti ihmettelisi jos sekin jätettäisiin pois tästä.

Mielenkiinnolla jäämme odottamaan IGAn kommetteja tästä pelistä.  :mrgreen: [spoiler=:khtk7fep]"Retconnataan kun keretään!"[/spoiler:khtk7fep]
Title: Vs: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 04 June 2009, 19:13
Silent Hill rebootataan?

Itse haluaisin "puoli"rebootin Star Trekin tyyliin. Minua ei miellytä ajatus kaiken entisen unohtamisesta.

[spoiler=:2oarr6cu]Vaikuttaisi myös siltä että Gabriel tavallaan ottaa Mathiaksen/Dracin paikan. Mutta kaiken kaikkiaan, ainoastaan Konami kai voisi estää kahden jatkumon ylläpitämisen.[/spoiler:2oarr6cu]
Title: Vs: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 04 June 2009, 19:16
Quote from: "Lumienkeli"http://www.joystiq.com/2009/06/04/castl ... #continued (http://www.joystiq.com/2009/06/04/castlevania-lords-of-shadow-minus-the-castlevania/#continued)

Eli tämä peli ei alun perin liittynyt mitenkään Castlevaniaan mutta kuitenkin nyt pelin nimeen on lisätty sana "Castlevania" ::) Huh huh.

Á la Silent Hill 4. Kerkesin pari päivää sitten luulla vielä että tämä oli osa markkinointia, mutta tulin sittemmin järkiini. Mutta nimenvaihto (tai pikemminkin lisäys) on ilman muuta markkinointia.

Tämä tulee olemaan pelin menestyksen suurin haaste. Täysin uudistetulla pohjalla ei voi myöskään välttyä uusimasta fanipohjaakin.

Itse asiassa tämä on kinkkinen tilanne vanhan fanin kannalta. Jos ostaa pelin joka on erilainen kuin miksi CV:n mieltää, mutta samalla toivoo että "tosi-CV" saisi kaipaamansa resurssit noustakseen, LoS:in tukeminen on jotenkin järkevää. Mutta samalla pitäisi saada viesti perille että ei halua sivuuttaa kaikkea vanhaa.

Nämä siis vain minun ajatuksiani. Monellehan täysi uudelleenaloitus kaikin osin ei ilmeisesti ole ongelma.
Title: Vs: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: HYB on 04 June 2009, 20:17
Pois se God of War minun Castlevaniasta.
Title: Vs: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 04 June 2009, 21:29
Tekijätiimi. (http://kotaku.com/5278770/meet-your-new-castlevania-developers)

Kovasti nyt joka paikassa povataan IGA:n siirtymistä muihin hommiin. Ainahan äijää on parjattu työn laadusta ja syystäkin, mutta joskus tuntuu että heppua suorastaan ristiinnaulitaan koko sarjan heikkouksista. Olin yksi monista, jotka toivoivat keulaan uutta verta (ja edelleen olen sitä mieltä), mutta ei häntä tarvitse maanrakoon lytätä. Uskoisin että hän on yrittänyt parhaansa.

Verrataanpas muuten tekijöiden ja budjetin määrää. Tuskin koskaan IGA:n luotsaamana on ollut tällaisia resursseja.
Title: Vs: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: ParasiteX on 04 June 2009, 21:44
...sillävälin IGA voisi mennä väsäilemään Metal Gearia. :hehe:

Edit. Tässä pelistä lisää kuvia ja jotain sivutaidetta:
http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2009/castlevania/ (http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2009/castlevania/)
Title: Vs: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Elmina on 04 June 2009, 22:07
Nättihän se on näköjään. Nyt jos PS3:lle tulee vielä jotain muuta hyvää (siis mitä ny me pelattais, onhan tuolla parikin hyvää peliä mutta...), saa ruveta harkitsemaan konsolin ostamista...

Okei, vähän God of War-tyyppiset pelit tulee enemmän mieleen kuin mikään CV kun ei ollu vanhannäköisiä vihollisiakaan, mutta uusi tekijätiimi jne. Saisi kuitenkin olla jotain referenssiä edes - vaikka liityn kyllä siihen porukkaan joka ei ole sitä mieltä että tämä on virallista aikajanaa. Ja tietysti valitan Yamane-fanina musiikista, vaikka hienoa tuo olikin.

Mielenkiintoinen yksityiskohta toki: Eipä lue missään "Akumajou Dracula" vaan "Castlevania". Viimeksi taisi olla näin LoI:n kanssa, syystäkin kun se ei ollut Dracun linna siinä pelissä.
Title: Vs: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Ananaz on 04 June 2009, 22:25
Peli kuulemma aloitettiin alunperin Castlevaniana -> muutettiin uudeksi IP:ksi -> takaisin Castlevaniaksi Kojiman tultua mukaan. Ainakin joku Neogaffin MercurySteam -insider/puolituttu sanoo näin. Mainitsee myös, että peli ilmeisesti on tulossa jo melko varhain ensi vuonna.

Quote from: "A-yty"Kovasti nyt joka paikassa povataan IGA:n siirtymistä muihin hommiin. Ainahan äijää on parjattu työn laadusta ja syystäkin, mutta joskus tuntuu että heppua suorastaan ristiinnaulitaan koko sarjan heikkouksista. Olin yksi monista, jotka toivoivat keulaan uutta verta (ja edelleen olen sitä mieltä), mutta ei häntä tarvitse maanrakoon lytätä. Uskoisin että hän on yrittänyt parhaansa.
On LoS toki saanut myös jo paljon soraääniä IGA-faneilta. :P Mutta kaipa useimmat fanit vaan ovat vielä onnesta soikeana siitä, että Konami heitti ihan puun takaa oikeasti uuden, ison budjetin Castlevanian joka vieläpä vaikuttaa hyvältä ja syyttävät sitten perusteettomasti IGAa siitä ettei tälläistä ole nähty jo aiemmin. Itse ainakin olen aina toivonut 3D-vanialta juuri avointa maailmaa jossa se eteneminen perustuisi Metroidvania-tyyliin tutkimiseen ja uusien erikoiskykyjen hyödyntämiseen, ja jossa taistelut olisivat sellaisia, että niissä painotettaisiin kerrallaan vain muutamaa isompaa/merkittävämpää vihollista vastaan, eikä niin että piestään minuutin välein huoneellinen tusinaluurankoja. Trailerin ja pelin ensimmäisen julkistuksen yhteydessä annettujen lausuntojen perusteella LoSilta voinee odottaa suunnilleen kaikkea tuota, ja muutenkin pelin tunnelma ja visuaalinen tyyli on kyllä saatu hyvin kohdilleen. Tarinaltakin voi varauksella odottaa varmaan enemmän kuin IGAn viimeisimmiltä säädöiltä, eikä nuo niminäyttelijät ainakaan pahenna tilannetta.  :mrgreen:

Tietysti olisi kyllä sääli jos IGA jäisi tämän jälkeen syrjään, mutta eipä toisaalta vielä ole mitään syytä olettaa että niin olisi käymässä.

Edit: Ja Silent Hill Rebootilla tarkoitin tietysti sitä SH1:n "uusioversiota" Wiillä. Ei nyt ehkä varsinainen uudelleenaloitus, mutta jotain sen suuntaista kuitenkin.
Title: Vs: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 05 June 2009, 00:25
QuoteOn LoS toki saanut myös jo paljon soraääniä IGA-faneilta. :P Mutta kaipa useimmat fanit vaan ovat vielä onnesta soikeana siitä, että Konami heitti ihan puun takaa oikeasti uuden, ison budjetin Castlevanian joka vieläpä vaikuttaa hyvältä ja syyttävät sitten perusteettomasti IGAa siitä ettei tälläistä ole nähty jo aiemmin.

Eikä pelkästään IGA-faneilta, jos soraääniksi voidaan laskea aiheellinen huoli pelin Castlevaniamaisuudesta.

En osaa kyllä sanoa paljonko IGA-fanituksessa todella on IGA:n itsensä tyylin fanittamista vai sitä että hän kuitenkin on, toki ehkä olosuhteiden pakottamana, pitäytynyt niin monen CV-kokemukselle elintärkeässä kaksiulotteisuudessa.

Ja tuo "onnesta soikeana" on erittäin hyvin sanottu. Heilläkin, jotka eivät ole vielä toipuneet tarkastelemaan tähänastista LoS:in edustamaa tyyliä, on kai jonkinlainen "no niin, nyt kun ne vihdoin tekevät ison budjetin hyvännäköisen ja oloisen CV:n, niin minä otan sen vastaan mukisematta, koska se on hieno ja sen nimi on Castlevania" -fiilis päällä. Ikään kuin pelätään että jos tämä ei kelpaa, olemme tuomittu loputtomaan Fastvania/Keskivertovania-kierteeseen.

QuoteItse ainakin olen aina toivonut 3D-vanialta juuri avointa maailmaa jossa se eteneminen perustuisi Metroidvania-tyyliin tutkimiseen ja uusien erikoiskykyjen hyödyntämiseen, ja jossa taistelut olisivat sellaisia, että niissä painotettaisiin kerrallaan vain muutamaa isompaa/merkittävämpää vihollista vastaan, eikä niin että piestään minuutin välein huoneellinen tusinaluurankoja.

Hei c'mon, olen se kaveri joka on haikaillut foorumilla kuin foorumilla runsaat neljä vuotta SQ Reduxin perään niin kovaa että väsäsin pari vuotta sitten feikki-IMDB-sivunkin pelistä:



QuoteCastlevania: Purgatory (2009)


Taglines:

Relive the legend. Remove the curse.  Restrain the darkness.

----

Evil wants a rematch.

-------

Step into the shadows of the hell house again.

----------


Plot summary: A new version of Simon's Quest (1987), the second installment in the long-running Castlevania series. In the original Castlevania, Simon Belmont defeated Dracula, the king of vampires. Seven years later he discovers the dark lord placed a curse upon him, which will kill him unless he finds and destroys the hidden body parts of Dracula before time runs out Hoping to lift the curse, Simon begins a perilous quest for the dark items while facing Dracula's minions.  

User rating: 9.4 / 10

User comment:

Purgatory deserves a place in gaming heaven!

12 years ago Konami released Symphony of the Night for Playstation, an action-packed adventure with RPG elements, beautiful 2-D graphics and areas to be freely explored, in contrast to the linear stages usually seen in the CV series. Because of the critical and commercial success of SotN, the CV team tried emulating it on numerous occasions with other 2-D titles for handheld systems. These games, like SotN itself, are commonly called "Metroidvanias" or "Castleroids", referring to the gameplay elements borrowed from the Metroid series. Truly, SotN was a masterpiece with these attributes, but it was a largely forgotten fact was that a Castlevania with a leveling up system and a relatively large areas with free exploration possibilities had already been released ten years before. It was Simon's Quest for the Nintendo Entertainment System.

Though offering a fairly enjoyable, different kind of Castlevania, Simon's Quest suffered from awkward realization which no doubt caused it to be largely dismissed. Still, the game was revered as a classic by many CV fans for its plot, day and night cycle and the adventurous RPG feel. Thus some fans expressed their wish for a remake. Whether or not this effected Konami's later decision in any way is questionable. In any case, the company announced Purgatory in 2007. It was at that time not yet made clear that the game was a remake, but most CV fans were able to glue the pieces together from clues such as the tagline shown in one of the game's trailers; "step in to the shadows of the hell house again" (which referred to the start screen intro of Simon's Quest) and the physical appearance of the protagonist, Simon Belmont. The game had already been planned for at least over six months, but Konami tried to keep the project a secret until the first proper preview videos and promotion images were ready and the game was in full development. Finally, Purgatory was released two years later, for the  PlayStation 3. The rest, as they say, is history.

Many had ill premonitions about another three-dimensional Castlevania, which Purgatory was announced to be. The series had a history of mediocrity and failure when it came to 3-D. Therefore many believed Castlevania should always remain two-dimensional. Purgatory's sucess is in that aspect, full of sweet irony. The storyline is about Simon breaking Dracula's fatal curse while the game manages to break the "curse" of 3-D Castlevanias. The 3-D graphics are beatiful and fluent. From the fiery whip and breaking holy water bottles to attacking enemies, the game presents stunning 3-D animation. It should also be noted that the CV team learned from its mistakes regarding level design - big time. While Lament of Innocence and Curse of Darkness, for example, were plagued by unimaginative and  repetitive level design, Purgatory has massively versatile and rich areas. From the harsh woodlands and eerie graveyards to the dark, submerged fortress and finally the ruins of Dracula's castle, the game sets an example for other games consisting mostly of exploring.

The game's graphics also fully employ the background often actually making it more central to the player than the immediate surroundings. You can actually see the sun setting and rising over the mountain range of Transylvania, foreboding night and day. The graphics also add another aspect rarely seen in CV: the psychological. It's genuinely frightening to see a werewolf charge at you bloodthirsty on the barren streets of villages. It's almost claustrophobic to encounter Mermen in the submerged fortress areas as they grab Simon and try to drown him. Since Purgatory is less like a Hack n' slash, unlike the less succesful 3-D predecessors CoD and LoI, the battles are also made more realistic. Simon doesn't jump around nonstop. He gets tired and needs to be healed when injured severely. He needs nourishment. He can't run all the time. He sees less during nights. In other words: he is more like a human and less like a video game character. This, however, no way, damages the playability. On the contrary.

Through good and bad times, there has always been one thing Castlevania has been known for; excellent music. Purgatory is definitely no exception. Michiru Yamane was once again hired as the main composer. Some have somewhat rightfully claimed her to became "too accustomed", resulting in tunes lacking new styles. But not this time. I can honestly say "The Abyssal Bastion", which plays in the prime areas of the sunken fortress, is simply the most atmospheric piece of music I've ever heard in the whole series. It perfectly fits the conflicting maritime background and creepy interiors of the underwater areas. Yamane has revujenated her musical style, though some might argue that the woodland tunes are regurgitating her previous work. Indeed, one can see there is a distinct pattern which she has used in the series for the music of open, large areas or stages. But there really is no beed to fix something that isn't broken. I'd be surprised if the majority of fans blamed the game's OST for lack of originality or being stagnant. Incidentally, the OST includes only three remixes of previous CV tunes: Bloody Tears, Silence of the Daylight and Within These Castle Walls, all originally heard in Simon's Quest. Some might argue that Bloody Tears shouldn't have been included in the game, having been the most remixed CV track after Vampire Killer. The thruth is, however that Bloody Tears is the proverbial theme of Simon's Quest (or Simon himself) and that it was simply meant to be in the game.

One thing that has Castlevania has been suffering from is its reputation as a straightforward adventure and action series with little emphasis on the storyline. This is only half true, as the translations have butchered the storylines many times over. One can't also undermine the effects of censorship. When it was revealed that Purgatory is a remake, the story was expected to add or remove nothing from the original. Luckily, this is not the case. The core plot is the same: Simon travels across Transylvania, upgrades his whip, buys more weapons and items and visits the villages along his path.  Purgatory expands the character gallery (the most important addition being Welldone), adds cutscenes and even hidden information. While refining the story, the game makes no retconning or contradicts the main story, which, after Lament of Innocence and the removal of many Castlevania games from the official timeline, is good news for the CV fanbase. In fact, it connects to other games smoothly. The cutscenes are the cherry on the top. The scenes with Dracula and Simon deepen both characters, which is good, since the two are like Batman and Joker of Castlevania. All in all, the story is a good reason to play the game through and I hope the next game will do at least as good as Purgatory. The game has humor too, which is relatively unseen in the whole CV franchise. For example, Simon's Quest's infamous clues are parodied. Simon encounters a drunk, who mutters all the inexpicable clues offered by the villagers in Simon's Quest. When hearing them for the first time, Simon says he has no clue what gibberish the drunk is spewing. Some of the Belmonts' apparent vulnerability to water is also joked about; as Simon needs to enter the water-filled area for the first time, he  seems to hesitate. After this, his mysterious companion 'Welldone'  says: "What's the matter? It's not that going into the water kills you" to which Simon responds: "That's not entirely impossible..", referring to the instant death after falling into water in many
Castlevanias.

In other words, Purgatory is a (surprisingly) pleasant gaming experience and one of the best games of the year.  Not only does it manage to remold the most unsuccessful title of the NES Castlevania trilogy into the most successful CV game yet, it surpasses its distant descendant - and former crown jewel of the Castlevania series - Symphony of the Night. One can only hope that this will not cause an influx of remakes or that Konami will not follow the path they took after the success of SotN. This was a bullseye, boys, but I suggest you rest your hand for a while and aim just as high the next time, without trying to hit the same spot you did the last time. Take as much time as you need.

Olen saarnannut sen tulosta kuin uskovainen Jeesuksesta  :o Osaan siis ehdottomasti arvostaa vapaan kulun pelausta. Mutta joka kerta kun kuvittelin SQ:n uusinnan, mietin aina mahdollisimman Castlevania-tyyppisiä juttuja. Niiden tärkeys korostuu kolmiulotteisessa pelissä enemmän kuin koskaan.

Siinäkin mielessä olen ikuisesti katkera jos tämä peli ei ole uskollinen CV:lle että se todellakin on ainakin ulkonäöllisesti niin lähellä haaveilemaani SQ:ta kuin mahdollista ja jos se ei mene "loppuun asti", minun mielessäni se on kuin jokin hukattu tilaisuus. Gabrielin haarniska on eittämättä mallinnettu Simonilta ja voi olla että Transylvaniamaisen maaseudunkin tutkiminen oli ainakin vahvasti inspiroitunut SQ:sta. Ja on suorastaan jännä huomata kuinka esimerkiksi pelin susiolennot näyttävät olevan lähellä kuvitelmaani.

QuoteTrailerin ja pelin ensimmäisen julkistuksen yhteydessä annettujen lausuntojen perusteella LoSilta voinee odottaa suunnilleen kaikkea tuota, ja muutenkin pelin tunnelma ja visuaalinen tyyli on kyllä saatu hyvin kohdilleen. Tarinaltakin voi varauksella odottaa varmaan enemmän kuin IGAn viimeisimmiltä säädöiltä, eikä nuo niminäyttelijät ainakaan pahenna tilannetta.  :mrgreen:

Siis pelillä on ehdottomasti edellytykset menestyä, sitä en epäile.

QuoteTietysti olisi kyllä sääli jos IGA jäisi tämän jälkeen syrjään, mutta eipä toisaalta vielä ole mitään syytä olettaa että niin olisi käymässä.

Ei ole mielestäni muuta kuin bisnesmielessä mahdollisia uhkia ylläpitää kahta jatkumoa, mutta minusta se voisi olla ihan järkevää. Tulee aina olemaan kaksiulotteisen Vanian nimiin vannovia ja koska IGA:lta ne ovat sujuneet kohtalaisesti, voisi hän mielestäni jatkaa niissä. Jos kerran LoS tulee olemaan täysin oma, erillinen universuminsa, miksipä ei voisi olla toinenkin samaan aikaan.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Peklo on 06 June 2009, 18:46
Lords of Shadow näyttää sinänsä lupaavalta peliltä, että budjetti ainakin vaikuttaa olevan aivan tajuton, mitä nyt ei yleensä Castlevaniassa nähdä, jos koskaan. Ongelmat alkavat umpitylsästä ja geneerisestä vihollisvalikoimasta, turmiollisen epäinspiroituneesta musiikista, God of War -vaikutteisesta quick time eventeihin nojautuvasta, yksinkertaisesta taistelumekaniikasta ja yleisestä irtiolemisen tunnusta Castlevaniaan. Muutos ei ole huono asia, mutta tämän pelin näyttämä muutos ainakin vaikuttaa olevan.

Näin siis ensimmäisestä kunnon trailerista päätellen. Peli voi ja luultavasti muuttuukin edustavammaksi Castlevaniaksi kehitysruljanssin edetessä, minkä pitäisi olla vähimmäisvaatimus jotta tätä sarjan peliksi voisi hyvin mielin kutsua, reboot tai ei. Gabriel näyttää jo asialliselta sankarilta, ääninäyttely on laadukasta ja muutamat ympäristöt ovat upeita, joten ei kaikki päin metsään ole mennyt.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Ananaz on 06 June 2009, 20:12
Pelin vanhassa GC08-pressikitissä (http://kotaku.com/5039382/konami-sheds-light-on-lords-of-shadow) oli muuten jonkin verran konseptitaidetta pelin vihollisista sekä kahdesta muusta hahmosta kuin Gabrielista. Lady of the Forest ja keijut näyttävät kyllä paremmilta kuin trailerin viholliset. Eipä sillä, että itsellä suuremmin valittamista niistäkään ylityöllistettyä LotR-peikkoa lukuunottamatta olisi, aika perus Castlevania-kaartia sieltä tyypillisimmästä päästä.

Musiikista tuli mieleen, että nyt KojiPron ollessa mukana olisi messevää kuulla uutta musiikkia Sotaro Tojimalta. Tyypin biisit CotMissa oli hhuvia. [spoiler:1ielobmk]Oikeastaan huolettaa, että Gregson-Williams palkataan tähänkin. :I[/spoiler:1ielobmk]
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Rod on 07 June 2009, 01:17
Tässä (http://www.gametrailers.com/video/e3-09-castlevania-lords/50773) vielä Konamin pressitilaisuus, jossa kerrotaan pelistä.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 07 June 2009, 03:20
Dave Cox:

"Unohtakaa mitä tiedätte tai luulette tietävänne Castlevaniasta".

Laatumarkkinointia fäneille. Hitto vie, en minä tiedä mikä minua vaivaa, mutta kuulostaa vain jotenkin mulkulta sekä tämän uuden naaman että Kojiman suusta huutaa torvet paukkuen että he synnyttävät CV:n uudelleen muistaen ehkä juuri ja juuri mainita sanalla tai parilla että kyllä tämä fanejakin tulee miellyttämään.

Voi kuulostaa että negaan vain koska tämä on uutta, mutta se ei pidä paikkaansa. Suurelta osin tämä on mitä olen vuosia halunnut; iso budjetti, Hollywood-tason ääninäyttelijöitä ja pyrkimys todella uudistaa Castlevania. Mutta väkisinkin sitä pelkää paljonko CV-maailman märkäkorville merkkaa vuosia CV:tä harrastaneiden käsitys Castlevaniasta eikä tuollainen puhe luo yksinomaan luottamusta.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Ananaz on 07 June 2009, 11:16
Näissä isommissa sarjauudistuksissa tulee aina vastaan se, että kaikilla oma näkemys siitä mitkä tekijät sen sarjan määrittelevät. Samoin kävi Resident Evil 4:n ja FFXII:n kohdalla, osalle ne oli liian raju irtiotto vanhoista osista, kun osa taas otti ne tyytyväisinä vastaan luonnollisena ja kauan kaivattuna kehityksenä sarjalle. Viimeksi kun Castlevaniassa on tehty mitään tähän verrattavaa, syntyi SotN. [spoiler:2yd1pvoj]ja peruttu Resurrection  :facepalm:[/spoiler:2yd1pvoj] Lords of Shadown osalta itselleni ne oleellisimmat puuttuvat castlevaniamaisuudet trailerin perusteella ovat subweaponit ja kynttilät, joista jälkimmäiseen tosin jo vihjataan videon loppukohtauksessa.

Toivottavasti pelistä saataisiin piakkoin uusia haastatteluita ja tarkennusta siihen, mitä vanhasta sarjasta säilytetään ja mitä ei.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 08 June 2009, 16:56
Totta. En ole tosin RE-fani, mutta minun näkökulmastani ero edellisiin pelaamiini osiin (RE2, RE) ei ollut perustavanlaatuinen. Otan kyllä muutokset avoimesti vastaan, mutta tuosta Coxin heitosta paistaa jotenkin niin sieluttomuus ja bisneshenki ja sokeus parikymppisen pelisarjan historiaa kohtaan. Harva sanoisi samaa vaikkapa IGAsta kaikkine mokineenkin. Mieshän tuntuu olevan suorastaan liikuttavan uskollinen Castlevanialle ja Konamille.

Mutta en kylvä vastakkainajattelua. Lähinnä haluan pitää vireillä sellaista terveen skeptistä mielialaa että ei pahimmillaan Suomenkin pienessä Vaniayhteisössä seurattaisi vaikka CVDF:n suorastaan huvittavankin kärjistynyttä esimerkkiä.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Elmina on 08 June 2009, 19:56
Täytyy myöntää että tuollaiset kommentit saa minutkin hieman skeptiseksi. Hieno peli siitä varmaan tulee, mutta kenelle ne sitä markkinoi? Suurelle yleisölle kaiketi, ja luottavat siihen että me CV-fanit ostetaan vaan koska se on Castlevania...
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Andy on 09 June 2009, 09:56
Minä ostan kyseisen pelin vain, koska se on Castlevania. Jos nimeä ei olisi lätkäisty tuohon, niin olisi kyllä harkinnut kahdesti, ennen kuin olisin ostanut tämän. Vielä ei kannata sanoa mitään pelin hyvyydestä tai huonoudesta. Vasta omat kokemukset vakuuttavat tuon.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 10 June 2009, 15:58
Trivia: Kapteeni Rikerin näyttelijän piti olla Castlevania-leffassa isoisän roolissa. Leffa kai peruuntui, mutta nyt on sitten Picard ääninäyttelijänä  :nerd:
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Ananaz on 20 June 2009, 13:40
Meristationin haastattelu Lords of Shadow'n pääsuunnittelijan kanssa. (http://www.meristation.com/v3/video_player.php?id=cw4a395a9398c40) Puhuuko kukaan espanjaa?  :)
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Q on 20 June 2009, 14:41
"Castelvania". /~ Hienoa että pääsuunnittelija pääsee kunnon syvähaastatteluun länsimediassa. Vielä kun sama saataisiin englanniksi, niin äijä ei tuntuisi yhtä etäiseltä kuin IGA. :hehe: Kovasti tuossa vaikutettiin kehuvan tekijätiimin edellytyksiä Castlevanian uudistamiseksi.

Oscar Araujon sävellyksiä kuultiin myös tiimin aiemmassa tekeleessä, Clive Barker's Jerichossa.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 20 June 2009, 14:57
Eli Yamanella ei ole mitään tekemistä näiden musien kanssa?

No, se ei minusta ole katastrofi. Silti, tottahan muitakin hyviä säveltäjiä löytyy CV:n historian varrelta. Mutta tämä lienee sitten osa uudistusta.

En tiedä kuka tuon trailerin musan sävelsi, mutta se on jotenkin erilaisella/väärällä tavalla eeppinen Cassuun. Vähän nyt seuraavaksi vaikka urkua, kirkonkelloa ja kuoroa mukaan plz :ritari:

Edit: Tuli muuten mieleen että voi helvetti jos tämä(kin) mennään julkaisemaan Euroopassa nimellä Castlevania  :facepalm:
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Ananaz on 20 June 2009, 15:56
Quote from: "A-Yty"Edit: Tuli muuten mieleen että voi helvetti jos tämä(kin) mennään julkaisemaan Euroopassa nimellä Castlevania  :facepalm:
Olisi kyllä aika..  8)  Mutta kyllä pelin nimi kaikkialla (japanissakin) on Castlevania: Lords of Shadow.

Eipä tosiaan ole varmaan paljoa syytä odottaa (tai toivoa), että ketään sarjan aiemmista säveltäjistä kuultaisiin pelissä. Eipä kyllä sinänsä haittaa itseäni, trailerin musiikki kuulosti ihan tarpeeksi hyvältä, vaikka ihan koko ääniraidan ei tietysti tarvitsisi olla tuota samaa eeppistä paisuttelua.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Q on 21 June 2009, 22:17
Sivustolle on luvassa ensi viikolla pieni Lords of Shadow -teemainen haastattelu. Pysykää tuunattuina. :[
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Andy on 22 June 2009, 05:26
Mainittakoon nyt vielä sellainenkin pikkujuttu, että Lords of Shadow'n tuottajana toimiva Dave Cox ei ole Mercury Steamin leivissä, vaan hänen todellinen ammattinsa on Konami of Europen tuotesuunnittelija.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Q on 22 June 2009, 09:45
Quote from: "Andy"Mainittakoon nyt vielä sellainenkin pikkujuttu, että Lords of Shadow'n tuottajana toimiva Dave Cox ei ole Mercury Steamin leivissä, vaan hänen todellinen ammattinsa on Konami of Europen tuotesuunnittelija.

(https://foorumi.linnavaanijat.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Factivate.collegegop.org%2Fwp-content%2Fuploads%2F2007%2F11%2Fsenator-cox.gif&hash=455dfa90761bf017ef630263de672caf61d34abe)

Videohaastattelussakin nähty Enric Alvarez johtanee itse pelinkehitystä.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 22 June 2009, 18:51
Quote from: "Andy"Minä ostan kyseisen pelin vain, koska se on Castlevania. Jos nimeä ei olisi lätkäisty tuohon, niin olisi kyllä harkinnut kahdesti, ennen kuin olisin ostanut tämän.

Tyrmäfoorumissa moni sanoo samaa. Mutta onko siinä loppujen lopuksi järkeä? Silloinhan pahimmillaan menee juuri tuohon lankaan että myydään nimellä jotain ihan muuta. Tottahan sitä itsekin on tullut haalittua Cassuja, esim. CV Adventure, jotka ovat kaikkea muuta kuin hyviä pelejä, mutta uutena en viitsinyt enää penkin alle arvosteltuja hommata (esim. Judgment).
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 24 June 2009, 05:50
http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2009/castlevania/ (http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2009/castlevania/)
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Andy on 24 June 2009, 12:06
http://www.gametrailers.com/video/gt-pop-block-castlevania-lords/51889

GameTrailers -porukka spekuloi Lords of Shadow's E3 traileria.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Andy on 07 July 2009, 08:39
http://www.gamefaqs.com/boards/genmessage.php?board=952493&topic=50326383

Tuommoinen haastattelu löytyi. Ei vaan missään kerrota, ketä loppujen lopuksi haastatellaan.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 17 July 2009, 11:51
QuotePre-order. | Due for release on 26/03/2010

Play.comkin näemmä ruvennut läiskimään mielikuvitusjulkaisupäivämääriä tuotteisiin. Eihän tälle käsittääkseni vielä ole annettu tarkkaa päivämäärää.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Ananaz on 18 July 2009, 15:32
Play on jo pitkään ilmoitellut noita omia julkaisupäiviään. Tosin niin kuin taisin jo aiemmin postata niin joku kohtalaisen luotettavalta vaikuttava MercurySteamiin yhteyksissä oleva anonyymi intternet-postaaja sanoi, että peliä ilmeisesti kaavaillaan alkuvuodeksi. Mutta tiedä nyt sitten pitääkö paikkansa.

Suunnilleen kuukauden päästä tosin järjestetään GDC Europe sekä vanhan Games Conventionin korvaava Gamescom-tapahtuma, jossa luultavasti kuullaan ja nähdään taas lisää Lords of Shadowista. //Tai sitten ei, KoEn tiedote mainitsee vain uuden PESin, Silent Hillin ja DanceDance Revolutionin. :/
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Ananaz on 27 July 2009, 19:53
Pelin on nyt myös varmistettu (http://www.vg247.com/2009/07/27/hideo-kojima-confirmed-for-gamescom/) olevan Kojiman ja Coxin esittelemänä mukana ensi kuun GamesComissa:
QuoteCastlevania: Lords of Shadow is the most ambitious project under the direction of Konami´s European Product Planning Division to date. The epic fantasy adventure is developed by Madrid-based studio Mercury Steam and Konami's Kojima Productions studio, led by Hideo Kojima. Dave Cox, Producer on the title and Head of Product Planning for Konami Digital Entertainment GmbH, will also visit gamescom to present the title and the revolutionary new direction that the Castlevania series is taking, revealing new insight into what's in store. Castlevania: Lords of Shadow will be released in 2010 for PLAYSTATION®3 and Xbox 360.
Joskohan pelistä saataisiin nyt varsinaista pelikuvaa?

PS. Play.com (http://www.play.com/Games/PC/4-/10333468/Castlevania-Lord-Of-Shadow/Product.html) listaa nyt LoSia julkaistavaksi myös PC:lle, vaikka tähän asti vain konsoliversioista on puhuttu.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Andy on 14 August 2009, 11:11
Semmoinen pikkujuttu, että pelissä äänensä lainaava Jason Isaacs on Castlevania-elokuvan tuottajan, Paul W.S. Andersonin hyvä ystävä ja luottonäyttelijä.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Andy on 19 August 2009, 14:50
http://kotaku.com/5340579/konamis-gamescom-presser-liveblog

Tuolta löytyy Kotakun blogi, jossa myös maininta Lords of Shadowista. Dave Cox kertoilee jotakin pientä pelistä. Näköjämmä myös hieman uudistettu versio E3-trailerista näytettiin, nyt kun vielä löytäisi tuon jostakin...

E: Muutamia uusia kuvia: http://www.1up.com/do/media?cId=3171397
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Ananaz on 19 August 2009, 17:40
http://www.konami.jp/kojima_pro/gc_2009/castlevania/ (http://www.konami.jp/kojima_pro/gc_2009/castlevania/)

omg omg omg
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Lepakk0 on 19 August 2009, 18:07
Ainakin visuaalisesti peli vaikuttaa ihan hyvältä tässä vaiheessa.  Jotenkin sitä fiilistä vain en ole vielä löytänyt tuota peliä kohtaan. Päähahmokin tuntuu jotenkin niin hitsin tylsältä. Katsotaan kunhan ensimmäiset varsinaiset pelivideot  saadaan näytille, että muutuuko mieli mihinkään.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Q on 19 August 2009, 18:27
Laajennetun trailerin lepakkokohtaus antoi viitteitä castlevaniamaisemmasta lähestymistavasta. Muuten ei pahemmin uutta tietoa ole sadellut.  Coxin mukaan "Masks play a very important role in the new Castlevania". Mitähän tuon pitäisi tarkoittaa? Otaksuisin, että Gabriel saa käyttöönsä taikavoimia eri maskeista. :ju:
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 19 August 2009, 19:00
http://uk.wii.ign.com/articles/101/1015452p1.html (http://uk.wii.ign.com/articles/101/1015452p1.html)

QuoteKonami's famous director then introduced Dave Cox, producer of Castlevania: Lords of Shadow. "A few months ago at the E3 show, we introduced a new Castlevania for Xbox 360 and PS3. Today we want to part the curtain a little bit more and reveal some new things about the game," he said. Cox continued that this new game needed to be accessible to everyone; sport very high production standards; and it had to honor what had come before, "but not be a slave to it." According to the producer, the title exists on its own and as such players will not need to have played any other version of Castlevania to understand it. Lords of Shadow will of course feature some trademarks of the franchise, like using the classic whip and fighting vampires and werewolves. At the same time, the project will deliver something new.

"I can assure you we are being very respectable of what has gone before. Without giving anything away, this game is a true love letter to the classic Castlevania games that i grew up with," said Cox and debuted a new, extended trailer.

Patrick Stewart provides voiceover for the storyline. "What motivates a man to confront the challenges that most of us would run from? It is written that a pure-hearted warrior will claim the power of the Lords of Shadow as his own." The game follows Gabriel on a quest for redemption. He can be seen swinging through environments with his whip, battling a giant monstrosity in the sow, platforming Prince of Persia style, squaring off against a huge spider, and generally beating the hell out of enemies. The game looks fantastic and the narrative seems intriguing.

Kyllä haiskahtaa jotenkin niin falskilta että. Tätä ennen Cox ei ole maininnut pihauksellakaan että olisi ikinä pelannut yhtäkään Vaniaa, joka on kuitenkin ikivanhojen fanien kannalta merkittävä seikka. Vissiin tiimi lueskellut netistä mitä pelistä tähän mennessä on ajateltu ja alkanut rakennella lausuntojaan sen mukaisesti.

Eipä uudessa trailerissa juurikaan mitään uutta nähty. 90% vanhasta trailerista kuvat ja puhe. Tuntuu hieman tarkoituksenhakuiselta liittyen juurikin tuohon fanien vakuuttamiseen että kuvataan goottista linnaa ja taustalla puhuu ääni, joka tuo erittäin paljon Draculan mieleen. Ja ottaen huomioon että taustalla puhuu Belmontin nimen hävittämisestä jumalkompleksinen ihmisvihaaja, taitaa Iso D ollakin kyseessä. Kyllähän tämä toimii. Minulla tämä iski ainakin fanisuoneen kuin prospektorin hakku. Toivoa sopii siis että dialogi oikeuttaa itsensä eikä "Dracula" ole vain joku yksi pieni loppari joka listitään. Onpahan nyt ainakin melko varmaa myös että Gabriel on Belmont ja täysin varmaa että Belmontit ovat mukana tässäkin jatkumossa.

No, loppputulos on kuitenkin ainoa asia joka merkitsee.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Ananaz on 19 August 2009, 21:26
Quote from: "A-yty"Kyllä haiskahtaa jotenkin niin falskilta että. Tätä ennen Cox ei ole maininnut pihauksellakaan että olisi ikinä pelannut yhtäkään Vaniaa, joka on kuitenkin ikivanhojen fanien kannalta merkittävä seikka. Vissiin tiimi lueskellut netistä mitä pelistä tähän mennessä on ajateltu ja alkanut rakennella lausuntojaan sen mukaisesti.
Niin no, eipä Coxilta yhtään tarkempaa informaatiota pelin tiimoilta olla näiden lyhyiden messupresentaatioiden ohella kuultu, joten paha mennä sanomaan millainen suhde miehella oli sarjaan ennen tuottajan pestiä, vaikka kyllähän tämänkertaiset kommentit vähän ristiriitaisilta aiempiin E3-hehkutuksiin kuulostavat. Mielestäni silti ihan ymmärrettävää jos halusivat trailerin loppukohtauksella vähän rauhoitella niitä kärkkäimpiä olettamuksia, kuten sen GameInformerin artikkelin jossa ilmeisesti pelkän E3-trailerin pohjalta väitettiin ettei koko pelissä tule olemaan oikein mitään tuttua vanhoista Castlevanioista.

Mahtaakohan tuolla messuilla olla sitä pelattavaa demoa, kuten jotkut saitit huhuilivat?
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Lepakk0 on 19 August 2009, 21:31
Trailerin uusintakatselun jälkeen täytyy myöntää, että rupesi jopa vähän enemmän kiinnostamaan. Toivottavasti jatkossa tulevista materiaaleista syttyisin sitten lopullisesti. Toivosin tähän jotain vähän avoimempaa pelimaailmaa, en kuitenkaan mitään aivan älyttömän vapaata seikkailua, koska luulisin pienen putkimaisuuden sopivan tällaiseen 3D-Cassuun vähän paremmin. Aiemmista vastaavista ei ole kokemusta niin en tiedä millainen liikkumisen vapaus niissä on ollut. Mutta ihan mielenkiinnolla tässä odotellaan uutta infoa pelistä. Lepakot piristivät yllättäen trailerissa. :)
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 19 August 2009, 23:14
Quote from: "Ananaz"
Quote from: "A-yty"Kyllä haiskahtaa jotenkin niin falskilta että. Tätä ennen Cox ei ole maininnut pihauksellakaan että olisi ikinä pelannut yhtäkään Vaniaa, joka on kuitenkin ikivanhojen fanien kannalta merkittävä seikka. Vissiin tiimi lueskellut netistä mitä pelistä tähän mennessä on ajateltu ja alkanut rakennella lausuntojaan sen mukaisesti.
Niin no, eipä Coxilta yhtään tarkempaa informaatiota pelin tiimoilta olla näiden lyhyiden messupresentaatioiden ohella kuultu, joten paha mennä sanomaan millainen suhde miehella oli sarjaan ennen tuottajan pestiä, ?

No, juuri Cox laukaisi ilmoille surullisenkuuluisan "unohtakaa kaikki mitä luulette tietävänne Castlevaniasta". Olis ollut ihan luonnollista samassa yhteydessä mainita että on itse pelannut Cassua mukelosta asti.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Andy on 20 August 2009, 08:01
Kuulostaisi vähän siltä, että Cox on tuikitavallinen marrkinamies, jonka tarkoituksena on puheillaan saada ihmiset innostumaan kyseisestä pelistä. Tuo E3-lausunto varmaankin johtui siitä, että Castlevania ei ole viimeaikoina myynyt hyvin, joten uudistus myisi hyvin. Nyt taas on toinen ääni kellossa, jotta saataisiin wanhemmatkin fanit ymmärtämään uutukaispelin viehätys.

Itse luultavasti varaan pelin jo ennakkoon. Vaikuttivat nuo uudet pätkät muuten melko lailla Devil May Crylta. God of War tyylisiä elementtejä löytyikin sitten jo aikaisemmin. Itse olen molempia pelisarjoja pelannut, enkä lämmennyt kummallekaan, mutta toivotaan, että Lords of Shadow iskee. Huomasinpa muuten, että tämä taitaa olla ensimmäinen 3D-Cassu, jossa veri lentää. Vai hetkonen, taisipa Leonkin vuotaa verta LoI:ssa osumaa saadessaan.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 20 August 2009, 15:15
Kyllähän LoI:ssa ainakin veri roiskui suorastaan runsaastikin. CoD:ista en muista miten on asian laita.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Ananaz on 20 August 2009, 23:24
Nuo verisplätit näyttivät vähän tökeröiltä, mutteivat sentään ainakaan niin pahoilta kuin IGAn Nanobreakerin "öljyroiskeet".  :mrgreen:

Meristationin haastattelu (espanjaksi) Coxin kanssa (http://www.meristation.com/v3/des_avances.php?pic=PS3&id=cw4a8c78d844fdd&idj=cw48abddb9ac773&idp=&tipo=art&c=1&pos=0), sekä sen raa'ahko käännös CV Dungeonista. (http://castlevania.classicgaming.gamespy.com/forums/index.php?topic=2165&start=1005)

Kuulostaa tuon perusteella ettei äijä tosiaankaan ihan ulapalla ole, vaikkakin maininta maskien merkityksestä vanhoissa kassuissa on vähän hämmentävä. Mukava ainakin saada varmistus sille, että pelin tärkein esikuva on nimenomaan Simon's Quest ja että subweaponit on mukana. Samoin lopullinen varmistus sille, ettei peli ole osa vanhaa juonijatkumoa.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Ananaz on 21 August 2009, 21:39
Uutta taidetta (http://www.gamekyo.com/newsfr32505_castlevania-lords-of-shadow-le-plein-d-infos.html) ja video pelin esittelystä Konamin pressissä. (http://www.youtube.com/watch?v=OG6L-lXVA58)

Mihin se Araujon minihaastis muuten jäi, Q? :(
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Q on 21 August 2009, 22:12
Äijä ei ole vastannut kyssäreihin, vaikka meni aluksi niin lupailemaan. Mutta kyseessä on eittämättä kiireinen mies. Tiedä vaikka jossain vaiheessa mailia vielä tupsahtaisikin, ellei sitten top secret -moodi ole läimähtänyt päälle Konamin toimesta. :ninja:
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Ananaz on 22 August 2009, 08:05
Juu, voihan olla että tyypin täytyy kierrättää kyssärit Konamin kautta saadakseen lupa puhua pelistä. Toivotaan että vastauksia kuullaan vielä jatkossa.

Nyt myös 1UPilla on haastattelu Coxin kanssa (http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3175699). Joitain mainintoja:

QuoteSo why was it originally announced just as Lords of Shadow, without the Castlevania name? According to Cox, for last year's Leipzig Games Convention where it was first shown, Konami management wanted to demonstrate that great game development was being conducted in Europe yet it didn't want to upstage its other big Castlevania game being shown at the time (Judgment). So the Lords of Shadow trailer was shown without the Castlevania moniker -- much to his frustration and disappointment. But Cox was surprised more people didn't recognize it as a Castlevania game anyway, especially since the character's suit was designed to look similar to Simon Belmont's. The Lords of Shadow logo that was used in the trailer, sans Castlevania? It was apparently created within days of the show.
QuoteBut Cox said that a famous Spanish film composer is handling the duties and that several of the old Castlevania themes will be used throughout -- and that all of the music is being recorded using a 120-piece orchestra. Gabriel, Lords of Shadow's hero, is apparently also a Belmont.
QuoteAnd one of the neat aspects of working with Kojima productions is that a few people from the studio have come out to work at Mercury Steam. So does Kojima's involvement mean that we'll be seeing all sorts of strange jokes and what not in the game? Cox said that we shouldn't worry, but he joked that he might include a cardboard box.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 22 August 2009, 15:13
"More people"? Ei liene ollut CV-foorumia jossa ei oltaisi sekä ihmetelty pelin CVmaisuutta että SQ-tyylistä haarniskaa. Mutta kun tuo ei tapaa olla tapana että ei kerrota pelin koko nimeä pistäessä siitä traileri ulos, niin ihan aiheesta laitettiin jäitä hattuun.

Mä väitän edelleen että kaikesta selittelystä huolimatta LoS oli alun perin oma pelinsä. Kun reaktiot tulivat ilmi, Konami järkeili että on kannattavampaa sulauttaa peli Castlevaniaan.

En tokikaan väitä etteikö pelin sisältöä rakennettaisi nyt mahdollisimman Cassumaiseksi.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Ananaz on 23 August 2009, 13:57
Njuu, voipi olla että Cox viittaa näiden pienempien kassupiirien sijaan enemmän juuri pelin saamaan vähäiseen huomioon isommissa medioissa, vaikkei tuollaisen minijulkistuksen perusteella kauheasti voi odottaa. En kyllä itse mitenkään usko, että peli olisi aloitettu kokonaan uutena IP:nä, sen verran Castlevaniamaiselta tuo ensimmäinenkin tiiseri jo näytti. Tuo aiemmin kuultu väite/teoria siitä, että peli aloitettiin Cassuna ja muutettiin sitten omaksi nimikkeekseen ja sitten taas överibudjetin Castlevania-rebootiksi tuntuisi kaikkein järkevimmältä. Varsinkin kun Cox itsekin myönsi tuossa Meristationin haastattelusa tiimin olleen epävarma pelinsä castlevaniamaisuudesta ennen kuin Kojiman kommentit vakuuttivat heidät siitä. Noh, eipä sillä paljoa väliä ole, täyttä varmuutta kun ei asiasta koskaan saada kuitenkaan.

Joka tapauksessa, IGN:n previkassa (http://ps3.ign.com/articles/101/1016611p1.html) paljastetaan jälleen pari uutta juttua, lähinnä pelin kontrolleista. Hivenen yllättävää, että pelissä kuulemma ei ole vapaata kameraa, vaan kuvakulmat on valmiiksi aseteltuja. Pelin kerrotaan olevan n. 60% valmis ja jos se menestyy, niin vastaavaa kohtelua voidaan jatkossa ehkä odottaa esim. Contralle.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Rod on 23 August 2009, 20:57
Lukittu kamera toisaalta tekee sen, ettei pääse tapahtumaan noloja tapaturmia kameran kanssa sählätessä. GoW:ssa tuo valmis kameratyöskentely toimi erittäin mallikkaasti.

Quote from: "Ananaz"
QuoteBut Cox said that a famous Spanish film composer is handling the duties and that several of the old Castlevania themes will be used throughout -- and that all of the music is being recorded using a 120-piece orchestra.
Trailerin musa on jo todella maukkaan kuulosta ja ihan tervetullut uudistus aikaisempien pelien konemusiikille, vaikka ei niissä tietenkään mitään vikaa ollut. Toivottavasti julkaistaan OST. :nerd:
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Andy on 23 August 2009, 21:33
Onpas mielenkiintoisen reippaasti tullut viimeaikoina lisäinfoa. Mukava myös huomata, ettei Cox ole aivan ulalla Castlevanioiden suhteen. Saisikohan näistä justuista jo etusivullekin uutisen?
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Ananaz on 23 August 2009, 21:34
Juu, itselle ei sinänsä ole merkitystä miten pelin kamerasysteemi toteutetaan, mutta trailerin ja kuvien perusteella olisi ilman muuta odottanut vapaata kameraa, lupailut laajasta pelimaailmasta huomioon ottaen varsinkin. Herättää oikeastaan toiveita, josko pelissä nähtäisiin myös jotain sivulta kuvattuja 2.5D-tasoloikkakohtauksia. :hmm:
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Q on 25 August 2009, 16:22
@MeriStation:
it's very different of many action games because here we can explore, find different routes. I'TS NOT A SANDBOX, somewise is a linear game but we can take different routes and we are free to explore

@1up.com:
In terms of level structure, however, it'll be much more of an action affair and won't have the Metroidvania sort of adventuring that the more recent Castlevania games have had.

Näiden ristiriitaisten lausuntojen pohdalta on aika vaikea vetää johtopäätöstä pelimaailman rakenteesta. Ehkä Cox tarkoittaa, että alueille pääsee vapaammin kuin Castleroideissa, joissa edetään pitkälti taso kerrallaan. Toimintapainotteiset kentät ja vaihtoehtoiset reitit kuulostavat aika draculascursemaiselta.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Maria on 25 August 2009, 23:24
Noh, lukittu kamera toimi oikein hyvin aikoinaan Lament:ssakin joten eipä sillä nyt niin kauheasti väliä miten sen tekevät.

Hieman on mielenkiintoisia nämä kommentit tästä. Odotellaan ja katsotaan mitä tulee...
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 01 September 2009, 01:23
Quote from: "Ananaz"En kyllä itse mitenkään usko, että peli olisi aloitettu kokonaan uutena IP:nä, sen verran Castlevaniamaiselta tuo ensimmäinenkin tiiseri jo näytti.

http://www.youtube.com/watch?v=cE4YxIYIkJM (http://www.youtube.com/watch?v=cE4YxIYIkJM)

1:13-1:14
Lahjahevosen itsensä suusta :nerd:
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Ananaz on 01 September 2009, 18:03
Quote from: "A-Yty"http://www.youtube.com/watch?v=cE4YxIYIkJM

1:13-1:14
Lahjahevosen itsensä suusta :nerd:

Haastattelu vain on selvästi yli vuoden takainen, huolimatta siitä mitä otsikko väittää.  :hmm:
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 01 September 2009, 20:30
Asian ydinhän on että Cox itse kutsui peliä uudeksi IP:ksi.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Ananaz on 01 September 2009, 23:11
Kyllä kai, kun peli sellaisena alkujaan julkistettiin. Ei siis sillä, etteikö tuo "liikaa jatko-osia ja kierrätystä, nyt jotain uutta!" -hehkutus olisi varsin ristiriitaista näiden tuoreempien lausuntojen valossa.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 02 September 2009, 01:12
Quote from: "Ananaz"Kyllä kai, kun peli sellaisena alkujaan julkistettiin.

Jep, mutta ennen kaikkea että peli ei ollut alun perin Castlevania.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Ananaz on 03 September 2009, 23:11
Eipä sitä tuon perusteella oikein voi sanoa. Vaikka peli olisikin alunperin ollut Castlevania, ei Cox sitä silti olisi tuossa haastattelussa vuosi sitten myöntänyt. Muutenkin tuossa videossa lähinnä vain toistetaan sanatarkasti se, mitä pelin alkuperäisessä julkistustiedotteessa luki.

Uusi haastattelu Videogamerilla (http://www.videogamer.com/ps3/lords_of_shadow/preview-1975.html). Vanhoja perusjuttuja suurimmaksi osaksi, mutta Cox mainitsee inhoavansa QTE:ta ja että LoSissa niitä sovelletaan vain johonkin minipelien suuntaisiin juttuihin, ei lainkaan taisteluihin.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 04 September 2009, 00:43
Quote from: "Ananaz"Eipä sitä tuon perusteella oikein voi sanoa. Vaikka peli olisikin alunperin ollut Castlevania, ei Cox sitä silti olisi tuossa haastattelussa vuosi sitten myöntänyt. Muutenkin tuossa videossa lähinnä vain toistetaan sanatarkasti se, mitä pelin alkuperäisessä julkistustiedotteessa luki.

Lukiko alkuperäisessä julkaisutiedotteessa nimenomaan että kyseessä on uusi IP?

Coxin oletettavasti tietoinen valehtelu on sikälikin ristiriitaista että hän ihmettelee että kuinka kukaan hänen mukaansa ei tiennyt että kyseessä oli selvästi Castlevania.

Ja loppujen lopuksi, olisi kohtuullisen järjetöntä Konamilta nimenomaan antaa tehdä tuollainen lausunto jos jo alusta asti projekti oli uusi Castlevania. Mielestäni ei ole mitenkään epäselvää että eka tiiseri oli kalastelua varten ja yleisön reaktio sai pomot miettimään mikä olisi kannattavinta (joka sitten osoittautui lopuksi pelin sulauttamiseksi Cassuun).

Eikä tämä ole edes ainoa huomionarvoinen seikka haastiksessa:

Quote from: "Dave Cox"We've had a lot of criticism recently for just rehashing old sequels or bringing out games which are already known brands.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Ananaz on 04 September 2009, 05:52
Quote from: "A-Yty"
Quote from: "Ananaz"Eipä sitä tuon perusteella oikein voi sanoa. Vaikka peli olisikin alunperin ollut Castlevania, ei Cox sitä silti olisi tuossa haastattelussa vuosi sitten myöntänyt. Muutenkin tuossa videossa lähinnä vain toistetaan sanatarkasti se, mitä pelin alkuperäisessä julkistustiedotteessa luki.
Lukiko alkuperäisessä julkaisutiedotteessa nimenomaan että kyseessä on uusi IP?
Luki, juu. (http://uk.games.konami-europe.com/news.do?idNews=350) Lähinnä nyt siis haen takaa sitä, että ei tuosta videosta saa irti mitään sellaista joka ei jo olisi ollut tiedossa. Alunperin sanottiin että kyseessä on uusi IP, nyt pelin sanotaan olleen Castlevania alusta saakka, mutta sitä ei haluttu paljastaa Judgmentin vuoksi. Kumpaa versiota kukakin sitten haluaa uskoa..  ::)
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 04 September 2009, 18:46
Ei liene salaisuus että päättelisin alkuperäisen IP:n olleen muuta kuin CV. Mm. koska

1. jos ei todella haluttu viedä huomiota muilta CV-projekteilta ja pitää uudelleensynty salassa, miksi ylipäätään näyttää koko tiiseri vuotta ennen paljastusta, varsinkin kun tuottajan itsensä mielestä jo tiiseri teki selväksi että peli on selvä Castlevania?

2. Cox meni kohtalaisen pitkälle vakuuttaakseen että LoS on nimenomaan uusi teos puhumalla vielä perään vanhojen sarjojen lypsämisen haitallisuudesta.

3. Vasta toinen varsinainen  traileri selvästi alkoi lisätä elementtejä jotka todistelivat pelin Castlevaniamaisuutta ja sekin oli suurimmaksi osaksi jo nähtyä materiaalia. Mukaan lisätty kama vaikuttaa äkillisesti liimatulta; esimerkiksi puhe kuuluu täytekuvalinnan pyöriessä kuvassa.

Mutta totta, on kyse siitä minkä uskoo olevan totta. Voi uskoa kun Konami sanoo että valehtelu/tiedon pimittäminen tuottajalta itseltään oli vain projektin salassa pitämiseksi. Omasta mielestäni ei ole kuitenkaan epäilystäkään että alkutekijöissään ollut LoS vaihdettiin Castlevaniaksi tuotannon jo alettua.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 16 September 2009, 18:40
Coxin viimeisimpiä haastatteluja:

http://g4tv.com/games/ps3/62174/castlev ... Interview/ (http://g4tv.com/games/ps3/62174/castlevania-lords-of-shadow/articles/68404/Castlevania-Lords-Of-Shadow-GamesCom-2009-David-Cox-Interview/)
QuoteG4: I have one more question. Obviously, the Castlvania fan base is pretty rabid. You've probably read forums –

Cox: I've read a few.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Andy on 05 October 2009, 10:51
http://g4tv.com/videos/41662/Castlevania-Lords-Of-Shadow-TGS-2009-Trailer-Offscreen/#video-41884

Tuossa olisi OffScreen kuvaa TGS:ssa näytetystä trailerista. Sitä samaa vanhaa aina vain, tällä kertaa japsisubeilla.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Ananaz on 18 December 2009, 14:32
Dave Coxin virallinen LOS-twitteri (http://twitter.com/CastlevaniaLOS)

Tähän astisia mainintoja mm. peli sijoittuu vuoteen 1047 ja että "Combat Cross ei korvaa Vampire Killeria". Mainitsee myös, että pelistä esitettiin hiljattain uusi 20-minuuttinen traileri jossain Konamin sisäisessä joulujuhlassa. Toivottavasti julkaisevat jossain vaiheessa myös kaiken kansan nähtäväksi.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Andy on 18 January 2010, 17:29
Tuollahan Cox twiittailikin juuri pari uutista. Ensinnäkin LoS:ssa on Loi:n tapaan ennaltamäärätyt kamerakulmat. Toinen vähän tärkeämpi tieto on se, että peli suunnitellaan PS3:lle, ja portataan sitten 360:lle. Cox lupaili molemmista versioista yhtäläisiä, eli PS3-versio ei ainakaan näillä näkymin jää paremmaksi.

Itse aion ostaa pelin 360:lle.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Andy on 16 February 2010, 17:31
http://img404.imageshack.us/img404/5729/84ms.jpg

Hmm... Espanjan kontakteja kellään?
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Ananaz on 21 February 2010, 17:55
Quote from: "Andy"http://img404.imageshack.us/img404/5729/84ms.jpg

Hmm... Espanjan kontakteja kellään?

Neogaffista:

Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Ananaz on 23 February 2010, 12:56
Ja vielä skannit (http://www.playfire.com/a/game/castlevania-lords-of-shadow/images) tuosta spanskilehdestä. Kuvamatsku on aikalailla jo entuudestaan tuttua, mutta uutena juttuna paljastavat kuitenkin nyt ensi kertaa Gabrielin vaimon (Marie Belmont (http://www.playfire.com/a/game/castlevania-lords-of-shadow/images/203720)).

Lisäksi VG247 on julkaissut uuden haastattelun (http://www.vg247.com/2010/02/22/interview-castlevania-lords-of-shadows-dave-cox/) Coxin kanssa, jossa tämä mm. mainitsee joidenkin tuttujen hahmojen olevan mukana, ja että peli muistuttaa yleisesti ennemmin Prince of Persiasta kuin God of Warista.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 26 February 2010, 18:51
Pidän peukkuja ainakin Simonille, Trevorille, Richterille, Christopherille ja Draculalle  :jees:
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Andy on 26 February 2010, 20:13
Luulisi tuon Draculan ainakin olevan mukana. Periaatteessa vanhatkin Belmontit voisivat cameon tehdäkin, vaikkapa koristetauluissa tms.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Makkara Olio on 26 February 2010, 22:40
Siis, ilmiselväähän on että Gabriel saa toisen maskin ja se toimiikin samalla tavalla kuin vastaava JoJo's Bizarre Adventuressa ja Gabrielista tulee Dio...siis Dracula jonka jälkeen tulee pieni "aikahyppy" ja Gabrielin mystinen poika lähtee etsiskelemään merkkejä isästään ja joutuukin sitten taistelemaan tätä vastaan. Jotenkin tästä pojastakin tule vampyyri ja hän jää isukin luo asumaan kun viimeisen taistelun päätyttyä riidat sovitaan.  8)  Olisi kyllä siistiä jos joku vanha hahmo palaa jossain muodossa. Miten olisi vaikka mystinen merirosvo kaveri joka kulkee nimellä Da Nasty?  ;)  Myös tuo vertaus Prince of Persiaan lupailee hyvää, sillä trailerit nähtyäni pelkäsin häikäilemätöntä God of War- kloonia niin kuin Dante's Inferno on. Kenties LoS:ssa onkin kunnon tunnelmointia ala Ico ja Shadow of the Colossus.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Maria on 27 February 2010, 05:28
Quote from: "Andy"Luulisi tuon Draculan ainakin olevan mukana. Periaatteessa vanhatkin Belmontit voisivat cameon tehdäkin, vaikkapa koristetauluissa tms.

Quotepeli sijoittuu vuoteen 1047

...Hmmm.  8)

Niin no, kai siellä jotain referenssiä muihin peleihin voisi olla, mutta panee miettimään miten ihmeessä Gabrielillä voisi edes olla Vampire Killer-ruoska kun sitä ei tuona vuonna ollut vielä tehty. Eikä muuten ole Draculaakaan, toisaalta. Ellei sitten mennä täysin off-canon.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Ananaz on 27 February 2010, 10:37
Quote from: "Maria"Niin no, kai siellä jotain referenssiä muihin peleihin voisi olla, mutta panee miettimään miten ihmeessä Gabrielillä voisi edes olla Vampire Killer-ruoska kun sitä ei tuona vuonna ollut vielä tehty. Eikä muuten ole Draculaakaan, toisaalta. Ellei sitten mennä täysin off-canon.
LoS on tosiaan ihan oma juttunsa eikä liity vanhaan aikalinjaan mitenkään. Jos noita vanhoja hahmoja/Belmonteja pelissä jossain muodossa nähdään, niin ne ovat sitten vain vanhoja faneja varten jätettyjä viittauksia. Draculan ja Kuoleman nyt voi varmaan odottaa olevan mukana isommasssa osassa.

Ja olisi kyllä todella surkuhupaisaa jos tuo Gabriel saa maskin -> muuttuu Draculaksi -käänne pelissä oikeasti nähtäisiin, kun se jo pelkän ensimmäisen trailerin olisi täysin ennalta-arvattavaa. Toivon mukaan edes Kojiman tapa luoda harhaanjohtavia trailereita on tarttunut pelin tekijöihin. :)
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Makkara Olio on 28 February 2010, 03:08
No kyllä se olisi pahempaa kuin surkuhupaisaa  :lol: Saa nähdä mitä peli tulee tarjoamaan tarinallisesti. Tosiaan vanhojen hahmojen olettaisi ilmestyvän "uuudelleen syntyneinä" kuten pelin idea itsessään muutenkin taitaa olla. Tulipa vaan mieleen että ketä ovat "Lords of Shadow" kun titteli kerran monikossa on... "Lord of Shadow":n voisi kuvitella olevan vain Drac, mutta monikko pistää harmaat aivosolut hyrräämään spekulaatioiden kanssa. Kenties vanha kunnon kreivi Orlox nähdään jossain roolissa?  :mrgreen: No joo...
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Ananaz on 02 March 2010, 15:05
Tukku uusia kuvia ja konseptitaidetta!

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=389022 (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=389022)
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: VTS on 02 March 2010, 16:58
Pirun hienoltahan tuo ainaki näyttää.. Etenkin noi vihulaiset.  :jees:
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Maria on 02 March 2010, 23:36
Kivan näköistä maisemaa. Vihollisotuksetkin muistuttavat ihan kivasti vanhaa tyyliä, örkkejä lukuunottamatta, nekun tuo mieleen lähinnä Sormusten Herran.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Ananaz on 10 April 2010, 20:38
1UPin (http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3178745), Gamespotin (http://www.gamespot.com/events/konami10/story.html?sid=6257426&tag=top_stories;title;1), IGN:n (http://ps3.ign.com/articles/108/1082798p1.html) ja Joystiqin (http://www.joystiq.com/2010/04/09/castlevania-lords-of-shadow-preview/) mehustelut Konami Gamer's Nightissa järjestetystä esityksestä ja haastattelut Coxin kanssa, sekä tukku uusia kuvia (http://www.joystiq.com/photos/castlevania-lords-of-shadow-konami-gamers-night-2010/). Jutuissa nyt ei ihan hirveästi uutta ilmene, tärkeimpinä ehkä Kalman varmistuminen sekä se, että noin kolmannes pelin soundtrackista tulee olemaan vanhojen kappaleiden uudelleensovituksia. Lisäksi Cox selventää vielä pelin syntyhistoriaa hieman tarkemmin; Konamin johtoporras laittoi siis firman Japanin, Euroopan ja Yhdysvaltain haarat suunnittelemaan omaa next-gen Castlevania-konseptiaan, ja LoS oli lopulta näistä se "voittaja." Kaiketi voidaan siis olettaa, että se IGAn Alucard-peli on tosiaan kuopattu.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Q on 10 April 2010, 22:03
Olisi mielenkiintoista tietää tarkemmin, minkälaista Cassua nuo kaksi muuta osastoa olivat suunnitelmassa.

Ihan messevältä näyttää, ei voi sen ihmeempiä vielä tässä vaiheessa todeta. Ihme kun Gamer's Nightissa esitetty traileri ei päätynyt yleiseen levitykseen.

Referenssejä vanhempiin peleihin on luvassa myös kenttärakenteissa.  :jees:
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Gabriel on 30 April 2010, 11:51
Onko sitä vielä varmistettu, että tämä olisi jonkilainen reboot koko sarjalle sillä tavalla, että tapahtuisi aivan eri aikajatkumossa?
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Andy on 30 April 2010, 16:39
Sitähän se David Cox (pelin tuottaja) on kovaan ääneen toitottanut alusta pitäen. Ilmeisesti Dracula ja Belmontin suvun edustaja pelistä kuitenkin löytyvät.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Gabriel on 01 May 2010, 00:17
Mielestäni ihan hyvä, että Belmontit on pidetty ja mitä nyt on seurannut pelistä levitettyjä tietoja niin ainakin hahmojen äänet kuulostavat ihan hyvältä.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 06 June 2010, 07:51
http://twitpic.com/1u5bcl (http://twitpic.com/1u5bcl)

Näyttäisi erottuvan Gaben tarvikkeista ainakin pyhä vesi, tikari ja takana ehkä pysätyskello  8)
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 07 June 2010, 09:19
Uusia kuvia:

http://www.vg247.com/2010/06/06/new-cas ... -look-hot/ (http://www.vg247.com/2010/06/06/new-castlevania-lords-of-shadow-screens-look-hot/)

Edelleenkin pelilehdet puhuvat God of Warista, vaikka kuulemma suurin vaikuttaja aikaisempien Vanioiden ohella tekijöiden mukaan on Prince of Persia.

Itse en kyllä piittaa kamalasti tuollaisista loppareista / vihollisista sen kummemmin kuin niistä kaljuista jättiläisistäkään. Liikaa fantasiaa ja liian vähän gotiikkaa.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Maria on 07 June 2010, 22:31
Samaa sanoisin. Tämä näissä kuvissa oleva näyttää aika tylsältä/liian perusfantasiapomo. Onhan se totta että fanit tykkää joskus kun on muutama massiivisempi pomo, mutta ei nyt kyllä kaikkien tarvisitsi olla monen huoneen korkuisia. Missä on vanha kunnon iso vampyyrilepakko?
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 08 June 2010, 18:59
http://castlevaniadungeon.net/forums/in ... =2165.2520 (http://castlevaniadungeon.net/forums/index.php?topic=2165.2520)

Quote from: "Ahasverus"Hey Guys, here's something somewhat important about the plot that we found at Gamesmaster magazine (spanish).
The magazine had some tidbits about every vcharacter revealed, and, baah, just read what they say about Gabriel.

GABRIEL:He was found as a child at the staircases of a convent of the brotherhood. He doesn't know who his parents are, but it's suspected that he's a bastard son from the Cronqvist family. He chose the "Belmont" surname because of the beauty of mountains and forests surroinding his childhood memories

Mmmmm, what do you think? It's the Cronqvist a reference to the historical Cronqvist family (True Dracula's rival family) or does it have a deeper meaing? Does it have a conection to LOI canon??   :o


Jos pitää paikkansa, se voi tarkoittaa että peli ei olekaan oma jatkumonsa tai sitten Mathias / Cronqvistit ovat osa tätäkin.

Mutta jos Belmont-sukunimi on keksitty, se ei ole hyvä juttu.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Ananaz on 08 June 2010, 23:09
Quote from: "A-Yty"Mutta jos Belmont-sukunimi on keksitty, se ei ole hyvä juttu.
Ai verrattuna siihen, ettei nimen alkuperää selitetä/mainita ollenkaan? Kaipa Leoninkin se jostain oli täytynyt keksiä, jos kerran vanhan kaanonin ensimmäinen Belmont oli...

Itsellä ei ainakaan ole mitään isoja tasoloikkaa/kiipeilyä painottavia bosseja, kunhan ei vanhojakaan naamoja ole unohdettu. Pian on sitten näytön paikka Coxille ja kumppaneille, toivon mukaan E3-kuvasto pystyy kunnolla osoittamaan, että kyseessä olisikin enemmän kuin pelkkä God of War -kopio.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 08 June 2010, 23:15
Quote from: "Ananaz"
Quote from: "A-Yty"Mutta jos Belmont-sukunimi on keksitty, se ei ole hyvä juttu.
Ai verrattuna siihen, ettei nimen alkuperää selitetä/mainita ollenkaan? Kaipa Leoninkin se jostain oli täytynyt keksiä, jos kerran vanhan kaanonin ensimmäinen Belmont oli...

Tuossa jutussa vihjataan että orpolapsi-Gabe keksi nimen ihan vain ympäröivästä vuoristosta. On tämä jollain tapaa ristiriitaista myös sen trailerin kanssa jossa Jason Isaacsin ääni sanoo "hävittävänsä Belmont-nimen koko maailmasta".
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Ananaz on 08 June 2010, 23:43
Mniin, en vain ymmärrä mikä se ongelma/ristiriita tässä nyt on. Sekö, ettei pelin tarina jätä kauheasti tilaa esiosille, jos Gabriel on tämän kaanonin ensimmäinen Belmont?  :|
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 08 June 2010, 23:49
Se että "Dracula" paasaaisi suvun hävittämisestä joka saattaisi ollakin vain yhden miehen ehkä muutama kymmenen vuotta sitten keksimä.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Maria on 10 June 2010, 02:55
No, tarina on saattanut vähän muuttua siitä ekasta traileristä, mutta olen kyllä samaa mieltä. Tosi paljon hävittämistä siinä suvussa olisikin jos ei niitä ole kuin yksi.

Mielestäni tämä "bastard son from the Cronqvist family" plottikin on kyllä aika haukotuttava - mitä, onko AIVAN pakko yrittää tukkia jotain sukulaisuutta "Belmonttin" ja Draculan välille? Menee Legendsin lopun tyyliseen typeryyteen valitettavasti.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 12 June 2010, 18:45
Skännei:

http://img815.imageshack.us/img815/5176/page60.jpg (http://img815.imageshack.us/img815/5176/page60.jpg)
http://img816.imageshack.us/img816/6594/page61.jpg (http://img816.imageshack.us/img816/6594/page61.jpg)
http://img815.imageshack.us/img815/5086/page62.jpg (http://img815.imageshack.us/img815/5086/page62.jpg)
http://img822.imageshack.us/img822/361/page63.jpg (http://img822.imageshack.us/img822/361/page63.jpg)
http://img819.imageshack.us/img819/2/page64.jpg (http://img819.imageshack.us/img819/2/page64.jpg)
http://img813.imageshack.us/img813/855/page65.jpg (http://img813.imageshack.us/img813/855/page65.jpg)
http://img808.imageshack.us/img808/2646/page66.jpg (http://img808.imageshack.us/img808/2646/page66.jpg)
http://img823.imageshack.us/img823/7494/page67.jpg (http://img823.imageshack.us/img823/7494/page67.jpg)

Gabriel oli alun perin Simon  :shock:
Itse asiassa se on enemmän kuin todennäköistä johtuen vaeltamisesta, haarniskasta jne.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Rod on 15 June 2010, 20:28
Jokohan nähtäisiin kunnon pelikuvaa näillä e3-messuilla. Olisi jo aika, jos julkaisu vielä tämän vuoden puolella tapahtuu. :[
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Ananaz on 15 June 2010, 21:41
Peli on kuulemma pelattavissa Konamin, Sonyn ja Microsoftin messualueilla ja uutta traileria on luvassa huomenissa Konamin pressissä, joten eiköhän tästä aika paljon pelikuvaa tulla viimein näkemään, sekä tarkka julkaisupäivä. Coxin mukaan pelin demo on myös tulossa julkiseen levitykseen lähempänä julkaisua.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Ananaz on 16 June 2010, 04:54
E3-traileri. (http://www.youtube.com/watch?v=WjyMYS40iUo)
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 16 June 2010, 05:45
http://www.konami.com/e3/pictures (http://www.konami.com/e3/pictures)

IGA havaittu  8)
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 16 June 2010, 07:02
Uusi traileri:

http://www.youtube.com/watch?v=MkgDYBFHZs4 (http://www.youtube.com/watch?v=MkgDYBFHZs4)

Tuossa oli vihdoin vampyyrejä ja ehkä "Draculakin". Kuin myös Kuolema / Necromancer. Tuntuis että traileri spoilaa vähän turhan paljon.


SPOILEREITA! (Tagit ei toimi)



Voi olla tahallista harhaanjohtamista, mutta näyttäisi että Gabriel muuttuu tuossa joko joksikin enkeliotukseksi tai sitten vampyyriksi (joka menisi yksiin sen "Gabrielista tulee Dracula" -teorian kanssa). Pelissä on ainakin Carmilla ja vissiin myös Cornell. Ja veikkaisin että loppujen lopuksi Gabrielin tehtävälle herättää Marie henkiin käy niin kuin Richterille DX:ssä jos aikaa kuluu liikaa Annetten pelastamiseen. Joka tapauksessa on selvää ettei pelin onnellinen loppu ole että Gabe onnistuu.



SPOILERIT LOPPUU TÄHÄN




"You will cry bloody tears before this night has ended"  8)
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Ananaz on 16 June 2010, 22:07
Jooooh, hevoskohtauksen QTE:t on tosiaan iso pettymys, ei siksi että nämä vielä kauhean häiritseviltä vaikuttaisivat, mutta jos nuo eivät mahdu Coxin käsitykseen quick-time eventeistä niin tiedä mitä muuta ei-toivottua pelistä tulee lupauksista huolimatta löytymään.

Videot näyttävät joka tapauksessa lupaavilta, varsin nätin ja tunnelmallisen oloista meininkiä ainakin. Itselle on sinänsä ihan sama onko pelin taistelusysteemi kopioitu suoraan jostain muualta vai ei, koska toivon ja koitan uskoa, että pelin merkittävimmät erot ja vahvuudet muihin saman genren edustajiin nähden löytyvät muualta. Ja tokihan kaikki tälläiset pelit näyttävät aina videoissa enemmän tai vähemmän toisiltaan, etenkin jos kyse on jostain tutorial-osioista, kuten nyt tässä tapauksessa.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Maria on 17 June 2010, 00:54
Pirkule kun ei tullut katsottua noita aikaisemmin. Mistähän löytyisi uudet linkit, nuo Youtube hommat kun sanoo "This video is no longer available due to a copyright claim by Konami Digital Entertainment, Inc.."

Haloo, Konami, jotkut meistä oikeasti haluaisi nähdä nuo.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 17 June 2010, 01:54
Tullee jakoon pian sen jälkeen kun Konamin lehdistötilaisuus on ohi.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Maria on 17 June 2010, 02:51
No, nyt oli 1Upilla ainakin.

Ihan kivan näköistä ja hienot grafiikat. Vähän enemmän Cassumaisia vihollisia niissä gameplay videoissa mitä nähtiin, mutta tuossa trailerissä oli kyllä enemmän LotR/Narniamainen meininki päällä, musiikeista puhumattakaan. Enemmän tulee mieleen joku elokuva.

Hienot musat on joo mutta kuten sanottu, alkaa klassikkopelaajalla olla sitä iänikuista Vampire Killer remixiä hieman ikävä tämän leffamusan soidessa.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: ParasiteX on 17 June 2010, 03:16
Quote from: "Maria"Vähän enemmän Cassumaisia vihollisia niissä gameplay videoissa mitä nähtiin, mutta tuossa trailerissä oli kyllä enemmän LotR/Narniamainen meininki päällä, musiikeista puhumattakaan. Enemmän tulee mieleen joku elokuva.
Gameplaysta tuli ihan Van Helsing mieleen, mutta trailerissa oli turhan paljon fantasiaa.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Andy on 17 June 2010, 19:17
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=252142

Lords of Shadow syksyllä Eurooppaan.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 18 June 2010, 13:08
Cox osoittaa närkästyksensä jatkuvasta GOW & Uncharted -vertailusta:

http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3179951 (http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3179951)

Mercurysteamin porukka seuraa mitä ilmeisemmin erittäin tiiviisti nettikeskustelua pelistä. Cox on ottanut esille salamannopeasti aiheita joista on eniten foorumeilla puhuttu ja Tyrmän LoS-ketjussa jo avoimesti jutteleekin tyyppi, joka esittelee itsensä MS:n työntekijäksi.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Maria on 18 June 2010, 22:21
Vai lukee tekijäporukka foorumeita.  :hehe:  Toki onhan se hyvä jos fanejakin kuunnellaan joskus.

Bah, pitääköhän sitä joskus syksyllä alkaa harkita sen PS3:n hankkimista sitten.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: ParasiteX on 19 June 2010, 00:59
Quote from: "Maria"Bah, pitääköhän sitä joskus syksyllä alkaa harkita sen PS3:n hankkimista sitten.
Ei ne nyt enää niin kalliitakaan ole(ainakaan jos ostaa second hand vanhemman mallin). Kovalevyjen lisäksi eri malleillahan on eri osat sisällä. 40Gb malli ei esimerkiksi pyöritä ps2 pelejä(toisin kuin kaikki muut mallit) ja sen sijaan pyörittää ps1 pelejä. Itse mietin samaa, että kannattaako hankkia vai ei. Ps3 kattaa itsensä blu-ray soittimena ja tukee 3d kuvaa(mikä luultavasti tulee yleistymään seuraavien vuosien aikana[3d -kuva vaatii lasit ja vähintään 120Hz näytön]). Toisaalta tuleehan LoS myös Xbox360:lle...

Tietääkö kukaan muuten mille alustalle LoS on alkuaan tulossa? E3:n demo oli ainakin boxin versio. Monet pelit siis suunitellaan Xbox360:lle, koska siihen on helpompaa ohjelmoida. Importtausprosessi toiselle alustalle(esim ps3:lle) yleensä karsii hiukan laatua, ellei pelin mekaniikkoja käsitellä läpi uudestaan huolella.

Toki onhan täysin mahdollista, että LoS floppaa täysin, joten nyt on turhan aikaista suunitella vielä mitään. :mrgreen:
...ja taas toisaalta monien mielestä LoI floppasi täysin, vaikka itse pidin peliä hyvänä. Ilmeisesti se on mielipidekysymys. Joo. What do I know. Omalta osaltani CoD:kin on jäänyt välistä. :(
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Peklo on 19 June 2010, 02:29
Quote from: "ParasiteX"Tietääkö kukaan muuten mille alustalle LoS on alkuaan tulossa? E3:n demo oli ainakin boxin versio. Monet pelit siis suunitellaan Xbox360:lle, koska siihen on helpompaa ohjelmoida. Importtausprosessi toiselle alustalle(esim ps3:lle) yleensä karsii hiukan laatua, ellei pelin mekaniikkoja käsitellä läpi uudestaan huolella.

E3-demo näytti olevan kumpaakin sorttia videoiden tutoriaalinäppäinpyynnöistä päätellen. PS3 on pelin johtava kehityssysteemi, hieman perinteisestä länsimaisesta toimintamallista poiketen. Cox tässä melko vasta sepitti, että 360-versio ilmestyy kahden DVD:n voimin pelin laajuudesta johtuen. Näyttävät muuten olevan identtiset, ja varmaan kauppoihinkin tulevat ihan samaan aikaan.

Ja ihan mielipiteeni laittaakseni ilmoille: Lords on varmaan loppujen lopuksi melko pätevä 3D-seikkailu, mutta Castlevania-elämyksenä jättää täysin kylmäksi. Suurimmat ongelmat ovat häpeällisen tylsä ja suorastaan typerä musiikki, mitäänsanomattoman ideaköyhä visuaalinen ilme (etenkin vihollisten tapauksessa), ja taistelun mallintaminen jotakuinkin prikulleen sen huonoimman mahdollisen esikuvan mukaan. Tällä haavaa ainoa toivoni lepää niissä rauhallisemmissa osioissa, joiden ruoskaflengaus ja -hilaaminen saattaisi olla ihan pätevää ajanvietettä, ainakin verrattuna pelin muihin osioihin. Tosin tekijöiden käsitys mielekkäästä pelillisestä pakansekoittamisesta on näemmä puhuvalla My Little Ponylla ratsastaminen putkisuorassa metsätunnelissa, joten tiedä häntä. Olisin positiivinen, jos siihen olisi aihetta.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 19 June 2010, 03:10
Quote from: "Maria"Vai lukee tekijäporukka foorumeita.  :hehe:  Toki onhan se hyvä jos fanejakin kuunnellaan joskus.
Kuten mainitsin tuolla, on ainakin Tyrmän keskusteluissa objektiivisuus asiasta ollut usein kateissa. Erittäin kärjistynyttä ollut välillä; kun kritisoidaan, tulee vastauksena pitkiä vuodatuksia siitä kuinka perseestä on että "vihdoinkin kun tulee mahtava 3DVania, niin vain valitetaan", piestään IGAa oikeastaan vailla mitään syytä ja hehkutetaan koko peli taivaisiin ennen kuin se on edes ilmestynyt.

Ja toisaalta minua ärsyttää kuinka Cox tuntuu tosiaan orjallisesti tarttuvan seuraavassa haastattelussa tai lehdistötilaisuudessa jos on ollut jokin suuri huomautus (esim. kun pääsi ilmoille jostain että olisi mukamas tullut kaksi hyppynappia) foorumeilla ja yhteisöissä. Vaikea luottaa kaveriin, jos se alkaa kuulostaa käytettyjen autojen kauppiaalta. IGA-viha on niin suuri että unohdetaan jatkuvasti että Cox on vielä erittäin vieras CV-maailmaan ja vasta tulokas.

Toivon että tusinatavaran kuuloinen elokuvaorkesterimusa jäisi vähemmälle ja totisesti olen puhuvast hepasta samaa mieltä. Puhuvaa hevosta on vain mahdoton ottaa tosissaan. Varsinkaan jotain lentävää taikaratsua.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Elmina on 19 June 2010, 05:50
Ei muuta kun lähdetään porukalla Tyrmä-foorumeille musiikkeja haukkumaan ja vaatimaan remixejä alkuperäisestä Castlevaniasta?  :mrgreen:  ...Ei ku oikeesti, sehän vois vielä toimia...  :lol:

Random: Marian olan yli luin jotain Tyrmäfoorumilta jotain valitusta ruoskanapeista. Mutta hetkinen, olihan LoI:ssakin useampi attack-nappula ja hyvin toimi. Eh. Kaikesta ne valittaa...

Kun ny vaan saisivat enemmän CV-meininkiä vihollisten tms. osalta siihen peliin. Tuleehan tuo varmaan kuitenkin hankittua.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Maria on 19 June 2010, 06:02
Quote from: "A-Yty"Kuten mainitsin tuolla, on ainakin Tyrmän keskusteluissa objektiivisuus asiasta ollut usein kateissa. Erittäin kärjistynyttä ollut välillä; kun kritisoidaan, tulee vastauksena pitkiä vuodatuksia siitä kuinka perseestä on että "vihdoinkin kun tulee mahtava 3DVania, niin vain valitetaan", piestään IGAa oikeastaan vailla mitään syytä ja hehkutetaan koko peli taivaisiin ennen kuin se on edes ilmestynyt.

Tätähän juuri tarkoitinkin. Mutta toisaalta pitänee muistaa että kyseessä on Castlevania fandom ja tietyt vanhat suurisuiset tyypit aina arvostelemassa. Tämä tarkoittaakin että JOKA asiasta valitetaan, oli hyvää tai huonoa. Muistaakos kukaan kuinka vuosikausia oli valitus "julkaisisivat ny jossain versiona originaalin Rondo:n" ja sillä sekunnilla kun sana Dracula X Chronicles:sta levisi: MIKSI PSP:lle? PASKA VEHJE EN OSTA JA VAI ETTÄ REMAKE, VALIVALI.

IGA:sta valitus on vanhaa, hoh hoijaa.  :[
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 19 June 2010, 14:22
Sen verran pitää toki tarkentaa että ihan syystä IGAn työtä on kritisoitu ja kammottavalta kierrätykseltä tuo Despair näyttää. Mutta voi myös olla että IGAlla on melko vähän päätäntävaltaa tarjoituista projekteista. Judgment ei ollut hänen oma ideansa ja tämäkin on ilmeisesti vain heitetty hänelle.

Siinä vaiheessa menee tarpeettomaksi kun kommentti on tyyliin "LoS on mahtava. IGA varmasti tärisee tällä hetkellä jossain nurkassa".
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 26 June 2010, 15:19
Mitä diggaatte pelin oheistaiteesta? Se vähä mitä itse olen nähnyt, miellyttää silmää enemmän kuin useimmat Kojiman viimeaikaisista teoksista anatomisine mahdottomuuksiineen ja geneerisine poseerauksineen.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Q on 26 June 2010, 15:30
Pidän maisemakuvista linnoineen. Taidejälki muutoin on jokseenkin töherrysmäistä. :)
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 26 June 2010, 16:02
Niin no, samaahan voisi periaatteessa sanoa Yoji Shinkawan teoksista. Tyyliseikka jne.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Andy on 14 July 2010, 11:03
http://www.thehut.com/games/platforms/xbox-360/castlevania-lords-of-shadow/10173733.html

Tuon kaltainen kansikuva näkyy aika monella nettikaupalla sivullaan, joten lieneeköhän tuo sitten lopullinen kansikuva? Menee kyllä melko myöhäiseksi tuo julkaisupäivän julkistus, jos vielä tämän vuoden puolella aikovat tämän julkaista.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Andy on 03 August 2010, 18:36
http://gamrfeed.vgchartz.com/story/81212/new-castlevania-will-be-on-two-discs-for-360/

Vähän lisätietoa Dave Coxin haastattelusta. Hän sanoo pelin Xbox-version vievän kaksi levyä tilaa, ja kertoo samalla Microsoftin laaduntarkkailijan vierailleen heidän luonaan käännösvaiheessa. Samaan syssyyn Cox lupaa myös 24 tuntia pitkää pelisessiota. Ja vielä uudelleen mainitaan, että pisin välivideo kestää noin 14 minuuttia.

Syksyllä pitäisi kai edelleen julkaisun tapahtua. Toivottavasti tarkempaa päivämäärään saadaan pian selville.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Rod on 18 August 2010, 15:31
Lokakuun 7. päivä julkaisu. :jees: Yllättäen erikoisversio tulossa myös.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Andy on 18 August 2010, 17:06
Quote from: "Rod"Lokakuun 7. päivä julkaisu. :jees: Yllättäen erikoisversio tulossa myös.

Tai sitten ei. (http://n4g.com/news/568380/castlevania-lords-of-shadow-october-release-date-not-official-just-a-speculation-says-konami)
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Rod on 18 August 2010, 18:44
Kyllä tuo paikkansa luulisi pitävän, kun Konami itse kertoi tilaisudessaan gamescomissa.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Ananaz on 18 August 2010, 18:44
Quote from: "Andy"
Quote from: "Rod"Lokakuun 7. päivä julkaisu. :jees: Julkaisupäivä ilmeisesti varmistettiin GamesComissa ja samalla ilmoitettiin, että peliin on luvassa ainakin pari isohkoa, pelin tarinaa jatkavaa DLC-laajennusta julkaisun jälkeen. Ei tiedä vielä tuleeko hankittua heti julkaisussa, riippuu täysin vakuuttaako demo tarpeeksi.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Andy on 18 August 2010, 19:40
In that case, sorry.

Katsotaan, josko Xboxissa olisi tuohon aikaan pelaamisen puutetta.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 19 August 2010, 14:44
Pelin ostan varmaan joka tapauksessa vaikka en omista sen kummemmin boksia kuin kolmostakaan. Se vain että kummanko nyt sitten kannattaisi ostaa, on eri juttu. Vakiona PS3-versio ei ole aina paras (esimerkiksi Bayonetta).
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Ananaz on 19 August 2010, 16:37
PS3 on pelin kehitysalusta, joten jos eri versioiden välillä ihmeempiä eroja nähdään niin ovat todennäköisesti sitten juuri PS3:n eduksi.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Andy on 19 August 2010, 18:35
Jos versioilla ei ole mitään kummempia eroja, lienee parempi miettiä, kumman konsolin ohjain paremmin kätöseen passaa. Omasta mielestä Boxin ohjain on parempi toimintapeleihin.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Andy on 20 August 2010, 09:03
http://www.gametrailers.com/news/castlevania-lords-of-shadow/2402

Elippäs lopulliset julkaisupäivät länsimaile. Lokakuun 5 USA:ssa, 7 Euroopassa ja 8 päivä UK:ssa. Euroopan Limited Editionissa on mukana pelin Soundtrack ja "God Mask Replica" komeassa boksissa. Amerikassa pakettiin kuuluu soundtrackin lisäksi taidekirja.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Rod on 16 September 2010, 15:42
Uusi TGS trailer: http://www.youtube.com/watch?v=JXV6oWKMcSU (http://www.youtube.com/watch?v=JXV6oWKMcSU)
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 16 September 2010, 16:50
No niin, nyt alkavat vihollisetkin jo näyttää enemmän Castlevanialta  8)

Tuli mieleen että vois ennakkotilata, niin saa OST:in ja jumalmaskin mukana. Kellään samanlaisia aikomuksia? Mistä tuo kannattaisi?
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Andy on 16 September 2010, 17:13
Edelleen epäröivät näyttää gameplaytä. Toisaalta taas mikäs siinä, jos välinäytöksiä löytyy, ja ne näyttävät hyviltä. Saattaapi mennä ennakkotilaukseen, mikäli ei Special Edition niin kauheasti enempää maksa kuin normipainos.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Ananaz on 16 September 2010, 18:45
Quote from: "Andy"Edelleen epäröivät näyttää gameplaytä.
Traileri on Kojiman leikkaama, joten eipä tuo painotus välianimaatioihin kovin yllättävää ole. Varsinkaan kun KojiPron tilaisuudessa näytettiin trailerin jälkeen kohtalaisen paljon live-pelikuvaa ja MercurySteam on kuulemma julkaisemassa varsinaisia pelivideoita joskus lähiaikoina.

Quote from: "A-Yty"Tuli mieleen että vois ennakkotilata, niin saa OST:in ja jumalmaskin mukana. Kellään samanlaisia aikomuksia? Mistä tuo kannattaisi?
Eipä tuota Juuroopan keräilysettiä näytä vielä olevan tilattavissa missään. Sääli kyllä, että meikäläiset ei saa jenkkien tapaan taidekirjaa. Ottaisin itse ainakin paljon mieluummin sen kuin mitään krääsämaskia. Itse pakkaus on sitten meillä helvetisti jenkkien vastaavaa tyylikkäämpi.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Andy on 21 September 2010, 11:56
Sanovat, että Euroopassa voisivat PSN+:n käyttäjät ladata ilmaiseksi Lords of Shadown pelattavan demon. Tiedä hänestä sitten niinkään varmasti.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Rod on 21 September 2010, 14:58
Uuh, pitääpäs olla hereillä tällä viikolla. :nerd: :jees:
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Rod on 22 September 2010, 20:03
Nyt on pari kertaa tuo demo hakattu lävitse. Taistelumekaniikka hyvin simppeli, varsinkin jos on muita samantyylisiä mättöjä pelannut. Harmittavan lyhyt demo (sama kuin E3-messuilla), eikä tasoloikka- tai puzzle-kohtauksia ollut. Hukkaa puski vain joka kolosta. Graffat ja musat kohdallaan.

Patrick Stewart on jumala!
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Andy on 23 September 2010, 08:18
Kerrottakoon nyt muillekin, että demo saapuu kaikkien pelattavaksi molemmille konsoleille 29. päivä kuluvaa kuuta. Tuolloin pääsen testaamaan itsekin.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Sehnsucht on 24 September 2010, 17:55
Hyvää iltaa uudelta käyttäjältä kaikille linnavaanijoille!
Tosiaan itekki tuota demoa tuli hakattua pleikalla ja itse henkilökohtaisesti pidin paljon, vaikka puzzlet ja tasohyppy kohdat puuttu. Pitihän se heti rynnistää lähimpään Gamestoppiin ja ennakkovarata toi special edition ja vielä mainittakoon, että Patrick Stewart hoitaa homman!  :)
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Andy on 24 September 2010, 18:57
Onko tuota Special Editionia siis saatavilla Suomesta lainkaan, vai pitääkö importata, jos moisen itselleen tahtoo?
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Sehnsucht on 24 September 2010, 19:44
Kai tuota iha suomesta saa, koska suomen Gamestopissa sen kävin täällä jyväskylässä varaamassa!
En vaa oo vielä missää muualla tuota spessu pakettia nähny ku jostai kuuli, että olis vaa gamestop exclusive, mutta tiedä siitä sen enempää.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 24 September 2010, 20:03
Mulle passais periaatteessa Jenkkilästäkin tilaus jos löytyy järkevään hintaan postikuluineen. Mut joo, mielellään itekkin Suomesta ennakkotilaisin. Täällä päin ei Gamestoppia ole.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Sehnsucht on 24 September 2010, 20:11
http://www.videogamesplus.ca/product_in ... s_id=17791 (http://www.videogamesplus.ca/product_info.php?products_id=17791)
Tuossa jenkkien spessu. Ite olen tuolta kaupasta tilannu pari kertaa ja luotettava, ja nopea toimitus rapakon takaa!
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: VTS on 25 September 2010, 01:57
Itse olen jo kerennyt ennakkoon tilata normin jo ajat sitten..  :doh: Olisi pitännyt vain malttaa odottaa spessua. Noh, myöhäistä katua tässä vaiheessa. Niin ja tervetuloa uudelle kaverille!  :) Olen itsekin suhkot tuore tapaus.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Ananaz on 26 September 2010, 22:21
Euroopan spessuversio julkaistaan siis tällä tietoa ilmeisesti vasta joskus normiversion jälkeen (Konami of Europe  :app: ), joten jää sitten itseltä hankkimatta. Arvostelut tähän asti ovat olleet positiivisia joten tuli sitten laitettua peli tilaukseen, enkä taida sittenkään jaksaa edes demoa kokeilla kun se kuuleman mukaan ei käsitä muuta kuin tuon eri messuvideoissa useasti nähdyn ihmissusi/hevososion. Game.co.uk:sta tilasin siinä toivossa, että saapuisi julkaisupäiväksi, noilla kun on ollut tapana lähettää ulkomaantilaukset muutamaa päivää etukäteen.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Rod on 27 September 2010, 17:01
Perusversio kans tilattu, mutta voisihan tuon SE:n myös hommata, ellei ihan törkyistä hintaa pyydetä.

Arvosteluita pitäisi lähipäivinä alkaa kunnolla tippumaan. Linkatkaa tänne kaikki, mitä löytyy. Edge antanut jo 8/10. :jees:
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Sehnsucht on 28 September 2010, 14:14
Tässä uusi 11min gameplay video, jossa selitetään combat stylet, puzzlet, ja tasoloikka. http://www.ps3blog.net/2010/09/27/eleve ... of-shadow/ (http://www.ps3blog.net/2010/09/27/eleven-minutes-of-castlevania-lords-of-shadow/)
Sen verraan hyviä arvosteluita on jo netistä tullu luettua, että kärsimättömäksihän tässä tulee!  :)
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Andy on 28 September 2010, 20:17
Onhan tuossa nähtävää, ei sitä voi kieltää. Nyt kun viimeinkin näyttivät gameplaytä itseään, niin kyllähän se vakuutti. Toivotaan nyt, että Konamin panostus palkitaan, ja pelihän julkaistaankin aivan kohtapuoliin. Itsellä jää ainakin alkuun rahapulan takia ostamatta, mutta kenties tähtään sitten tuohon Collector's Editioniin, jahka se saapuu.

Toivotaan, että peli myy hyvin, ainakaan vielä sitä ei Amerikan ennakkovarauslistalla näy. Kenties ensiviikolla jomman kumman konsolin versio tuonne putkahtaa. Itse olen hommassa pelin Boxille, sillä sen ohjain sopii toimintapeleihin paljon paremmin kuin PS3:n.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Sehnsucht on 30 September 2010, 00:58
Siinäpä IGN arvostelu pelistä!  8)

7.5/10  Presentation
A reboot for the franchise that throws away everything you expect in a Castlevania game and cherry picks features from other popular titles.
9.0/10  Graphics
A beautiful, richly detailed world that suffers just a bit from drops in framerate.
7.5/10  Sound
The orchestral soundtrack is exciting and reminiscent of The Lord of the Rings. Great voice actors are here, but their dialogue is melodramatic.
7.5/10  Gameplay
Combat becomes repetitive, but the quiet moments of puzzling and platforming in between are a lot of fun.
8.0/10  Lasting Appeal
This is a giantic game with lots of replay value.
OVERALL
(out of 7.5/10)
Good
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Maria on 30 September 2010, 01:47
Tulipa tuokin video vilkaistua. PS3:sta ei vieläkään ole, joten ei taida tätä tulla ihan heti hankittua.

Tää "throws away everything you expect in a Castlevania game" homma on kyllä vanhalle fanille aika, sanoisinko, :|

Lyhyesti: välissä on videot näyttäneet mahtavalta, välissä ei. Tappelut näyttää kivalta, extra (?) pomot ei. Toivottavasti platforming ei ole CV64 tasoa/liian turhauttavaa. Palataan asiaan. Pelattua tulee kuitenkin.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Andy on 30 September 2010, 09:21
No niin, nyt tuli eilen yöllä latailtua kyseinen demo PSN Storesta, kun viimeinkin saapui meille peruskäyttäjille. Testailin tuota demon verran, mikä ei ole kauan, ja kyllähän se Castlevania selkeästi oli. Lament of Innocence tuosta ensimmäisenä mieleen tulee, että jos Lords of Shadow jollekin aiemmalle Castlevanialle on velkaa, on se ehdottomasti LoI.

Kuten sanoinkin, demo oli melko lyhyt, eikä sen perusteella saanut kovinkaan kummoista kuvaa pelistä kokonaisuutena. Grafiikka on hyvää, muttei ehkä aivan niin hyvää kuin odotin sen olevan. Lisäksi CVG:N mainitsemia Frame Rate -ongelmia oli, muttei onneksi paljoa. Musiikkiin en ehtinyt kovinkaan hektiseltä taistelulta kiinnittää huomiota, jotenka pitänee demottaa vielä uudestaan.

Patrick Stewart kuulosti ässävikoineen hieman Sean Connerylta.  :|
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: VTS on 30 September 2010, 18:57
:mrr: Voisi se demo pikkuhiljaa tulla ladattavaksi myös tuonne Xbox Liven puolelle.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Maria on 30 September 2010, 21:38
Musiikki-arvostelut itse pelin puolelta (tai edes demon) kiinnostaisi - noilla videoilla on ollut ikävän paljon pelkkää sitä leffamusa-kamaa jota oletan enemmänkin cutscene-tavaraksi. Eihän Castlevania-peli ole mitään ilman kunnon kenttätaustoja.

Pidin LoI:sta, joten Andyn kommentit kuulostavat sentään lupaavilta.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Rod on 03 October 2010, 11:10
Kuvan perusteella meille ei tipu taidekirjaa.  :ei:  :jees:

(https://foorumi.linnavaanijat.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.linnavaanijat.com%2Fimg%2Fcvlos_se_eu-200x168.jpg&hash=9d002f54788d043344c067cd9a77b89d4069f9a0)
iso (http://www.linnavaanijat.com/img/cvlos_se_eu.jpg)
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Sehnsucht on 03 October 2010, 13:59
Soittelinpa tossa tänää gamestoppii, ja sanoivat, että toi special edition myöhästyy 27.10, ja sen takia eivät koko laatikkoa tuo myyntiin. Huono homma sinänsä, että olin kerinny jo kyseisen paketi varata, ja viedä 66e edestä pelejä vaihtoo. :facepalm:
Pitää varmaa sitte tyytyä siihe normaali versioon vaikka samaha peli se on vaikka vaan eri kuorissa. :jees:
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Quantumleaper on 04 October 2010, 10:42
Quote from: "Sehnsucht"Soittelinpa tossa tänää gamestoppii, ja sanoivat, että toi special edition myöhästyy 27.10, ja sen takia eivät koko laatikkoa tuo myyntiin. Huono homma sinänsä, että olin kerinny jo kyseisen paketi varata, ja viedä 66e edestä pelejä vaihtoo. :facepalm:
Pitää varmaa sitte tyytyä siihe normaali versioon vaikka samaha peli se on vaikka vaan eri kuorissa. :jees:


Mitäs helvettiä? Mikä Gamestop tollasta väittää? Ite ainakin sain varauksen tehtyä (koskikeskus, tre) viikonloppuna, eikä ollut puhettakaan mistään peruuntumisesta, ainoastaan myöhästymisestä ilmoittivat.
Ja nyt kun äsken soitin samaiseen liikkeeseen tuosta mahd.peruuntumisesta niin eivät tienneet siellä moisesta yhtään mitään eivätkä uskoneet koko asian todenperäisyyteen. Tosin se 79,90e:n hintainen versio oli jo Gamestopin nettisivuilta kadonnut (oli enää 69,90e mutta kuitenkin limitedin kuva) mutta heidän tilaus/varauslistoillaan se 79,90e special edition vielä oli.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: VTS on 04 October 2010, 20:53
:D Dodiin, viimein saatiin myös Xbox livelle se kauan odotettu demo.  :jees: Ainut miinus täytyy antaa grafiikan tökkimisestä, ihan niin kuin Xboxissani ei olisi tarpeeksi tehoja pyörittää peliä sulavammin. No, lupailivathan heti ensikättelyssä, että demossa ei ole viellä lopullisen version laatua.  :whip:  Sitä odotellessa . . .
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 05 October 2010, 17:10
Onkos tuo Amazonin kauppaama Limited Edition siis tuo sama keräilyversio mitä Gamestopkin kauppaa?
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Sehnsucht on 05 October 2010, 17:34
Kuvista päätellen tuossa amazonin versiossa näyttäisi olevan tuo kirja, jota tuossa gamestop versiossa ole. Eli tuo on se amerikan limited!
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 06 October 2010, 15:16
Pistin tilaukseen. 97 € kaikkineen, joten korventaa aika helvetisti jos tulli saa päähänsä periä tuosta lisäkurjuuksiaan. En myöskään tykkää kun jokin vastaanottotaho (tai useampi) availee pelejä kääreistään.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Sehnsucht on 06 October 2010, 17:21
Mites se noi kallis oisit saanu tuolta videogamesplus.ca:sta 59, ja ei jää noi tulliin (kokemuksia on) merkkaavat yleensä pakettii, että gift ja alle 10e! Mutta on varmaa myöhästä enää mainita asiasta. Nimittäi kyllä ottas päähä, jos ton hintane tilaus jää tullii.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Andy on 06 October 2010, 18:31
VGChartz on nyt julkaissut viime viikon Amerikan ennakkotilauslistat, ja Lords of Shadow astui ensi kertaa listalle, sijalle 30. PS3 versiota on ennakkovarattu reilut 40 000 kappaletta, sen sijaan 360 version ennakoista ei ole tietoa. Ensimmäisen viikon myyntien luulisin osuvan jonnekin 100 000 kappaleen tienoille, mikä on ihan kiitettävä tulos.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 06 October 2010, 19:35
Quote from: "Sehnsucht"Mites se noi kallis oisit saanu tuolta videogamesplus.ca:sta 59, ja ei jää noi tulliin (kokemuksia on) merkkaavat yleensä pakettii, että gift ja alle 10e! Mutta on varmaa myöhästä enää mainita asiasta. Nimittäi kyllä ottas päähä, jos ton hintane tilaus jää tullii.
Tiedostin että halvemmalla varmaan jostain irtoaisi, mutta en arvannut että noin halvalla ja hätäilin ennakkotilauksen kanssa koska pelin julkaisu oli niin lähellä. 79.99 kanadan donaa on 56,9 €, joten kieltämättä kyllä ottaa päähän. Eipä se kyllä auta enää kuin kirota itsekseen.

Edit: niin ja kirota raamatullisesti jos tulli iskee näppinsä peliin.

Paljos tolla VGP:lla tulee muuten postareita?
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Rod on 06 October 2010, 21:47
Quote from: "A-Yty"Paljos tolla VGP:lla tulee muuten postareita?
15 $ eli aika suolanen. Ilmeisesti painoa jonkin verran, kun normaalisti on ollut 7 dollarin postarit.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 06 October 2010, 22:02
Eli yhteensä 95 CAD, joka XE:n mukaan 67,5 €? Jos näin, niin selvisit toistaiseksi ainakin 30 € halvemmalla kuin minä :|
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Maria on 07 October 2010, 04:41
A-Ytylle huonoja uutisia: tullissa ovat nykyään aivan hiton anaal- siis tarkkoja. Pari vuotta sitten sai vielä tilailtua 50-60 Euron paketteja eikä välittäneet mitään, mutta viimeiset kaksi mitä olen tilannut narahtivat heti, eikä ollut kun pari euroa yli viidenkympin. Otti kyllä aivoon.

Toivottavasti ensi vuoden puolella viimeistään olisi sen verran rahaa että se PS3 irtoaisi. Ennakkotilaa tätä en kun olisi niin turhaa ja hinta varmaan laskee siihen mennessä kun PS3:n saan irti.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Rod on 07 October 2010, 14:48
Uuh, LoS postitettu. Nyt vain rukoilemaan, et tulis huomiseksi! :jees:
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: VTS on 07 October 2010, 20:05
Samaa toivon minä... Meinasin jo päivällä hyökätä posteljoonin kimppuun mutta onneksi tajusin ajoissa, että olen päivän liian aikaisessa. :P
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Andy on 07 October 2010, 20:07
Itse odottelen, että saan tuon Euroopan Special Editionin. Mikäli siis rahaa jostakin siunaantuu. Kenties saan jonkun pätkätyön jostakin.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Rod on 08 October 2010, 15:16
Noin tunti peliä takana. Pakko sanoa, että haastetta löytyy. Kasuaalipelaaja ottaa kuonoon armotta normaalilla vaikeustasolla. [spoiler:262uqi1i]Suopeikkopomo alkoi jo kiristämään hermoja, vähän hankalaksi tehty nuo viimeistelykombot[/spoiler:262uqi1i]. Muuten kentät, tunnelma ja musat ollut huippua.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Sehnsucht on 08 October 2010, 18:52
Noniin noin 13h peliä takana ja vasta noin 50% (ehkä hieman alle!)pelattu ja vedän heti ekalla kerralla sillä toisiks vaikeemmalla, joten aika vaikeeks on matkanvarrella välillä sudet ja muut örkit käyny! Mutta täytyy kyllä sanoa, että itse pidän kyllä pelistä paljon!
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: VTS on 09 October 2010, 11:12
Itselleni peliä ei eilen vielä tullut, joten tein taktisen liikkeen ja kävin ostamassa sen heti töiden jälkeen Ylivieskasta.. Myyn postissa tulevan sitten eteenpäin. :P Tulihan tuota tahkottua jo jonkin verran ja täytyy sanoa, että peli on uskomattoman kaunis. Tunnelma sekä musiikki on kohdallaan ja combat crossin kanssa tulee sellainen olo, että mennään läpi vaikka harmaan hautakiven.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: VTS on 11 October 2010, 20:13
Läpi on.. Ja olihan se hyvä. Itse vaan en oikein pitännyt loppuratkaisusta, mutta ei siitä sen enempää.. En tahdo spoilia.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Sehnsucht on 12 October 2010, 01:20
Jees läpi on ja kohta alkaa olee ps3 platinumki pelattu! Tosiaan loppu aika random, mutta ei siitä se enempää.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 13 October 2010, 08:33
Ei jäänyt peli tulliin, joten selvisin 30 € ylihinnalla  :[
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Rod on 13 October 2010, 14:31
Tuli hommattua Bradygamesin LoS-opas. Tyylikkään näköinen kokonaisuus, yli 250 sivua. Eipä tällaisia oppaita ihan välttämättä tarvitse Internet-aikana, mutta eipähän nyt tarvitse raahautua gamesfaqsia lukemaan. :jees:
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: VTS on 13 October 2010, 16:52
Quote from: RodTuli hommattua Bradygamesin LoS-opas. Tyylikkään näköinen kokonaisuus, yli 250 sivua. Eipä tällaisia oppaita ihan välttämättä tarvitse Internet-aikana, mutta eipähän nyt tarvitse raahautua gamesfaqsia lukemaan 
Tulee ihan vanhat hyvät ajat nintendo powerin kanssa mieleen. Täytyy myöntää, että itsekin tuli hieman urkittua nuita oppaita netin ihmeellisestä maailmasta.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Quantumleaper on 15 October 2010, 18:19
Jeijh! Eilen tuli USA:n limited edition versio kera t-paidan. Eikä ollut tulli kajonnut peliin.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 15 October 2010, 23:53
Mikä firma antoi kaupan päälle paidankin?

Niin ja tervetuloa remmiin.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Quantumleaper on 16 October 2010, 17:09
Quote from: "A-Yty"Mikä firma antoi kaupan päälle paidankin?

Niin ja tervetuloa remmiin.

Kiitos! Jenkkilän Gamestop. Tämännäköinen riepu: http://cgi.ebay.com/Castlevania-Lords-S ... 588a47ef48 (http://cgi.ebay.com/Castlevania-Lords-Shadow-Exclusive-Rare-T-Shirt-NEW-/380277092168?pt=Video_Games_Games&hash=item588a47ef48)
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Grand Cross on 17 October 2010, 07:53
Itse en ole kyseistä peliä edes kokeillut, mutta kuulemani, lukemani ja näkemäni pohjalta minua ei edes haittaa.
Kuka tietää, ehkä fiilikset muuttuvat kun pääsee itse kapulaan kiinni.  :hmm:
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Andy on 17 October 2010, 09:30
Ensimmäisellä myyntiviikollaan Lords of Shadow pääse yhteismyynneissä kohtuullisen kunnioitettavaan 138 000 kappaleen myynteihin. Japanin julkaisu oli eilen, mutta en oikein usko Castlevanian ikinä myyvän Japanissa. Jonkin ajan päästä näemme, pitävätkö myynnit myös ensimmäisen viikon jälkeen.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 17 October 2010, 13:01
Quote from: "Grand Cross"Paidoista puheen ollen, CAD:n Castlevania-paita (http://www.splitreason.com/product/cad-comic/898) on melko tyylikäs.  :D

Aika ajaton. Voisin harkita tilaavani  :app:
Semmonen galluppi että motivoiko teitä rekisteröitymään LoS vai olitteko miettineet rekkaamista jo aikaisemmin muutenkin?  :hmm:

Quote from: "Andy"Ensimmäisellä myyntiviikollaan Lords of Shadow pääse yhteismyynneissä kohtuullisen kunnioitettavaan 138 000 kappaleen myynteihin. Japanin julkaisu oli eilen, mutta en oikein usko Castlevanian ikinä myyvän Japanissa. Jonkin ajan päästä näemme, pitävätkö myynnit myös ensimmäisen viikon jälkeen.

Jep. Cassu ei ole myynyt siellä edes laittamalla japanilaisten rakastamia kalpeita androgyynejä albiinoja pääosaan, joten Gabrielilla astetta miehekkäämpänä protagonistina on varmasti vielä huonommat mahikset  :hehe:
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Grand Cross on 17 October 2010, 16:00
Kiitos, kiitos.  8)
Pohdein rekkaamista jo aikaisemmin, mutta vasta viime yönä sain kerättyä tarpeeksi rohkeutta, haha.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Quantumleaper on 17 October 2010, 16:55
Quote from: "Grand Cross"Kiitos, kiitos.  8)
Pohdein rekkaamista jo aikaisemmin, mutta vasta viime yönä sain kerättyä tarpeeksi rohkeutta, haha.

Samat sanat. Rekisteröityminen olisi pitänyt tehdä jo aikoja sitten mutta vasta nyt sain aikaiseksi. Kyllä Castlevaniaa on tullut jo kerättyä ja pelattua usean vuoden ajan.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: sonikki on 19 October 2010, 10:41
Tervehdys vaan meikäläisen puolestakin! Monta vuotta on tätäkin sivustoa seurattu mutta nyt vasta tuli kirjauduttua :rf:

Mun on kyllä pakko mainita oma tyytymättömyyteni ko. peliin ::)
Ja hieman perusteluja:
Hahmot: itse päähahmo Gabriel näyttää hormooneja popsivalta bodarilta mikä suoraan sanottuna latistaa tunnelman heti kättelyssä (ihan niin kuin New Generation:ssakin vaikka pelillisesti se onkin varsin mainio). Viholliset on tällä kertaa suorastaan naurettavan kliseisiä ja pelatessa ei voi välttyä ajatukselta että pelaanko mä Lord of the Ring:ä vai Castlevaniaa niin musiikkien kuin grafiikkojen puolesta. Lisäksi GoW:sta ja SotC:sta varastetut kerrostalon kokoiset vihulaiset ei vakuuta.
Musiikit: aikaisemmista peleistä tutut tarttuvat melodiat loistaa poissaolollaan ja äkkiseltään ei tule mieleen yhtään Cassua yhtä lattealla soundtrackillä, onhan noista onnistuttu saamaan mahtipointiset ja spektaakkelimaiset mutta sopiiko ne sitten Castlevaniaan? Ei minun mielestä eikä tulisi mieleenkään kuunnella tätä OST:n muodossa toisin kun pelisarjan aikaisempia musiikkeja tulee kuunneltua lähes viikoittain ja esim. Yamanen tuotanto millä tahansa alustalla vie tätä kun pässiä narussa.
Grafiikat: kivaltahan tuo näyttää ja joissain kohdissa tarkkaavainen saattaa huomatakkin ripauksen Kojima Productionin kädenjälkeä vaikka pääasiallisesti Kojima Productions:n logo on lätkäisty peliin hakemaan hyväksyntää faneilta mutta siihen se sitten valitettvasti jääkin.

Voisin jatkaa aiheesta enemmänkin mutta kiteytän nyt tämän mun katkeran tilityksen tähän ja totean yhteenvedoksi: eli LotS on nykyiselle euroshopper-pelisukupolvelle suunnattu toimintapohjainen rip-off muista "hyviksi havaituista" peleistä missä HC-fanit on jätetty rannalle ruikuttamaan ja tätä teoriaa tukee myös myyntiluvut: oikeat Castlevaniat ei ole ikinä ollut mitään kassamagneetteja ja hyvä niin sillä tähän mennessä on vältytty tasasen tappalta perustuubalta mikä väsätään vain dollarin kuvat silmissä ilman että edes yritetään luoda mitään uutta.
Lisäksi pelin pisteitä ei ainakaa paranna julkaisuajankohta millä tarkotan muutamaa viikkoa Metroidin Other M:n jälkeen mikä siis oli sarjan HC-faneille suunnattu ja muutenkin varsin järisyttävä kokomus näin old school pelaajan silmissä.

Kiitos ja anteeksi :D
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 19 October 2010, 19:14
Tervetuloa. Ja videopelejä arvostellessa ei todellakaan tarvitse mielipiteitään anteeksipyydellä. Mielestäni Vaanijalassa on aina ollut tapana sanoa kohtuullisen suoraan mitä mieltä on myös Vanioista  :jees:
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Sehnsucht on 22 October 2010, 16:30
Juu kyllähän tuo on ihan erilaine ku noi vanhat vaniat, mutta pitää muistaa, että tuskinpa enää tullaan tekemään kyseisiä 2D tasoloikkia, koska ne ei vaan myy (karu totuus). Itse kummiski sen verran tuosta pelistä tykkäsin, että pelasin jo pleikkari platinumi!
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Ananaz on 22 October 2010, 18:45
Quote from: "Sehnsucht"Juu kyllähän tuo on ihan erilaine ku noi vanhat vaniat, mutta pitää muistaa, että tuskinpa enää tullaan tekemään kyseisiä 2D tasoloikkia, koska ne ei vaan myy (karu totuus). Itse kummiski sen verran tuosta pelistä tykkäsin, että pelasin jo pleikkari platinumi!
Ovat kuitenkin myyneet riittävästi, että niitä kannattanut noinkin pitkään tehdä. Enpä ihmettelisi ollenkaan, jos Metroidvaniaa nähtäisiin jatkossakin 3DS:llä, vaikka MercurySteam jatkaakin sarjan kotikonsoliosien parissa.

Itsellä on nyt menossa viitoschapterin alussa ja paras 3D-Cassuhan tämä odotetusti on ollut. Peli eittämättä lainaa aineksensa varsin selkeästi monestakin viime vuosien suositusta toimintaseikkailusta, mikä ei sinänsä haittaa koska toteutus on ajoittaisia kamera- ja ruudunpäivitysongelmia lukuunottamatta kautta linjan loistavaa ja mielestäni pelin tunnistaa yhä hyvin Castlevaniaksi vähintäänkin asetelman ja visuaalisen designin puolesta. Kentät ovat hyvin suunniteltuja ja vaihtelevia, taistelusysteemi erittäin toimiva niin joukkomätöissä kuin kaksintaisteluissakin, ja suhde taistelun, tasoloikinnan/kiipeilyn ja tutkiskelun ym. välillä on saatu mielestäni aika mukavasti tasapainoon. Ylivoimaisesti heikoin lenkki tähän asti on ollut Picardin nolot tilannekatsaukset _joka_ kentän jälkeen. Ovat parhaimmillaan surkuhupaisan kuuloisia, eivätkä oikein edes anna pelin tarinaan muuta kuin vaikutelman siitä, että Zobekilla on ihan tajuton Man Crush Gabrielia kohtaan.  :?

PS. Ja peli on ihan sairrraan kaunis, niin teknisen toteuksen kuin kuvasuunnittelunkin puolesta.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Ananaz on 31 October 2010, 18:17
Pelin loppu.  :hehe:

Juoni ansaitsee kyllä erityismaininnan olemalla vieläkin typerämpi ja huonommin kirjoitettu kuin mikään mitä IGA:lta on tähän asti nähty.  :mrgreen: Aivan käsittämätön sekasotku surkeata kirjoitusta, hajanaisia viittauksia vanhaan sarjaan ja ennalta-arvattavia, mutta kehnosti pohjustettuja juonikäänteitä. Ja tahattoman hauskaa narraatiota Patrickilta, joka on vieläpä juonellisesti täysin perusteetonta. Loppuratkaisu sentään tuli sen verran puun takaa, että on ainakin mielenkiintoista nähdä mihin suuntaan MercurySteam jatko-osan kanssa menee.

Ihan hyvä peli kaiken kaikkiaan, mutta ikävästi latistui loppua kohden. Puolivälin linnaosio oli pelin ehdottomasti pelillisesti sekä visuaalisesta parasta ja ennen kaikkea castlevaniamaisinta antia, joten oli aika pettymys kun sen jälkeen oli vielä laitettu pari melko tylsää ja irrallista aluetta. Kunpa olisivat tajunneet miettiä kenttäjärjestyksen uudestaan, tai vaikka jättäneet pois kokonaan. Etenkin viimeinen alue oli kauttaaltaan pelin heikoimpia mielestäni.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 20 December 2010, 23:31
http://www.play.com/Games/PC/4-/1033346 ... fer=search (http://www.play.com/Games/PC/4-/10333468/Castlevania-Lords-Of-Shadow/Product.html?searchstring=castlevania&searchtype=allproducts&searchsource=0&urlrefer=search)

lolwut
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 01 January 2011, 16:42
Äkäisen nörtin lyhyt analyysi pelin alkuosista:

http://www.cinemassacre.com/2010/11/17/ ... ew-levels/ (http://www.cinemassacre.com/2010/11/17/castlevania-lords-of-shadow-first-few-levels/)

Kyllä mulle tulee tuosta aika GoW-fiilis, sanotaan mitä tahansa. Tuossa vähässä mitä näin Castlevaniamaisinta olivat susihirviöt, pimeä kylä ja kirkkomainen ikkuna jonka läpi hyppää :|
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: VTS on 02 January 2011, 19:53
Quote from: "A-Yty"Äkäisen nörtin lyhyt analyysi pelin alkuosista:

http://www.cinemassacre.com/2010/11/17/ ... ew-levels/ (http://www.cinemassacre.com/2010/11/17/castlevania-lords-of-shadow-first-few-levels/)

Kyllä mulle tulee tuosta aika GoW-fiilis, sanotaan mitä tahansa. Tuossa vähässä mitä näin Castlevaniamaisinta olivat susihirviöt, pimeä kylä ja kirkkomainen ikkuna jonka läpi hyppää :|

Itse olen myös aikalailla samaa mieltä Jamesin kanssa. Sama se pidetäänkö sitä ns. oikeana Castlevaniana, se on silti hyvä peli. Toivotaan nyt kuitenkin, että tulevat DLC:eet toisivat edes hitusen enemmän sitä vanhaa Vaniaa.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 03 January 2011, 01:58
Tota väriskaalaa kun katteli niin se näyttäis aivan liian värikkäältä. Kaikki on niin fantasiaa. Pelanneet voisivat kertoa että onko tuossa missään välissä esim. hautausmaita tai vankityrmiä. Mitään goottihenkistä. Mitään Castlevaniamaista ympäristöä.

AVGN:stä puheen ollen, sen Cassumaratonin jälkeen(kin) ei voi kuin ihailla vuosienkin jälkeen SCVIV:n tunnelmaa. Se on aivan ainutlaatuinen.

http://www.youtube.com/watch?v=t0myhqezd-s (http://www.youtube.com/watch?v=t0myhqezd-s)

http://www.youtube.com/watch?v=zidVDQSsotM (http://www.youtube.com/watch?v=zidVDQSsotM)

Kun on katsellut noita LoS-peluuvideoita ja lukenut Vanistien kommentteja niin tuntuu aivan helvetin paksulta että Cox väitti että peli ottaisi mallia Superista :|
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 28 February 2011, 00:49
Hah. Vaikka tuo God Mask ehkä silkka muovinen turhake olikin tuossa Euroopan Collector's Editionissa niin näemmä sekin olisi kannattanut ostaa uutena aikanaan jostain jos keräilyä varten olisi halunnut. Nyt sitä sitten tietenkin kaupataan Ebayssa 100+ dollarin hintoihin.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Rod on 17 March 2011, 17:24
Uutta DLC-traileria.

[youtube:246g900m]http://www.youtube.com/watch?v=t82VKayCMMs[/youtube:246g900m]

Quote from: "A-Yty"Hah. Vaikka tuo God Mask ehkä silkka muovinen turhake olikin tuossa Euroopan Collector's Editionissa niin näemmä sekin olisi kannattanut ostaa uutena aikanaan jostain jos keräilyä varten olisi halunnut. Nyt sitä sitten tietenkin kaupataan Ebayssa 100+ dollarin hintoihin.
Ei tuo kissanaamio muovia ainakaan ole, kun painoa löytyy melko paljon. Tuosta voi kyllä tulla melko muikea harvinaisuus, josta voi 10+ vuoden jälkeen nyhtää tuohta. :nerd: [spoiler:246g900m]Tai sitten jää pelkäksi verkonpainoksi.[/spoiler:246g900m]
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 17 March 2011, 19:20
Onko sulla tuo? Ebaytä kun kattoo niin kyllähän siitä nyhdetään jo nyt  :|
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Rod on 17 March 2011, 22:27
Jep, sain ennakkotilattua ajoissa. Harmittavasti on BBFC-versio. :ei:
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 17 March 2011, 22:56
Mistä ennakkotilasit? Gamestopista?
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Rod on 18 March 2011, 00:00
GAME (http://www.game.co.uk)sta. Tuolta löytää melkein kaikki uudet spessut, eikä tarvitse pelätä tullia. :jees:
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 18 March 2011, 00:31
Onko ehdottaa jotain mestaa josta tuon saisi järjelliseen hintaan? Ebay näyttäisi olevan poissa laskuista. 360-versiolla tuskin on eroa PS3-version kanssa?
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Rod on 18 March 2011, 21:39
Saksan Amazonista irtoaa 80 ekillä (sis. verot ja postarit). Eli ei paha. Näköjään X360-version saa vielä halvemmalla. :jees:

http://www.amazon.de/Konami-Digital-Ent ... 001&sr=8-3 (http://www.amazon.de/Konami-Digital-Entertainment-GmbH-Castlevania/dp/B00462UQ70/ref=sr_1_3?ie=UTF8&qid=1300477001&sr=8-3)
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 18 March 2011, 21:46
Valitettavasti kieli on saksa :|

QuoteSprache: Deutsch, Deutsch
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Rod on 18 March 2011, 22:45
Joo, ohjeet ja takakansi on varmaan saksaksi. Eipä taida löytyä enää mistään nettikaupasta. :ei:
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: VTS on 25 March 2011, 23:59
Kerpeleet tekivät sen taas...! Reverie DLC on julkaistu tosin Playstation Storessa. Xboxin omistajat saavat jälleen kerran odottaa. :(  Sama oli demon kanssa.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Andy on 18 April 2011, 14:01
http://gamrfeed.vgchartz.com/story/85640/video-game-releases-in-europe-from-april-17-to-april-23/

Reverie-DLC saapuu Eurooppaan molemmille konsoleille ladattavaksi keskiviikkona.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: VTS on 20 April 2011, 17:18
Sain juuri pelattua Reverie DLC:n läpi. Liian paljon puzzleja ja liian vähän kunnon tappeluita..  Ei aivan vastannut odotuksia, mutta ihan hyvä lisä silti.  :jees: Suosittelen.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Andy on 17 May 2011, 15:08
Nyt sain tämän viimeinkin hankittua. Olen ollut nyt Gigantissa työharjoittelussa, ja palkkioksi saan ottaa myymälästä 100€ arvosta tavaraa. Mukaan otin myös Lords of Shadown X360:lle, ja tämä kappale olikin viimeinen laatuaan. Jahka tästä kotiin pääsen, niin alan tätäkin sitten lopultakin pelaamaan.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 17 May 2011, 15:25
Hyvä  :app:
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Q on 17 May 2011, 15:50
Quote from: "A-Yty"Hyvä  :app:

"Komppaan", kuten keskustelupalstoilla usein sanotaan. Meikäläisellä olisi myös X360 kesän ajan käytössä, joten saatan ehkä hommata pelin ja kirjoittaa arvion. Näkökulma vaan ei olisi rakentavin mahdollinen, sillä omaan aika vähän kokemusta hack'n'slash-peleistä kiinnostuksen puutteesta johtuen. Joskin olettaisin, että osa kovimmista faneista omaa samanlaisen pohjan.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: VTS on 07 June 2011, 13:45
Viimeinen LoS DLC Resurrection on viimein tullut ladattavaksi. Odotukset on kovat  :nerd:
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Andy on 15 June 2011, 16:55
Nyt on peli pelattu läpi kokonaisuudessaa, aikaa täydelliseen läpipeluuseen meni noin kuukausi enemmän tai vähemmän aktiivisesti pelaten. Olen tyytyväinen peliin, sitä oli mukava pelata, eikä kalpene lainkaan aiempien Cassujen rinnalla. Kirjoitan tuosta arvostelun jossakin välissä, jahka ehdin. Lisäpaketeista en juuri nyt voi kirjoittaa arvioita, koska en saa niitä ladattua. Jos teen niistä miniarviot, ne voisi linkittää vaikkapa pääarvostelun yhteydessä.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Lumienkeli on 21 June 2011, 20:48
Tuli testattua peliä demon muodossa. Vaikutti suhteellisen pätevältä, ja taistelu jotenkin tuntui paljon "realistisemmalta" kuin God of Warissa, sanavalinta on huono mutta tarkoitan että iskut jotenkin tuntuivat enemmän ja henkilökohtaisemmin. Liekö sitten se pieni hidastus joka iskun jälkeen joka sen tekee. En silti usko että ostan koska en kuitenkaan ehtisi pelata läpi.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Andy on 21 June 2011, 21:30
Nyt olisi boksin pelaajille halvalla Suomesta. Discshop myy Xbox-versiota hintaa 12,95€. PS3-versio on valitettavasti täysihintainen.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Lumienkeli on 22 June 2011, 20:24
Liekö versioissa eroja?
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Ananaz on 22 June 2011, 22:33
Quote from: "Lumienkeli"Liekö versioissa eroja?
PS3-versio on ilmeisesti iiihan pikkiriikkisien parempi ruudunpäivityksen osalta, eikä siinä tarvitse vaihdella levyjä pelin aikana, mutta käytännössä erojen pitäisi olla aika epäoleellisia. Tuohon hintaan 360-versio on ehdottomasti kannattava ostos.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Andy on 23 June 2011, 15:16
Mikäli Coxia on uskominen, niin ei pitäisi olla. Aika hyvin tuo boksiversio on itselläni pyörinyt, ettei valittamista sen puolesta. En tiedä, ovatko DLC-paketit sitten hinnoiteltu molemmilla alustoilla samoin.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Q on 23 June 2011, 16:12
Itse kiinnitin boksiversion demoa sivusta katsoessa huomiota ei-niin-nopeaan ruudunpäivitykseen. Pelatessa sitä ei varsinaisesti huomannut.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Christophe on 21 July 2011, 15:50
Postaanpa minäkin, vaikken nyt suoraan jaksa koko ketjua lukea läpi. Ensin hyvät ja sitten vielä paremmat uutiset: en suoranaisesti rynnännyt ostamaan tätä, kun jokainen 3D-Castlevania on ollut pettymys. Odotus kuitenkin kannatti: Puolenkuun Pelit myy tätä Ahvenanmaan varastolta postikuluineen kaikkineen hintaan 9:90 euroa - ja kyseessä siis boksin versio. Tämä on halvin Castlevania, joka käsiin on sattunut, mutta ehdottomasti ei silti huonoin :). Seitsemänkin euron pintaan tuon voinee jostain vielä kopata, jos jaksaa kytätä, mutta sen jälkeen hinta alkaakin nousta ja trokareille lieneekin kannattavaa kopata juuri nyt myös myyntikappaleet talteen.

Rod:in linkkaama pelin spessuversio näytti kyllä hienolle myös, mutta omat nurkat on niin täynnä romua muutenkin, että mitä pienemmällä paketilla selviää, sitä parempi :). Maailma myös lopulta hukkuu kaikkeen muovikrääsään, joten näin vanhemmiten olen alkanut jopa hiljalleen kääntyä ladattavien pelien ja lisäosien kannattajaksi.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Andy on 29 July 2011, 14:13
Sain tänään ostettua WLAN-vastaanottimen boksilleni, ja pistin samalla myös tilaukseen Microsoft-pisteitä. Tarkoitus olisi siis ostaa nämä molemmat DLC-paketit kohtapuoliin, ja katsoa onko taso mennyt mihin suuntaan pääpelin jälkeen.

Hintahan ei noilla ole kummoinen (800 pistettä), joten ei välttämättä kannata odottaa monen kymmenen tunnin pelirupeamaa. Pitäisi varmaan alkaa miettimään tuota arvostelun kirjoittamista. Piti tehdä se jo aikoja sitten, vaan on unohtunut.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Maria on 11 August 2011, 20:29
Ostin tämänkin lopulta, PS3 versio. Kolmekymppiä oli, Seinäjoen Anttilan viimeinen kopio, joten päätettiin poimia talteen kun vielä voi. Näkyy tuo 30 Euroo olevan netissäkin se yleinen hinta pleikkakolme versiosta. Alkuperäinen hintahan olikin jotain 69.99 että silleen. Kivat katteet kaupalla jos tuolla saivat myytyä.

...Siis PS3:stahan ei allekirjoittaneella vielä edes ole  :brow: Mutta tulipahan laillisesti "tuettua" Kassusarjaa.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 12 August 2011, 03:35
Laitoin Kolmosen vihdoin kiinni ja rupesin testailemaan. Knightilla rupesin pelaamaan ja olin jo ihan kusessa noiden susimiesten kanssa ratsastaessa  :mrgreen:
Ei ole oikein mun juttu nämä hektiset hacknslashit. Tai emmä tiiä onko se vain kaikissa nykyajan kolmannesta persoonasta kuvatuissa taistelupainotteisissa peleissä. Olen kai vain niin suoraviivainen ettei minua kiinnosta keskittyä mätkiessä siihen että saan oikealla yhdistelmällä parhaan sarjan tai lopetusiskun aikaiseksi. Tuntuu jotenkin kaikki hirveän nopealta infovyöryltä. Kai näitä olis pitäny pelata vuosia että vois arvostaa :|

Quick Time Eventien tapaisia jo nyt vähän vihaan. Sinänsäkin noiden olemassaolo on läiskäys päin lättyä että Cox nimenomaan taisi mainostaa ettei niitä tule  :?
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Andy on 12 August 2011, 10:10
Sain juuri tuossa pelattua myös nuo DLC-paketit läpi. Reverie oli vielä mukavaa pelattavaa, mutta Resurrection ampuu itseään jalkaan kokoaikaisella yhden osuman kuolemalla, sekä sillä, että reitti pitää käytännössä arvata etukäteen, ettei kuolema kolkuta. Muutenkin vaikuttivat melko pikaisesti kasatuilta nuo ladatut kentät, itse pääpeli oli toteutettu paljon paremmin. Robert Carlyle ei edelleenkään vakuuta, vaan siirtyy pääpelin tunnottomasta näyttelystä ylinäyttelemiseen.

Mielessäni myös käväisi: olisiko peli ikinä menestynyt niinkin hyvin kuin nyt, ellei Hideo Kojiman nimeä olisi lätkäisty pelin tekijäpuoleen, tai ilman nimekkäitä ääninäyttelijöitä. Itseäni hieman huvitti myös se, että Resurrection-päivityksen myötä Kojima Productionsin logo on näpsäisty pelin alusta pois. Oli miten oli, arvostelu on tekeillä, ja julkaistaan sitten kun se on valmis.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 14 August 2011, 21:19
Kohtuullisen turhauttava tuo jäätitaani. Toivottavasti ei tule enempää tuollaisia loppareita. Ei niinkään vaikea, mutta kun nimen omaan tuo tilanteiden ja loppareiden keinotekoinen pituus oli niitä juttuja joista en esimerkiksi God of Warissa tykännyt :|

Tarinankuljetus / tarina aika helkutin haukotus. Puhutaan koko ajan tällaisesta maagisesta vaihtoehtokeskiajasta jossa on ihmissusien maa jne., mutta mihinkään ei oikeastaan pureuduta tarpeeksi, vaan edes päin jatketaan kliseistä dialogia tavaten.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 21 August 2011, 03:02
En saa Reverietä toimimaan. Monta kertaa jo ladannut sen uudestaan ja asentanut, mutta kartasta löytyy edelleen vain 12 pistettä. Mitähän pirua?
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Andy on 21 August 2011, 12:57
Aukeaakohan se vasta, kun koko pääpeli on läpäisty? En tiedä oletko jo läpäissyt kokonaan, mutta näin saattaa olla.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 21 August 2011, 16:11
Olen läpäissyt (ellei läpäisy tarkoita Paladin-tasoa  :mrgreen: ). Kuulemma kappale kolmetoista pitäisi ilmaantua johonkin kartan keskivaiheille, mutta eipähän vain näy. Olen koettanut poistaa ja asentaa uusiksi patchia, DLC:tä jne. Mutta ei onnaa.

Kuvittelisi ettei ole kovalevyssäkään vikaa kun kuitenkin saan tuon Reverien ladattua ja se näkyy levyllä. Eikä netissäkään kuvittelisi olevan vikaa kun lataus menee loppuun saakka, samoin kuin asennus.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Andy on 21 August 2011, 18:34
Aivan joo. Itselläni ei ollut mitään ongelmia noiden kanssa, ihan hyvin asentuivat ja löytyivät. Siitähän ne erottaa heti, että ne ovat vihreitä pallukoita. Resurrection on kylläkin melko puuduttavaa pelattavaa, vaikkei pituudella olekaan pilattu.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 21 August 2011, 18:47
Lähetin Sonylle sähköpostia siltä varalta että se olis joku häikkä tuon mun ID:n tjsp. kanssa. Sinällään ei yllättäisi jos tässä laitteessa itsessään olisi jotain vikaa, koska minulla on melkoinen lista laitteita, joissa on ollut vikaa valmiina. Mutta luulis kyllä että olis ilmennyt ongelmia jo aiemmin, jos kiintolevyssä jotain vikaa. Ja jos netissä, niin tuskin olisin Storeen päässyt alun perinkään.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 22 August 2011, 23:30
Niin mitä versiota sä Andy pelasit ja millä laitteella? Mulla on PS3-versio ja kyseessä siis tuo muistaakseni Amerikasta tilattu keräilyversio, jossa tuli mukana taidevihko ja OST. Tuli vain mieleen koska:

http://community.us.playstation.com/mes ... 4#31047344 (http://community.us.playstation.com/message/31047344#31047344)

QuoteAfter ask Konami support about the issue, I received an answer and I'm updating you guys.

 "Thank you for contacting Konami Support.
We have verified that the DLC for the North American region is not compatible with the European version of this title as both titles were developed by each Division for their specific regions.
If you require assistance with this issue you will need to contact Sony as they handle all micro transactions on the Playstation Store.

We apologize for the inconvenience.

Best Regards,

Konami Support"

I have the UK version of the game, and bought the DLC using an american PlayStation Network account.
Dunno how and if will be possible to solve this somehow, if I could not sove this, I lost 10 bucks.

The problem is, there's no info anywhere about the versions incompatibility, nothing in PSS, nor in game manual or game box.
This is a shame, but, at least, I'll probably avoid to buy content in PSS for a while.

Jos tuo pitää paikkansa (niin kuin mitä ilmeisimmin pitää), niin voin vain todeta että herramme Jeesus mitä vedätystä. Vai miksi muuksi voisi kutsua aluelukitsematonta laitetta, jonka DLC:eiden toimivuus riippuu ostetun pelin aluekoodista?  :mrr:

Joten ilmeisesti mun ainoa vaihtoehto on siis hassata vielä jotain kympin verran ostaakseni pelin josta maksoin jo jotain 80 € + 7,95 lataamisesta? Kiitti helvetisti, Sony.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Andy on 23 August 2011, 11:50
Mulla on ihan Eurooppalainen Xbox-versio, eikä mitään vikaa ole ollut. Tuossa se vika sitten on varmaan ollutkin. Mieti tarkkaan ostatko Resurrectionin uudestaan, sillä vaikka tarina viedäänkin loppuun, on se melko ponnetonta kerrontaa. Lisäksi kun kenttiäkin on vain kaksi, niin kyllä se minusta on jopa ylihinnoiteltu.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 23 August 2011, 12:02
No, jos Reverien saan pelattua, pakkohan se on Resurrectionkin tahkota loppuun, oli kuinka paska tahansa  :hehe:

..kunhan nyt vain saisi ensin pelattua Reverietä. Sonyn tuki pompottelee vähän puolelta toiselle, kun asiasta sähkiksellä kysyin. Tyypillistä kai.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 07 September 2011, 15:30
Quote from: "A-Yty"No, jos Reverien saan pelattua, pakkohan se on Resurrectionkin tahkota loppuun, oli kuinka paska tahansa  :hehe:

Niin, minähän voin vain olla hyperaktiivinen tai sitten kuten suurin osa väestöstä, en lue alusta loppuun jokaista rekisteröitymissopimusta. Toivottavasti tästä on edes varoittavaksi esimerkiksi, jottei kukaan haksahda samaan.

Nyt pitäis kai sitten hommata PAL-versio. Voin kai huijata itseäni että hommaan sen keräilytarkoituksessa  :[
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 25 October 2011, 22:07
Jos haluaa nähdä suoraa keskustelua Enric Alvarezin (ohjaaja) ja fanien välillä, nimimerkki "Dtritus"in kommentit ovat tässä:

http://castlevaniadungeon.net/forums/in ... sts;u=8074 (http://castlevaniadungeon.net/forums/index.php?action=profile;area=showposts;u=8074)

Suoraan sanottuna, ei kyllä sellaista reagointia mitä tuossa asemassa olevan edellyttäisi antavan (kun kerran antautuu juttelemaan suoraan).
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Maria on 22 February 2012, 22:00
No niin, Pleikkakolmonen hankittu, kun Anttilassa on tällä viikolla ihan Pimeät hinnat. Juu.

Ajattelin ihan laudan piristykseksi kirjoittaa tänne "Playlog" homman. Tulee samalla tehtyä reviewiä, ja saattekin sitten tietää melkein reaaliajassa miten huonosti menee  :hehe:

Siispä, Linnavaaniafoorumi esittelee: Marian surkea esitys pelata nykyaikaista toimintapeliä! SPOILEREITA, luultavasti!! Lukekaa omalla vastuulla!


CASTLEVANIA LORDS OF SHADOW, OSA 1: levy koneeseen kun tuota laitetta ihmeteltiin tarpeeksi kauan.  :lol:

Tasoksi Squire, koska allekirjoittanut ei LoI:n ja Cursen lisäksi osaa pelata tälläisiä.  :ei:

Alkutarina on tullut nähtyäkin netissä useampaan otteeseen, joten ei paljoa kiinnosta. Patrick Steward siinä jutustelee. Hollywood-musaa, hmm. Elmina kommentoi grafiikoista, peligrafiikat kun on aina niin "siistejä"/muovia. No jaa, toisaalta ei LoI tai Curse näyttäneet sen paremmilta, ja allekirjoittanutta ei grafiikat haittaa. Nätit on muuten ja sentään toimii "vanhan" mallisessa telkkarissa ihan hyvin, teräväpiirtoa kun en omista.

Kylä-tutorial osuus! Sankarimme hutkii hieman ihmissusia hengiltä, ja tämä tapahtuu siis tyyliin "hakkaa hyökkäysnappeja"  ::)  Opetushommat sikseen, laitetaan isoa ihmissutta turpiin - ja tietenkin möhlin sen R2:n painamisen. No jaa, kuoli toisella yrityksellä.

Gabriel jatkaa matkaa metsikön suuntaan, kunhan ensin pelaajalupauksemme tutustuu valikkoihin. Eipä siellä paljoa ole näkemistä, paitsi Skill-sivu josta ostan sen Guillotine-homman ja tutkiskelen Gabrielin taustatarinaa. Angstia, siitähän nykyajan nuoriso pitää  ;) Taustatarina saadaan myös vaimolle, ja metsäosuuden alun kapteeni Picardin yksinpuhelu alkaa kuulostaa sairaalta stalkkeri-tyypiltä, jos kerran nukkuvia henkilöitä kyttää.

Valikosta löytyi myös referensseja Cronqvistin perheeseen (ollaan niin originaaleja, juu) sekä Rinaldo Gandolfiin, joka viitteenä on ihan kiva mutta meitä ainakin vain hymyilyttää, virallisestihan Rinaldo on peräti yksivuotias tämän pelin tapahtumien aikaan!!  :mrgreen:

Ratsastusosuus sujuu suurinpiirtein elossa, mitä nyt Quick Time Eventit ottavat aivoon. No, käskin Elminaa sanomaan jos niitä näkyy, meikällä kun on liian kiire hakata otuksia noita huomaamaan. Taitaa muuten puhuvat My Little Ponyt olla jotenkin normaaleja tuolla päin, kun Gabrielia ei mitenkään häiritse tuollaisen selkään hyppääminen. Ja missasin tietysti sen mitalikristallin tuolta, just joo.

Tässä välissä kävin hakkaamassa sen kylän uudestaa katsoakseni ettei sieltä jäänyt mitään, mutta ei. No, ei muutakun jatketaan suolle. Capt. Picard is still a creepy stalker. Suolle onkin kupsahtanut runsaasti Gabrielin veljeskunnan ritareita joilta pölliä kristalleja yms. Goblin-otukset tuovat mieleen Final Fantasy-pelin, mutta Elmina perustelee tämän tyyliin "tämän on oikeasti Vagrant Story:n maailma. Kaikki magic homma selitetty!"

Suolla kuolenkin ensimmäisen kerran, kun olen typerä enkä osaa olla pysymättä poissa siitä myrkkysumusta. Onneksi peli jatkuu lähimaastosta. Paikkoja kolutessa Gabriel pääsee myös mutaiselle uimareissulle useampaan otteeseen, mutta onneksi tätä ei tapahtunut! Gabriel seisookin kiven laidalla taas! Jep. Eikun eteenpäin. Lisää goblinhakkausta ja typerä "poimi granaatti ylös" event. Päädyn vahingossa jonnekin kirkkoon josta Gabriel pöllii upgradin jolla päästään ruoskalla seiniä pitkin.

Ja seuraavaksi vuorossa: pomo, joka läähättikin Gabrielin niskaan vissiin koko suo-osuuden! Kyseinen trolli on ihan tapettavissa - tai siis on parin yrityksen jälkeen, ja sitten kuolenkin puolenkymmentä kertaa sen pahuksen Quick Time Eventin takia. GameFAQsin ainoa FAQ on täysin hyödytön, joten kuolen pari kertaa lisää sillä välin kun Elmina tutkii GameFAQ:n foorumia. Ahaa, tarkoitus on painaa nappia sillon kun se isompi rinkula kutistuu sinne pienen sisälle! Tämäkin selitettiin kylä-tutoriaalissa, mutta kuka tuota nyt muistaa, ja sitäpaitsi button-smash:asin tieni sieltä läpi muutenkin. Lisäyrityksen jälkeen trollikin kupsahtaa.

Parit itemit kyytiin ja pois hautausmaalta vahingossa sen kummemmin tutkimatta, joka jäi harmittamaan. Seuraavassa hyppelyosuudessa voimme ihailla Gabrielin kykyä loikkia huimasti rautasaappaat jalassa. No, seuraavalle alueelle sitten - tai ei, koska TAAS jäi yksi mitali. Tässä vaiheessa lähdin takaisin metsäratsastukseen vain sen yhden takia, ja samoin sitten pikajuoksin suon läpi uudemman kerran, josta sitten en löytänytkään mitään kovin uutta yhden tutkimatta jääneen nurkan lisäksi - ja tietenkin se mitali oli siellä hyppyosuudessa. Justiinsa. 3D platforming on muuten syvältä/aina tätä, ja olin myöskin tuolla mitaliplatformilla jumissa 5 minuuttia kun ei oltu selvästi merkitty mistä kiivetään ylös.

Peli jäi tähän, koska kello oli mitäsattuu aamuyöllä. Jatkuu!

Mielipiteet tähän mennessä: tunnelma on melko Cassumainen, tosin onko tässä musiikkiakin jossain? Puolet ajasta ei kuulu mitään, ja toinen puoli on "DEEP" Hollywoodmusaa, joka ei jää päähän. Allekirjoittanut kaipaa suuresti tallennuspisteitä, tämä automaattitallennus kun on vähän "mistähän tämä nyt jatkuu" tyyliä. No, kaikkeen tottuu.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Elmina on 22 February 2012, 22:11
Ja lisäkommentit sivustakatsojalta:

Hitto soikoon eikö tuolla muka ole tuon enempää vihollisvariaatiota? Kun on tottunut LoI:ssa ja Cursessa - puhumattakaan muista Cassuista - siihen että kolmea eri örvelöä iskee päälle yhdessä huoneessa, se että yhdellä alueella on vain yhtä (tai jopa kahta, jos ne warggit lasketaan) tyyppiä on vähän...  ::)

Jonkinlainen minimap olis ollu kiva.

Tarina so far: ... :hehe: No toisaalta eihän näitä sen takia pelata, sanoo hardcore CV3-fani.  8)
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Maria on 24 February 2012, 02:31
Jatq, kyyniseen "en paljoa tältä peliltä odota" tyyliin  :mrgreen:

CASTLEVANIA LORDS OF SHADOW, OSA 2!

Mene metsään, Gabriel. No niin, mitähän multa meni taas ohi ja mistä tämä mitali ilmaantui johon piti jostain kilvistä kerätä jotain riimuja. Lyön vetoa että tämä mainittiin siellä kylässä, mutta sama pää kesät talvet. Metsä/viidakko on todella nätti, mutta vanhempi Vaanija odottelisi edes jonkin pusikon takana jotain Archer Skeletoneja tai jotain. Mitään ei kuitenkaan näy ja riimupuzzle ei ole edes puzzle.

Sisällä ei näy vihulaisia sen enempää, mutta Gabriel törmää puhuvaan elukkaan jota oli etsimässä. Puhuvat elukat siis ilmeisesti on normaaleja täällä päin kun ei vieläkään mitään reaktiota. Tarina ei todellakaan ole tämän pelin vahvimpia ominaisuuksia, jep :) Seuraavaksi joku puzzle taas, jonka tällä kertaa skill pointsien ahneena lunttaan GameFAQsilta. Kuollut vaimo (?) pelastettu tai sitten eiii. Marielle tiedoksi: mä en ainakaan jäisi siihen paadelle istumaankaan jos pään päällä olisi iso giljotiini kiinni. Kunhan sanon! Eteenpäin.

Elmina: Pyh ei edes tappeluita viidakossa. Seuraavana jäätynyt järvi, jossa Gabe ansaitsee uuden arvonimen: "I've seen some shit" - koska hohtavat hevoset, kävelevät pukit tai giljotiini kuolleen (?) vaimon yllä ei aiheuta mitään reaktiota ja järven jään pettäessä ensimmäinen reaktio EI ole juosta rannalle. ...Jaaha sitte näitä jo kauan sitten etukäteen ei todellakaan arvostamiani titaanitappeluita. Väärä peli, Mercurysteam. Ja musiikki on niiiin Lord of the Rings mahtipontista että. Missä on päähän jumiin jäävät Cassumelodiat? /valivali  Niin ja näyttää siltä että ainoa hahmo jolla täällä on kunnollinen modeli on Gabe (jonka tukka tosin on... umm...), sillä nuo muut näyttää... ugh. Ja miksi Mariella on nyky-meikin näköistä kamaa silmissä? Hiton pelit.

Niinniin. Ice Titan teilasi meikän kerran koska en millään osunut oikeisiin nappeihin siinä väistellessäni. Kakkosyritys meni paremmin, tosin tipuin siltikin kerran siitä rinnuksista ja pari kertaa sieltä sen päästä. No, titaani tuli teilattua, ja sitten Cool Entrance Dude ilmaantuu paikalle. Creepy stalker in person, ääninäyttelijästä päätellen. Jätkät, järven jäällä EI ole turvallista jos siihen tulee railoja, uskokaa jo.

DEEP PLOT Marien kanssa (Elmina sen karmean hahmo-modelin jo mainitsikin) josta opimme, että herroilla ritareilla ei paljoa järki päätä pakota jos muka tällainen suunnitelma on Best Plan Ever. Tämä tarina, juu. :hehe: Mutta hei, onpa creepy stalker Zobekista jotain hyötyäkin: nyt mä osaan parantaa! WHOOHOO. Tai siis. Siirrytään kappaleeseen kaksi, Capt. Picardin stalkkeriyksinpuhelun saattelemana.

Ancient Ruins onkin taattua Cassuleveliä, ja täällä on oikeasti tappeluita! Tosin vanhoja tylsiä goblineja suurimmaksi osaksi. Hieman ärsyttää se että joka nurkasta ei tunnu pääsevän takaisinpäin katsomaan ettet unohtanut mitään. Ja TAAS goblingranaatti-ovi. No, jaa, ainakaan nämä kentät ei ole kauhean pitkiä, joten "pää"tallennuksia tulee kohtuullisen usein. Seuraavana Underground Cave, jossa oli sentään edes hämiksiä. ...Ja taas samoja vanhoja tuttuja muita vihulaisia. Vaihtelua pliis, ihan tosi.

Elmina: Oikeastaan tässä eniten häiritsee se että takaisin vanhalle alueelle pitää mennä menu:n kautta ja sitte kaikki scene:t tulee uudestaan. Ei se näin toimi, pitäis olla ennemmin, "Gabe huomasi unohtaneensa lompakkonsa ja juoksee vähän takaisin" niinkuin Leon ja Hector voi kiertää/teleportata koko paikan ympäri. Mutta putkijuoksu on putkijuoksu. ...Niin ja ne hemmetin musiikit. Hyviähän ne on! ...Mutta leffamusaa. Kuten Maria sanoi, "Harry Potter". Ja koko ajan ei edes tunnu musaa olevan, pelkkää taustamölyä.

Musiikista voinkin mainita että viimeistään täällä luolassa alan olla sitä mieltä että samperi, ainako tämä sama vanha musa, silloin kun se harvinaisesti jotain soittelee. No jaa. Granaattiovi numero kolme, muuten, alkaa tympimään taas. "Ruoska"päivitys on kiva, ainakin, tosin edellinen oli parempi. Saakuli, Rinaldo, että tykkäätkin jättää asepäivityksiäsi hankaliin paikkoihin!

No, jatketaan. Muuten eikös herra Picard- tarkoitan Zobek menny jonnekin muualle? Stalkkeriluontoinen henkilö tämä kun yksinpuhelut jatkuu. Niin no. Joku Labyrinttikin tuli koluttua, joka nyt oli kohtuullisen viihdyttävä, vaikkakin "pomona" oli... Ai hei, yhden tyyppinen ihmissusi lisää! Juu. Vaihtelevia vihulaisia? Ei ainakaan tässä pelissä! No, sitten Gabe tipahti jonnekin alas, ja siellä pitemmän pätkän seikkaillessa alan vihata 3d-platformeja hieman lisää, vaikkei tuo oikeasti hankalaa ole - hankalaa on nähdä, mihin samperin suuntaan peli haluaa sinun seinää kiipeävän.

Ja näin Gaben ponilla, isolla sialla, hämiksellä ja vielä jollain cave trollilla ratsastamisen jälkeen täytyy kyllä todeta että peli tykkää iskeä ratsua alle. Kun noita voisi oikeasti käyttää muuhunkin kuin "tee silta/riko ovi tai kivi" tehtävään. Elmina tästä viimeisestä alueesta mietiskeli, onko tämä toimintapeli vai platformeri. No, kenttien "lyhyys" on hyvästä ainakin siinä vaiheessa kun lähdin muutamaa noista (esim. tuota Ancient Ruinsia) katsomaan toiseen kertaan, kun sieltä jäi se toinen suunta katsomatta. Löytyipä unohdetty kristallihomma. Viimeisestä vesiputousluolasta löysin muuten pimeysmitalin, ja nyt lähtee sitten magiaa kahdella eri tyylillä. Katsotaan nyt mihin näistä olisi hyötyä. Tästä eteenpäin seuraavassa osassa!
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Q on 26 February 2012, 12:47
Hyvä homma tällainen pelaajan loki. En varmaan tule itse pitkään aikaan LoS:iin kajoamaan, mutta tämän kautta saa taas vähän kosketuspintaa siihen, millainen peli on kyseessä. :jees:
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 26 February 2012, 13:22
Varsin tajunnanvirtaista, mutta keskittynyttä arviointia  :jees:

Itsellä jäi Reverie kesken, vaikka tarkoitus oli se ja Resurrection vielä arvostella. Saa nähdä koska vaivautuisi palaamaan peliin.

QuoteGabe ansaitsee uuden arvonimen: "I've seen some shit"

:mrgreen:
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Maria on 29 February 2012, 03:26
Kiitoksia kommenteista :D Ja takaisin hommiin!

CASTLEVANIA LORDS OF SHADOW, OSA 3

Ja sitten vuorossa: lisää raunioita. Tällä kertaa se mikäihme kaupunki, joka on kyllä tosi ancient city kun näyttää olleen hylätty vähintää 500 vuotta. Alkuun saadaan muuten "hieno" video siitä kuinka joku örvelö hilluu pihalla, ja paikalle ilmaantuu typykkä joka loitsii oikein kunnon Final Fantasy summon-tyyliin. Kutsuttu otus vaikuttaa naispuoliselta, vaikkakin rintavarustus oli sen verran muovisen näköinen että hyvä vitsi, peligrafiikat. Totally hot! :hehe:

No, kolutaan ne rauniot. Hitto vie, tää peli ja sen pakkomielle otuksilla ratsastamisesta. Melkein joka kulmassa saat hutkia jotain ja käyttää sitä ratsuna! Alue ei sinällää ollut kovin mielenkiintoinen kunhan tuolla onnistui navigoimaan oikeaan suuntaan, ja lopussa Warggilla seinää ylös ja typykö se taas siellä. Hyppäsi alas siihen tyyliin että joku täällä on näköjään Gabeakin parempi parkourissa. No, otetaan tähän väliin Elminan taustapelaajakommentit:

Elmina: Seuraavaa aluetta ennen käväistään edellisellä alueella taas hakemassa magic gemejä. Hei, eikö toi isompi werewolffi jota täällä on tapettevaksi useampi ollu just "pomo" ennenkuin tiputtiin tuonne waterfalls-alueelle? Muttamutta pomoja uudelleenkäytetään vasta paljon myöhemmin, yleensä toisessa linnassa! Come on! ...Ja muuten, montako sataa ritaria tällä veljeskunnalla oikein on, näitä ku löytyy kuolleena neljä-viisi joka kentästä... Kiva kun knightteja riittää, eh? Jatq. Niin ja muuten Claudialla vai mikä tuon nimi ny on oli kiva FF summoni. Ai niin joo tää on Vagrant Story:n maailma, samainen jossa FFT and FF12 tapahtuu. Koko homma selitetty!

Vuorossa Dark Dungeon! Kuinka kaaarrrrmivaa, ainakin nimen perusteella. Kommentoin asiasta chatissä olleelle amerikkalaiselle kaverille, johon hän, "Drac needs some better name people." Yhdyn mielipiteeseen. Dark Dungeon sisältää juoksua eestaas ja kaikenmaailman ovien aktivoimista, ylenpalttista seinäkiipeilyä unohtamatta. Paikalta löytyy myös jotain lentäviä pikkupiruja, jotka sentään ovat perus-Cassuvihollisia, ja hei, ainakin vaihtelua vihulaisiin välissä. Välillä lisää hämähäkkiratsastusta.

Mysteeristä typyäkin näkyi välillä, ja lopussa on iso haarniska! Juuri kun olen valmistautunut pomotappeluun, käykin ilmi että tämä on Claudian (joka tällä kertaa esittelee itsensä) kaveri. Mitä hä, mistäs lähtien isot haarniskat ei yritä tehdä Belmontteista muusia sillä sekunnilla kun ilmaantuvat? No jaa. Claudia on telepaatti ja... TÄMÄN PELIN TARINA. Joo, se siitä. Mahdat Claudia olla aika monta sataa vuotta vanha, raunioiden huono kunto huomioon ottaen. No jaa, kuten todettu.

Claudia ja iso haarniskansa liittyvät seuraan, ja Sanctuary alueella käy ilmi että Claudialla on Final Fantasy homma hyvin hallussa: hän lähettää Gaben perinteiselle Fetch Questille hakemaan paria kristallia. Joista neiti tuntee tarvetta pitää ylimääräisiä telepaattisia laskuoppitunteja Gaben kiipeillessä raunionseiniä, aiheuttaen ainakin kerran sen että putosin.  :doh: Just. No jaa, paikkoja koluttua ja ihmissusia ym. nirhattua... Convinient troll is convinient, JUURI kun minun pitikin saada tuo ovi hajalle! :D

Kristalli+patsaat "puzzle" on tooooodella hankala. Siis ihan tosi. No jaa, seuraavaksi se syy minkä takia en olekaan pelannut pariin päivään: Claudia kertoilee että täällä on titaani. Se jäätitaanikin otti tarpeeksi aivoon, ja ny pitäs hakata joku vielä isompi? Pirkules. Yli eikä ympäri ei kyllä pääse ellet sitä nuiji, joten täytynee mennä yrittämään.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Maria on 29 February 2012, 23:58
Uusin osa venähtikin aika pitkäksi, mutta onpahan luettavaa  :mrgreen:

CASTLEVANIA LORDS OF SHADOW, OSA 4

Jatq, jaksolla Titaania Turpaan. Sitä ennen, mistä sä Picard tiedät tän kaiken aina? Sillä on vissii joku magic kristallipallo josta se kattelee mitä Gabe tekee. Hiton stalkkeriluonne, tämä Sir Zobek.

Pari kiveä tippuilee kasasta juuri kun me tullaan paikalle, ja epäilyttäväähän tuo on. Ja siinähän se titaani onkin sitten, muovikivi-tehosteineen :hehe: No joo, Claudia kertoileekin ohjeita mitä tehdä, tyyliin "USE THAT ROCK" - no enkä! Gabe juoksee nyt alueen laitaa ympäri koska jumalolento jolla on kontrolleri kädessä sattui lukemaan, että tännekin on kupsahtanut yksi meidän veljeskunnan ritari. Mitenhän tämä kaveri tänne pääsi, ei tietoa, mutta hei, tyypillä oli Shadow Magic Gem! Gabe kerää kristallin parempaan talteen ja sitten takaisin tähän pieneen (?) ongelmaan tässä taustalla.

Liekkikiven takaisinheitto onnistuu parin yrityksen (tai pikemminkin: paina R2:sta jotakuinkin oikeaan aikaan ja yritä heilauttaa left stick ympäri summittaisesti) jälkeen, ja iso haarniska auttaa vähän niin titaani saadaan alemmas. Alapas kiivetä, Gabe. Tipun tietysti vain noin neljä-viisi kertaa koko homman aikana, ja health pointsitkin laskee uhkaavasti, mutta niin kauan kun henkikulta säilyy.

Elmina: "Down here, you bitch" ...kiva asenne Claudia :D Kuuleeko noi titaanit oikeesti? Toisaalta Claudiahan on telepaatti. Ja pirkeleen QTE tipautti Gaben tuolta päästä, helkutti pitikö noitakin tukkia tänne.

No, ainakin se meni toisella QTE yrityksellä. "The titans are no more. She was the last of her kind," sanoo Claudia. Parempi olla aivan vihoviimeinen, saakuli.

On ilmeisesti matkattu koko päivä ja alkaa tulla pimeä. Gabe ei ole syönyt mitään koko päivänä, eikö sen tule nälkä? No ehkäpä matkan varrelta on löytynyt muutama ihmissudenkoipi tyyliin Castlevania pot roast, vanhoina Cassufaneinahan me kaikki tiedämme että nämä ovat todella herkullisia. No niin siis. Stalkkeri-Zobek tarinoi siitä kuinka Claudia on "lapsi" ja "niin nuori" ...Anteeksi vaan, jos tämän pelin oikein ymmärsin, Claudialla oli varmaan ikää aika saakelin paljon, sanonpa vaan.

Elmina: Gaben unet ne on hauskoja ai hei taas goatti. ...Okei ny Claudiaa on kuin onkin puukotettu ja Black Knight hyökkäs Gaben kimppuun, lyön vetoa että tää oli all according to Pan's keikaku (translator's note, keikaku means plan).

Siis, Gabe ja sen pahat unet, ja yhtäkkiä Claudia onkin kuollut. Black Knight setä on hyvin, HYVIN vihainen joten boss battlehän tästä seuraa! Pomoa pomon jälkeen? Mikä tää nyt on, Vagrant Story- oh, right. No, ainakin tämä oli suoraviivaista lätki pomoa turpaan minkä kerkiät-tappelua erikoisgimmickien sijaan - tai siis ei, koska peli tukkii minut hakkaamaan joko X:ää tai squarea kun sitä huvittaa. No, suurin osa hyökkäyksistä vältetään pysymällä kaukana haarniskajäbästä, ja musta limasko hoituu eräällä suosikkihyökkäyksistäni, Direct Heavy Combolla.

Musta Ritari tipahtaa pitkällisen tappelun (jonka kesken lähdin välipalalle kun alkoi hakkaa päälle meno tympiä :D Ja sitä paitsi haarniskat ehtii odottaa, lämpimät juustoleivät ei!) jälkeen, ja kaverin hanska käy suoraa Gaben päälle. Ihan kiva, ehkä. Upgradit on aina kivoja tosin. No, Claudia on vieläkin kuollut, joten Gabe hautaa hänet ja kävelee seuraavaan pelikappaleeseen!

The Three Towers. Mikä tää on, Taru Sormusten Herrasta? Vaikka musiikit sitä luokkaa onkin, muistan torneja olleen vain kaksi! :) Mutta etiäpäin. Ja katsopas, yksinpuhelussaan Picard yhtäkkiä myöntääkin että Claudia on ollut maisemissa vuosisatoja! Että silleen. Tosi nuori typy. No, liipalaapaa kuinka Gaben sielu on niiiin synkkä. Mitä ikinä. Myös: "many sleepless nights since his love was taken from him" ...Monta? Uskoakseni Gabe sanoi Marien kuolleen kaksi päivää sitten, ja kun mukaan lasketaan muutama lepo täällä, siitä taitaa olla peräti kolme-neljä päivää nyt!

Elmina: Kato taas täällä tippuu vettä jostain ja se on täysin puhdasta vieläpä! 1000-luku oli ihana, ei ollu ilmansaasteita eikä vedessä ollu edes mutaa... No ainakaan Gaben ei tule jano. Nälkä voi tulla, paitsi jos se tosiaan vetää pot roastia kappaleiden välissä silloin kun Picard yksinpuhuu.

Mitämitä. Täälläkin on kuollut ritari, miten se tänne pääsi? Mun piti teilata joku kerrostalon kokoinen Titaani ja Musta Ritari päälle, ja hajottaa joku iso ovi Dark Gauntletilla! Nämä kaverit vaan on täällä miten huvittaa! No niin nyt törmättii johonkin keijuihin... Ootas. TÄMÄ HITON PELI. Löytyi toinenkin kuollut knightti, joka exposition!scrollissaan kertoo kuinka näki jonkun hiton fairy kuningattaren ja väittää että "cake is not a lie." Siis ihan tosissaan. This Fucking Game.

Elmina: Okei miten toi SEURAAVA kuollut ritari pääsi tänne, Gabelle avasi ovet pari fairya just. Ja entä tää täällä sivulla? Mitä ikinä, niillä oli gemejä, Gabelle kelpaa kyllä. ...Ja hetkinen miten TOI on päässyt tänne ylös, Gaben piti ratsastaa Warggilla (Convenient Warg is convenient) mutta no, jos sekin osas. ...Ja entä TOI se on tuolla ihan ylhäällä... You know what, fuck it. Ai kato tolla on (miten sekin tonne pääs) knightti jolla oli puzzle vihje... No, liian myöhäistä, me tehtiin tuo puzzle jo ja olikin NIIN VAIKEA (sarkasmia!) Ja nyt löytyi vielä yksi jolla oli Shadow Magic Gem. Tämä tekee... seitsemän? Kahdeksan? Nämä oli taitavia ku pääsi sen titaanin ohi. Joo ja hyvä kun veljeskunnalla riittää koko armeijallinen näitä tänne kuolemaan...

No, tarkemmin mietittynä teorisoimme tästä että veljeskunnasta miltei kymmenen ritaria hommasi jostain veneen. Nice boat, ja silleen. Sitten he parkourasivat seinää ylös kunnes kupsahtelivat kuka minnekin. Gaben kannattaisi ottaa mallia! ...Siis oikoreiteistä, ei kupsahtelemisestä!

No, paikat koluttuani fairyt löytyi, ja ovi auki. Tämä sen jälkeen kun Gabe joutui mätkimään paria isoa ihmissutta turpaan. Seuraava osio! Siis kun ensin kävin hakemassa tikarit täyteen Labyrinth Entrancelta, joka on hyvä lyhyehkö leveli tuohon tarkoitukseen (ja sitäpaitsi ne Warthoggit tiputtaa 50 skill pointsia, kyl kelpaa!) Cornell, anyway. Picard siinä hieman yksinpuhelee taas, creepy stalker mikä creepy stalker.

Cornell ei tässä pelissä ole CV64 tyyppiä, vaan iso ruma Sormusten Herra kääpiö/örkkijätkä. Paljon puhetta ja kiva kun kerroitte meillekin tollasta aivotonta taustatarinaa. THIS GAME. Gabe on ihan "älä kerro mulle mitä mä tiedän jo" - kuule Gabe, hiljaa. MÄ en tiennyt, joten Game Exposition oli paikallaan! Siitäkin huolimatta että tarina on yhä Shakespearea perskännissä :hehe:

Summary now, jotain hyviä jätkiä meni taivaaseen ja jäi niitten pahat puolet. Vanha vitsi, ota Cornell turpaas. Cornell puhisee paljon pas...aa ja Gabe ottaa turpaan, kunnes tajuan harrastaa hit-dodge-dogde-lyö lisää-väistä lisää-comboa ja homma alkaa sujumaan. Cornell vetäisee esille kakkosvaiheen, kuten kunnon ison Cassupomon kuuluukin! Nyt sitä ollaan isoa rumaa ihmissutta vastaan, mutta hei, tämä lyö-väistä taktiikka tuntuu toimivan yllättävän hyvin. Silver Daggerit tekee myös nättiä jälkeä.

Pylväshakkaus-osuudessa Gaben HP:t tippuu kriittisen alas, ja sitten tietysti kun jotenkin saan sen viimeisen patsaan p:ksi, se hemmetin QTE tuli aivan liian yllättäen ja herra ihmissusien herra pisti Gabelta kylkiluut poikki. Taisi mennä koko Gabe oikeastaan, mutta HEY. THIS NEVER HAPPENED! Homma jatkuukin kiitettävästi pylväsosuuden alun kohdalta, ja täysillä energioilla, joten elämä on hieman helpompaa! Pylväät nurin ja tällä kertaa valmiina siihen Quick Time Ettätämäonpersiistä hommaan.

Noin seitsemän-kahdeksan hyvin ajoitettua painallusta myöhemmin, Cornell pääsee päiviltä. Joku kiva energia iskee Gaben kenkiin, ja lisää upgradeja tiedossa! Nyt Gabe on... Richter, vissiin, kun dash-homman onnistuu. No jaa. Marien huono-mallinnettu haamu poikkeaa paikalla ja käskee Gabea ottaa sen minkälie. Gabe hölisee jotain latinaa ja poimii talteen jonkun maskinpalan. Hyppää pois alueelta ja hemmetin iso lintu istuu odottamassa. Vissiin herra Pan taas, ihan miten vaan. Mutta jos sulla kerran on moinen iso lintuhahmo, goattinpirkule, miksei me vaan mennä suoraa pistämään Draculaa turpaan? Tai olisit tuonut edes suoraa tänne sen sijaan että piti parkourata kaikki nuo rauniot läpi? Hemmetin herra Keikaku Doori.

Elmina: Päivän loppukommentiksi: Mutta nyt kun Gabella on iso raskas hanska kynsillä ja extrabootsit, miten tuo parkour tuntuu yhä sujuvan ilman mitään ongelmia? Mene ja tiedä. Oikeasti, SE HANSKA.

No jaa. Kyseisellä hanskalla ja bootseilla saa ilmeisesti haettua parit lisäase-upgradit edellisiltä tasoilta, joten pitänee käväistä ennenkuin siirrytään kappaleeseen neljä - ja osaan viisi tätä lokia.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Maria on 02 March 2012, 02:24
Parit lisäosa-upgardit myöhemmin!

CASTLEVANIA LORDS OF SHADOW, OSA 5

Niin siis, kiitti paljon, sinä GameFAQin FAQ:n kirjoittaja: ONHAN Labyrinth Entrancella upgrade joo, mutta jätit kertomatta miten seinä hajoaa/millä liikkeellä. No, toinen FAQ tiesi paremmin, ja tarkasteltuani skill-listaani tuokin selvisi. Mitä tästä opimme, RTFM. :facepalm:

Itse asiaan, ja kappaleeseen 4. Iso lintu puhelee jotain siitä kuinka ei palvele ketään ja on kitsas p:ska avustamisen suhteen, eikä voi jatkaa kun täällä on joku ilkeä demonileidi tai jotain jossain. Surkea linnuksi, tämä Pan. Siis kumminkin, vampyyrien maassa ollaan. ...Hei hetkinen, eikös Zobekin pitänyt tulla hoitaan tää paikka, miksi meidän piti tulla tänne pistään jotain demoniakkaa turpaan? Laiska jätkä. Olisi edes hoitanut hommat tällä alueella niin mun ei tarttis tapella missä sattuu.

Sitten parkouria pitkin jäistä linnan seinää. Tuo jää ei haittaa mitään, ei luista yhtään! Näätkös, Elmina, TÄMÄN takia on hyvä että Gabella on nykyään piikkihanska :D Hieman tappelua välissä, ja taas löytyy meidän veljeskunnan ritareita ainakin kolme-neljä kupsahtaneina pitkin linnaraunioita. Kiitti HP-päivityksestä, jätkät, vaikkakin valitan nyt sitä että surkean pieni päivitys oli. No jaa.

Lisää kiipeilyä ja otuksia (huom. taaskin vain yhtä tyyppiä, TAAS. Haukotus) ja EIKÖS jostain seinän takaa tupsahda joku hemmetin kerrostalon kokoinen Ogre tietysti. Tämä peli ja sen gimmickpomot. Ensin tipun kaksi kertaa ennenkö pääsen edes tappeluun, koska ensin satuin seisomaan siellä mistä lattia sortui, ja sitten seisoin liikaa oikealla. Justiinsa. No, sitten kun asiaan päästään, väistellään kaverin isoa kouraa, joka ei oikeastaan suju kovin hienosti ja kouraa tarraa Gabeen joka välissä, mutta miten vaan, kourailu loppuu jonkin ajan kuluttua. Sitten mennäänkin itse tappeluun, joka sujuu jokseenkin LoI:n Forgotten One tyyliin (tosin ilman ylöspäinliikkumista välillä) mutta hei, ilmaista magicia siinä sivulla, joten parannukset sujuu.

Iso peikko hutkii miten sattuu ja Gabriel hutkii takaisin, ja sitten tietysti vanhoja kunnon Quick Time EikötämäPjoriitä siihen väliin. Silmät pois peikolta, sitten kesken kaiken tulen kokeilleeksi käyttää sitä Dark Crystal asettani - ai jaa, Gabe voi tehdä sen hot plastic tits kutsunnan nyt? Ihan kiva, tulipa tuokin kokeiltua. No, taisin vaan missata sen QTE:n siinä jossain välissä ja lopulta ruoska kieleen kiinni ja ei muuta kun peikko hengiltä.

Jatketaan! Jostain nurkasta löytyy taas meidän ritari (mites tää kaveri pääsi tänne? Taitaa olla parempi lakata miettimästä!  ::) ) ja näitä magiamittareita tuli tällä alueella päivitettyä. Kiva. Seuraavaksi eteenpäin ja eikös edessä olekin vanhaa kunnon vuoripeikkoratsastusta. No, olikin vissiin pelin ratsastuskiintiössä vajetta kun tässä kentässä ei vielä ollut. Seuraavaksi... joku chupacabra otus vie Gaben reliikit täysin ei mistään syystä, ja sitten joudun hakemaaan ne takaisin. Oliko tällä hommalla jotain järkeäkin? Siis TODELLA turha sivutehtävä. No, alue loppuun, ja eteenpäin.

Lintutornin aluksi Zobek jatkaa yksinpuheluaan creepystalker tyyliinsä, sillä välin on Gabe istui portaille ja nauttii pari lähimuurista löytynyttä lihapalaa. Näin se meni, ihan totta. Virkistyneenä Gabe jatkaa sisälle pistettyään oven p:ksi, ja sisältä löytyykin taas lisää kuolleita ritareita. No, magiakivet ja exposition!scrollit on ihan kivoja.

Tornia ylös vaan siis, kamat haettuani. Ylhäällä on pelin piristykseksi uutta vihulaistyyppiä! Kankaanpalakummitus jolla on miekka. No, ne kaatuu, ja sitten jatketaan. Taas kuollut ritari, ja Life Gem. Seuraavaksi voinkin taas kirota 3D-pelin laajuutta - hitto soikoon, siinä vaiheessa kun koluat samaa huonetta useampaan kertaan etsien reittiä eteenpäin, Lamentin ja Cursen HEI. KATSO, NUOLIA TÄNNEPÄIN, KATO, OVI!-opasteet olisivat paikallaan.

Malphas-pomo odottelee katolla. Taas tätä "ota projektile kiinni ja veivauta tikulla takaisinpäin" gimmickkiä, mutta ainakin tuosta oli sen verran kokemusta että sujui. Pikkuotukset oli aika ärsyttäviä, mutta turpiin vaan ja sitten näitä hemmetin OTA R2:lla KIINNI, HYPPÄÄ PÄÄHÄN, HAKKAA X:ÄÄ LUJAA eventtejä. No jaa, oikeastaan aika helpolla lintupomo tippuu, ja yhtäkkiä olenkin jo TAPA SE event:ssä, kun en paljoa pomon hit pointseja pitänyt silmällä.

Gaben vanha kunnon "I've seen some shit" asenne on taas valloillaan, torni kun alkaa sortumaan ja kaveri vaan seisoo siellä "jaa-a, tarttis varmaan tehrä jotain" -tyyliin. Onneksi herra Keikaku Doori ilmaantuu paikalle My Little Pony-hahmossaan, Gabe hyppää kyytiin, ja poni pistää laukaksi läheistä sortuvaa siltaa pitkin. Ja kappale on sillä selvä, ja niin on tämä loki-osuuskin.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Maria on 11 March 2012, 04:48
Niin joo, tätäkin voisi jatkaa. Suurimman osan tämäkin login sisällöstä pelailin viime viikolla. Tällä viikolla ei oo tullu paljon pelattua, paitsi Angry Birdsiä  :doh:

CASTLEVANIA LORDS OF SHADOW, OSA 6

Vai että on vampyyrien maassa talvista, puhelee Picard- siis tarkoitan Zobek. Mutta jos täällä on ainainen talvi ollu jo vuosisatoja, kuka hullu täällä muka enää asuu. Eihän talvella pysty edes kasvattamaan ruokaakaan. No, jospa ne syö noita örkkejä, niitähän on nurkat täynnä.

Veros Woods? Alueennimi-nostalgiaa :mrgreen: Erittäin kylmää täällä tosin, juu. Pan-poni käyttäytyy kuin hevonen ei-mistään-syystä ja katoaa. ...Ja täälläkin on tietty yksi niitä chuba-mulkeroita. Jahtaa tota ny sitte, muuta kun ärsyttävää vaan tälläinen. No jaa, pari örkkileiriä myöhemmin, ja vanha kunnon Convenient Warthog is Convenient! Iso ovi hajalle, ja sitten kiivetään jollekin tasanteelle ja fairyä sen kiusankappaleen suuntaan harhautukseksi jotta saadaan kamat takaisin. Tosissaan, eikö tälle kiusankappaleelle voisi pistää puukiilaa lärviin niin lakkaisi typeryys.

Talvisesta pusikosta löytyy pari seinää hajotettavaksi, ja taas on veljeskunnan knighttia lojumassa. Näitä kavereita on kyllä ihan tosissaan täytynyt olla SATOJA kun joka nurkassa on joku kuolleena. No, kyllä Gabelle maagijalokivet kelpaa. Mutta jos talvi on jatkunut ties kuinka kauan, mitenhän noi puut yleensä on vielä pystyssä? Mene ja tiedä.

Seuraavaksi Wygol Village, joka on kyllä TODELLA aikaansa edellä, koska muistaakseni tämän kylän perusti se vanha pappi Ecclesiasta... ...Tämä siis joskus 1800-luvulla. Ja kylässähän ei asu muita hulluja kun Belmonttien perillisiä kyttäämässä Dracua! ...Uh oh, Gabe taitaa olla lokaalisti eka Belmont. Reikäjuustoinen tarina sikseen, mietin tässä miksei Gabelle muuten tule kylmä tuolla? En minä ainakaan lähtisi pakkaseen metallihaarniskassa, mutta mistä tietää, jospa Gabella on sellainen tekninen alusasu. Lidl:stä saa halvalla! :hehe:

Ainakin creepy stalker myöntää yksinpuhelussa olevansa creepy stalker. Sepä kivaa! Ja Gabe ei kuulemma oo nukkunut päiväkausiin. No se on tietysti paha homma. Kannattaisi vetäistä nokoset jossain, mielellään niin ettei lähellä ole ketään tapettavaksi. Siitäkin huolimatta että olen kyllä sitä mieltä ettei tässä nyt kovin montaa päivää oo taas välillä kerinnyt kulumaan. Also, protip, Gabe: päivän valvominen vastaa kuulemma puolen promillen humalatilaa. Taidat Gabe olla aika kännisessä tilassa tähän mennessä jos et päiviin ole nukkunut! :alko:

No siis, hautausmaan suuntaan. Ne muutama kyläläinen joita täällä on lätkäisevät ikkunat kiinni Gaben nähdessään. No, siitä vaan, lokaalit kyläläiset kun eivät Ecclesian tyyliin ole Belmonttien perillisiä, joten pysykää kotona vampyyrien snack-sapuskana ihan vapaasti.

Elmina: Jaaha hautuumaalla odotteleekin herra stalkkeri, jonka mielestä olis hieno idea lainata joku reliikki joltakin luostariin itsensä sulkeneelta kaverilta. VAU Gabe oikeasti reagoi tähän keskusteleen! HE MAD, kun apotti ei ole suojellu viattomia ihmisiä!

Uskomatonta, joo. No, jostain ilmaantuu zombityyppejä ja sitten hutkitaan niitä kunnes tukitaan patsaita hauta-aukkoon. Seinääkin palasiksi jostain ja patsaita työnnellään ja Zobek tarvitaan apuun niitten kanssa ja niin edespäin. Jatketaas. Siellä on joku kappelin tapainen ja... Invest in an (oak) stake? Yesplz! :D

Tällä stake:llä saakin sitten ainakin parista paikkaa haettua extroja, joten eikun koluamaan vanhoja alueita. Mukaanlukien tuo aikaisempi paikka jossa oli se saakelin vuoripeikko. Bah! Aika lailla ottaa päähän se että jos haluat vanhaa aluetta tutkia pitää tappaa pomotkin uudestaan.

No, mitä ikinä. Sitten mennään luostariin sisälle harrastamaan typeriä puzzleja. Jotain gargoyle-vampyyrejä hyppii päälle ja Picard tietysti kill-stealaa minkä ehtii. Saakeli, ne on MUN expat! :mrr: No, kanniskellaan jotain palkkia ympäriinsä ja väännetään vipua. Avain löytyi, ja taas joku meidän ritari joka on jotenkin päässyt tännekin kuolemaan. Toisen oven takaa löytyy vanha kunnen Indiana Jones-ansa, tosin Mr. Stalker ja Gabe pystyy pitelemään sitä hetken että pääsevät ohi... Tai siis, tietysti tässä menee ainakin kolme yritystä ennenkuin Gabe lakkaa liiskautumasta pitsaksi. Ainakaan ei tarvinnut tehdä tuota uudestaan ulosmennessä.

No, sitten leikitään Portalia, ainakin melkein. Taas poimitaan magiajalokivet parempaan talteen joltain randomilta kupsahtaneelta miten-toi-kaveri-tänne-pääsi-(ja-miksen-minä-lakkaa-miettimästä-sitä)-ritarilta. Muutama Portal-loikka ja parit kuolleet zombijätkät myöhemmin, ovi on auki, jee.

Tässä vaiheessa viimeistään taisin käväistä niillä vanhoilla alueilla. Tietää siitä että peli on väkipakolla päättänyt että olen ekassa kentässä kun laitoin koneen päälle taas. ...Se oli kyllä Elmina joka kävi testaamassa hutkimista, mutta miten vaan. Jatkuu myöhemmin!  :hat:
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Elmina on 11 March 2012, 05:01
...Minähän kävin siellä waterfallilla tai jossain. Itte jätit eka kylän menemättä läpi ku se typerä warg ei suostunut kuolemaan...  ;)

Joo niin, hyvin peli menee ja tykätty on tähän mennessä. Kun olis vaan enemmän vihollisvariaatiota (ja tappeluja yleensä!) mutta ei kai voi mitään - paitsi toivoa että seuraavan kerran kun vääntävät tällaisen ottavat tämän huomioon...
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Maria on 11 March 2012, 23:46
No oli miten oli, se oli viime viikolla enkä enää muistanut missä oltiin. Nyt ollaan kumminkin siellä luostarissa, joten...

CASTLEVANIA LORDS OF SHADOW, OSA 7

Ja sitten siis (monen päivän tauon jälkeen) menemme kirjastoon. Picard- siis Zobek höpisee taas omiaan, DEEP PLOT on SYVÄÄ ja silleen. Nurkassa lojuu ritari joka pääsee Light Magic Gemistään koska ei se sillä kuolleena mitään tee (ja miten tääkin kaveri oli täällä- hetkinen eikö pitänyt lakata kysymästä.) Siis.

Kaveruksemme käppäilevät sisälle ja siellä on joku rautaportti sisätiloissa josta ei TIETENKÄÄN tapahdu yhtään mitään. Ilmeisesti tämä portti on täällä erottamaan "alemmat" munkit pääsemästä lukemaan Vince-pomopojun pornokokoelmaa, mitä muutakaan rautaportilla tehdään sisätiloissa. Gabe tietty jää tyhmänä sitä siihen ulos tuijottamaan kun Zobek meni sisälle, ja EIKÖS portti mene kiinni ja pari poltergeist-armoria käy päälle. Nämä isot mutta hitaat haarniskat käyttäytyy miltei samalla tavalla kuin LoI:n vastaavat, mikä on varsin piristävää.

Kun haarniskat tippuu (vanhoja kunnon Quick Time Ei-aina-tätä tappelua myöhemmin), Zobek SATTUMALTA keksii miten täältä pääsee eteenpäin. Tai sitten huomasi pöydän alla "paina tästä" napin kun vilkaisi sivulle siitä pornokirjasta jota unohtui lukemaan, vaihtoehtoisesti. Lisää haarniskoja kerääntyykin uhkaavasti, joten Gabe häippäisee salaluukusta yläkertaan sillä välin kun Zobek jäi sinne taakse yksinään pornoa lukemaan. Laiska mies kuten aina, Gaben pitäis aina kaikki tehdä. No, miten vaan. Ja sitten taas kuollut ritari jolla on puzzle vihje. Miten se tänne pääsi? Ai niin, älä kysy. Puzzle vihjeitä en katso, koska GameFAQs/se että keksin itse miten tämä tehdään ei maksa 500 skillpointsia!

Elmina: ...Ehkä se toinen joka oli kuollu tuonne käytävälle piti tälle kattoreikää auki? :D Olipa tuolla ylhäällä peräti kolme muutakin kupsahtanutta veljeskuntalaista.

No niinpä. Ehkä ne teki yhteistyötä ja pääsi tonne asti kunnes koko porukka unohtui pornoa lukemaan ja kuolivat nälkään. No, yhtä laajahkoa mutta typerää valopuzzlea myöhemmin, jossa saikin hutkia patsaita mihin sattuu aikansa kunnes ne meni kohdalleen (ja "miten toi valo NYT tonne suostuukin menemään, ei äsken mennyt" yms. kohelluksia myöhemmin) ovi on auki ja Gabriel kävelee seuraavalle alueelle. Niin ja oli tossa jotain lentäviä pikkupirujakin ja yksi hidas armori lisää matkan varrella jottei aivan alkanut tympimään.

Abbey Tower vissiin seuraavaksi. Ai Picard-Zobekin on maisemissa, melkein unohdin! ...Siis jätkällä olis tiedossa "salainen" tie torniin? ITSEKÄS P*SKA. GABELLE ET SITTE KERTONU? Hitto soikoon, herra ritari, olis olemassa mukava sisätiloissa menevä reitti jossain ja eikös Gabe pääse parkouraamaan seinää pitkin. Vähänkö otat aivoon.

Elmina: Tai sitten se osaa teleporttaus-loitsun. Ottaen huomioon että äijä tuntuu olevan kaikkialla, ei taida olla enää muitakaan vaihtoehtoja. Ei se realismin puute haittaa, on jo todettu tämän olevan Vagrant Story/FFT maailma, joten teleporttaus sallittu!

Cool note: tänne kupsahtaneella knighttilla oli scrolli jossa se sanoo että sen kaksi kaveria on tippunu ansoihin. Toinen oli "sister" - siis etulitteestä päätellen nainen? Cooli brotherhood, jos näillä naispuolisia ritareitaki oli, 1000-luvulla.

No niin siis, torniin. Pari kuollutta ritaria täältä siis löytyy jalokivineen, hieman lisää zombie-tyyppisiä juttuja ja lentäviä vihulaisia tapettavaksi (siis taas kahta eri vihulaista samaan aikaa! Virkistävää!) ja kuten todettu, parkouria oikein olan takaa. Tietysti niin että seinäkin hajoaa ohi mennessä, joten siinä vaihessa kun Gabe ei sitten MILLÄÄN suostu hyppäämään ylöspäin, kupsahdan taas pariin otteeseen. Tosin tätähän ei onneksi tapahtunut ja Gabe on ihan hengissä! Ylös vaan, ja EIKÖS Zobek olekin ylhäällä auttamassa Gaben ylös sen jälkeen kun pistin ikkunasta läpi. Koska Gabe on kiinnostuneempi menemään sanomaan suorat sanat apotille, eikä pistämään Zobekia oikealla suoralla siitä hyvästä ettei kertonut oikoreittiään meille muillekin, ei muuta kun jatketaan cutsceniä.

Apottijäbä - Vincent siis nimeltään, siis on Portraitin kauppiasmunkilta tämän kaverin nimi vohkittu. No, jätkä on yhtä kitsas kun esikuvansakin (tai kaukainen jälkeläisensä? Mene ja tiedä!) eikä alenna kauppansa hintoja vaikka mikä - tai siis, ei haluaisi luovuttaa vihkivettään. No, too bad, herraseni, Gabe kävelee kylmästi sisään ja pöllii pyhän veden. Se siitä sitten. Valita siellä vanha äijä yksinäs- ai, no se valitus loppui lyhyeen kun gargoyle-vampyyrit pisti kaverista päivällistä. Jeps.

Elmina: Kaikki kylän tapahtumat, hienot ansat ja muut, ja päälle Zobekin ylidramaattinen asenne ja tietysti se pakotettu parkour, tornin huipun cutscene oli TODELLA antiklimaattinen. Gabe kävelee sisään, ottaa sen Pyhän Veden, ja kävelee ulos? No se siitä.

Ja seuraavaksi! TORNI UUDESTAAN, koska tietysti jäi se toinen Life Gem ottamatta. No, tämän jälkeen... Niin siis, joku kyläläinen tuupertui Gaben ja Zobekin eteen ja kertoi että kylässä kysytään Gabeä, mene sinne tai kaikki kuolee. Gabehän menee, ansa tai ei! Zobek ylidraama-asenteellaan sadattelee sitä kuinka p*ska jätkä Vincent olikaan, sai ansionsa mukaan yms. Tekisit jotain hyödyllistä tuon sijaan.

Wygolissa on nyt: 1) tulipalo, ikuisella magialiekillä kun koko kylä ei vielä ole tuhkana 2) gargoyle-vampyyrejä joista saa 50 skillpointsii  :jees: 3) ...Brauner? No, örkki mikä örkki. Sormusten Herra iskee jälleen, tyyliin. Ja heikko örkki while at it. Catch this if you can? No okei, mikäs siinä kun kerran käskit ja haluat omasta tikustasi sisäelimiin, Gabehan tekee työtä käskettyä!  :mrgreen:

Yhtä palasiksi revittyä demonivampyyrijäbää myöhemmin, kyläläisetkin on vähän paremmalla tuulella ja avuliaampia, ja myöskin ilmeisesti näyttämässä mistä mennään eteenpäin. Sehän on kivaa. Mihis muuten hipsit taas, Zobek? Piileskelemässä jossain/stalkkaamassa, vai? Mitä ikinä, taas pitää Gaben tehdä kaikki. Just.

Tähän voisin huomauttaa Vincentin profiilista löytyneestä kohdasta "sen jälkeen kun vampyyrit hyökkäsivät!" ...Mutta aikaisempi tarinahan antoi ymmärtää että kylässä on ollut p:mäistä jo ties kuinka kauan ja nyt sanotaan että jonkin aikaa? ...Päättäkää jo, pirkule. Tämä tarina, reikäsempää kun Edam-juusto! No, seuraavaksi jotain viemäriä tonkimaan vissiin. Joskus myöhemmin.

Lopuksi: mitähän se Vincent siellä tornissaan söi, jos sinne oli ties kuinka pitkäksi aikaa linnoittautunut? No, jospa seinät olivat täynnä Castlevania Pot Roastia. :hehe: Tai ehkä se eli Pyhällä Hengellä. Jep.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Maria on 14 March 2012, 00:39
Pari aluetta koluttu lisää parina iltana. Ei nyt mitään kauhean mielenkiintoista, mutta.

CASTLEVANIA LORDS OF SHADOW, OSA 8

"After my business here is done I shall follow him" blahblah jotain tuonne päin, ja lupaudut vielä auttamaakin myöhemmin? Joo joo Zobek, uskotaan, ihan tosi. Missäs herra piileskelee muutenkin, vai pitikö mennä takasi luostariin lukemaan se pornokirja loppuun? No, yksinpuhelun mukaan ilmeisesti kyläläiset nimesivät ruoskan- siis COMBAT CROSSin tarkoitan, Vampire Killeriksi. Zobek on sitä mieltä että Rinaldoa tämä huvittaisi. Ehkäpä. Ehkäpä ei, ottaen huomioon mitä edellisellä kerralla kävi ennenkö kyseinen ruoska saatiin aikaan.

Gabe menee sillä välin viemäriin! Ja kuolla kupsahtaa sinne limaskoon melkein saman tien kun eksyin yrittäessäni etsiä täällä olevaa Shadow Magic Gemiä. Onneksi tätä ei koskaan tapahtunut ja se olikin Gaben päiväuni siinä viemärin pihalla seisoessa. Niin siis, se magiajalokivi sieltä nurkasta ja sitten käännettiin kahvaa. Piti juosta jostain typerästä jätevesihommasta ohi, ja meni ainakin viisi yritystä ennenkö Gabe lakkasi ottamasta naaman täyteen vihreää limavettä. Loistavaa.

Siellä on sitten kahvaton käännettävä kahva, joten stake esille ja hommiin- OH FUCK, SKELETONS. No, tulipahan hutkittua noitakin, tosin, missäs luurangot on ollu tähän mennessä koko pelin? Noin klassista Cassuvihollista ei ole syytä jättää pelin puolenvälin tienoille.

No, luurangot tippui joten Gabe menee muina miehinä takaisin ja samassa Godly Being Holding the Controller tajuaa, että kahvojen kääntäminen cutscenejen aikana ei laske, joten UUDESTAAN sen saakelin jäteveden ohi!

No, ovi auki. Seuraavaksi piikkiansa, LoI tyyliin! Jossa Gabe ottaakin sitten piikkiä persiiseen oikein kunnolla, koska ei hemmetti osaa juosta kovempaa. Vaihtoehtoisesti minä en osaa, mutta Dash-homman aloittaminen on välillä aika jumiuttavaa eikä kontrolleri MILLÄÄN tottele. Saakeli.

Ja porttikin menee sitten kiinni nenän edestä kun pääset niin pitkälle. Justiinsa. Menen takaisin katsomaan mikä on homman nimi ja GameFAQs kertookin vastauksen - heitä Shadow Magic-powered tikari käytävän päähän. NYT te kerrotte kun tulin jo pois tuolta, eli se 50 metrin pikajuoksu uusiksi tietenkin, tällä kertaa tosin meni paremmin. Panee tosin vaan miettimään kuinka kenenkään on tarkoitus keksiä tuota ideaa omin päin, siitäkin huolimatta että painikkeen vieressä lojuu tikareita. Pyh, tarpeeksi rasittava alue koluttavaksi yhdelle illalle joten mä meen ny nukkumaan ja jatkan huomenna. Suosittelen Gabelle samaa.

...No sitähän se ei selvästikään tee, koska linnan alussa Zobek ränttää kuinka Gaben humalatila syvenee, koska se syö vähän ja nukkuu vielä vähemmän... Syö? Ai kato, sillä ON pot roast jossain takataskussa! Ottaa vähän palasia sillon kun me kuunnellaan Picardin seksikästä ääntä, mutta vain pieniä paloja koska kinkun pitää kestää toisenkin pari pelikappaletta. No, joka tapauksessa jos Zobekia on uskominen Gabe on erittäin vihainen, joka ei siis todellakaan ole ihme jos kaveri ei ole kunnolla nukkunut moneen päivään. Kohta se alkaa nähdä harhoja kaiken hyvän lisäksi! ...Tarkemmin ajatellen? Taisikin löytyä järkevä selitys siihen miten kuollut vaimo puhelee Gabelle...

Siis. Hieman parkouria, sitten iso kahvaton käännettävä rullakahva taas keskellä pihaa! Ja MITÄÄN ei tapahdu jos Gabe koskee siihen. Ihan totta. Ei edes kaksi isoa armoria käy päälle! Siis, muutama haarniska myöhemmin, Gabe kääntää sitä kahvaa ja hyppää alas luukusta. OH FUCK SKELETONS, taas, ja sitten pari piru-vampyyria päästää Wargin kaiken kivan sekaan. Kahta enemy-tyyppiä samaan aikaan! :D Tämä tappelu pitkittyi koska yritin löytää sen seinän joka hajoaa. Lisää magic gemejä, kiitos.

Tänne takanurkkaan kupsahtaneen ritarin scrollissa lukee että linna tapasi kuulua Bernhardin suvulle. Mutta... Walter oli vuosisatoja vanha vampyyri ja... Ai niin, TÄMÄ TARINA. Ja pelintekijät jotka eivät MILLÄÄN voineet keksiä mitään originaalia. Cameot sikseen, oota nyt Warggi hetki kun Gabe lukee tätä! ...No, tappelu päättyi kun Gabe viimein hyppi warggin selkään ja muistutti gargoyle-vampyyreille miten tehdään splatteria oikein kunnolla.

Lattiassa on reikä josta pääsee eteenpäin... MUTTA ENSIN! Kiipeilin tuossa ylös takaisin kun huomasin että jos menet takaisin siihen "alkuun", pari extra vampyyriä ilmaantuu kätevästi päästämään extra warggin irti! GRINDAN. Sitä paitsi, Health font ja Magic restore kätevästi alueella vieresssä, ja 300 skill pointsia (Warg 200, vampyyrit 50 per pää!) Kyllä kiitos, onkin nuo "kovemmat" taidot kovin kalliita.

No, muutamaa kierrosta myöhemmin voidaankin jatkaa. Ja lisää skeletoneja tuolla käytävällä. Aika rasittavaa kun niitä tulee kolme kerralla päälle, mutta ei mitään mitä Gabe ei hoitelisi kunnialla. Sitten portaita ylös ja alue onkin lopussa. Jep. Seuraavaksi lisää linnaa tai siihen liittyviä alueita luvassa ilmeisesti, mutta jääköön seuraavaan osaan.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Maria on 15 March 2012, 03:30
Kolutaampa läpi pari aluetta lisää, niin turhilta kuin nämä vaikuttivatkin.

CASTLEVANIA LORDS OF SHADOW, OSA 9

Maze Gardens lyhyesti: pyh. Pitää laittaa Garden Forgotten by Time soimaan että on edes vähän tunnelmaa, ja Zobekin alku-yksinpuhelusta voikin jo etukäteen päätellä että koko puutarha on pelkkä filler-alue. Haukotus. Vastuksena on Mandragora-otuksia joilla ei ole paljon hitpointzeja, mutta niitä ilmaantuu sitäkin enemmän. Oikeastaan tämä on nyt eka paikka jossa on vanhaan Cassutyyliin kunnolla tapettavaa kun noita piisaa. Huh.

Paikalle kupsahtaneet ritarit on taas tyyliä "miten nääkin tänne pääsi" mutta olkoon. Lievää parkouria jotain pylvästä pitkin ja lisää "puutarhaa" ja kasviotuksia, ja sitten se convenient spider jotta päästään eteenpäin. Yhtä hämähäkkiratsastusta myöhemmin ovia onkin auki lisää ja tavaraa haettavana, plus tietysti joku "puzzle" joka ei oikeastaan tee päätä eikä häntää, jotain patsaita siellä olis mutta jos kerran GameFAQs sanoo että homma on selvillä kun käännät keskiriviä kaksi kertaa oikealle, mikäs siinä. Kaiken maailman paikoissa nämä paikalliset vampyyrit pitääkin avaimiaan!  ::)

Noh, ei muuta kun pääovelle sitten ja portti auki. Jatkuu! ...Zobekin paasauksesta voimme päätellä että tämän alueen tärkeys taitaa olla suurinpiirtein edellisen luokkaa, eli melko turha. Aulassa on aika ankeaa, ja reikiä lattiassa? Huoltotoimenpiteet tarpeen. No, Gaben käppäillessä sisälle lauma gargoule-vampyyrejä käy kurkkua kohti. Kylläpä kätevää että kamera esitteli kuinka ikkunoissa on verhot ja jokin hohtelee, vihjevihje! Ei muuta kun ikkunaverhot veke, ja laudoitus samoin.

Seuraavassa huoneessa oli yksi armorikin vamppyyrien keskellä! Viihdettä! No, nekin kupsahtelee kun tapellaan vähän aikaa. Vampyyreja spawnaa lisää kunnes laudat lähtee, no jaa. ...Miksi täällä on muuten näin jäistä sisätiloissa? Eikö kukaan voisi siivota täällä? Turhia gargoule-vampyyrejähän täällä kyllä piisaa, nehän voisi siistiä noita nurkkia vähän, eikös?

Sitten aurinkopeili-puzzle. Kylläpä vaikeaa! Ja sen jälkeen toinenkin puzzle jossa pitää magialla aktivoida niitä riimuja seinässä. Ratkaisutkin on saatavilla mutta kiitti, taidan ottaa mielummin skillpointit kotiin koska nuo puzzled on NII-IIN vaikeita - etenkin koska Gabe säpsähtää jos yrität väärää magiaa riimua päin, joten kokeilemallahan tuosta selviää. Tällä välin aurinko ennätti laskea ja edellinen huone onkin sitten yhtäkkiä täynnä gargoule-vampyyreja! Jotka Gabe grinddausmielessä tappaa kaikki. :D

Seuraavasta ovesta ja samassa! Vampyyritypy, hirveällä kampauksella varustettuna. Siis niin muovinen tukka etten ole pahempaa nähnyt sitten Walterin. Noh, Gabe ei ole mistään pelaamisesta kovin kiinnostunut ja jatkaisi mielummin grinddaamista, samantien paikan pomolla jos sopii. Vampyyritypy vaatii että pelataan. Gabe on haluton, mutta Godly Being With the Controller on sitä mieltä että pelataan, koska pelaamalla saa Light Magic Gem:n ja rutkasti skillpointzeja. Nehän pitää ehdottomasti saada, vaikka tälläiset minipelit eivät suosikkejani olekaan. No jaa, tosi "taktinen" tämä peli, ja Gaben muutamaa aivosolua särkee aika lailla, mutta niin kauan kun se viimeinen kaveri laudalla on Gaben niin miten vaan. Pimu häipyy ja päästään jatkamaan.

Light Magic Gem taskuun ja seuraavalle alueelle. Zobek höliseekin Laurasta, siitä vampyyritypystä, jotain tyyliin "se tappaa Gaben jos vois" ...Ahaa, siis Laura on sen verran järkevä että ei (ainakaan toistaiseksi) tee itsestään pomotappelua kun tietää että häviää! Hyvä veto!

No, ruokasaliin, vaikka pelkältä täytealueelta tuntuu koko homma vieläkin. Iso örkkikokki on ruma ja Gabellä ei ilmekään värähdä vaikka lautaselle lätkäistiin ihmisenjämät. Nämä ghoulit kuolee kun Gabe niitä vähän hutkii, ja HMM. Luukku aukeaa kun soitetaan kelloa. Luukun takana on grip pointti, ja otukset ei tuu ellei lautasella ole jotain! Onpas kätevää että sivuhuoneessa on padallinen entisiä kyläläisiä tai jotain. Gabe ottaa koiven olalle, laittaa lautaselle ja sitten kilistetään kelloa. Otuksia ryntää koipeen kiinni ja Gabe hyppii tunneliin. Sieltä löytyykin joku meidän veljeskunnan kuollut ritari taas (samoin yksi oli pöydän alla) joten mitenhän nuokin tänne... No jaa. Parempi kun ei mietitä ollenkaan.

Ei muuta kun sisälle keittiöön ja pomotappeluhan tästä tulee. Pomohuone ei vaihteeksi ole pelkkä ympyrä/neliö, ja ainakin tämä oli perus hutki-pomoa-minkä-kerkeät tappelu ilman kovin paljoa typeriä gimmickejä, ei edes vaihteeksi yhtään QTEi:tä! :jees: Pomo tippuu ja avain on Gaben. Hmm, keittiö, Gabehän voisi täydentää Pot Roastiaan täältä... Tarkemmin ajateltuna huono idea, koska ei tarvitse kun vilkaista ympärilleen niin voidaan todeta että Soylent Green is People. Ei ehkä kauhean hyvää muonaa, tämä.

Sitten kolutaan loppualue kun avain löytyi ja poimitaan mukaan lisää magiakiviä ja törmätään pariin vihulaiseen eteenpäin mennessä, joihin FAQ:n suosituksen mukaan lätkäisin Crystal-summonin naamaan koska tuolla keittiön varastonnurkassahan oli ilmainen täydennys. "Kattoalue" tulee kanssa koluttua (ja tiputtua sieltä kerran ja kuoltua, kun en huomannut Gaben seisovan palkilla!) ja sitten taas yksi H-A-N-K-A-L-A magiapuzzle! Aha, tähän ei käy dark magic, tähän käy, tähänkin käy, tähän ei... Ja sitten vaan ovi auki ja eteenpäin.

Kappale 6 ilmeisesti loppuu tähän, joten vaihdetaampa lokiakin.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Maria on 17 March 2012, 01:44
Ja perjantai-illan piristykseksi yksi kappale lisää!

CASTLEVANIA LORDS OF SHADOW, OSA 10

Aloitetaas sitten pelikappale 7, aluksi joltain parveke-osiolta. Picard taas hölisee jotain siitä että paikan pomo tietää kyllä että Gabe on tulossa. No, Gabe ny pitää sellaista meteliä että kuolleetkin tietäis että se on tulossa! Niin siis. Naamalle hyppii gargoule-vampyyreja joten pistetääs niille stake kurkkuun niin lakkaa moinen. Sitten siitä sivulta alas ja palkkeja pitkin ja hieman parkouria että saadaan tänne kupsahtaneelta ritarilta sen magic gem parempaan talteen.

Eteenpäin, ja kimppuun käykin pari kankaanpalaa miekkojen kanssa. Mukavaa, sillä ajattelinkin jossain vaiheessa että eikö noita oo muualla kun siellä yhdessä tornissa jossain aikoja sitten, mutta täällähän noita on taas. Tarjoaa vähän vihulaisvaihtelua! Joku porttikin tuolla eteenpäin mennessä on, ja taas kuollut knight. Mitä opimme tänään: ÄLÄ koskaan kirjoita päiväkirjaasi, "oon välttäny vihulaiset tähän mennessä mutten tiedä kuinka kauan tämä jatkuu" koska tämä takuuvarmasti tietää että se oli sitten viimeinen bloggauksesi. Että silleen!

Elmina: Joo, nää kaverit sais tosiaan miettiä mitä laittavat LiveJournaliinsa. Tai se taitaa näillä kavereilla olla käytössä enemmänkin DeadJournal...  :hehe:

Sitä porttia Gabe ei edes tullut kokeilleeksi, kun tuli huomattua että nurkasta pääsee jonnekin. Lisää kuolleita knighteja ja maagijalokiviä, ja taisi tuossa pari luurankoakin käydä tuttavalliseksi mutta Gabe on noihin tottunut. Luurangoilta löytyi myös se tarvittava avain, aha, sehän on kiva! No, otetaan muukin extra tosta viereisestä huoneesta (jossa lakanakangas miekkoineen kävi päälle) ja takaisin ylös ja siitä portista. Huoneesta löytyy sohva jolla Gabe ei voi ottaa nokosia joten pistetäänpä kalusteet hammastikuiksi!

Huoneessa oli myös joku tollo pajatsontapainen. Huh. No, GameFAQs tietää mitä tehdä kun en viitsi vaivautua miettimään mitä tuo nyt oli. Seuraava alue!

Seuraavaksi joku Frankensteinin labra. Siis kaverin joka ei oo olemassa vielä miltei vuosituhanteen, mutta on pelin upean tarinan mukaan asusteli täällä joskus vuosisatoja sitten. P*ska jätkä, kunnes sai ansionsa mukaan kun lokaali isopomo kidutti sen henkiltä. No miten vaan. Groteskit taustatarinat sikseen, alun pari "puzzlea" ei ollut hankalia ollenkaan, sitten kolmannessa huoneessa kimppuun käy joku metallihämähäkki jonka Gabe hutkii kumoon.

No niin, sitten siivotaan kielenkäyttöä tästä kappaleesta koska alkuperäinen tekstini on painavaa luettavaa kirosanoilla höystettynä. Siis: viimeisen huoneen puzzle onkin tyyliin, sanonko suoraan, v... Kun tässä pomotappelun tuoksinassa unohtui mihin painikkeeseen Gabe koski ja mihin ei, joten GameFAQskaan ei ollut hyödyllinen, joten parasta mennä alusta koko alue! Turhauttavaa, suoraan sanottuna. Ongelmana siis oli että reitti ovelle oli tukossa vaikka minkä teit niitten painikkeiden ja kahvojen kanssa.

...Ja sitten? Uusintakierroksella tein TÄSMÄLLEEN niinkuin FAQ sanoi ja EI. EI SITTEN MILLÄÄN päässyt pois siitä. Menin kääntämään jotain uudestaan, sitten käänsin sen takaisin, menin uudestaan sinne loppuun ja... Nyt yhtäkkiä pääsikin läpi. MIT VIT, sanonko. Outo puzzle. Muistuu mieleen sama juttu kun aikoinaan kirjaston valopuzzlessa, jossa pylväät oli täsmälleen oikein mutta valo ei vaan mennyt oikeaan suuntaan - mutta kas, jostain täysin tuntemattomasta syystä se menikin kun yritin patsaita uudestaan. Ei tee järkeä, ei sitten millään, tällaiset. Mitä ikinä, ulkona ollaan.

Koska olen ärtynyt tästä puzzlesta, aion nyt myös piruilla siitä että labra oli täynnä mitälie teslamuuntajia, joita ei siis ole keksitty ennenkä vuonna 1890jotain. No, väitetään että ne oli maagihommia niin ei tartte välittää tarinasta. Eipä Cassutarinat koskaan kovin tarkkoja ole olleet, tämä nyt vaan on eniten (eli liki tuhat vuotta) pielessä, meinaan, jossain CV3:ssa Franky monsteri oli VAIN 400 vuotta etuajassa! ::)  :lol:

JATKUU. Gabe häipyy ja ovi läimäisee mielenosoituksellisesti kiinni koska tämä alue oli persiistä. Jaaha, metallihämähäkki vai skorpioniko tuo on ponkaiseekin pystyyn takaisin. Tuu päälle vaan niin saat selkääs uudestaan, pirkule.

Seuraava alue. Okei Picard, nyt noi sun läpinät alkaa mennä naurettaviksi. Gabe on sun "vanha kaveri" nyt? Haloo, herraseni - te ootte tavanneet peräti KAKSI kertaa. No, jospa Zobek laskee sen että on creepy stalker? Gabe ilmeisesti on RAGE moodissa eikä nuku enää "näinä päivinä" ...Haloo jälleen, ei tässä nyt kyllä oo kulunut kun varmaan päivä sieltä Wygolista. No jaa. Gaben humalatila syvenee entisestään, siis. Kyllä mielenkiintoista. Mitenhän jätkä on vielä tolpillaan.

Observatorio vuorossa, pakollisella puzzlella taas. Patsaaseen voi laittaa linssejä, ja punainen Gabella onkin kun edelliseltä alueelta löytyi. Tällä päästään yhteen huoneeseen, josta löytyy typerä "aktivoi tämä Dark Magic:llä" puzzle. No jaa, hyvä kun tuo shoulder dash whatever liike alkaa olla hallussa. Gargoule-vampyyrejakin täällä taitaa parveilla, mutta Gabelle nämä ovat niin tavanomaista vastusta että alkaa vaan tympimään.

Huone läpi ja Gabe nappaa uudenvärisen linssin takahuoneeseen kuolleelta kaverilta ja samassa ovi lätkähtää kiinni ja lakanakangas miekkoineen käy päälle! Ihan tulee LoI mieleen kun ovi meni lukkoon! :) No, ei hankala tappelu. Uusi linssi kehiin ja seuraava huone. Siellä olikin enemmän vastuksia tappelussa, samaan tyyliin.

Noh, lisää linssejä ja joku avain. Huoneessa jonne avainta käytetään on parkouria ja löytyy yksi meidän ritareista ja shadow magic gemi. Miten tuokin tuonne... ääh. No joka tapauksessa, kaikki huoneet läpi, käytetään niitä muitakin linssejä että pari isoa armoria seinältä käy päälle (skill pointzeja!  :jees: Ja oli siinä joku gemi) ja luetaan scrollit. Yhteen huoneeseen kupsahtanut veljeskunnan ritari hölisi DeadJournalissaan jotain tarinasta Bernhardien perheestä ja kuinka tämä linna on "demoni", muuttuu, eikä siitä voi tehdä karttoja. ...Ai, mitä, ollaanko me Castlevaniassa, vai? No, olihan Wygol tossa vieressä...  :brow:

Niin siis, linssiyhdistelmä violetiksi ja etiäpäin. Siellä Laura (joka leijuu, huh huh, no, vampyyri mikä vampyyri) lykkää pari "lelua" Gaben kimppuun. Gabe mätkii ne ja QTEi-taas-tätä tappaa ne. Laura suuttuu kunnolla ja ryhtyy tekemään Jedi-salamointizäppiä, ja Gabe joka ei ole syönyt ja nukkunut viime aikoina rupeaa näkemään harhoja kuolleesta vaimostaan ja angstää oikein kunnolla. Justiinsa. Laura pitää tätä coolina ja on kauhean kateellinen kun ei osaa angstätä noin korkealla levelillä vaikka on vampyyri. Siis se on NIIN väärin! Laura ei halua leikkiä enää ja päästää Gaben menemään. Alue loppuu tähän, ja kappalekin taitaa loppua. Vaihdetaan lokiakin ettei tuu niin kauhean pitkiä näistä.

Tosin grinddasin tässä puuttuvat n. tuhat expaa alkupäästä viime kappaletta koska olin melkein 25000:ssa. Ultimate Light on komea skilli, vaikkakin vie magiaa aika lailla. Jep. Seuraavassa osiossa lisää linnankoluamista!
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Maria on 18 March 2012, 00:42
CASTLEVANIA LORDS OF SHADOW, OSA 11

Alun yksinpuhelu: RAKKAUS VOITTAA KAIKEN, IMELÄÄ LIIPALAAPAA. Kiitos, Zobek. Lauran angsti on yhä matalaa tasoa Gabeen verrattuna, joten minkäs teet.

Elmina: Outer Wall? ...Mit vit. Miksei musa ole Tower of Mist. Alue alkaa sillä että meille näytetään linnaa kummallisen hieman jäätyneen kameran läpi kun lumikin osuu- ahaaaaa, tämä on se Zobekin kuuluisa kristallipallo jolla se stalkkaa Gabea.

Godly Being Holding the Controller tästä kaikesta jäästä ja lumimyrskystä ajattelee että voisi pitää tauon ja syödä jäätelöä! Pause-ruudussa... ...Huomio lukija: luet tätä nyt Picarddin äänellä: "Deadly icicles hung like crystal spears above Gabriel's head." Heh, pitäis varmaan paussata useammin ja kattoa mitä tuo runous tossa kertoo, on se kyllä NIIN syvällistä. :D Etenkin jos siis luet Picarddin äänellä!

Niin tätä tasoa nyt. Gabe aloittaa tuijottamalla parvekkeelta alas. Itsemurha on ainoa vaihtoehtosi. Tai sitten parkour. Gabe valitsee parkourin, koska muistaa yhtäkkiä ettei ole Silent Hill 2:n päähenkilö ja itsemurha ei siis ole vaihtoehto. Sitäpaitsi, tänne oli taas kupsahtanut meidän knightti, ja yksi kuollut ritari tällä parvekkeella riittää, Gabella on täällä muuta tekemistä.

Hieman parkouria myöhemmin ollaan katolla. Nurkasta löytyy taas kuollut ritari, jolta magic gem talteen, ja sitten tuleekin tappelu tässä katolla! Kahta eri vihulaista, kun oli vampyyreita ja skeletoneja samaan aikaan. Aina piristävää tälläinen kunnon Cassutappelumeininki! :jees:

Tappelun jälkeen, HANKALA PUZZLE ON HANKALA. Tosissaan, miksi tähän edes tarvitaan vihje jos kerran Gabe säpsähtää pois jos yrität väärää magiaa noihin riimuihin. No, katolta jatketaan riippuvalle tasanteelle sitten ja Gabeä ei pelota vaikka walkway on aika kapeahko ja luminen ja alas on vaan joku mikälie sata metriä. Juu.

Keskellä sitä hommaa käy lauma pikkupiruja päälle, ja sitten on joku tyhmä kehikko katolla jossa käännetään kahvasta ja pitää juosta sinne sivulle että ehtii reiästä läpi. Hemmetin kamerakulmat joskus, pitikö niiden yleensä tukkia näitä JUOKSE TOSTA ÄKKIÄ juttuja tänne? No, läpi on. Torniin vaan havaitsemaan että avain jäi, joten takaisin keskelle. Ai, siitä pääsi sisätiloihin, eipä tullut huomattua. Sisältä löytyy se avain ja taas kunnon LoI-tappelu jossa ovi meni kiinni. Gabe hutkii viholliset, avaa oven, ja menee takaisin sinne torniin jatkamaan.

Seuraava alue, siis. Picard höpisee jotain turhanpäiväistä siitä, kuinka Gabe tappaa lokaalin vampyyriakan. Juu juu, se tässä olisi tarkoitus joten ole hiljaa jos et kerran ole avuksi. Paitse että sitä pomotappelua ennen klassinen Castlevania-alue: kellotorni! :D ...Vihaako kukaan muu kellotorneja vai olenko se vain minä? En taida olla.

...Etenkään tämän paikallisen 3D-platformingin jälkeen. Pitäisi hypätä liikkuvalta alustalta liikkuvalle, sitten siitä seinälle, kamerakulmien ollessa ei parhaat mahdolliset. Kiitos tämän kaiken Gabe tippuu jatkuvasti, ja sitten kuolla kupsahtaa pudottuaan tarpeeksi monta kertaa mutta TÄTÄ EI TAPAHTUNUT! Ja taivaan kiitos olin jo tuossa "ylemmällä" alueella kun Gabe tipahti vihonviimeisen kerran, joten kenttä jatkuu siitä ylempää eikä tarvinnut tehdä sitä liikkuva alusta-platformingia uudestaan. Hieman lisää rasittavaa 3D-platformingia ja täältä päässee jotain eteenpäin, hmm, täällä on kahva...

Elmina: Jaaha. Hämismeka uudestaan, twaktwak kuollu. Seuraavaksi kahvaa ja hissillä keskeltä ylös... toivottavasti katto on auki ettei Gabestä tule pizza.

Niin siis, lyhyesti, skorpioni ruoskalla seinää vasten ja mitä, kuoliko se jo? Miniboss mikä miniboss. Katto onneksi oli auki joten ei Gabriel-pizzaa ja seuraavalle alueelle vaan.

Zobek ränttää kuinka Olrox (ja veljensä Brauner, ai tää kaveri on örkki kanssa) oli niiiiin cooleja mutta pääsevät päiviltä, ja niinhän siinä sitten käy kunhan Gabe pääsee siihen ylös. Olrox uhkailee jotain ja Gabe toteaa vastaukseksi tyyliin, "joo mee ny pois eestä". Tappeluhan tästä tuli. Parit ihmissudenjämät siinä pamautellaan pois ohimennen kun Olrox yrittää käydä ruokatauolla. Klassinen pistä-pomoa-turpaan tappelu joka tapauksessa, allekirjoittanuthan pitää näistä enemmän kuin gimmicktappeluista, joten Olroxia ruoskalla vaan, ja näyttävästi hengiltä! Tämän jälkeen vuorossa "vaikea" puzzle jossa ohjaillaan jotain verta jonnekin. Ei siis nyt kovin vaikeaa loppujen lopuksi.

Seuraava alue, kun kerran linnan yläosissa ollaan! ...Siis ihan heti, kunhan käyn vähän parvekkeella edellisessä luvussa täydentämässä lisäaseita, Gabe kun hutki niitä huvikseen Olroxin persiiseen jotta saatiin extravahinkoa aikaiseksi. Ja sitte ison pahan kimppuun. Zobek mahtipontisesti lupaileekin että rouva vampyyri pääsee päiviltä tänään. Oikeassa on.

Iso paha vampyyrileidi Carmilla voisi pistää vähän enemmän päälleen, koska täällä on näin kylmä. Eipä auta myöskään pelin grafiikat jotka eivät saa rintavarustustasi kovin komean näköiseksi jos ihosi/vaatteesi näyttävät muovilta. Gabrielia ei niin helpolla vietelläkään, koska Gabe on kova jätkä ja uskollinen vaimolle.

Pomotappelun aika! Vähän ensin pikkuvampyyreja ja sitten BEHOLD MY TRUE FORM AND DESPAIR! ...Siis tämä koko tappelu oli helpompi kuin Olrox tai Cornell. Hohhoijaa, ei voi muuta sanoa. Hienoa cutscene:a ja hieman QTEi-näin (vaikkakin meni ekalla yrityksellä) myöhemmin, vampyyriakka on hengiltä ja Gabe höpisee latinaa.

Alucard:n tuplahyppysiivet käy päälle, ja saatiin pala maskiakin taas, sehän on kivaa. Seinä näyttää oudolta ja eikös se olekin herra Keikaku Doori, joka käväisee höpisemässä mysteerisiä. Gabe on aivan WHAT AM I FIGHTING FOOOOOORR *goes to the next level*... No ei ihan mutta melkein. Peiliseinä on outo, mutta teleportti jolla ilmeisesti pääsee seuraavaan lukuun, joten mennään pois täältä. Ja kappale loppuun!

Tämän jälkeen olen jo hieman jatkanutkin seuraavaa lukua, mutta ennenkaikkea - ei muuta kun koluamaan vanhoja alueita kun kerran Gabe osaa nyt tehdä Alucarddit ja tuplahypätä. Ensin Keikaku Doori:n -siis Pan:n viidakko sieltä ihan alusta, josta löytyy muutama vihkivesi. Samantapainen upgrade löytyy Malphasin tornista, joten haetaanpas sekin, siitäkin huolimatta että pomotappelun tekeminen kun et muista miten sitä korppiakkaa hutkittiin oli vähän hakusessa. Seuraavaksi Wygoliin koska onkin jo Zobekia ikävä (siis ihan varmasti  ::) ), koska herraa ei näy missään avustuslupauksista huolimatta. Upgrade talteen ja vielä Castle Hall:n upgrade! Monta kuollutta vampyyriä myöhemmin... No, se jääköön seuraavaan logiin.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Maria on 18 March 2012, 20:28
CASTLEVANIA LORDS OF SHADOW, OSA 12

Seuraava alue! Picard aloittaa tyyliin "Pan comes again with words of wisdom and advice" ...Ja mitäs viisautta siinä oli mitä Herra Keikaku sanoi? Ei minusta tarjonnut muuta kuin päänvaivaa, sen sijaan että olisi auttanut. Ja mikä tähän yksinpuheluun tulee, Zobek... "I cannot risk being seen" ...Kuule, vanha mies. Jos olisit oikeasti auttanut VIIME kappaleissa, pirkule, niin Gabe voisi sietääkin sua. En usko että sietää enää, joo. Minä en siedä ainakaan tällä menolla, senkin valehteleva vanha ukko.

No, Bones Metsikössä on kiipeilyä ja päätöntä menoa. Ai kiitti, kamerakulma, tossakin oli kuilu? Nyt tiedän! Ja Gabe tietää myös. Hyvä asia että Gabe ei OIKEASTI kuollut kuiluun. Aika luutonta täällä kyllä, jos tämän pitäisi olla luumetsä, mutta miten vaan. Mitä täällä ON: 1) tyhmiä kamerakulmia ja lisää hyppimistä, koska HEI KATSO. OSAAT DOUBLE JUMPIN. KÄYTÄ SITÄ  ::) ...Tuli kyllä opeteltua jo kun noita extra-aseita kolusin, mutta miten vaan. 2) ...TAAS chupa-lärvi. Yhdyn tuonne kielekkeelle kuolleen ritarin DeadJournal mielipiteeseen: nuo saisi kaikki ottaa pois päiviltä. MIELELLÄÄN VÄKIVALTAISESTI ja verisesti, kunnolla splatteria kaikista tommoisista hemmetin otuksista niin lakkaa turha kamojen varastelu.

Huokaus. No, ainakin löytyi parit magic gemit taas. Sitten lisää typeryyttä ja oli siellä se convenient cave troll is convenient kanssa. Alue loppuun parkourilla ärsyttävien hajoavien tasanteiden jälkeen. Tänne kuollut knightti on nähnyt Rinaldon jossain valeasussa. En usko että näkyy Rinaldoa tässä pelissä, joten se siitä, kirjoitelkoot mitä kirjoittelee.

Okei seuraava alue, ja Zobek muistuttaa meitä taas kuinka Gabe ei ole nukkunut PÄIVIIN ja sitten vielä hourailee ja puhuu vaimolleen. gg. Niin no, Gaben humalatila on kyllä aika korkealla jo, että silleen. Alueen alussa Gabe menee jollain "hissillä" ylös ja... uhh. Törmää johonkin vanhaan noita-akkaan? Tämä peli ja sen tarina. :doh: Noita-akka höpisee jotain sekavaa ja lähettää Gaben typerälle Fetch Quest:lle. No miten vaan, mennään sitten hakemaan sun avaimes. Vai vei linnunpelätit ne? Tää noita oli vissii se Malphasin arkkivihollinen mutta kukaan ei kertonut tälle että Gabe tappoi sen Malphasin. Miten vaan.

Yhtä typerää kylän koluamista, useita kuolleita ritareita ja niitten Magic Gemejä myöhemmin ja... Hetkinen, tuo oli PUZZLE? Jaa. Ainoa mitä mä tiedän tehneeni oli hutkin jotain lintuja johonkin suuntaan että ne linnunpelätit käy minipomoina päälle. Oli muuten täysin älyvapaa koko alue. Miten vaan, viedään avaimet noita-akalle joka höpisee latinaa ja Gabe on ihan "mitähän nyt" kun korvissa on ilmeisesti vikaa siitä mitä nyt tapahtuu. Akkahan on hölissyt musalaatikostaan koko ajan.

Yhtä Mini-loitsua (Final Fantasy! Mahdollista on! Ihan tosi!) myöhemmin. Zobek ei ole kovin ilahtunut ja yksinpuhelussaan suunnitteleekin tappavansa koko noidan kunhan tästä päästään. Kannatan ideaa lämpimästi. Muuten, Zobek, "jotta me voitaisiin jatkaa"? Me? ...Saakelin stalkkeri. Lakkaa väittämästä tuollaisia jos et kerran aio tehdä mitään Gaben auttamiseksi.

Music Boxin ainoa hyvä puoli on musiikki, joka on miljoona kertaa muistettavampi kuin mikään tämän pelin musiikeista. Itse alue... sanotaanko lyhyesti: ZOBEK? PAREMPI PITÄÄ SE MITÄ TUOSSA LUPAILIT. TAPA TÄMÄ AKKA. HITAASTI JA TUSKALLISESTI, PLIIS. Suomalaisittain todettuna, PERKELE. Ei siitä sen enempää sitten. Gabe saa sen pahuksen ruusun ja noita-akka teleporttaa Gaben jonnekin. Godly Being Holding the Controller istuu sohvalla ja kuvittelee kuinka Zobek leikkoo noidasta verisiä suikaleita. Kappale loppuu tähän. Bah!

Zobek tosin heti seuraavan luvun alkuun yksinpuhelee tappaneensa sen noidan, joten cheering: JEEEEEEEE! Ding dong the witch is dead tai jotain, sääli vaan etten ollut näkemässä. Nauran p*skaisesti noita-akan kohtalolle joka tapauksessa, koska siitä roskasta mitä Gaben (ja minun, hemmetin ansapuzzlet) piti tehdä ainoastaan kuolema on kyllin hyvä rangaistus.

Niin, Zobek siis jää miettimään minkä reitin itse ottaa. Sillä välin Gabe löytää itsensä jostain oudosta huoneesta. Parkourilla ulos tuolta ja kas, ollaan titaanihautausmaalla. Tämähän tietää... Hyppimistä. Poison Mistiin hukkumista, useita kertoja, THIS NEVER HAPPENED LOL. Lisää hyppimistä, ja parin titaanin aktivoimista niin että ne just sopivasti liikuttaa käsiään. On täällä jotain nilkkejä otuksiakin ja pari luurankoa, mutta Gabe kuoli paljon enemmän siihen pahuksen myrkkysumuun kun oli ongelmissa tappeluissa, joten se siitä. Tarpeeksi harhahyppyjä myöhemmin ollaan läpi.

Ja sitten, eikös se olekin Mr. JUST AS PLANNED. Joka mutisee typeryyksiään ja yhtäkkiä hommaakin komean haarniskan ja haluaa tapella. No, Gabe panee sille turpaan, sitten. Olikohan tuo magic oppitunti aivan tarpeen? Olen varma että sekä Gabe että Godly Being Holding the Controller ovat molemmat tähän mennessä keksineet että light>darkness ja toisinpäin. Ei oikeastaan hankalaa, kunhan se lopun QTEiiiii oli aivan liian nopea vaikka yritin olla valmistautunut. No jaa. Pan kuolee ylidramaattisesti, Gabe angstaa ja jatkaa.

Zobek seuraavan alueen aluksi onkin oikein "no, Pan kuoli sinne, good riddance, ei oo kun yksi Jumala" ...En tiennytkään että olit noin uskonnollinen fanaatikko. Ja juu, tiedetään että Gaben elämä on persiistä tällä hetkellä ja se haluu vaan nähdä Marien. Vanhan toistoa!

No, tällä alueella on... kuiluja ja särkyvää seinää ja Gaben elämä päättyykin kuilun pohjalle. TÄTÄ EI TAPAHTUNUT LOL. Täällä on oikeita zombejakin, joilla ei ole paljon hitpoitzeja. Lisää parkouria, lisää hyppelyä, pitkän matkan hyppelyä ja... EI TAAS CHUBA-MULKERO. :mrr: Helvetti että vihaan noita, turha gimmick jotta joudut tekemään jonkun turhan puzzlen taas. Blah. No matkan varrelta löytyy parit gemit ja scrolleja meidän kuolleilta knightteilta, joista yksi kirjoittaa siitä ettei olisi näin pitkällä ilman Gandolfin "laitetta", josta päättelen että Rinaldo rakensi ilmalaivan, koska millä MUULLA hemmetillä nämä kaverit tänne pääsi? Gaben piti teurastaa joku vanha goattijumala jonka "veri" uhraus avasi portin.

Elmina: No olihan meillä se toinen teoria, jonka mukaan pari ritaria uhrasi elämänsä kaksintaistelemalla paria muuta (tänne sitten kuollutta) ritaria vastaan. Uhrauksia joo.

Toisaalta joo, jos nuo puoli tusinaa tänne kuollutta veti pitkää tikkua ja yksi sitten kuoli sinne portin ulkopuolella uhrauksena? Mitä ikinä. Alueen lopussa oli portti kiinni, ja älytön zombilauma. Gabeä ketuttaa moiset ja siispä ne kuolee. Kaikki! Sitten on joku idiootti "soita gongeja yhtä aikaa" homma. Ei harmainta aavistusta miten tuon oli tarkoitus tapahtua, ilmeisesti meni tuurilla lopulta. Parempi niin, koska en vihaa MITÄÄN enempää kun sitä että peli pakottaa tekemään näitä "tee tämä idioottimainen QTE/paina jotain/juokse tuosta JUST nyt" hommia joista ei pääse yli eikä ympäri.

Vaihdetaan logia ennenkö rage-levelit nousee Gaben tasoille.  :whip:
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 03 April 2012, 02:44
http://www.thatvideogameblog.com/2012/04/02/castlevania-lords-of-shadow-sequel-announcement-incoming/

Tämä taitaa olla aikoihin lähimpänä jatko-osan julkistusta.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Andy on 04 April 2012, 11:21
Jotain sentään edes. Castlevania-maailmassa on ollut viimeaikoina hiljaista kuin huopatossutehtaassa. LoSin lisäosat julkaistiin alkuvuodesta, ja kesällä Harmony of Despair vaivihkaa Playstations Networkissä. Tämän jälkeen ei ole kuulunut inahdustakaan yhtään mistään.

Toivottavasti tässä nyt olisi jotain, vaikkei Lords of Shadow mitenkään suosikkicassuihini kuulunut.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Maria on 04 April 2012, 21:05
Noh, toivottavasti sitten kuunnellaan faneja jatkoa tehdessä, koska tuskin olen ainoa jonka mielestä musiikit ei ole oikein oikeaa Castlevaniaa. Muuten kyllä, mikäpä ettei, kyseessä ei ole ollut lempivaanijani mutta onhan tästä LoS:sta viihdettä irronnut. 8)

Ps. Ja EI titaanitappeluita plz. Huomatkaa mihin parin viikon takainen lokini loppuu. :doh: Satun tietämään mitä olisi edessä eikä MILLÄÄN inspiroi mennä sinne. No, ehkä viikonlopun aikana...  :facepalm:
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 12 April 2012, 16:42
http://img152.imageshack.us/img152/2443/aqnueooceaad3vwjpglarge.jpg

En menisi takuuseen siitä onko tämä käsittelemätön kuva, mutta katsokaa mitä vasemmalla yläkulmassa olevalla ruudulla lukee.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Q on 12 April 2012, 17:44
Castellama 2? /\~
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: VTS on 12 April 2012, 18:58
Simon's Quest Rebirth!  :hehe: ...Saahan sitä aina toivoa.

EDIT: Ja niin Castlelama 2 siinä näköjään lukeepi. Missä on Castlelaama ykkönen?
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Maria on 13 April 2012, 17:59
Simon's Quest:in 3D versio olisi kyllä yksi parhaista ideoista ikinä. Miksei kukaan ole tehnyt tätä vielä?

Sillä välin. Muistetaanpa tämä SPOILEREITA -teksti ja isolla koska nyt on hieman loppu spoilaa, vaikken kaikkiin yksityiskohtiin menekään.


CASTLEVANIA LORDS OF SHADOW, OSA 13

Näin alkuun, onko kukaan miettinyt miksi Zobek jauhaa jatkuvasti että on mennyt monta päivää, mutta Gaben parransänki on yhä sama mikä pelin alussa? Hmmmm. Ne hopeatikarit mahtaa olla just sopivan teräviä tai jotain, tosin ottaen huomioon missä kunnossa/humalatilassa sankarimme on, panee miettimään miksi Gabe edes välittäisi koko hommasta. Parransänki pysyy siitä huolimatta tasapituisena. Toisaalta ehkä se on se Light Magic.

Helvetissä on helvetin kuumaa. Zobek höpisee jotain siitä että täällä on demoni, mutta Gabe on kovempi jätkä. Tiedetään. Gabe on yhä myös I've Seen Some Shit-jätkä, vaikka hiljaa itsekseen mietiskeleekin onko sittenkin Silent Hill 2:ssa kun Pyramid Head:n näköinen otus seisoon pihan toisella puolella. No, tämä demoni kutsui noita arkkukasveja paikalle ja taas tapellaan. Vanhaa hommaa tämä, mennään sinne pomotappeluun.

Sitten outo glitchi, kun pitää juosta pomon suuntaan ja käytävä sortuu. Ekalla yrityksellä Gabe tippuu kun en huomannut että lattia sortuu yleensäkään, ja tokalla... Ei muuta kun suoraa sisälle ettei jäädä tuohon sortuvalle aluelle. ...Päästään siihen reunaan ja kaksoishyppy ja peli savettaa ja... Ja. Gabe on jumissa pienellä alueella siinä reunassa. Pomokin vaan seisoo ja tuijottaa, ja Gabe ei pääse siirtymään kuin hieman sivullepäin ja takas. Pomo ei tee mitään vaikka heitin tikarillakin, joten ei kai sitten muuta kun reload edellisestä "pointtista", ja tappelu onneksi alkaa asianmukaisesti pomotappelualueen sisältä. Okei! Että sellainen glitchi tällä kertaa.

Elmina: Kaiken lisäksi tappelu oli saakelin helppo, koska Maria hakkas sen demonin sillä välin kun minä kirjoitin raakaversion tuosta glitchistä tuohon ylös myöhemmin editoitavaksi. Huh. :wtf:

Mitä, pistät sitä vaan turpaan ja vihkivettä jos kutsuu minidemoneitaan, ja se siitä. Kun Pyramid Head wannabe on stunnissa, niin Helvetin Portti auki ja otetaan pomoa niskasta ja persiistä kiinni ja heitetään alas! No ei ihan noin, mutta paria button smashia myöhemmin se tippuu. Tentacle rape time! Tiesin että tuokin on tulossa mutta SAAKELI kun nämä QTEikä-tätä-taas on nopeita! Meni niin äkkiä että paina ny siitä. No, yritys 2 meni asianmukaisesti ja Gabe tippuu vain vähän matkaa. Siitä äkkiä parkouria ylös ennenkö tulee grillattua Gabeä. Jota siis alkajaisiksi tarjoillaankin, mutta onneksi tätä ei tapahtunut! Tännekin on kuollu yksi knightti joten Shadow Magic Gem kyytiin ja... sitten taas grillattua Gabeä mutta mysteerisesti jalokivi onkin jo matkassa kun yritetään uudestaan! No, ulkona ollaan. Hieman parkouria lisää ja seuraava alue, ja luku, näköjään.

Necromancer's Abyss vuorossa. No niin. Puzzle 1: easy. Mihin tässä tarvittiin vihjeitä, "perus" vihjehän oli ihan selvä. Puzzle 2 taas sitten ei tee MITÄÄN järkeä. No onneksi GameFAQs tekee, tosin aika vähän. No, senkin tajusi vähän ajan päästä että niitä juttuja hutkimalla tulee vastaavaa nuolta ruutuun ja niin edespäin. Tie eteenpäin auki! Ei muutakun jatketaan.

Seuraavaksi vuorossa: Portal, kirjaimellisesti. Hei haloo, Mercurystream, teidän nimenne ei tainnut olla Valve Corporation. Kunhan muistutan. Jos haluaisin pelata Portalia, ostaisin sen pelin! No jaa. Paljon liikkuvilta tasanteilta putoilua, sen kiroamista että GameFAQs ei tee mitään järkeä yms. jälkeen... No, täällä tuli tavattua lisää glitchejä, kun yritin jossain hypätä grapple-pointtiin mutta hyppäsin ohi ja tipuin. Gabe kuitenkin  "teleporttasi" takaisin edelliselle tasanteelle kuten yleensäkin täällä jos sattuu tippumaan... tai siis, yritti ainakin, mutta teleportti jatkui ja jatkui. Onneksi onnistuin jotenkin painamaan R2:sta ja saatua napattua siitä mihin alunperin yritin kiinni, joten ei tarvinnut tehdä puolta aluetta alusta.

Tuli hutkittua pari necromanceriakin, mutta sanoisinko, PITKÄ ALUE LYHYESTI: linnassa oli huomattavasti mielenkiintoisempaa. Tämä koko paikka/luku/luvut linnan jälkeen, itse asiassa, on olleet, pardon the pun, aivan HELVETIN tylsiä. Tämäkin teleporttien täytteinen alue taisi olla paikallinen Infinite Corridor, koska niin haukotutti koko alue. Sitten lukaisin FAQ:ta seuraavasta kohteesta ja pistin pelin kiinni.

NO NIIN. KOLME VIIKKOA MYÖHEMMIN: ...V...tun titaanit, joo. Mitä mä olen näistä sanonut. Ensin siis on Picard taas NIIN dramaattinen että. Itse alueella, joka koostuu yhdestä tasanteesta, on joku necrotyyppi taas. Lähimmäs mitä Death:iä päästään tässä pelissa, kait. Sitten se huitaisee itsensä maan sisuksiin ja kutsuu tän muinaisen vesidinosauruksen fossiilin. No jaa. Kiivetään vähän, tiputaan kerran, kirotaan sitä ettei täällä taas näe yhtään minne olet menossa ja pistetään siltä elukalta riimut pois. Parit QTEikö-nämä-lopu-jo myöhemmin, homma ohi. Ainakaan täällä ei tarvinnut kuin parkourata ahkerasti ja painaa R2:sta paljon, otus ei oikeastaan paljoa hyökännyt.

Näyttävää hyppimistä ja cutsceneä myöhemmin vaihdetaan kappaletta. Lopputappelu! Picard jatkaa draamaa hetken, wanha ystävä ja muuta p...kaa. Siellä on hohtava juttu ilman pomoa joten Gabe mutisee latinaa taas. God Maski koossa!

No niin, ja sitten who did not see THIS coming. :facepalm: Siis ihan totta, KÄÄK, Zobek olikin kaiken takana! MAHDOTON AJATUS. No, selvästi osaa teleportata, joten sehän selittääkin kaiken siitä miten se pysyi Gaben perässä. No, siis. Zobek pistää jonkun tylsän maskin päähän ja hankkii kaapuhahmon ja sitten selittää kuinka aivopesi Gaben tekemään tämän kaaaaiken. Tapoit itte vaimos ja kaikki, juu, ja koska mustan ritarin hanska on Gabella ja siinä oli jotain pimeyshommaa, Gaben tappaminen käy tosta vaan! Gabe kuoloo ja Zobek nauraa. BUT WAIT! Itse piru alkaa puhua Zobekille siitä kuinka ei vaiskaan, tää oli kaikki MINUN keikaku. Kärvennetäänpä Zobek ja jätkä ilmaantuu ilman vaatteita paikalle, ja ottaa maskin. Pistä mies housut jalkaan, saakeli.

Sillä välin Gabe on ihan kuollut ja leijuvat valohommat on sitä mieltä että liity meihin! Marie ei tykkää tästä ajatuksesta, koska Gabe voi pelastaa meidät kaikki! Siispä Gabe palautetaankin takas. Saatanaa tämä huvittaa ja jätkä julistaa kliseistä liity mun puolelle kamaa, rakastan sinua enemmän kun kukaan. Gabe menee tästä "ei kiitti, olen hetero" linjalle ja pistää sitä turpiin.

Yhtä turhan pitkää (mutta helpompaa kuin Cornell) pomotappelua myöhemmin, Saatana meni hengiltä, parilla QTEi-onneksi-enempää myöhemmin, loppu. Jotain valohommaa tapahtuu ja siihen kupsahti se. Kaikki hyvin! Paitsi siis Marie joka on oikeasti kuollut. Gabea pännii. Antiklimaattisin loppu ikinä, IGA:n tarinat on valitettavasti kansalliseeposta tähän verrattuna.

Lopputekstit! Ja sitten lisäloppua... Kiva kirkko, yms. Ai jaa, Zobek on hengissä vielä? Ihan kiva. ...Jaa niin Gabekin, siis tavallaan. Totesinko juuri jotain tämän pelin tarinasta? Ei helvetti, typerin Castlevania loppu ikinä. Belmont-seisoo-kalliolla-ja-linna-sortuu on järkevämpi ja enemmän "loppu"ratkaisu kuin tämä.  :doh:

No, pitää vissiin hommata ja pelata ne extrat, ei sinänsä että uskoisin että ne tätä idioottitarinaa enää pelastaa. Kaiken kaikkiaanhan tämä on ollut hauskaa koluttavaa ja alueet hienoja, mitä nyt noita pikkuasioita joista wanha vaanija valittaa. :D ...Ja vielä kerran - TÄMÄ TARINA.  :hehe:
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Elmina on 14 April 2012, 00:03
Siis juu, sellanen peli se.

Pika-arvio vierestäkatselijalta (ja toisinaan Balcony tms. levelointi-pikajuoksija-varapelaajalta) tähän.

PLUSSAA:
- kenttäsuunnittelu. Hienoja alueita! Lyhyitä mutta niitä oli paljon.
- ohjaus - tämän kanssa ei (yleensä) ongelmia silloin kun vaan näki minne ollaan menossa.
- pelattavuus yleensä
- kenttägrafiikat. Jotkut paikat oli kertakaikkisen upeita.


MIINUSTA:
- musiikit. Niin ihanat ja mahtipontiset! ...Mutta muistanko noita? En. Sillä välin SotN:n tai LoI:n musista muistettavuus on vähintään 90%. Ei ollu oikein Cassumaiset, nämä.
- vihulaisten vähyys/"vain paria tyyppiä per kenttä"/vaihtelevuus. Haloo, verratkaa vaikka CoD:hen.
- tarina. TÄMÄ... joo. Maria sanoi jo kaiken oleellisen. Ja sitten ne sanovat IGAa huonoksi tarinankertojaksi...  :hehe:
- hahmot. Gabe on tylsempi CV-sankari kuin Simo ja muut 8-bitti-ei-paljon-tarinaa-tai-persoonallisuutta-pojat.
- hahmografiikat  ::)
- ne #¤%&/# titaanit


NEUTRAALIA:
- kamerakulmat. Yleensä hyvät, mutta jossain paikoissa olisi saanut kääntää Gaben taakse tai olla toisesta kulmasta jne.
- tasoloikka. Kivaa sinänsä, mutta vähän liikaa parkouria välissä
- Castlevania? Jos nappaisitte tuon etuliitteen pelin nimestä (ja turhat peliin ängetyt varastetut-nimi-referenssit) pois, tämä olisi jonkinlainen geneerinen vampyyrinlahtaus-mätkintä. Ihan mukiinmenevä sellainen, mutta.

Jup.  8)
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 11 May 2012, 07:43
http://n4g.com/news/993539/castlevania-lords-of-shadow-2-set-for-an-e3-reveal/com

E3:ssa pitäisi viimeistään tapahtua jatko-osan julkistus. Eli kesäkuun 5.-7. Huhuja tietty kuten tähänkin asti, mutta hyvin todennäköistä.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 20 May 2012, 20:16
(https://foorumi.linnavaanijat.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2Ff1hd9.jpg&hash=f69055f17749bb6ca96c286caaa999528e218257)

Tässä kuva, joka ilmeisesti on lähtöisin Dave Coxin hiljattaisesta Twitter-päivityksestä. Tyrmäfoorumin mukaan se on osa kuvasta, jossa näkyy myös Gabriel. Eipä tässä enää ole kauaa todennäköiseen tuotannon julkistukseen.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Andy on 22 May 2012, 16:43
Nyt huhutaan jatko-osan alustasta. (http://mynintendonews.com/2012/05/22/castlevania-lords-of-shadow-2-coming-to-wii-u/)

Huhupuheitten mukaan peli julkaistaan PS3:n ja Xbox 360:n lisäksi myös Wii U:lle ja PSVitalle. Jos näin on, niin Wii U -versio minulle, kiitos!
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Ananaz on 24 May 2012, 19:48
http://www.thedragonreturns.com/

"Dare you face the evil darkness? It is written that the creatures behind that door will return very soon to claim the souls of your loved ones, and send you straight to hell! Be aware!"

Virallinen julkistus kaiketi sitten jo viikon päästä.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Q on 24 May 2012, 23:01
Nonniin. Äkkiseltään tulee mieleen, että "The Dragon" viittaa varmaan Draculaan, jonka nimi juontuu lohikäärmeestä.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 29 May 2012, 18:21
https://images.4chan.org/vg/src/1338300916299.jpg

Kolme syytä suhtautua erittäin varauksellisesti tämän luotettavuuteen:

1. Se on lähtöisin 4chanista (tosin sen anonyymiyden mahdollistava systeemi olisi ihanteellinen paikka jonkun sisäpiiriläisen vuotaa tietoa?)

2. Siinä viitataan peliin Lords of Shadow 2:na, joka ei taatusti ole pelin nimi.

3. Jos on sisäpiiritietoa, olisi ehkä uskottavampaa vuotaa tietoa projektista, jonka tuotantoa ei ole vielä edes julkistettu.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Ananaz on 01 June 2012, 09:15
Lords of Shadow 2 CG-traileri: http://www.youtube.com/watch?v=vUcUz5Vo6iw
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 01 June 2012, 09:21
Sen nimi tosiaan on Lords of Shadow 2  :facepalm:

Alucard ilmeisesti mukana. Toivottavasti ei pidä paikkaansa, että se on myös Trevor.

Musiikki oli taas aika LoSmaista epic shittiä.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Elmina on 17 December 2012, 02:49
Postataampa tännekin vaihteeksi.

Mitä luulette, pistävätköhän lisäosat aleen sitte kun kakkospeli tulee? Ei ole vielä(kään) vaivauduttu niiden kanssa, mutta ehkä joskus...
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 05 June 2013, 21:54
Vähän yllättäen PC:lle ultimaaginen versio elokuussa eli 60 fps ja tietty Reverie ja Resurrection mukana:

http://www.gamersyde.com/news_lords_of_shadow_for_pc_in_august-14105_en.html

Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: VTS on 30 June 2013, 00:26
Näyttäishän toi tiensä steamiin jo löytäneen... Tosin eihän se vielä saatavilla ole. http://store.steampowered.com/app/234080/
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Rod on 31 July 2013, 20:22
Nyt on julkaistu pelattava demo Steamissa. Sama aloituskenttä, kuin aikoinaan konsoleilla. Hinta 25 euroa ja ennakkotilaamalla saa tuosta vielä 10 %:a pois. :jees:
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Rod on 25 December 2013, 21:08
Tulipahan viimein ostettua tämä Steamin joulualesta. Nyt on suoranainen nautinto pelata tätä, kun kuva ei nyi ja pauku. :jees: Nyt voisi yrittää pelata tämän kunnolla lävitse, kun PS3 -versiolla jäi kesken.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Andy on 26 December 2013, 10:29
Nykikö kuva sitten PS3:lla jotenkin? Itse pelasin Xboxilla, enkä muista mitään sen kaltaista.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Rod on 26 December 2013, 18:38
Konsoleilla ruudunpäivitys tippui välillä jopa alle 24, jonka huomaa jo selvästi. Muuten tuo PS3 joidenkien raporttien mukaan pyöri Xboxia paremmin, mutta itse kyllä tykkään pelata näitä nopeatempoisia Hack and slash -pelejä mieluiten reilusti yli 30 fps:llä.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Andy on 27 January 2014, 15:22
Bumppina voisin tähän ketjuun heittää, että Linnavaanijoilta lienee mennyt ohi tämä Lords of Shadow Collection, jota ainakin Euroopassa tarjoillaan PS3:lle ja Xbox 360:lle tällä hetkellä. Paketti sisältää siis LoS:n ja MoF HD:n samassa paketissa. Veikkaan tulevaisuudessa myös kakkososan löytävän tiensä samaan pakettiin.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 06 February 2014, 13:18
Quote from: Andy on 27 January 2014, 15:22
Bumppina voisin tähän ketjuun heittää, että Linnavaanijoilta lienee mennyt ohi tämä Lords of Shadow Collection, jota ainakin Euroopassa tarjoillaan PS3:lle ja Xbox 360:lle tällä hetkellä. Paketti sisältää siis LoS:n ja MoF HD:n samassa paketissa.
Latauskoodina vai oikeasti levysisältönä?
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Zannibal on 15 February 2014, 01:36
Minäpä sain tämän joululahjaksi, ja päätin pitää jotain "lokia" pelatessani :D Noh, Winter Assyilla tuli taukoa ja nyt kirjoittaminen jäi, mutta Chapterit 2-5 on mukana. Eli vähän mielipiteitä pelatessa (näin jälkikäteen luettuna, aika tajunnan virtaa osa :D pelin pelanneet tajuanevat kuitenkin);

Chapter 2:

Liian pitkä. Ainakin 3 (joku ajatus katko ollut tässä? kaiketi "Ainakin 3h"). Ei toki Withcerin chapter 2 tasoinen, mutta liian pitkä. Toki pitää muistaa, että osa chapterista meni tutoriaali hengessä. Myös uusi hahmo on jotenkin turha, ja ärsyttäväkin ("NELJÄ KIVEE JÄLJELLÄ SAATANA! ELÄ UNOHA!!"), mutta toisaalta ihan mielenkiintoinen. Varsinkin lopetus.


Chapter 3:

Three Towers. Ikään kuin musiikin kopiointi ei ollut tarpeeksi :D Musiikki täällä muuten on taas törkeän LOTR-maista. Scenerykin muistuttaa Sormuksen Ritarien loppumestoja. Hemmetin hienon näköistä kyllä. Ihan kiva chapteri, kivan lyhyt kakkoseen verrattuna. Hieno plot twisti myös. Ratkaisin ekaa kertaa puzzlen itse! Vahingossa tosin. Ensimmäinen bugi tuli vastaan bossissa: Hahmo lopetti liikkumisen kokonaan. No, onneksi on checkpointit.

Chapter 4:


Hienoa maisemaa, kuin LOTRista konsanaan taas. Peikon kanssa tappelu oli mielettömän siisti paikoitellen, esimerkiksi tornin takana piilottelu kädeltä. Peikkoa kävi melkein sääliksi, kun silmääkin hieroi :c Sama LOTReissa. Ressukat tehneet mitään pahaa. Linna on hienon näköinen. Etukäteen varotuksia olinkin kuullut tästä sällistä joka vie kamat, ja on kyllä helkkarin ärsyttävä. Sais olla samanlainen kuin puzzlet; ne jotka vaivautuu leikkimään, saavat ylimäärästä expaa. Linnan sisällä pääsemme taistelemaan Nazgûleita vastaan. Bossi oli mielettömän hieno, ja vaikea (kiitos pikkuvihujen). Tulee jotenki Kalevala-fiilis tästä :D Lieneekö sitten Suomalaisen toiveajattelua. Muutenkin koko mesta muistuttaa Rautapihaa maisemineen ja korppeineen. Ja tornin sortuminen oli kuvakulmaa myöten otettu taas LOTRista. Not sure if plagiointia vai viittauksia. Kiva chapteri kuitenkin.


Chapter 5:

Hienoa talvimaisemaa, mutta taas turhaa filleriä tungettu, eli kamat lähtee. Vau! Vampyyri(?) linna ja sitä edeltävä kaupunki on mieletön ilmestys, ja kamerakin kerrankin tekee kunniaa pelille. Vampyyreita! Nyt alkaa olemaan jo vähän CV fiilis. Ei ihan, mutta melkein. Toki tämänkin kohan ois voinu eeppisemmin tehdä - cutscenestä tuli jo kivan piinaava tunnelma, mutta eikös sekin lyssähtänyt hack n' slashiksi samantein. Toinen bugi tuli vastaan! Tiputin puupalikan maahan ja sain silti portin auki pitämällä ilmasta kiinni. Ovikin avautui kivasti yhdellä avaimella (tosin toinen oli inventoryssa). Kattoansa oli hieno. Vihdoin päästiin linnan sisään, ja uskomatonta mutta totta: LOTRin kopiointi loppui. Nyt pelataankin Skyrimin Dawnguardia! Vampyyrit jo itsessään olivat aika kopioituja, mutta tämä tästä vielä puuttui. Hauska sinäänsä, sillä Dawnguardin linna sisälsi Castlevania viittauksen.. Ja välibossin aika. Ajattelin mielessäni, että "mistä vetoa että portti sulkeutuu". Ja sulkeutuihan se. Peli on niin etäinen Vaniasta, että tajusin vasta nyt hetken päästä, että nämähän löytyy muistakin Vanian peleistä. Elävät armorit siis. Ja kerrankin se dimangilla tehty taika tekikin jotain. Nyt päässtään kiipeilemään tornia pitkin. Tasohyppelyä olikin jo vähän ikävä. Oikeasti :D Itse tykkään. It's a trap! Munkki cutscene oli hieno. Sudden realization kesken taistelun: TÄMÄHÄN TULI ENNEN SKYRIMIÄ! Jännä. Onnistuivat kopioimaan peliä jota ei oltu vielä julkaistukkaan :D Holy water, vanha tuttu, tuli takaisin, ja mainittiinpa tekstissä vielä Vampire Killerkin. Loppuun vielä täysin turha viemäri leveli, joka olisi pitänyt olla seuraavan chapterin alussa. Hienosti pilattiin muuten hyvän chapteri, ja annettiin se jo muutamaan kertaan tutuksi tullut fiilis: tulipa taas pelattua täysin turhaan.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Äsken juuri läimin Vampyyri bossia kuin naapurin lasta, ja voin todeta että vihdoin se on ohi! Nimittäin ainakin 7h kestänyt talvi+vampyyri yhdistelmä. Oli se aluksi hieno, mutta melkein sai lopettamaan koko pelin. Vielä loput 3 chapteria, toivon mukaan paranee alun tasolle.

Kellotornille erikoismaininta! Oli jopa CV-fiilis, musiikkeja myöten. Ja ei ollut turhia taisteluita joka kulman takana.

Tässä vaiheessa voin sanoa jo pelin isoimmat ongelmat; Tylsä päähahmo, kopioidut musat LOTRista, liian paljon osumaa kestävät viholliset (eteenkin vampyyri osassa ;_;), liian hitaasti etenevä tarina ja kamera. Tosin itseäni ei kamera haittaa niin paljoa kuin muita tuntuu haittaavan. Toivottavasti ainakin osa näistä on korjattu LoS2 mennessä.

Pistetään vielä random screenshotti piristämään :D

(https://pbs.twimg.com/media/BgYvDSZCcAAIIaS.jpg:large)


Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Andy on 15 February 2014, 11:27
Quote from: A-Yty on 06 February 2014, 13:18
Quote from: Andy on 27 January 2014, 15:22
Bumppina voisin tähän ketjuun heittää, että Linnavaanijoilta lienee mennyt ohi tämä Lords of Shadow Collection, jota ainakin Euroopassa tarjoillaan PS3:lle ja Xbox 360:lle tällä hetkellä. Paketti sisältää siis LoS:n ja MoF HD:n samassa paketissa.
Latauskoodina vai oikeasti levysisältönä?

Tsekkasin boksia Game Housessa käydessäni, ja ilmeisesti vain LoS on levyllä. DLC:t ja MoF HD tulevat latauskoodina mukana.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 16 October 2023, 21:44
Panin merkille, että LoS:in Pachislot-versio on enemmän Castlevania-henkisempi kuin LoS. Ääniraita jo tekee paljon. Todella hienot versiot Beginningistä ja Vampire Killerista. Nimikin on näköjään "Akumajo Dracula", vaikka muistaakseni Castlevaniana julkaistiin Japanissakin kuten LoI (?).


Ja vihdoin tämäkin nyt on näköjään varmistettu, että LoS:in kehitys ei ollut alusta loppuun Castlevaniana, vaikka Cox muistaakseni asian kielsi ja ties kuinka moni Tyrmäfoorumilla jaksoi inttää vastaan.

QuoteKonami told MercurySteam the game would be an original intellectual property (IP) when it was first greenlit as a Castlevania title.[29] Konami eventually asked them to cease work on Lords of Shadow while it was still in its early stages, until David Cox showed the Japanese senior management the game and was offered help by video game designer Hideo Kojima.[30] Konami then chose the pitch for it as the next Castlevania entry.[9][16]

Paljonkohan peliä oli ehditty jo tehdä ennen kuin se lukittiin Castlevaniaksi?
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: Ananaz on 17 October 2023, 13:50
Olen tässä viimeisen vuoden sisään uudelleenpelaillut näitä 3D-Castlevanioita, ja nyt on menossa ensimmäinen Lords of Shadow PC-versiona Japanilaisen ääniraidan kera. (https://www.nexusmods.com/castlevanialordsofshadow/mods/4)

Onhan tässä omat kömpelyytensä ja hullunkurisuutensa, mutta ihan pätevä ja ennen kaikkea näyttävä peli kyllä edelleen (vaikkakin välianimaatiot harmillisesti ovat PC:lläkin purkitettuja ja aika huonolaatuisia.) Kontrolleissa ja on hetkittäin havaittavissa pientä eurojankkiä ja kameran jatkuva heiluminen on vaivaannuttavaa, mutta muutoin olen kyllä tykkäillyt pelistä.

Jatko-osat jäivät aikanaan kokonaan pelaamatta, mutta jospa nekin nyt tämän imussa tulisi sitten tsekattua.

Quote from: A-Yty on 16 October 2023, 21:44Ja vihdoin tämäkin nyt on näköjään varmistettu, että LoS:in kehitys ei ollut alusta loppuun Castlevaniana, vaikka Cox muistaakseni asian kielsi ja ties kuinka moni Tyrmäfoorumilla jaksoi inttää vastaan.

Vihdoin? ;)

Tuo Wikipedia-artikkelin kohta on nimenomaan koostettu Coxin vanhoista haastatteluista pelin julkaisun ajoilta. Kyllä se on pitkään ollut tiedossa, että Lords of Shadow'n kehitys alkoi Castlevania-prototyyppinä osana jotain Konamin sisäistä hakuprosessia, jossa etsittiin ideoita uuttaa 3D-Castlevaniaa varten. Japanin Konamin penseilyn vuoksi se muutettiin uudeksi IP:ksi ja lopulta taas Castlevaniaksi Kojiman myötävaikutuksesta.

Vaikea sanoa, kuinka paljon peli ehti muuttua kehityksen eri vaiheilla, mutta eipä kyllä yllättäisi jos pelin alkupään värikkäämmät fantasiaympäristöt olisivatkin pääasiassa siltä ajalta kun peliä tehtiin uutena IP:nä, jolloin sen luonnehdittiin olevan "dark fairy tale." Veikkaan kyllä, että kaikki nuo castlevaniamaisimmat elementit ovat kyllä olleet kyllä mukana alusta asti.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 17 October 2023, 17:20
En toki muista että kuinka nopeasti kiistäminen loppui kun oli lähdekin ja kuinka nopeasti se sitten vaihtui siihen, että paljonko LoS:ia oli toteutettu ei-Castlevaniana (johon tuskin saadaan ikinä tyhjentävää vastausta). Tunteet olivat aika pinnassa ainakin Tyrmäfoorumilla tuosta aiheesta, koska moni halusi olla ylitsevuotavan kiitollinen korkeiden tuotantoarvojen Castlevaniasta. eivätkä olla epäilijöitä. Kaikki oli joidenkin mielestä hirmuisen hienoa ja vaikuttavaa puhuvasta hevosesta naamioihin, joiden pitkää historiaa Castlevaniassa alettiin ynnätä lillukanvarsilla jonkun tuotannosta (varmaan Cox tai Alvarez) todettua sangen hämmentävästi, että "Castlevanialla ja naamioilla on pitkä yhteinen historia".

Tämä kiistely Tyrmäfoorumilla oli aika lailla LoS:in julkaisun aikaan ja muutama kuukausi sen päälle, kun pelin julkaisu oli vielä melko tuore asia. Ja ellen aivan väärin muista, Cox tai/ja ohjaaja Alvarez antoivat julkaisun aikaan kierteleviä tai hivenen harhaanjohtaviakin lausuntoja tuotannon kulusta eivätkä ennen julkaisua tai sen jälkeen muistaakseni sanoneet aivan suoraan, että peliä ei kokonaan kehitetty Castlevaniana. Joka on kai ihan ymmärrettävää, koska sen esiinottaminen ei olisi välttämättä ainakaan edistänyt pelin markkinointia CV-faneille.

Alvarez ei oikein erottunut edukseen keskustellessaan Tyrmäfoorumilla. Mieleeni jäi muun muassa, että hän taisi sanoa aiempia Castlevania-ääniraitoja "naisellisiksi". Tässä lausunnossa ei sinällään olisi mitään vikaa mielipiteenä, mutta tarkoituksena oli kynsin ja hampain puolustaa Araujon musiikkia. Huono taktiikka lytätä aikaisempia sarjan tekijöitä yrittääkseen korostaa omaa tuotantoaan. Muistaakseni Alvarez oli myös sellainen, että oli enemmän kiinnostunut Shadow Of The Colossukselle kunniaa tekemisestä eikä niinkään Castlevaniasta.

Kaiken kaikkiaan LoS:ia ei välttämättä työstänyt unelmatiimi, vaikka peli ei huono olekaan. Temperamenttinen, egoileva Alvarez ja virkamiesmäinen Cox pelin edustajina eivät menneet aivan nappiin.

LoS:in platinointi jäi itselläni kesken aikanaan, mutta aikomus olisi viimeistellä se, LoS2 ja edelleen pelaamaton Mirror Of Fate.
Title: Re: Castlevania: Lords of Shadow
Post by: A-Yty on 29 April 2024, 22:27
Japanin promo-DVD: