Linnavaanijat

Castlevania => Castlevania => Topic started by: Q on 07 June 2005, 01:49

Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 07 June 2005, 01:49
Pistinpä sitten elämän kerralla risaiseksi ja päätin kokeilla pitkän tauon jälkeen Famicomin Kid Draculaa. Tämän Mega Manin, Castlevanian ja Super Marion yhdistelmän läpäisy oli kyllä ristiriitaisin pelikokemus vuosiin. :lol:
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Lumienkeli on 07 June 2005, 03:13
Macin emulaattoreilla testailin Akumajou Densetsua ja Dracula XX:ää, mutta vain hyvin vähän aikaa... Ei ole pitkiin aikoihin tullut pelattua Castlevanioita oikein kunnolla kun ei uusin eli Lament kauheasti innostanut. Taitaa olla PC Enginen osto joskus edessä kun en tiedä onko Macille jotain sopivaa emulaattoria että voisi kokeilla Rondoa, noh eipä paljoa innosta sitä pelailla nyt... Ehkä saamme siitä uusintapainoksen NECin seuraavalle pelikoneelle :D 256-bittinen Mac Engine joka kilpailee PS3, Xbox 360 ja Revolution kanssa, in my dreams.
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Anonymous on 07 June 2005, 03:39
Eilen pelailin kokeeksi TV-outin kautta Aria of Sorrowia TV:n ruudulla. Kerran  olen Arian läpäissyt, enkä kyllä jaksa sitä uudestaan ruveta vääntämään. Ei se niin hyvä peli ole. Kokeilin samalla myös muita GBA -Vanioita.

Voisi sen parhaan CV -pelin tässä jossain vaiheessa taas läpäistä. On se vaan niin hyvä.  :app:

Edit: Jeps, aloitin. Pelasin laivaan asti ja lopetin kun alkoi pelottamaan.
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Kultamuna Classic on 08 June 2005, 07:25
Itse asiassa, tossa vähän aikaa sitten tuli pelattua HoD toisen kerran läpi (nyt kaikkien Draculan reliktien kera, eli periaatteessa eka oikea läpimeno), sitten pelasin AoS:in hard modella (olen läpäissyt pelin yht. kolme kertaa tjsp.), ja nyt olen pelannut LoI:ta, mutta hieman huonolla menestyksellä. Alan nyt olla aika aivopesty ja kiinnitänkin nyt huomioni kaikkiin noihin puutteisiin, koska niiden analysointia ei voi enää välttää. Eka pelikokemushan oli aivan ekstaattinen, nyt vaan pelaan sen läpi että meh.

Tänään pitäisi postilaatikosta tupsahtaa USB adapteri Pleikan ohjaimelle, niin VIIMEINKIN pääsee pelaamaan kaikki emuloidut vaanijat kunnolla läpi. Kuningasosahan noista kyllä iteltä löytyy, mutten nyt jaksa pistää kaikkia eri koneita kiinni tohon töllöön. Kun pitäis eka siivota, että raaskis noita retroherkkujaan altistaa, täällä kun on ihan v*tunmoinen kaaos ja pölystä voisi tehdä näköispatsaan! :D
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Kultamuna Classic on 08 June 2005, 22:40
Eipäs se ohjain vielä tullutkaan mutten malttanut odotta ja täten pelasin ANALOGITATILLA Akumajou Densetsun läpi! Ei varmaan tarvitse erikseen mainita, että loppua kohden oli huijattava ihan törkeästi.

En ole omaa CV3;stani läpäissyt ikinä, vaan muistelin että olin vikassa kentässä...Mutta nyt muistan mihin jäin=Deathiin....Ei vi*ttu EI VOI OLLA NOIN PAHA! Ihan älytön! Tosin pitäisi saada D-padilla tuntuma että voisi arvioida tarkemmin, mutta tolla analoogilla AIVAN totaalisen mahdoton...siis ilman huijausta. :mrgreen:

Aloitin myös Vampire`s Kissin, onneksi se sentään löytyy Snesille.  :o
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 08 June 2005, 22:47
Quote from: ""Kultamuna""Mutta nyt muistan mihin jäin=Deathiin....Ei vi*ttu EI VOI OLLA NOIN PAHA! Ihan älytön!

Death on kyllä paha. Syphan taioilla tosin päihittyy kuin vettä valaen. Japsiversio on muuten pikkasen helpompi: Draculan viimeisen muodon sädease ole yhtä kehittynyt, ja jos Dracissa kuolet, niin saat aloittaa jo portaiden alapuolelta. Hard-moodissa en huomannut juuri mitään eroa tavalliseen, toisin kuin USA/PAL-versioissa.

Tänään kokeilin pitkästä aikaa CotMia ja HoDia GBA-emulaattorilla. Eivät nuo kovin hyvin isolle ruudulle sovi, joten en lähtenyt sen vakavammin seikkailemaan.
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: A-Yty on 09 June 2005, 08:53
Kalma on aika väkevä kyllä Kirouksessa.
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 09 June 2005, 15:07
Meinasin talvella tehdä läpimeno-ohjeet Dracula's Curseen, mutta Castlevania ykkösessä oli vähemmän kenttiä, joten keskityin siihen. Olisiko nyt tarvetta Kirous-oppaalle?
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 13 June 2005, 03:14
Simon's Questia pelasin kuluneen vuorokauden aikana Draculan sydämen hallitsemiseen saakka. Jaksaisikohan jatkaa? :hmm:
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Lumienkeli on 13 June 2005, 04:20
Samaa peliä pelasin 5 minuuttia nesillä tänä yönä :) Hankin Pyhän Veden ja Valkoisen Kristallin, ja sammutin koneen.
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Puranne on 13 June 2005, 09:08
Pelasin tuossa aamuyöstä viimein tuon Surun Aarian emulaattorilla lävitse. Ihan mukava peli. Ehkä voisi hieman haastavampi olla. En toki ihan kaikkea kerännyt ja linnastakin vain 96% tutkittu.
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Koranot on 13 June 2005, 16:27
Itekkin viimeeksi Ariaa pelasin, via the real thing. Oon sen läpi vetäny mutta jotain puuttuu, en oo vielä päässy siitä mustasta usvaseinästä läpi. Ehkä siinä lopparilla pitää tehä jotain judansseja, hmm  :hmm:
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Kultamuna Classic on 13 June 2005, 17:56
Pelasin CV:Legacy of Darknessin läpi Cornellilla ja Henryllä. Oli ihan mukava kokemus, mutta Cornellin tarina oli turhan pitkä, ja tasohyppimistä oli joooonnin verran! En olisi IKINÄ jaksanut pelata tätä aitona, sen verran paljon tuli hypittyä kuolemaansa. Savestatet pelasti turhilta lataa/yritä uudelleen/kuole/lataa-sessioilta. Pääosin kyllä seivailin ainoastaan valkoisten kristallien kohdilla, mutta puuduttavimmissa kohdissa statetin kyllä ihan rohkeasti.

Cornell ei ole minun makuuni pelihahmona, pelasin lähinnä sen takia, että saisin unlockattua Reinhardt Schneiderin/Belmontin (kumpi lie).  :mrgreen:

Villa on kyllä tunnelmallinen mesta.
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Anonymous on 13 June 2005, 19:33
Lament of Innocence

Pitäisi pelata toisen kerran läpi. Olen menossa House of sacret remains.
Hienoa musiikkia. Pitää jatkaa kun tämä helle loppuu.  :|
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Appetite on 14 June 2005, 13:13
circle of the moon emulaattorin avustuksella. Olen pelin kahdesti pelannut läpi ja molemmilla kerroilla vampire killer moodilla ja nyt aloitin taikuri moodilla pelaamaan kyseistä peliä, ja tarkoituksena olisi pelata myös muilla moodeilla tuo läpi.

Tosin myös kirouksen tahkoamisen voisi aloittaa vaihteeksi vaikka vaikeustaso on korkeampi kuin laki sallii.
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 14 June 2005, 15:52
Quote from: ""Appetite""Tosin myös kirouksen tahkoamisen voisi aloittaa vaihteeksi vaikka vaikeustaso on korkeampi kuin laki sallii.

Cursen vaikeusaste on juuri sopiva. ;)

Tuon Simon's Questin voisi läpäistä tänään.
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Anonymous on 14 June 2005, 16:21
Ehdotanpa että tehtään marathon, eli pelatkaa kaikki castlevania pelit mitä omistatte putkeen läpi  :mrgreen:  (mikäli mahdollista).
Itselläni on vain Lament of Innocence.

(Siellä ebayssä oli taas symphony of the night...  :P  huudot on kovia...  :cry:  eikä ole rahaa edes...)
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Kultamuna Classic on 14 June 2005, 18:19
Quote from: ""Castlebat""Ehdotanpa että tehtään marathon, eli pelatkaa kaikki castlevania pelit mitä omistatte putkeen läpi  :mrgreen:  (mikäli mahdollista).
 

Itselläni ei ole Castlevania maratooni, vaan CV-kesä mielessä. Eli aion  pelata kaikki  omistamani CV pelit kesällä läpi, omaa tahtia hitaasti nautiskellen. :nuija:
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 14 June 2005, 18:24
Quote from: ""Castlebat""(Siellä ebayssä oli taas symphony of the night...  :P  huudot on kovia...  :cry:  eikä ole rahaa edes...)

Taisivat lähettääkin vain Britannian sisällä.

Quote from: ""Kultamuna""Castlevaniaa Amigalle olis siisti päästä tesmimään. :mrgreen:

Se on hirveä.  :mrgreen:
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Anonymous on 14 June 2005, 18:28
Quote from: "QualtaghTaisivat lähettääkin vain Britannian sisällä.quote]

Oli siellä "Shipping: worldwide" Myyjän kanssa saa myös sopia asiasta.

*sigh*
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 14 June 2005, 18:34
Quote from: ""Castlebat""Oli siellä "Shipping: worldwide" Myyjän kanssa saa myös sopia asiasta.

*sigh*

Jees, tsekkasin vain nuo Limited Editionit. Eivätkä ne myyjät aina lähetä ulkomaille vaikka kuinka anelisi. :)

Ohi-topikin päätös.
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Kultamuna Classic on 14 June 2005, 19:07
Quote from: ""Qualtagh""
Quote from: ""Kultamuna""Castlevaniaa Amigalle olis siisti päästä tesmimään. :mrgreen:

Se on hirveä.  :mrgreen:

Siis just siksi haluaisinkin pelata! :wink:
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Appetite on 15 June 2005, 20:14
Jes nyt on circle päästy läpi taikuri moodilla ja nyt olen siirtynyt Kirouksen pariin emulaattorilla. Ja kyllä olen edelleen sitä mieltä että vaikeustaso on hiukan korkea kolmannessa castlevaniassa nessille, mutta ei mahdoton. Viisi kenttää jo takana ja tänään voisi yrittää pelata kirouksen loppuun asti.

Castlevania maraton??

 Hyvä idea  :wink:
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 16 June 2005, 16:27
Itse aion läpäistä tänä yönä seuraavat pelit: Akumajou Densetsu,  Castlevania Bloodlines, Castlevania Legends. :[
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Kultamuna Classic on 16 June 2005, 18:38
Itse taidan kanssa tarttua Bloodlinesin syrjään. Tai kenties Rondon. :hmm:
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 16 June 2005, 18:55
Tämä päivä on ollut sen verran vauhdikas (negatiivisessa mielessä), että saatan jättää jonkun yllämainituista peleistä läpäisemättä. :whip:
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Appetite on 16 June 2005, 22:17
Uraa!! Puolentoista litran pullon Colan, pitkän pinnan ja Nes peliatlaksen avulla sain kirouksen pelattua läpi.  Sama virsi joka toimii circlessä pätee Draculas cursessakin Risti on paras ystäväsi :wink:

Seuraavaksi voisi jatkaa Circlen pelaamista ja sen jälkeen taitaa olla Simon vuoro etsiä draculan ruumiinosat.
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 16 June 2005, 22:19
Onneksi olkoon. Mutta NES-peliatlas?  :noh:
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Appetite on 16 June 2005, 22:26
Noh täytyihän reittiä hiukan varmistaa. Tosin lopusta puuttuu pari sivua joten kuolemaan ja siitä etiäpäin ei vinkkejä ollut.

Simon questin kohdalla opas täytynee jättää rauhaan ettei turhan helpoksi peliä tee.  :D
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 16 June 2005, 22:29
Quote from: ""Appetite""Simon questin kohdalla opas täytynee jättää rauhaan ettei turhan helpoksi peliä tee.  :D Toisin sanoen pelissä kerrotaan hyvin epäsuorasti, mitä täytyy tehdä.
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Kultamuna Classic on 16 June 2005, 23:14
Haastan teidät kaikki pelaamaan Haunted Castlea. YKSIKÄÄN teistä ei ole päässyt sitä läpi, eikä ikinä tule pääsemäänkään, aamen.

Kylä näin o`. :mrgreen:
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Christophe on 28 July 2005, 15:46
Kolikkopelien vaikeustaso on viilattu rahan tienaamiseen ;)
Saturnin peliin on tarkoitus seuraavaksi syventyä.
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: A-Yty on 08 August 2005, 23:08
HoD:ia hakkaan uudelleen läpi HEY:n kuvakaappausten takia ja voi jestas, että on turhauttava tekele. Tuo kahden linnan systeemi ei kerta kaikkiaan toimi. Taas sitä haahuillaan superhyppysaappaiden perässä ja kaikkialla tulee vastaan umpikuja.
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: A-Yty on 14 August 2005, 15:57
LoI:n menin uudestaan läpi, ensimmäistä kertaa kuitenkin Crazy Modella ja havaitsin, ettei se loppujen lopuksi olekaan niin surkea peli. Suurimmat kompastuskivet ovat silloin tällöin kompuroiva kamera ja monotoninen kenttäsuunnittelu.
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 15 August 2005, 15:55
Hyvä että illat alkavat jo pimentyä, sillä tiedä vaikka kytkisin tuon Mega Driven ja pistäisin Generationin läpäisten tänä iltana.
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Juste on 15 August 2005, 20:46
Viimeisin pelikokemus on LoI:n crazy modesta parin päivän takaa. Pelasin sitä ja menin ensimmäisenä House of Sacred Remainsiin ja kuolin heti toisessa huoneessa. Pelaaminen loppui siihen.
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: A-Yty on 20 August 2005, 23:14
HoD:issa etenin vihdoin ja viimein. Kalma on jo mennyttä, superhyppysaappaat plakkarissa ja HEY tädentyy siten pian uusilla kuvilla.  :app:
Animoitu giffi kyseistä vihusta olisi oiva lisäys HEY:iin.
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 25 August 2005, 16:54
Quote from: ""A-Yty""Siitä puheen ollen, mitä hittoa nuo Mimicit oikein luulevat tekevänsä tarratessaan kiinni? Siitä ei menetä mitään, energiaa tai vastaavaa, mutta vähän häiritsevän näköistä.   :o

Muistaakseni jossain kohtaa Mimiciä käytetään hyödyksi, että pääsee tiettyyn paikkaan (seuraavat liikkeitäsi päinvastaisesti). Kehittyneemmät 0:t kykenevät kuulemma varastamaan sub-weaponin.
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: A-Yty on 25 August 2005, 17:24
Juu, siinä kun pitä sitä vipua saada painettua, pitää menä vastakkaiseen suuntaan ja ruoskia, että ylhäällä oleva Mimic ruoskaisisi sitä vipua, että se ovi aukeaa. Jotakin ne tietääkseni joskus varastaakin, mutta tämä "hieman omituisella tavalla hyökännyt" yksilö ei tehnyt muuta kuin tämän "omituisen toimen tehnyt" yksilö ei vienyt kyllä mitään.
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 26 August 2005, 15:52
Pelasin Vampire's Kissiä tokan kentän puoliväliin. Aika puuduttavaa pelattavaa.
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: A-Yty on 26 August 2005, 18:37
Dracula's Cursea aloitin. Hieno peli, siitä ei pääse yli eikä ympäri. Silkasta introsta tulee jo väreitä selkärankaan.  :weed:
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 27 August 2005, 02:03
Densetsua itekin olen hakkaamassa. Tuossa päivemmällä kokeilin, ja nyt olisi tarkoitus läpäistä ja tallentaa urakka videolle.  :P

Edit: Pannahinen, kun on huono tuntuma tällä halpisnäppäimistöllä. :lol:
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 28 August 2005, 17:30
Quote from: ""A-Yty""Dracula's Cursea aloitin. Hieno peli, siitä ei pääse yli eikä ympäri. Silkasta introsta tulee jo väreitä selkärankaan.  :weed:
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: A-Yty on 01 September 2005, 22:13
Pääsinpä minäkin vihdoin aloittamaan CV64:ää.  :app:
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Ananaz on 01 September 2005, 22:27
Circle of the Moonin Shooter-modea olen tässä viime aikoina pelaillut, ja annoin juuri Kalmalle kyytiä. :] CotM tuntuu kyllä huomattavasti haastavammalta kuin muistinkaan, vai lienkö sitten tottunut liiaksi noihin IGAn pullamössöversioihin.

Symphonyakin pelailin toista kertaa joskus menneen kesän aikana, mutta kyllästyin melkein heti Inverted Castleen päästyäni.
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 01 September 2005, 22:31
Quote from: ""Ananaz""CotM tuntuu kyllä huomattavasti haastavammalta kuin muistinkaan, vai lienkö sitten tottunut liiaksi noihin IGAn pullamössöversioihin.

Shooter Mode on kyllä paha jos ei kohdista voimiaan nimenomaan sub-weaponeihin. Mutta sen varmaan tiesitkin. Circleä tekisi kyllä mieli taas pelata.

Jaa-a, viitsisiköhän tuon Generationin läpäistä. En ole koskenutkaan siihen sen jälkeen kun ostin takaisin. Enkä tuohon uuteen ohjaimeen. :|
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 08 September 2005, 21:55
Kokeilin Lamentia. Jäin heti jumiin.  :app:
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Puranne on 08 September 2005, 22:00
Pelaan tällä hetkellä CoTM:ää Nintendo DS:llä. Näyttää ja kuulostaa paljon paremmalta kuin jollain köpösellä GBA:lla. 8)
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 09 September 2005, 15:24
Melkein huvittaisi ottaa pankista lainaa, jotta pääsisi nyt viikonloppuna kunnolla aloittelemaan Lamentia. Typerää kun ei voi sisällyttää edes jotain megan muistikorttia noihin paketteihin. :|
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: A-Yty on 09 September 2005, 15:26
Totta. Itsekin tarvin moisen Kuutioon.  :whip:
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 02 October 2005, 03:50
Sukellan Transilvanian synkkään yöhön Viattomuuden valituksen tahdissa. :[
Title: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Andy on 02 October 2005, 14:06
Äskettäin pelasin NES Castlevanian läpi. Nostalginen tunne jos mikä.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 07 April 2006, 22:32
Jatkoinpa omaa ikuisuusprojektiani eli Lamentia. Olenko ainoa, jonka mielestä Lament of Innocence -kappale on selvästi Bloodlinesin viimeisen kentän uudelleenlämmittely?
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Kultamuna Classic on 08 April 2006, 18:17
Mun viimeisin CV kokemukseni on CoD:n läpipeluu, ja Castlevania Chroniclesin pelaaminen Original modella Kuolemaan asti.

Tarkoituksena olisi tänään alkaa pelaamaan Belmont's Revengeä värillisenä GBA-versiona (Konami GB Collection Vol.4) NDS:llä Flash-cartin & NDS GBC-emulaattorin avulla. :weed:
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 08 April 2006, 23:29
Sain vihdoin läpäistyä Lamentin. Kahdeksan kuukautta siinä meni. Loppuvaiheet oli sangen hyvin toteutettu. :app:
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Kultamuna Classic on 08 April 2006, 23:30
No sullahan kesti!  :lol:
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 09 April 2006, 15:50
Quote from: "Hanuri"Ei tainnut oikein upota tuo Lament?  :mrgreen:

No ei oikein, mutta nyt innostuin aloittamaan Joachimillakin. Siisti hahmo. :[
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: venzetti on 09 April 2006, 20:22
Pelailen aina välillä noita vanhempia Vaanijoita. Nyt olisi taas SotN kesken, mutta katsoo nyt jaksaako sitä enää pelata. Äsken pelasin Bloodlinesin toiseksi viimeiseen bossiin.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Persläpi on 10 April 2006, 20:21
Minä pelailen N64 Cv:itä. Tosi mahtavia! Oli mukava päästä eilen ensimmäisen kerran Cv 64 läpi.  :D
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Kultamuna Classic on 11 April 2006, 17:41
Legendsiä Pelailen GBA:lla flashkortilla, kun saa seivattua koska vaan haluaa. :[
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: A-Yty on 12 April 2006, 04:12
Dracula's Cursen kahlasin läpi.  ,,/
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Maria on 17 April 2006, 23:31
CoD:ta olen pelaillut. Melkein lopussa. Pistin tosin siskon kahlaamaan Draculan linnaa läpi; muuten mahtava peli mutta tuo alue vähän ottaa aivoon...
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Kultamuna Classic on 18 April 2006, 00:09
Legendsi läpi, sain paska lopun koska en löytänyt yhtä collectibles-itemiä. >:(
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 18 April 2006, 15:36
Quote from: "Maria"CoD:ta olen pelaillut. Melkein lopussa. Pistin tosin siskon kahlaamaan Draculan linnaa läpi; muuten mahtava peli mutta tuo alue vähän ottaa aivoon...

Itsekin olen päässyt kyseisen linnan huipulle. Draculalta löytyi tällä kertaa harvinaisen vähän mielikuvitusta linnaa suunnitellessaan. Viimeksi Simon's Questissa oli näin yksipuolinen linna.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Maria on 19 April 2006, 19:52
CoD:n muuten menin läpikin tuossa tuo edellinen päivä. Juu.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 20 April 2006, 00:11
Legionin päihitin Cursessa. Aika kova vastus loppujen lopuksi.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Persläpi on 07 May 2006, 21:49
Pelasin LoDin läpi ainakin 9 kerran. Poistin tallenuksen, hups, piti vetää peli pari kertaa uudestaa, mutta se kävi 4 päiväs. 8)
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: A-Yty on 16 May 2006, 04:20
Super Castlevania IV:n menin läpi. Taisi olla ainakin viides kerta. Toivottavasti tuo tunnelma saadaan vielä talteen johonkin Castlevaniaan.  ,,/
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: A-Yty on 20 May 2006, 16:59
Normaalivaikeustasolla menin TNG:n läpi. Emulaattorilla olen tainnut ton mennä aikaisemmin vaikeimmalla.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: -Zero- on 14 June 2006, 15:58
Aamulla ku ei ollu mitään tekemistä niin vetäsin Super Nintendon kaapista ja aloin pelaamaan Super Castle Vania IV:tä...
Pelasin aika pitkälle kunnes en jaksanu enää ja nakkasin konsolin takas kaappiin pölyttymään. :app:
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Maria on 14 June 2006, 16:55
Lament:ia viime viikolla koska huvitti. Voisi senkin pelin mennä läpi. Voisi melkein mennä Crazy Modeen taas, kun yritin tuossa joskus kirjoittaa FAQ:ta sille...
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Maria on 24 July 2006, 22:49
Pläh, menee tuplapostaukseksi kun täällä ei ole ollut aktiviteettia yli kuukauteen. Ettekö te pelaa Castlevaniaa, prkl, mitä?

Menin just AoS:n läpi Gameboy Player:llä. Hard mode tällä kertaa, ja olinkin vain levelillä 40 tai jotain.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Lumienkeli on 25 July 2006, 01:54
Pari yötä olen meinannut pelata DoSia taas mutta kun on sata miljoonaa muutakin peliä pelattavana, ei jaksaisi uudestaan tuota.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Ananaz on 30 July 2006, 19:50
Hooh, viime aikoina on tullut pelailtua jonkin verran Legacy of Darknessia emulaattorilla ja pääsin vihdoin myös testaamaan Dawnia inttikaverin DS:llä! :)

Dawnista ei oikeastaan ole mitään kummempaa kommentoitavaa - hyvä peli, joskin olisin ehkä odottanut (tai toivonut, anyway) enemmän uudistuksia Arian pelisysteemiin, ja väkinäisen (jos nyt ei kuitenkaan häiritsevän) kosketusnäyttötuen olisi kyllä voinut jättää yhtä hyvin poiskin. Kimuran musiikki ei tosin ole imho saanut ansaitsemaansa arvostusta. :/
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Christophe on 09 August 2006, 08:59
Oli tuosta X68000-koneesta puhetta eilen ja intoonnuin sitten googlettamaan emulaattorin ja Cvanian kätevästi samalta sivulta. Emussa välittyy alkuperäinen tunnelma melko hyvin. Olisi kyllä kaunista saada aito peli, mutta sitten pitäisi vielä se masiina saada  myös. On kuitenkin hankittavien listalla kärkisijalla. Tämä on aivan kärkipään Vanioita jo pelkästään loistavan alustan takia. PSX:n versio on toki ihan pelattava.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Andy on 09 August 2006, 16:48
Dawn of Sorrowia väänsin männä iltana. Somalle hankin 100% kartasta. Nyt voin sanoa menneeni pelin kokonaan läpi.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 05 September 2006, 01:40
Lamentissa Joachimilla neljä kenttää läpi. Succis oli jo aika paha, kuolin.

Edit: Pari kertaa piti yrittää uudelleen, mutta päihintinpäs. Walter menikin keveästi, mutta Deathille en pärjännyt. Toivottavasti ei tarvitse alkaa noita HP max ym. tavaroita metsästämään.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Elmina on 05 September 2006, 22:00
Eihän Kuolo ny paha Joachimilla ole... minäkin saan sen hengiltä! :lol:
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: MASTER-88 on 05 September 2006, 23:41
Viimeisin oli kun Speedrunnaisin Aria of sorrowin hardilla Chaos/best endingin 37.45 minuuttiin. ;)

Tuon jälkeen Castlevania on ollutkin tauolla ainakin kuukauden, kun jäin koukkuun Metroid zero missioniin. Ehkäpä ensi viikolla yrittelen Castlevania dawn of sorrowin juoksua jälleen uusiksi, kun edellinen on melko huono ja toinen jäi läpäisemättä Menacen takia. Menacea kun on lähes mahdoton läpäistä alle 20 leveleillä ja surkeall ase arsenaalilla. Succubus warp glitch on kai kieletty virallisten sääntöjen mukaan joten sitä ei kai saa käyttää ainakaan kaikissa olo suhteissa (viimekerralla kun käytin skippasin lähes joka loparin ja se selittää surkeat levelit. Virallisia sequence breakeja on Gergothin ja Rahabin skippaus eli backdash hyökkäys kytkimiin.

Eniten odotan kuitenkin innolla uutta DS Castlevaniaa, tähän olisi myös mukava löytää joku speedrun kaava kunhan ensin olen vetänyt sen läpi normaalistin. Milloinkohan se mahtaa ilmestyä? Tuleekohan vielä tämän vuoden puolella?
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 05 September 2006, 23:43
Quote from: "MASTER-88"Eniten odotan kuitenkin innolla uutta DS Castlevaniaa, tähän olisi myös mukava löytää joku speedrun kaava kunhan ensin olen vetänyt sen läpi normaalistin. Miiloinkohan se mahtaa ilmestyä? Tuleekohan vielä tämän vuoden puolella?

29.10 on ilmoitettu päivämäärä. Todennäköisesti ilmestyy ainakin ennen joulua.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: MASTER-88 on 05 September 2006, 23:48
olisi tosiaan mahtava jos se ennen joulua ilmestysi, päivämäärää kun ei ole missään varmistettu. Nintendo suomessakin taisi olla vaan merkattu 2006? :[
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 07 September 2006, 15:39
Menihän tuo Joachim-moodi läpi. Seuraavaksi voisi ehkä Cursea mättää.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Ananaz on 08 September 2006, 14:28
Quote from: "Qualtagh"Seuraavaksi voisi ehkä Cursea mättää.

Heh. Itsellänikin tuli tuossa toissapäivänä hillitön mielihalu tykittää Curse uudestaan läpi, mutta se kyllä loppui heti ensimmäiselle savepointille päästyäni. En oikeasti edes muistanut, kuinka staattisia ja tylsiä pelin kentät todella olivatkaan (miksei esim. sen kaiteen yli voi hypätä ollenkaan, "huoneessa" josta peli alkaa?). Hassua sinänsä, mutta edes Lament ei tainnut olla niin epäonnistunut tällä saralla.

Mutta onhan tässä viime aikoina kyllä tullut pelattua Castlevaniaa aika hyvissä määrin. Ostin jokunen aika sitten vihdoinkin tuon DS liten ja sain lainattua Dawnin kaverilta. Reilu viikko sitten tuli sekin pelattua Hard-moodilla läpi sieluine kaikkineen. Oli se kyllä hieno peli, mutta toisti Ariaa vähän liiankin kanssa kun linnan kaikki eri alueetkin olivat tyyliltään täysin identtisiä edellisosan kanssa. :I

Samaan syssyyn tuli myös murjaistua CotM ties monenneko kerran lävitse, ja tällä hetkellä pelaan emulaattorilla Symphonyn Saturn-versiota. Pelin "kolmas käsi" viritelmä on kyllä kiitettävän käytännöllinen, ottaen huomioon kuinka kankea item-systeemi SotNissa alunperin oli.
Title: Vs: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: A-Yty on 08 September 2006, 21:05
Quote from: "Ananaz"
Quote from: "Qualtagh"Seuraavaksi voisi ehkä Cursea mättää.
tällä hetkellä pelaan emulaattorilla Symphonyn Saturn-versiota. Pelin "kolmas käsi" viritelmä on kyllä kiitettävän käytännöllinen, ottaen huomioon kuinka kankea item-systeemi SotNissa alunperin oli.

Ohi aiheen, mutta toimiva Saturn-emulaattori? Luulin, että sellaista ei olekaan. :hmm:
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 08 September 2006, 21:48
Pelasinpa Cursea sen verran että kävin tsekkaamassa yhden missaamani käytävän, joka osoittautui tuskallisen pitkäksi ja palkintona oli kaksi materiaaliesinettä. :app: Pelasin vielä hitaammalla 50 hertsillä (paremman kuvan vuoksi), joka selvensi Cursen liian suuren kokoluokan kenttäsuunnittelua. Jos Hector osaisi juosta niin asia ei niin häiritsisi.

Onhan tuo toimiva Saturn-emulaattori (Cassini / GiriGiri) ollut olemassa jo hyvän aikaa. Vaatii vaan aika kovia speksejä koneelta.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: venzetti on 11 September 2006, 13:40
Dawn of Sorrow tuli pelattua läpi parhaalla lopulla. Taisi mennä hieman alle 7 tuntia, eli ihan kiitettävästi peliaikaa irtosi tuosta. Aloitin vielä uuden pelin ja Julius moden... saa nähdä kauanko niitä jaksaa. Sijoittaisin Dawnin omalle Castlevania top-listalle sijalle 4. Nyt sitten odotellaan innolla Portraitia.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 14 October 2006, 21:32
The New Generationia olen vähän pelaillut. Noista PAL-versioiden palkeista (vai onko niitä NTSC:lläkin?) on vihdoin jotain hyötyäkin: laajakuvatelkkarilla kuva peittää lähes koko ruudun pinta-alan.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Lumienkeli on 15 October 2006, 02:52
Sehän on ihan sama kuin jos pelaisit alkuperäistä peliä venytettynä 16:9 muotoon :P Ts. palkeilla ei hyödy mitään.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 15 October 2006, 12:51
Hyötyypäs. 4:3-telkkarissa peli on periaatteessa laajakuva, kun palkit näkyvät ylhäällä ja alhaalla. Laajakuvatelkkarin 4:3-muodossa tyhjää näkyy luonnollisesti myös oikealla ja vasemmalla, koska peli on tarkoitettu 4:3-telkkareille. Siitä kun kuvan zoomaa 16:9-muotoon, jää pelkästään ylös ja alas muutama pikseli niistä palkeista. Eli siis aivan kuten vertaisi laajakangaselokuvan katsomista 4:3-telkkarin ja laajakuvatelevision välillä.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Lumienkeli on 15 October 2006, 14:17
Tuo vertaus toimisi jos peli olisikin laajakuvapeli. Mutta kun se on oikeasti 4:3 peli joka on puserrettu kasaan. Jos haluaisit pelata NTSC-peliä laajakuvatelkkarista, voit ihan samanlailla venyttää pelin täyttämään koko ruudun. Mutta nyt PAL-versiota on pakko katsoa litistettynä tavallisesta telkkarista, tai venytettynä laajakuvatelkkarista. Alkuperäistä versiota voi katsoa normaalisti kummasta tahansa telkkarista, tai jos haluaa jostain syystä voi sen venyttää koko ruudun täyttämään laajakuvatelkkarissa, tai litistää 16:9 muotoon joissakin normaaleissa telkkareissa (ei mitään järkeä tosin).
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 15 October 2006, 14:49
Ihan sama minulle on onko PAL-kuva litistetty, sitä ei pysty korjaamaan. Pointti on yksinkertaisesti se, että laajakuvatelevisiossa nuo palkit saa häivytettyä tähän tapaan:

(https://foorumi.linnavaanijat.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.donitsi.net%2Fcvkuva.jpg&hash=55eba6115b839363e4996901afa96b0133cc19ee)

Eli en ole tässä hakemassa mitään alkuperäistä NTSC-kuvasuhdetta, kun tuohon PAL-versuuniin olen muutenkin tottunut.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Lumienkeli on 15 October 2006, 14:54
Minun pointtini oli se ettei noilla palkeilla hyödy mitään, se mahdollinen hyöty tulee laajakuvatelkkarista. Jos peli on litistetty, se on raiskattu eikä siitä ole mitään hyötyä.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 15 October 2006, 15:00
Maallikkona en tullut ajatelleeksi, että palkit johtuvat kuvan litistämisestä. Tällaista kuvaa meillä Euroopassa on kuitenkin totuttu katsomaan, ja nyt sen saa suuremmalle alalle näkyviin.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Castlemaniac on 15 October 2006, 15:39
Bloodlines:siä tuli yksi päivä pelattua emulla, ja ei voi muuta sanoa kun hemmetin vaikea. En ole päässyt kun neljänteen kenttään ja sitten kuolen aina sinne Clock Tower osioon :|

Voiko kukaan täällä sanoa rehellisesti että olisi joskus Bloodlines:sin pelannut läpi? :shock:
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 15 October 2006, 16:00
Olen kyllä läpäissyt Bloodlinesin (The New Generation) moneen kertaan. Vinkkinä voin sanoa, että Eric LeCarden osuus on helpompi. Seiväshyppy (alas pohjassa ja B) on ylivoimainen liike.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Christophe on 15 October 2006, 18:41
Pelasin itsekin tänään Bloodlinesia ensin emulla, mutta kun se sekoili, niin siirryin aidolle koneelle. Pääsin Draccen viimeiseen olomuotoon, mutta sitten tulitusnappi sanoi työsopimuksen irti lopullisesti. Harmittaa, kun en ole ennen selvittänyt peliä.

Ericin osuus on tosiaan huimasti helpompi. Jahka saan ohjaimen kontaktipinnat putsailtua, niin yritän uudestaan. Siten onkin aika ottaa ruoska käyttöön, kun saa pelin läpi Ericillä ;).

Oma suosikkini on kakkostaso, etenkin musiikit on tosi kivat. Minullakin on tuo raiskattu pal-peli, jossa juonkin on saksittu. No, pelaan sen kuitenkin läpi, kun se on käynyt tutuksi. Emulle voisi sitten hakea tuon japanin version.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Castlemaniac on 15 October 2006, 19:01
Pitäisi varmaan sitten yrittää pelata joskus Ericillä jos sillä kerran on helpompi pelata. itse kyllä pidän Johnista enemmän kun kerran on tuollainen Belmontin kaltainen ruoskanheiluttaja. :whip:
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Christophe on 15 October 2006, 20:14
Ei se ole kovin vaikea. Keskityt vaan siihen pomppivaan apinaan :D. Taktiikka on aika sama, kun niitten lentelevien päitten kanssa. Muistaakseni tuossa kohdassa aseena on yleensä tikari. Sillä voi pari kertaa heittää ulkomuistista, sitten sillä ruoskallakin voi saada muistaakseni sarjan aikaan sopivassa kohtaan. En ole kyllä pelannut vähän aikaan, viimeksi GBA:lla.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Maria on 15 October 2006, 20:49
Quote from: "Castlemaniac"Hiukan aikaa sitten pelasin Castlevaniaa (sitä ensimmäistä NES:sillä) ja kuolin taas Frankenstein ja Fleaman bossiin. Tuota en ole ikinä saanut tapettua, aina jumitan tuohon. Oliskos kenelläkään vinkkejä tuon bossin päihittämiseen?  :hmm: ) mutta onhan tähän olemassa quick&dirty way: hommaa tupla/triplalaukaus ja spammaa vihkivettä. Pomokaksikko kuolee alta puolen minuutin.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 15 October 2006, 20:51
Melkein pahinta tuossa pomossa on sitä edeltävät luukäärmeet. Kukaan tuskin selviää energiaa menettämättä? Jos ei sitten sitä vihkivettä satu omistamaan.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: MASTER-88 on 15 October 2006, 21:20
Quote from: "Qualtagh"Melkein pahinta tuossa pomossa on sitä edeltävät luukäärmeet. Kukaan tuskin selviää energiaa menettämättä? Jos ei sitten sitä vihkivettä satu omistamaan.

Luukäärmeet voi hyvin päästä ilman energian menetystä, jos sattuu omistamaan pitkän ruoskan ja jokusen onnea. Niitä täytyy vain hakata ruoskalla oikealta etäisyydeltä. Joskus tosin käy niin että osuu niihin tulipalloihin.

Frankenstain pomon voi selvittää myös ilman enegian menetystä, näin tehtiin ainakin WR ajalla. Hän käytti vihkivettä itse pomoon jotta se ei pääse liikkeelle ja ruoskan iskua Igoriin, jotta itse Igor ei pääse liikkeelle. Näin lopari näytti melko vitsikkään helpolta, tosin en ole kokeilut tuota trickkiä enkä tiedä kuinka vaikea se sitten on.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 15 October 2006, 22:14
Luin läpimeno-ohjettani pelistä ja näemmä en ole tajunnut että tuossakin pomossa voi hyödyntää pyhää vettä. Aika velho saa kyllä olla jos vielä tupla/triplaheitto on hallussa. Mutta koitan tuota myöhemmin ja lisään mahdollisesti läppäriin.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Castlemaniac on 16 October 2006, 12:07
Sain Frankin ja kirppumiehen tapettua. :D
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Christophe on 16 October 2006, 18:27
Minä sain nyt tuon Vampire Killerin läpi emulaattorilla. Peli käski kokeilla expert-modea, niin sitähän se sitten heti piti siirtyä pelaamaan :)

Nyt olisi tavoite pelata vielä tuo euroversio läpi aidolla koneella. Joka kerta on ollut huonoa tuuria, aamulla loppui aika, kun oli pakko sännätä töihin. Periaatteessa pitäisi olla helppo nakki nyt, kun tuo yksi loppuvastuskin on tynkäisty euroversiossa kädettömäksi.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 16 October 2006, 18:41
En tiennytkään, että PAL-versio olisi alkuperäistä helpompi. Joissain kohdissa se on ilmeisesti taasen vaikeampi? Expert-moodin saa euroversiossakin esiin kun läpäisee pelin kerran.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Christophe on 17 October 2006, 00:07
Se alkuanimaation paha noita pyörähtää kuolleena (pelkkä kaapu) parin sohaisun jälkeen pal-lopputaiston alkumetreillä, kun taas japanin versiossa se nousee heittelemään tulipalloja. Myös ruudun keskivaiheilla on mitälie ryönää. Vastus ei ole kova, lähinnä puuduttava. Toisaalla oli noita syitäkin spekuloitu tuon pois jättämiseen. Keskeinen hahmo kuitenkin alkuanimaation pohjustuksen jälkeen, joten vähän tylsää. Enemmän kuitenkin itseä harmittaa muut sensuroinnit.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Andy on 17 October 2006, 09:28
Ja New Generationissa saa Expert-moodin myös tutulla Konami-koodilla esille. Ja kyllä minä olen taistellut myös euroversiossa Elizabeth Bartleyta vastaan. Tuon taistelun jälkeen hän muuttuukin Medusaksi.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Christophe on 17 October 2006, 11:01
Quote from: "Andy"Ja New Generationissa saa Expert-moodin myös tutulla Konami-koodilla esille. Ja kyllä minä olen taistellut myös euroversiossa Elizabeth Bartleyta vastaan. Tuon taistelun jälkeen hän muuttuukin Medusaksi.

Tuolla "parilla sohaisulla" viittaan euroversion taistoon ennen Ellun meduusaksi muuttumista ;). Tuossa vielä wikin juttua näistä muista sensuroinneista. (TIppuvat veret yms. siivottu pois).
"Regional variations

Castlevania: Bloodlines underwent censorship during localization to PAL regions in Europe. The word blood was kept out of the titles at the time. Therefore, the title was altered to Castlevania: The New Generation. The bottom of the title screen was changed from red to blue, because red liquid depicts blood, and blue liquid depicts sea water. The zombies were changed from pink to green to make them less gruesome. In the European version, Eric's spear does not impale him after he dies. There was a rearrangement of enemy placement as well, making the difficulty either easier or harder depending on where you were. Also, only some sub-bosses use the life bar meter to show damage, whereas others don't.

In the Japanese version, the title was simply Vampire Killer, and is much closer to its American counterpart than the PAL edit in terms of content. The "normal" mode is a bit less difficult than Bloodlines, with lower enemy appearance rate and more damage dealt. This version is also what accredited the "Drolta Tzuentes" edit. The character actually appears to fight during your final battle with Dracula to give him time to power up to his final form, whereas in the American version the sprite character is credited as being just another form of Dracula."

Esittely: http://www.inverteddungeon.com/Games/cvb.php (http://www.inverteddungeon.com/Games/cvb.php)

Ja vielä:
"Bloodlines was the goriest game in the series at that time. When you whip a zombie, his upper torso is knocked off and his lower torso falls over, spilling his blood and guts. Killing a crow will leave it twitching on the ground before it disappears. The Hellhound sub-boss explodes sending blood, flesh, and gore flying everywhere. And this is only the first level. Unfortunately, if you played the European version of the game, you probably don't remember it this way. The PAL version is heavily censored, the zombies are green, there is less gore, and the pool of blood in the intro screen was changed to a pool of water."
Tuolta napattu:
http://www.gamesetwatch.com/2006/08/col ... astl_1.php (http://www.gamesetwatch.com/2006/08/column_parallax_memories_castl_1.php)

Vihreä veri on helppo johtaa Saksan sensuurisäädöksiin, kuten moni tietää:
"Bloodlines was released as Castlevania: The New Generation in Europe, and the game suffered many pointless changes (the title screen was changed from a pool of blood to a pool of water). Most, if not all of these alterations were due to Germany's rather strict censorship laws."

Tuolta: http://www.ntsc-uk.com/feature.php?feat ... vaniaPart2 (http://www.ntsc-uk.com/feature.php?featuretype=ret&fea=ClassicGameCastlevaniaPart2)


Mainittu expert-moodi cheatti ja koululaisversio pelistä:
http://www.consoleclassix.com/gameinfo_ ... s_gen.html (http://www.consoleclassix.com/gameinfo_castilevaniabloodlines_gen.html)
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: A-Yty on 17 October 2006, 15:12
Sensuuri on Saatanan keksintö. Olen sitä mieltä, että Bloodlines on muutenkin kuvaavampi nimi kuin TNG.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Andy on 17 October 2006, 16:01
Eipä tuolla nimellä kait niinkään väliä ole. Pääasia, että peli itse on suurin piirtein sama. Sensuuriasiat olen yleensä painanut villaisella, ja niin olen tehnyt myös New Generationin kanssa.

Nimistä muuten puheen ollen, jotkut nimet ovat toisaalta parempia kuin toisella mantereella oleilevat. Itse pidän enemmän Vampire's Kissistä, kuin Dracula X:stä. Bloodlinesin ja New Generationin välillä en osaa sanoa, mutta Vampire Killer on aika tönkkö nimi. Ei oikein kerro mitään, kun ei edes Akumajou Dracula -nimeä mainita. Kuuluikohan tämä alunperin lainkaan Castlevania-sarjaan?
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: A-Yty on 17 October 2006, 17:14
Vampire's Kiss on vähän homoeroottinen.. :)
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Christophe on 17 October 2006, 20:43
Bloodlines on yksi omia suosikkejani ehdottomasti pelisarjassa. Minun mielestä tuo euronimi on samaa raiskattua linjaa, kun koko euroversio pelinä. No, imaget sikseen, cib europeli se minullakin on, kun se on helpoin hankkia järkihintaan.

Kuten eräs keräilijäkaverini, jolla on yli 100 cib SMD-peliä totesi on tämä Megadriven paras peli :D. Linkeissä todettiinkin sen olevan näyttävintä, mitä siihen mennessä oli Megadrivella tehty. Toinen peli, missä on tuota efektihienoutta on Gynoug-räiskintä.

Kyllähän tuota pelin syntyhistoriaa on linkeissä käsitelty. Tämä on Segan vastine SNES-peleille. SMD:llä on enemmän raakaa potkua, SNES:in pääsuoritin, kun on melkomoisen verkkainen. SNES:illä on kuitenkin aika vakuuttavat grafiikkajipot käytössä ja ehkä karvan parempi äänipiiri. Markkinvoimissa mitattuna Sega hävisi selvästi 16-bittisen taiston. Tämä SMD:n ainut Castlevania on kuitenkin sitäkin parempi. Snesin parasta osaamista nähtiin Nintendon omissa Marioissa, mutta kyllä senkin Vaniat on ihan hienoja.

Kun SMD:n Bloodlines kyllästyttää kannattaa haalia koneelle loistavia shoottereita-niitä riittää. Tämä on Pc Enginen ohella toinen kone, joka on järjetöntä omistaa, ellei tykkää shmupeista. Toaplanin arcade-käännökset ja Thunderforce-sarja on parasta Segaa Castlevanian jälkeen.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: A-Yty on 16 November 2006, 22:54
Kaikkivoipa Symphony of the Night noin viidennen kerran läpi.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Andy on 17 November 2006, 10:33
Myin pois Castlevanian NES-version, Simon's Questin, ja New Generationin. Sain 36€. Jee. Ei ihan pelikokemus, mutta kuitenkin.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Lumienkeli on 19 November 2006, 00:28
Pelasin Castlevania 64:ää muutaman minuutin, piti testata Carrien toista asua eli Marian pinkkiä mekkoa. Enpä taida enää palata tosin mutta pelaanpa jotain muuta 64:llä...
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Kultamuna Classic on 23 November 2006, 14:46
Aloitin pelailemaan DoS:ia alusta (läpivedetyn saven sieluilla & kamoilla) Hard-modella nyt kun tuli toi DS Litu hankittua. Ostin tollaset "Mp3" kuulokkeet, ts. ihan normit nappikuulokkeet, joissa on kuitenkin korvakäytävään korvan sisään muovautuvat päät. Itse äänilähteiden edessä ei ole yhtikäs mitään (yleensähän on joku "siivilä" tai joku), ja saundit on kyllä uskomattomat! 10/10 :kyllä:

En oo muuten pelannut DoS:ia toiseen kertaan ikinä läpi, en edes Julle-moodilla. Aina on tullut vaan aloitettua, ja sit päässy siihen Garden alueeseen. Sitten kun on myöhemmin palaillut, niin onkin halunnut alkaa alusta ---> noidankehä.  :lol:
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Kultamuna Classic on 30 November 2006, 14:20
^Muistin juuri, kuinka paljon vihaan magic-sealseja. Nää on ihan turha "lisä". Oikeastaan v*tuttaa kaivaa jotain kynää POMO-V*TUN-TAISTELUN tohinassa, ja kossia 10 kertaa vain siksi, että tohinassa ei osu oikeisiin pisteisiin. >:-(

HYI Konamia!  >:(
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: A-Yty on 30 November 2006, 14:44
Ihan kiva idea muuten, mutta kieltämättä kynän kaivaminen tympii. Ei juuri huvita töhriä tuota näyttöä näpeillä.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Kultamuna Classic on 30 November 2006, 16:15
Ihan hyvä idea, muttei pomotappelun väliin sais tällaisia tunkea. Ennemmin jonkun rauhallisen letkeän random puzzlen. Hard modella on elämän ja kuoleman kysymys, että saako sen pirun sinetin oikein eli ei.  >:(
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Elmina on 30 November 2006, 22:50
Eh. Mikäs siinä on ongelmana - kynä johonkin käden ulottuville ennen pomotappeluun menemistä, ja sitten kun seali ilmestyy ruutuun niin rauhallisesti otetaan se kynä siitä ja sitten piirretään...

...Ärsyttää toki kun tyrin sealin jossain helkutin Aguni tappelissa. Kuolo meni muistaakseni kunnialla (onneksi!) mutta ei helevetti että meikä vihaa tota Agunia...  >:(
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: A-Yty on 11 December 2006, 00:36
Paikkasinpa minäkin viimein aukon sivistyksessä ja hakkasin Vampire Kilerin läpi. Eipä tuota voi järin miellyttäväksi kokemukseksi kutsua, mutta se saattoi johtua paljolti myös emulaattorista.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Peklo on 11 December 2006, 00:54
Quote from: "A-Yty"Paikkasinpa minäkin viimein aukon sivistyksessä ja hakkasin Vampire Kilerin läpi. Eipä tuota voi järin miellyttäväksi kokemukseksi kutsua, mutta se saattoi johtua paljolti myös emulaattorista.
Toivottavasti emulaattori oli se peli-ilon pilaaja enimmäkseen.  :)
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: A-Yty on 11 December 2006, 09:54
Siis VK:ssahan on paljon edistyksellisiä juttuja ja pitäisin sitä vapaakulkuisten Vanioiden kaukaisena esi-isänä. Käytin BlueMSX:ää, jossa nopeus vaihteli liian nopeasta vaivalloisen hitaaseen. Kai siinä oli sitten säädöt jotenkin persiillään. Lisäksi olisin soinut tallennuspaikkojen käytön olevan helpompaa tyyliin esim. NES-emut. :|
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Andy on 11 December 2006, 10:22
Itsekin käytän blueMSX emulaattoria Vampire Killerin peluuseen. Ja itse asiassa itselläni on täysin sama juttu, paikoin peli on hidas, ja paikoin nopea. Katselin siinä samalla FPS mittaria, ja ka kummaa, se pysyi koko ajan samoissa lukemissa hetkeäkään heilahtamatta.

Tarkoitan siis sanoa, että nuo hidastelut ja nopeutukset kuuluvat peliin. Pelaan PAL-versiota 50hz muodossa. Peli on helpompikin silloin.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Peklo on 22 December 2006, 19:44
Pääsin minäkin pelaamaan Rondoa. Vihdoinkin. Kaveri järkkäsi toimivan pelin ja Magic Enginen täysversion (ei sitä "pelaa viisi minuuttia ja homma loppuu siihen" demoversiota  :)

Näppäimistöllä on kyllä kurja pelata, täytyisi ostaa joku hyvä padi tai ehkä sellainen liitin jolla voisi kytkeä PS2-ohjaimen tai vastaavaa koneeseen. Pistetään harkintaan.

Toki sitten hamassa tulevaisuudessa ostan PC Enginen ja Rondon, sillä aitoa asiaahan ei voita mikään, kuten varmasti kaikki tietävät. Mutta nyt nautin tästä.  :[
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Maria on 23 December 2006, 01:11
Olen tuossa PoR:n Hard Mode:a pelaillut. Hiljalleen on menty myös Desu-moodia. Pitäähän sitä jouluna olla tekemistä  :mrgreen:

Poistin tuon hiukan spoilaavan maininnan liittyen PoR:in pelimoodiin.


Editti: Hupsista, anteeksipyyntö admineille ^^; On ilmeisesti mennyt aivot itsestäänselvyys-moodiin sen jälkeen kun GameFAQs:n topikkit ja Tyrmä puhelevat kyseisestä extramoodista niinkuin kaikki tietäisi siitä jo.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Kultamuna Classic on 23 December 2006, 16:15
Taidan jouluna pelata Bloodlinesiä emulaattorilla.  :mrgreen: Bloodlinesiin kun on hiukan mahdoton kyllästyä, kuka samaa mieltä?  8)
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Peklo on 23 December 2006, 16:22
Quote from: "Lärspepi"Taidan jouluna pelata Bloodlinesiä emulaattorilla.  :mrgreen: Bloodlinesiin kun on hiukan mahdoton kyllästyä, kuka samaa mieltä?  8)

Pelasin itsekin Bloodlinesin Ericillä läpi pari päivää sitten. Aivan mahtava tunnelma, tätä eivät nykyiset Cassut ole pystyneet peittoamaan. Sopivasti haastetta myös.

Rondossa 92% koluttu läpi. Pitäisi vielä vapauttaa Tera ja Iris sieltä jostain kenttien syövereistä.  :D
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Andy on 23 December 2006, 23:27
Harmony of Dissonancea olen tuossa läpi vääntänyt. 200% suoritin normimodesta, ja nyt koitan Maximilla kyetä sitten samaan. Josko vihdoinkin koittaisin jopa Hard Modea, joskin siinä tuskin on mitään uutta annettavaa...
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: A-Yty on 24 December 2006, 00:17
PoR:ia pelaillut. CotM jäi Isoon D:hen kesken. Vaikeimpia Drac-matseja koskaan. :|
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Christophe on 24 December 2006, 12:01
Tässä ketjussa on ihan paljonkin kommentoivaa, minä kun pelaan aina aidolla raudalla, jos vain suinkin mahdollista. Jos ei ole rautaa, niin sitten ei pelata, niin helppoa se on. Pitäähän elämässä olla tavoitteita, eikä kaikkea kuitenkaan voi pelata/omistaa ;).

MagicEngine tai Enkelin mainitsema ja hyvin toimiva Yame toki avittaa Rondon pelailussa, mutta se on suorastaan häkellyttävän hieno peli aidolla raudalla. Olen pelannut netin image-levyllä, Enginessä ei ole kopiosuojauksia, joten rahaa säästyy, kun pelin voi ostaa vasta myöhemmin. Ei voisi olla parempaa syytä ostaa Engine, kun Rondo.

Sharpin "Castlevania Chroniclesia" pelailin. Se on NIIN upea jo ilma midi-lautaa (ja midillä vielä parempi), ettei ole mitään syytä pelata sitä pleikkarilla. Sharpin rinnalla Pleikkari tuntuu joltain halvalta kiinan msx-koneen kopiolta. Nyt vaan X68:n poweri kärähti, joten on pakko pelata sitä emulla paremman puutteessa, kun jäi pelikin kesken :/.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Maria on 24 December 2006, 22:43
Tänään sitten pelasin hieman tylsempinä hetkinä PoR:ia. En tosin ehtinyt lähellekään spoiler-moodia, kun pitää yrittää metsästää muutamaa puuttuvaa loitsua hard mode:ssa.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Kultamuna Classic on 25 December 2006, 21:27
Quote from: "Christophe"Sharpin "Castlevania Chroniclesia" pelailin. Se on NIIN upea jo ilma midi-lautaa (ja midillä vielä parempi), ettei ole mitään syytä pelata sitä pleikkarilla. Sharpin rinnalla Pleikkari tuntuu joltain halvalta kiinan msx-koneen kopiolta. Nyt vaan X68:n poweri kärähti, joten on pakko pelata sitä emulla paremman puutteessa, kun jäi pelikin kesken :/.

No joo, mutta onneksi Chroniclesissa on sentään 4 eri versiota Akdra X68000 soundtrackista (Sharp + 3 muuta versuunia). Joten ei Chroniclesia väliinkään kannata jättää. IMO.  8)
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Andy on 25 December 2006, 22:28
Joo, eipä sovi Chroniclesia jättää väliin. Niinhän se on, että alkuperäisessä Sharpin versiossa on kolme sekvensseriä, joista voi mieleisensä valita. Japanin Chroniclesissa nuo ovat alussa valittavana, mutta Amerikassa ja Euroopassa pitää pitää L2 ja R2 nappeja pohjassa, niin voi itsekin käyttää niitä.

Ja onhan mukana tietysti myös uusi, Castlevania Chronicles -paketti.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Koranot on 26 December 2006, 22:35
No tämä ei nyt niinkään ole pelikokemus, tai osittain on. Mutta siis levynkansia duunailin Super Castlevania IV:tä varten, joululahjaksi tulivat. Oikein hyvin onnistui kun taiteilin peligrafiikoiden, spritein ja photoshopin ominaisuuksien kanssa. Pelikokemusta tuli hiukan kun emulaattorin kanssa otin screenshotteja ja spritejä.

Niin ja lahjan saajana oli isukki. Fanaattisesti se pelas kyseistä peliä männävuosina ja hyvin tykkäs soundtrackistä.

Hyvät joulut tännekkin  :)
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: venzetti on 08 January 2007, 19:45
Dracula's Cursea tuli pelailtua hetki DS Litellä. Edelleen paras Cassu ja mukava kun on nyt itsellä kannettavanakin tämä. 8)
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Castlebat on 09 January 2007, 21:56
Curse of Darkness oli ihan kiva kokemus. en jaksanut tosin "kasvattaa" Kaikkia innocent devileitä. Yli voimaisin ID oli Devil-type, joka loppu taisteluista selvisi aina elossa, kunnes kuoli Dracula beast formin tullessa eteen.
Eka kertaa voitin Deathin eka yrityksellä! Isaac taistelut meni aina toiseen kertaan. Kivat musiikit. Kamerakulmat tökki silmään! Hector olisi saanut olla nopeampi!

Että sellaista. ^^ Kiitos Q:lle lainasta!  ;)
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Christophe on 09 January 2007, 22:15
Quote from: "Lärspepi"
Quote from: "Christophe"Sharpin "Castlevania Chroniclesia" pelailin. Se on NIIN upea jo ilma midi-lautaa (ja midillä vielä parempi), ettei ole mitään syytä pelata sitä pleikkarilla. Sharpin rinnalla Pleikkari tuntuu joltain halvalta kiinan msx-koneen kopiolta. Nyt vaan X68:n poweri kärähti, joten on pakko pelata sitä emulla paremman puutteessa, kun jäi pelikin kesken :/.

No joo, mutta onneksi Chroniclesissa on sentään 4 eri versiota Akdra X68000 soundtrackista (Sharp + 3 muuta versuunia). Joten ei Chroniclesia väliinkään kannata jättää. IMO.  8) Arrange on ihan tyylikäs, ei siinä mitään. PSX-iloa syö myös vakionäyttö, vaikka piuha onkin RGB. Sharpin oma monitori on silmää miellyttävä pitkässäkin sessiossa ja täysin arcade-tasoa. (ainakin paskarexiin verrattuna jopa parempi). PSX on koneena sekin kyllä kelpo ja huomattavasti turhan oloista PS2 arvokkaampi retroharrastajalle.

Viikolla on tullut pelattua Snes:in Vanioita ja SotN japsiorkkisversio tuli tilaten, kun alkoi ne erot pal-versioon kiinnostaa livenä. Nyt voisi pyöräyttää PSX:n Chroniclesin käyntiin, kun siitä oli tässä jo niin paljon puhetta :)
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: A-Yty on 09 January 2007, 22:20
PoR:in toisen kahdesta lisäpelimoodista menin läpi. Sen, jossa hyökätään kynällä.  :brow:
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Christophe on 16 January 2007, 22:41
Sen verran piintynyt Castlevania-harrastaja sitä on, ettei tämän omistamisen mielekkyyttä tarvitse perustella, vaikka Saturnin versio ja Pleikkarin europeli jo onkin kokoelmassa:
(https://foorumi.linnavaanijat.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg407.imageshack.us%2Fimg407%2F3835%2Fcimg0073vf2.jpg&hash=13eb326b323c7fba82379a532b8ea6de95dfe7d3)

Pelinä Rondo on enemmän omaan makuun, mutta SotN on silti upea ja eräs Pleikkarin parhaita pelejä, eikä PS2:lla ole tarjota edes mitään lähelle yhtä hienoa. Lamentista ja Cursesta ei voi puhua edes samana päivänä.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Vecekio on 17 January 2007, 12:30
Portrait of Ruin joka tuli eilen postissa on työn alla. Ei yhtään hullumpi peli ja graafista tasoa on upattu Dawn of Sorrowsta varsin reilust ja musiikissakaan ei ole valittamistai Oliskohan seuraava sitten jo vuoden 1999 iso rähinä.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 24 January 2007, 02:36
Portraitin läpäisin viikonloppuna. Mielipiteeni näkee arvostelusta joka ilmaantuu sivustolle kohtapuoliin. Nyt lähti Aria of Sorrow toisen kerran käyntiin, kun aikoinaan jäi loppuvaiheessa kesken jonkin bugin(?) takia. Onneksi juoni kulkee hyvin kun peli ei muuten tunnu kovin hehkeältä PoRin jälkeen.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Andy on 28 January 2007, 13:35
Circle of the Moon on ollut pelitettävänä. Ekaa kierrosta pelataan tällä hetkellä tässä, elippä aika alussa ollaan vielä. Ajantappoa armeijaan.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Peklo on 31 January 2007, 19:09
Juuri menin CV64:n läpi Reinhardtilla (hyvä loppu). Ei ollut ollenkaan niin huono kuin useimmat fanit ovat antaneet käsittää. Nautin tästä pelistä enemmän kuin kummastakaan IGA:n 3D-vaniasta. Musiikki on tietenkin asia erikseen, kaikissa 3D-Cassuissa on erinomaiset soundtrackit.

Nyt tuli tietenkin kauhea hinku päästä pelaamaan Legacya.  :|
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Vecekio on 31 January 2007, 19:37
Kuusnepan Cassut on ihan pelattavia ei siitä mihinkään pääse. Emulla kumpaakin pelattu ja ihan hyviä ovat. Ei olisi yhtään mitään sitä vastaan, että Legacy of Darkness tulis Virtuaalikonsolille.  :mrgreen:
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Christophe on 03 February 2007, 01:57
(https://foorumi.linnavaanijat.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg519.imageshack.us%2Fimg519%2F2869%2Falkuruutuup7.jpg&hash=499c92972b5d863d4a486ea592fc28c018f88cbf)

:D
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Maria on 10 February 2007, 20:52
Leveloin hieman CotM:n Fighter moodissa junassa istuessa. Circle on kyllä hieno peli, vaikka pieniä korjauksia olisi kaivannutkin (nimimerkillä mikähän tuon Spicy Meat:n drop % on olevinaan, 1/200:sta? Ja Nathanilla on taas niin paljon Leather Armoreita että voisi perustaa armeijan  :mrgreen:)
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Elmina on 30 March 2007, 23:10
Pelasin eilen aamulla Aria of Sorrowia - uusi peli menossa, Hard Mode. Pitäähän sitä jotain tekemistä olla markkinoinnin tunnin välitunnilla...

Castle Corridor alueella vielä, Soma sai pahasti turpiin kun kävin hakemassa jotain Scarf accessory:a jostain yläkerrasta. Just ja just pääsin takas save pointille...  :)
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Maria on 08 April 2007, 12:05
Ja eilen Bloodlines:ia emulaattorilla. Huonosti meni  :lol:
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Andy on 13 April 2007, 19:50
Portrait of Ruin hommattu DS:lle pari viikkoa takaperin. Loppupomoon olen jo päässyt ja voin sanoa tämän ylittävän kaikki odotukset. Tiesin, että pelistä on puhuttu paljon hyvää entuudestaan, mutten osannut odottaa mitään näin komeaa. Nyt IGAn ryhmä osui nappiin. Lähes tulkoon kaikissa osa-alueissa onnistuttiin. Tämä on mielestäni SotNiakin parempi, ja selvästi.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Vecekio on 14 April 2007, 19:08
Eilen hommasin VC:lle Castlevanian ja Super Castlevania IV:n... Tuntuipa vähän oudolta pelata PAL Castlevania versiota pitkästä aikaa, kun on tottunut emulaattorilla NTSC nopeuteen... Ja kyllähän siinä taas huomasi kuinka julma se peli on... PRKLn medusanpäät ja PRKLn lepakot siellä maan alla jotka on AINA tiputtamassa veteen! :whip:
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: MASTER-88 on 15 April 2007, 22:41
Vedin juuri Castlevania Potrait of ruinin läpi. Melkosen helppo peli se oli läpipääsy aika oli 6.28 ja pelasin peliä 3 päivää.

Viimeinen lopari oli kyllä järjettömin koko Castlvanian historiassa, sitähän on absoluuttisen mahdoton väistellä ja kaveri tappaa 1-2 osumasta, eli joka hitin jälkeen sai kiskoa kilo tolkulla potionia ja räiskiä sitä ruoskalla. Mitään tolkkua ei väistelemiseen tullut, mutta varastossa oli onneksi paljon ruokaa ja täydet potion varastot joten en minä siihen monesti kuolut, vaikka lähes kaikki varastossa ollut ruoka meni. Siinä oli varmaan kuukauden annos sapuskaa.

Mutta muuten ihan hyvä peli, eikä ne muut loparit olleet mitenkään liian typeriä vaan kaikki muut pomot oli tosi hyvin väisteltävissä tuota viimeistä örvelöä lukuunottamatta.

Ehkä joskus sitten aikaa vastaan ilman suuria määriä potioneja, mutta pakkohan siihen viimeiseen vihulaiseen on joku täydellinen väistely strategia oltava.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Peklo on 15 April 2007, 23:01
Ei se viimeinen loppari nyt mitenkään vaikea ole. Melko helposti ne kaikki hyökkäykset voi väistää. Tosin, onhan tässä ollut aikaa harjoitella jo tovi, tammikuusta asti.  8)
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: venzetti on 15 April 2007, 23:04
Quote from: "MASTER-88"Viimeinen lopari oli kyllä järjettömin koko Castlvanian historiassa, sitähän on absoluuttisen mahdoton väistellä ja kaveri tappaa 1-2 osumasta, eli joka hitin jälkeen sai kiskoa kilo tolkulla potionia ja räiskiä sitä ruoskalla. Mitään tolkkua ei väistelemiseen tullut, mutta varastossa oli onneksi paljon ruokaa ja täydet potion varastot joten en minä siihen monesti kuolut, vaikka lähes kaikki varastossa ollut ruoka meni. Siinä oli varmaan kuukauden annos sapuskaa.

Aika perus bossi. Retrovaikeustaso. Loppujen lopuksi aika helppo välttää osumat. :)
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: MASTER-88 on 16 April 2007, 13:28
En tiedä siitä, mutta kyllä Nes ja Snes vanioitten loppu bosseja oli helpompi väistellä kuin tätä uutta loppupomoa. Dracula cursen lopari oli jopa helpompi päästä No damage taistona, kun tämä ilman potioneja samoin Castlvania 1:sen lopari on paljon helpompi No damage taistona.

Mutta oli tuokin lopari helppo niiden potionien kanssa, mutta ilman potioneja en näe mitään tietä selviytyä tästä. Vaikka olen läpäissyt monet niin sanotut vaikeat retro Castlvania pelit, joissa lopareitten väistely kuviot olivat järkevämpiä ja opittavissa.

EDIT:
Tuossa vielä videota siitä taistosta
http://www.youtube.com/watch?v=H2uFz_qPEd4 (http://www.youtube.com/watch?v=H2uFz_qPEd4)


. Hänkin menetti pari potionia vaikka omisti puolet enemmän energiaa ja puolet kovemmat tehot kuin minä. Eikä pelannut edes loparia loppuun. Onko joku tosiaan selvittänyt tämän menettämättä yhtään potionia? Minulla oli itselläni jotain alle 500 energiaa maksimissa ja loparin hyökkäykset ottivat 250 per laakkii ainakin toisessa vaiheessa. Itse vahingoitin pomoa 101 osumaa per isku. tuo kaveri vahingoitti lähes 200.

Yleensä loparit pitäisi olla 100% varmuudella väisteltävissä, eli periaatteessa ne pitäisi pystyä väistelemään osumatta kertaakaan, niin kuin NES vanioissa. Tuota loparia ei todellakaan voi 100% varmuudella väistellä. Haluaisin löytää sellaisen videon, mutta tuosta parempaa loppu pomo videota en löytänyt.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 16 April 2007, 15:00
Death + Dracci -yhdistelmässä ei ole mitään epäreilua. Draculan toisessa muodossa se rystysisku saattaa herättää päänvaivaa, mutta muistaakseni sen pystyi torjumaan tekemällä Holy Lightning -yhteisiskun oikeaan aikaan. Yleensäkin jos on vaarassa osua johonkin niin kannattaa hyökätä tuolla MP:tä syövällä iskulla.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: venzetti on 16 April 2007, 17:00
Katsoin tuon videon ja näytti ettei kaveri edes yrittänyt väistellä. Aika monta kertaa tuli pelattua tuo viimeinen taisto, ja muistelisin että nuo viimeisenkin muodon iskut sai kohtuullisen helposti väistettyä, jopa ilman tuota yhteisiskua. Level 1 capilla tuskin saa yhtäkään osumaa ottaa.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: MASTER-88 on 16 April 2007, 17:10
Quote from: "Qualtagh"Death + Dracci -yhdistelmässä ei ole mitään epäreilua. Draculan toisessa muodossa se rystysisku saattaa herättää päänvaivaa, mutta muistaakseni sen pystyi torjumaan tekemällä sen sinisenä välkkyvän yhteisiskun oikeaan aikaan. Yleensäkin jos on vaarassa osua johonkin niin kannattaa hyökätä tuolla MP:tä syövällä iskulla.

juu se eka vaihe on selvitettävissä ihan NO DAMAGE taistona, onnistun itsekkin sen melko hyvin väistelemään jopa lähes täydellisesti jos en menetä rytmiä, mutta jos niin käy, niin lähtee armotta pari high potionia. Toinen vaihe tuntuu täysin epäreilulta ilman potioneja, sillä juuri ne Draculan ampumat sirpit ovat kiusallisia, kun ne ottava vähän yli puolet energiaa energia mittarista ja ne tulevat inhottavan nopeasti ja hakeutuvasti kohti, olen muistaakseni vain kerran väistänyt sen liikkeen vahingossa. Draculan tekee sen vielä monesti perään ja joka osuman jälkeen sai ottaa potionin, sillä jo kaksi sirppiä tappaa, tai ainakin melkein. Myös Draculan edes takaisin hyökkäykset tulevat inhottavan yllättäen ja niistäkin menetti ihan reilusti kerralla.

En ole kokeillut tuota taika juttua, mitä kerroit. Täytyy testata sitä. Jännä juttu on myös se mitä enemmän omat levelit kasvavat, niin sitä vaarallisemmaksi pomot käyvät. Eilen menetin selvitys yrityksellä Draculan perus iskusta 118 energiaa kerralla, tänään lähtee jo yli 120, vaikka panssarit ovat paremmat ja levelit korkeammat. Outoa, olihan se noin myös Aria of Sorrowissa ainakin piikkien kohdalla, sillä nehän vahingoittivat enemmän kun oli kovemmat levelit.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Peklo on 16 April 2007, 17:19
Death + Drac -tiimi on ihan läpihuutojuttu, toinen muoto ehkä ihan pikkaisen ongelmallisempi. Silläkin vain se yksi hyökkäys (liitävä polvi-isku), mutta senkin yli voi hypätä. Kunhan vaan katsoo ettei jää nurkkaan ahdistetuksi.

On se vaan hieno taistelu, ja kesti kauemmin oppia pääsemään vahingotta läpi kuin yleensä. Nykyään menee yleensä ilman osumia.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Vehu on 16 April 2007, 21:49
Castlevania SoTN
Niin, hankinpa tämän XO:lle live arcade muodossa.
Pelin ääninäyttely tuo jotenkin tunnelmaa, vähän kuin RE 1:ssä.

Helppo tämä kyllä oli. Odotin enemmän linnan toiselta muodolta, mutta sekin oli loppujen lopuksi nopeasti vedetty.
Ainut bossi joka kävi hermoille oli se jättiläinen, joka hillui sen sauvansa kanssa. Tämänkin voitin clitchin avulla...
Mutta on tämä kyllä silti loistava. Riittää tästä pelattavaa vielä ainakin pariksi tunniksi.
Onkos pelissä salapomoja :hmm:
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Maria on 16 April 2007, 22:12
Huh huh, kylläpä pojat on treenanneet jos PoR:n loppupomo menee ottamatta osumia. Itse en vaivautunut, sitähän varten ne potionit on olemassa että saa tulla muutama osuma. Ei tässä nyt sentään NES:llä pelata enää  :brow:

Viimeinen Cassupelikokemus muuten on Ariaa koulun välitunnilla, Hard Mode:ssa. Pääosin, ehdin kävellä Garden:iin asti ja hakea sen kartan sieltä, sitten piti jo lopettaa. Pyh.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Elmina on 18 April 2007, 22:14
Ja viimeisin kokemus olisi...

CV Bloodlines (tai mikä New Generation toi ny euroopassa on, hell if I know).

Pelailin tossa emulaattorilla tänään. Ennen en ole edes pelannu (lähinnä siksi että vanha kone ei Genesiksen emusta tykänny). Pentele että onkin hieno. Kenttäsuunnittelu on mahtavaa, vaikkakin minä + auto-scrolling =  :whip:
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Vecekio on 22 April 2007, 00:44
Bloodlines/New Generation on hyvä peli, vaikkakin Castlevaniaksi lyhyt. Toivottavasti tuokin tulee jossain vaiheessa virtuaalikonsoli muotoon.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Peklo on 22 April 2007, 21:25
Castlevania Chronicles eilen läpi, arrange mode tällä kertaa. Kuolin kerran, Tower of Gears -kentässä, mikä ei nyt ollut mikään yllätys itselleni. Se viimeinen nousu ennen bossia on aivan karmea, rattaat pyörii portaita alas ja Peeping Eyet nakertaa energiamittaria. Arrange moden soundit on kyllä niin komeat.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: DarkCyntax on 24 April 2007, 13:32
Viimeksi taisin pelata armeijassa sitä ensimmäistä Castlevaniaa NDS:llä, mutta odottelen tässä innolla tuota PSP:lle ilmestyvää Castlevaniaa, näyttävä peli tuon trailerin mukaan.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: N3M0 on 14 May 2007, 16:26
Koulussa pelasin DoS:in Julius modea, taistelu Deathia vastaan.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Maria on 09 June 2007, 04:00
Castlevania Portrait of Ruin:ia pelasin pari minuuttia.

Siis en nyt muuten, mutta pitihän sitä käydä joka file:ssä ostamassa Birthday Cake:jä 9 kappaletta  :brow:
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: N1kk3 on 25 June 2007, 20:55
Vastahankittua Portrait of Ruinin Boss Rush moodia tuli hakattua muutaman kerran tänään aikaisemmin.

Ja tuota, terve vain kaikille, sainpahan päähäni tännekkin rekata ja rikkoa tämän ensipostauksen jään nyt samantien.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 28 June 2007, 02:56
Tervetuloa, N1kk3!

Itse pelailin pitkästä aikaa Bloodlinesia. Huomenissa olisi tarkoitus jatkaa ja tallentaa muutama videopätkä 20-vuotisvideota ajatellen.

Nyt tekisi kyllä mieli pelata CotMia. Kuuden vuoden takaiset muistikuvat hiipivät mieleen... :[
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Andy on 28 June 2007, 18:12
Super Castlevania IV tuli ladattua Virtual Consoleen, ja kyllähän se mieleen muistoja tuo. Varsin komea SNES kipale.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Christophe on 14 July 2007, 16:11
(https://foorumi.linnavaanijat.com/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg370.imageshack.us%2Fimg370%2F8288%2Frollefb9.jpg&hash=7df969e95f5676170c98a560365e5d87a09e6281)

Ebayssa 800 egen arvoiseksi rankattu Cassurvania "Rollen" käsittelyssä. Upeaa pojat ja leidit, upeaa. :D

Kakkostason popit meinasivat päräyttää viattoman testailijan tuolilta, mutta pelailua oli kerta kaikkiaan pakko jatkaa tippa linssissä. Mitä tähän nyt voisi vielä sanoa? Castlevania-fanin Taivas ja Jumalainen Enkelikööri siinä samassa soittamassa Taivaanporttien urkupilleillä ja palkeilla Hoosiannaa...
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Peklo on 14 July 2007, 16:19
^ Tahtoo. :(

Eilen Akumajou Densetsu ja Super Castlevania IV läpi, peräjälkeen. Kyllähän ne nämä kaksi ovat CV-sarjan korkeimmat huippukohdat minulle, ei epäilystäkään.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 14 July 2007, 17:05
Densetsu on liian helppo. Cursessa on vaikeusaste kohdallaan.

Viimeksi läpäisin Simon's Questin kun kirjoitin läpipeluuopasta.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Peklo on 14 July 2007, 17:31
Ei se kyllä kovin huomattava ero ole vaikeustasossa. Densetsu vaan rokkaa kovempaa parilla graafisella jipollaan joita Cursesta ei löydy ja tietenkin musiikillaan. Turha nyt lähteä kuitenkaan tosissaan vertailemaan, melko identtisiähän ne loppujen lopuksi ovat.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 14 July 2007, 17:43
Sama pelihän loppujen lopuksi on kyseessä, ja versiot vain täydentävät toisiaan. Mutta itse pidän tuosta haastavuudesta. Tässä näitä eroja jotka joskus kirjasin muistiin:

-Densetsussa vihollisesta menetettävä energiamäärä riippuu täysin vihollisesta, kun taas Dracula's Cursessa määrä kasvaa pelin loppua kohden.

-Dracula's Cursessa lohikäärmeenkallot ja axe armor -viholliset vaativat kaksi osumaa enemmän kuin Densetsussa.

-Joidenkin lisäaseiden sijaintipaikkoja on muutettu Cursessa. Tämä tekee pelistä haastavamman.

-Jos pelaaja kuolee Densetsun lopputaistelussa, aloittaa hän Draculan kammion portaiden juurelta, kun Cursessa aloituspaikka on kauempana tornissa.

-Densetsussa Draculan viimeinen muoto ampuu lyhyempiä säteitä kuin Cursessa.

Mikään kakunpala ei Dessukaan toki ole, jos ei ole pelannut paljoa.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Peklo on 14 July 2007, 17:57
Toki, toki. Itse tykkään pelata melkein vuorotellen, vaihtelevia kokemuksia ovat kumpikin. Olihan nuo kaikki erot tiedossa entuudestaan, Draculan lasersäteet varmaan se merkittävin eroamus. Densetsussahan ei myöskään ole kakkoskierroksella Cursen pomppivia pääkalloja (jotka korvaavat meduusapäät), kilvellä varustettuja seiväshaarniskoja eikä niitä kaavutettuja zombeja. :|
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Zelen on 19 July 2007, 02:07
Dawn of Sorrowissa aukaisin pari päivää sitten piruuttani Julius moden nähdäkseni, mitä siinä tapahtuu (pelasin ensimmäistä kertaa peliä läpi, mutta olin kuullut tästä piilotetusta osiosta ja päätin kokeilla). Olin kyllä saada siinä vaiheessa slaagin ja hätäännyin kun peli ilmoitti "the data has been saved". Onneksi ei kuitenkaan tehnyt mitään tallennukselle ja pääsin pelaamaan pelini kunnialla loppuun... 

Ruoskalla on kiva tuhota niitä jääpalikoita, mutta ylös tähtääminen on hivenen hankalaa. Laskeuduin yhdessä vaiheessa sen ison "jäävuoren" pohjalle ja päätin mennä kokeilemaan, pystyykö Julius siirtymään peileihin, mutta sain palata turhautuneena takaisin. Jää oli luonnollisesti palannut paikalleen ja kaveri jäi sinne nalkkiin. Yritin ruoskia itselleni tietä useaan otteeseen, mutta aina piiska viuhahti liian pitkälle. Sinne sitten jäi, lopulta piti restartata DS (enhän minä tietenkään siinä vaiheessa älynnyt suspend-komennon paluttavan radan alkuun, kello oli kolme aamuyöllä). En ollut tallentanut pariin tuntiin. Ihanaa.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: A-Yty on 03 August 2007, 20:32
PoR:ia innostuin hiukkasen pelailemaan uudestaan. Tahtoisin totisesti puristaa kättä sellaisen henkilön kanssa, joka on vaikeimmalla tasolla pelin läpäissyt, erityisesti sillä nimeltämainitsemattomalla-moodilla-jolla-ei-voi-käyttää-taikoja-laisinkaan-ja-jossa-ei-hyökätä-koskemalla-näyttöä.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: N1kk3 on 09 August 2007, 14:30
PoRia juu hakkasin/ilen. Noita Wi-Fi ominaisuuksia tässä on tullut taas innostuttua käyttelemään.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 23 August 2007, 01:06
Castlevania ykköstä hakkasin Dreamcastilla. En päässyt kuin neljänteen kenttään - syytän D-padia!
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: FelisLeo on 25 August 2007, 14:44
Wiin Virtual Consolesta voi ladat Super Castlevania IV:n. Onko joku kokeillut ja millainen oli? Ainakin Xboxin Live Arcaden latausfaili Symphony of The Night sai kovat kehut.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Andy on 25 August 2007, 18:31
Latasin Super Castlevania IV:n Virtual Consolesta, ja mielestäni kyseinen versio on varsin hyvin emuloitu. Itselleni ei pelin aikana sattunut minkäänlaisia bugeja tai muita vastaavia haittoja. Ihan kuin SNESillä olisi pelannut, sen verran hyvin rullasi.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: A-Yty on 02 October 2007, 16:20
PoR:in R-moodin menin läpi. Lopun spritet olivat kiva lisä. Saisipa kunnon kuvakaappauksia :|

Nyt olen mennyt normaalilla kaikki moodit läpi, joten voisikin laittaa pelin vaihteeksi naftaliiniin. On se tainnut sellaiset neljä kuukautta ollakin yhtä mittaa pesässä. Jos rohkenisi ältsin vaikeaa CotM-Dracia saada vihdoinkin nitistettyä.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Ryu Saarva on 03 October 2007, 02:04
Pelasin juuri emulaattorilla NES:n Castlevania trilogian läpi...huomasin, että kolmosen Doppelganger pääkkis oli naurettavan vaikkea, pääsen eteenpäin ainoastaan ottamalla tason alusta kirveen ja selviämällä hengissä tason läpi ja jumittamalla kaksoisolennon ylätasolle ja sitten vaan kirvestä jalkoihin...Alucardikin sai armottomasti turpaan...kakkonen oli taas aivan liian helppo (taistelu osuudet) ja ainoastaan Draculasta oli vastusta, ellei käyttänyt Holy Flame kikkaa.
 :[
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: MASTER-88 on 03 October 2007, 18:05
Quote from: "Ryu Saarva"Pelasin juuri emulaattorilla NES:n Castlevania trilogian läpi...huomasin, että kolmosen Doppelganger pääkkis oli naurettavan vaikkea, pääsen eteenpäin ainoastaan ottamalla tason alusta kirveen ja selviämällä hengissä tason läpi ja jumittamalla kaksoisolennon ylätasolle ja sitten vaan kirvestä jalkoihin...Alucardikin sai armottomasti turpaan...kakkonen oli taas aivan liian helppo (taistelu osuudet) ja ainoastaan Draculasta oli vastusta, ellei käyttänyt Holy Flame kikkaa.
 :[

Doppledagger pomoon oli joku turhan helppo cheap method, jolla sen saa tapettua vahingoittumatta paikalleen. Muistaakseni itse käytin jotain sen tapaista.

Castlevania 2 on tosi helppo kun on läpipääsy opas vieressä. Auta armias jos sitä ei ole, ottaa ihan kivan tovin läpäistä, jos edes silloin menee. Kakkosen Dracula oli tosi nyhverö. Kun popsii laureneita naamaan niin pysyy vahingoittumattomana koko taistelun.

Minulla itselläni oli aikoinaan Castlevania 3:sessa Dracula cursessa ongelmia, kun emulla itsekkin NES Cassut vedin. Oli pakko warpata pari kenttää yli, kun toiset kentät oli ihan bugien peitossa, ei edes maata näkyvissä. Draculan viimeinen muoto oli myös ihan crazy, kun lasereita tuli katosta ja kaikista kohdista samanaikaisesti eivätkä edes näkyneet kunnolla. Ja vielä kristallin ilmestyttyäkin Dracula jatkoi ammuskelua. Deathin pääkallo muotoa ei edes ollut näkyvissä. Piti päihittää se sokkona. Kaikista vastoinkäymisistä huolimatta sain pelin läpi, ainakin suurimmat osat tasoista tuli läpäistyä. Olisi se ollut kuitenkin paljon mukavampi elämys kunnon konsolilla, mutta minkäs tee kun ei ole Nes tominassa eikä ole Cassuja Nessille aikoinaan tullut hankittua.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: A-Yty on 05 October 2007, 15:56
Quote from: "A-Yty"CotM jäi Isoon D:hen kesken. Vaikeimpia Drac-matseja koskaan. :|

Menihän se vihdoin läpi. Ehdin jo ruveta luulemaan, etä lv. 45:llä ei ole mahiksia ollenkaan. Muokkaisin mielipidettä kuitenkin sen verran, että Vampire's Kissin vastaava menee kyllä turhauttavuudessaan edelle. CotM:issa ensimmäinen erä on kakunpala, toinen meteoriittisadetta lukuun ottamatta siedettävä. Lopulta kolmas ja viimeinen muoto aiheutti eniten harmia.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Ryu Saarva on 05 October 2007, 17:02
....ai Castlevania II:n Lauren:it antaa siis haavoittamattomuuden..ja minä ku luulin, että ne suojaavat ainoastaan suo/veri mössöltä...minulle on itsellenikin tullut vastaan näitä bugisia Castlevani III rommeja, mutta tällä hetkellä on onneksi täysin kunnossa oleva.
 :[
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: MASTER-88 on 03 November 2007, 13:42
Tuli vedettyä eilen illalla todella pitkän tauon jälkeen Castlevania NES-classic läpi.

On muuten aika kivan vaikea peli, meni tuolaiset toistakymmentä game-overia. Ei normaalistin ihan niin paljoa, mutta kun ei ollut vuoteen peliä pelannut, niin hieman se rankaisi.

Klo 5:den aikaan aamulla vasta selvitin sen ja kaljaakin oli kulunut illan mittaan varmaan tuolaiset 10-12 pulloa. Pysyy hyvin hereillä tuon pelin parissa. On kyllä käsittämätöntä kuinka SDA:n tyypit vetää pelin läpi kuolematta speedrunissa, itse en lähtisi speedrunnaamaan tuota. Kyseessä on kuitenkin niin sattumanvarainen peli:

1: Taso 3:sen korpit ja bone pillarit, rotkon edessä.
2: Taso 4:nen kokonaisuudessa.
3: Taso 4:sen pomo (siihen on yksi cheap, mutta en ole varma kuinka se tarkalti toimii)
4: Taso 5:sen eka alue
*: Death on piece of cake jos omistaa holy waterin, se täytyy saada tason alusta
5: Taso 6:sen lepakot alussa
6: Draculan eka vaihe, välillä pomo ilmestyy pääle, eikä itse ehdin pois alta.

Kun noista pulmista selviää kuolematta yhdeltä istumalta niin täytyy olla aika Hannu Hanhi. :P
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Maria on 14 November 2007, 01:51
Kannettava SotN on kyllä kiva  :mrgreen: Pelasin kappeliin asti.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Castlemaniac on 16 November 2007, 19:29
Draculan Kirousta (CV3: Dracula's Curse) tuli tuossa muutama tunti sitten pelattua. Parhaimpia cassuja ehdottomasti. Kunnon old school ruoskallamättöä parhaimmillaan.  :whip:
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 17 November 2007, 01:58
Cassu ykköstä pelailin, ja Deathiin asti pääsin. En ollut varma kohdasta, johon Kuolo aluksi ilmestyy, joten se oli sitten siinä. :[
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Maria on 19 November 2007, 05:46
Rondo remake:a tuossa äsken. Pääsin jopa vitoskenttään! :o
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Andy on 23 January 2008, 17:35
Alkuperäistä Rondo of Bloodia pelasin Windowsille emuloituna. Hyvin pyörii.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: A-Yty on 15 February 2008, 11:57
Akumajou Dracula Classic. Kuvittelenko vain vai onko se vaikeampi kuin Castlevania?
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: A-Yty on 23 February 2008, 21:29
Quote from: "A-Yty"Akumajou Dracula Classic. Kuvittelenko vain vai onko se vaikeampi kuin Castlevania?

Sanoisin että on, mutta läpi meni joka tapauksessa.

Pitäisi jaksaa pelata CV64:ää enemmän, mutta voi herranen aika niitä kontrolleja.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Pallokala on 23 March 2008, 22:52
Symphony of the Nightin ja  Aria of Sorrowin menin tossa vähän aikaa sitten läpi. Mahtavia pelejä molemmat.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 28 March 2008, 02:34
Dracula's Cursea emulaattorilla (:nuija:) ns. Aquarius-kenttään.

Nintendo 64:n tekeleistä oli yllä puhe, ja täytyy jälleen myöntää etten ole edes testannut kyseisiä pelejä. Mieluiten pelaisin LoDia ihan käytännössä, mutta ehkä sorrun niidenkin emuloimiseen jossain vaiheessa. Ehkä. :weed:
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: ParasiteX on 06 April 2008, 19:51
Castlevania Bloodlines a.k.a New Generations emulaattorilla. Pelasin ensimmäisen ja toisen tason, kyllästyin, hain netistä salasanan viimeiseen rataan ja pistin Draculaa tuttuun tapaan köniin. :|
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Venetkoski on 06 April 2008, 19:53
Eipä tässä hirveesti mitään, emulla yritän Dracula Xää vetää epätoivoisesti läpi.. Stage kuutoseen (jo) pääsin ja kuolin pari kertaa niin en enää jaksanut.. Huomenna varmaan jaksaa taas uudestaan kokeilla.. Tai sitten voisi pelaa Simon Etsintää :P
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Ananaz on 06 June 2008, 09:58
Plööh, Portraitin ostin ja pelasin läpi tässä jokin aikaa sitten. Auttamatta valjuin Castleroidi tähän mennessä, enkä kyllä usko että aivan hetkeen tulisin pelin pariin palaamaan, saati sitten että heti perään jaksaisin noita extramoodeja yrittää. Tylsä pelisysteemi (kahden hahmon dynamiikkaa ei hyödynnetty juuri ollenkaan), liikaa kierrätystä kentissä ja taustoissa, tylsähköt bossit, merkityksetön juoni ja sarjan vastenmielisimmät päähahmot sekä turhan ykspuoleinen soundtrack. Vaikea keksiä mitään, mikä tekisi pelistä edes Dawnin veroisen (joka siis oli vielä ihan hyvä, muttei aivan GBA-osien tasoa). :|

Sen sijaan aloitin juuri Circle of the Moonin alusta, tarkoituksena uudelleenpelata muutkin GBA:n Cassut. Mukavasti pelittää PSP:llä emuloituna (eikä tarvitse edes kärsiä DS:n surkeasta näppäinasettelusta GBA-peleissä), vaikkakin originaali-PSP:n kehnohko näyttö piirtää etenkin juuri CotMissa pienoista haamukuvaa (Harmonyssa ja Ariassa tämä ei ole niinkään huomattavaa). Ei mikään kriittinen, mutta ärsyttävä haitta kuitenkin. Kellotornissa menossa tällä hetkellä, ja peli vaan iskee vieläkin yhtä kovaa kuin silloin julkaisussaan seitsemän (:shock:) vuotta sitten.


Plus DXC:n pitäisi tulla postissa ensi viikolla.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 06 June 2008, 18:14
PoRri ansaitsisi eittämättä uudelleenpeluun omalla kohdallani. Jonkinasteisena fanina nuo varjopuolet jäivät vähän pimentoon, kuten kahden hahmon järjestelmän järeämpi hyödyntäminen (toki oli hienoa vääntää Charlottella erikoisliikkeitä samalla kun ruoski Jonathanilla). Vähän aikansa elänyt juttu se kenttien uudelleentahkoaminenkin. Silti uusia ideoita oli enemmän kuin DoS:issa, joka tuntui liikaa Arian uudelleenlämmittelyltä. Yhtä kaikki, kummastakin tekeleestä jäi kovin vähän mieleen kenttäsuunnittelun taholta.

Täytyypä palata taas DXC:n arvion pariin, ettei koko kesää mene siihen.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Ananaz on 07 June 2008, 20:31
Dawnin suurin vika - ja samalla myös etu - oli tosiaan se, että kyseessä on vain Arian hienosäätö. Siltikin peli sisälsi ehkä parhaan (ainakin itselleni) yksittäisen uudistuksen mitä Metroidvanioissa on formaatin synnyn jälkeen nähty, eli mahdollisuuden vaihtaa varuste/sielusettiä lennosta. Tämä minimoi menussa ramppaamista ja yhdessä reaaliaikaisen kartta/statsiruudun kanssa teki pelistä aiempia katkottomamman ja siten nautinnollisen kokemuksen. Portraitissa päin vastoin sai yhtenään käydä vaihtamassa jomman kumman hahmon erikoiskykyä tai varusteita.

Muutenkin nuo PoRin mainostetut uudistukset ovat vähän tyhjän kanssa, sillä kuten sanottua, niitä ei vaan hyödynnetty kunnolla, jos ollenkaan. Tuplahahmosysteemissä ei loppujen lopuksi ollut kyse paljoa muusta kuin siitä, että vanhat taiat ja erikoisiskut oli nyt vain jaettu kahden hahmon välillä. Kuitenkin liikkumisen kannalta hahmot olivat identtisiä, joten pelissä etenemisenkään osalta ei ollut mitään väliä kumpaa hahmoista milloinkin käytti. Maalauskentätkin tuntuivat lähinnä laiskalta tavalta päästä pois linnasta, kuitenkaan oikeasti poistumatta sieltä. Sekin mitä ehkä kenttien temaattisessa vaihtelussa voitettiin, hävittiin suoraan itse kenttäsuunnittelussa, mitä nyt Nation of Fools ja sen kierrätysversio jäi seinillä kävelevine vihollisineen ihan positiivisesti mieleen. Itse linna oli täysi vitsi.

Pelin olisi pitänyt olla enemmän tyyliin Castlevania: The Lost Vikings Vampire Hunters. Sitten se olisi ollut mahtava. :)
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Andy on 08 June 2008, 18:19
Circle of the Moonia pelattu jonkin aikaa tuolla Magician-moodilla. Ghast familiar kaataa vaikeammankin pomon helposti. Camillakin oli vain nakki suuhun.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Peklo on 08 June 2008, 20:48
Draculan Kirousta tässä pelasin aamupäivästä. Pistin soolo-Trevor kierroksen käyntiin, ja hyvinhän se sujuikin kunnes tein pari typerää virhettä viimeisessä kentässä ja autoscrollaava ruutu litisti sankarin. :lol:

Huomasin myös että vastikäinen NES:n modaus poisti myös erään grafiikkahäiriön ruudusta kokonaan, joten bonusta sekin.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Venetkoski on 09 June 2008, 14:40
Castlevania, aito ja alkuperäinen. Peli glitchasi/bugasi hauskasti kun poimin Invicible Vasen ja avasin oven.. Peli ei crashannut kuten yleensä, vaan sen vaikutus loppui kun ovi aukesi. Sitten musiikki muuttui oudon kuuloiseksi, ja vastuksen elämämittari kasvoi isoksi, enkä ottanut damagea yms. Myös outoa oli se, ettei Bone Pillarit ampuneet tulta ja luurangot heitellyt luita. Kenelle on käynyt ikinä samoin o_O?
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Turmio on 09 June 2008, 22:44
Pelailin juuri Aria of Sorrow'n läpi ja siirryin Portrait of Ruinin kimppuun. Kuvittelenko vain vai onko peli aika paljon vaikeampi kuin AoS?  Joitain pomoja vastaan joutuu ottamaan jopa 5-10 kertaa matsia vaikka potioneja on mukana täysi reppu. Johtuuko lie siitä että eri pomot kannattaa hoitaa eri hahmolla tai niiden yhteistyöllä? No pikkuhiljaa se siitä etenee (ja kirosanat suurenee :)).
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 11 June 2008, 03:04
DXC:tä pelailin Marialla. Jäi yllättäen käännösväännöksen takia jumiin Marble Galleryssä. Aiemmat jumitukset tapahtuivat RoB:in intron jälkeen, sekä SotN:issa ennen Shaftin kohtaamista. :|
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Graham on 07 October 2008, 00:38
Tervehdys, Linnavaanijat! Koska tämä on ensimmäinen viestini, enkä onnistunut löytämään muualta foorumilta mitään "jäsenesittelyaihetta", tahtoisin laittaa tähän alkuun pienen pohjustuksen. Olen ollut Castlevania-fani jo vuosia ja Linnavaanijat-sivustoakin seuraillut jo parin vuoden ajan. Tätä foorumiakin olen silloin tällöin vilkaissut, mutta vasta nyt rohkenin rekisteröityä jäseneksi, koska olen hyvin spoileriherkkä ja koska pelasin vasta eilen läpi kronologisesti sarjan ensimmäisen osan - PlayStationin 2:n Castlevanian. Sen myötä luulen tietäväni sarjan tarinasta nyt sen verran, että uskallan useimmilla alueilla liikkua törmäämättä spoilereihin. Todennäköisesti minua tullaan siis jatkossa näkemään tällä foorumilla osaa ottavana keskustelijana enemmänkin.

Sitten itse peliin. Ensimmäinen Castlevania PS2:lle oli peli, jonka halusin todella kauan pelata sen aikajanallisen merkityksen vuoksi. Ikävä kyllä pelin hankkiminen käsiin oli ja on edelleenkin vähintäänkin kiven alla, joten siksi tämän haaveeni täyttyminen kesti uskomattoman pitkään. Suuresta kokeilunhalustani huolimatta ennakko-odotukseni peliä kohtaan olivat kuitenkin kriittiset, sillä olin aiemmin pelannut vain kaksiulotteisia Castlevanioita, joista useimmista kokemukseni ovat lähinnä positiivisia, ja minun oli vaikea uskoa, että Castlevania voisi toimia 3D:nä yhtä hyvin. Skeptisyyteni peliä kohtaan vain lisääntyi, kun aloin lukea pelin ohjekirjasta tarinaa: kaksi ystävystä, joista toinen on Belmont ja toinen ei, Belmontin kihlattu siepataan ja hän saa kuin sattumalta kuulla ystävältään, että nainen on vangittuna salaperäisessä, synkässä linnassa. "Hetkinen... eikös tätä juonikuviota käytetty jo Harmony of Dissonancessa? Ja millainen peli se onkaan!" Omasta mielestäni ainakin Castlevanioiden pohjasakkaa, joten varauduin jo valmiiksi valtaisaan pettymykseen ainakin tarinan osalta. Onneksi olin väärässä.

Heti pelaamisn pariin päästyäni sain todeta, että PS2:n Castlevania on toteutukseltaan aivan toista luokkaa kuin Castlevania: Harmony of Dissonance. Pidin heti aluksi siitä, että pelin sankari, Leon Belmont, saa liittolaisen ja tältä hieman taustatietoja linnasta ja sen isännästä, niin ettei hänen tarvitse lähteä täysin mitään tietämättömänä haahuilemaan mystiseen linnaan, johon kukaan täyspäinen ei oikeasti menisi ottamatta ensin selvää mahdollisista vaaroista. Minusta oli myös hyvä, että heti linnaan astumisen jälkeen pelaajaa odotti eräänlainen tutorial-osuus, jossa totutellaan kolmiulotteiseen maailmaan ja siinä liikkumiseen. Jo heti tällä alkutaipaleella oli mukava havaita, että pelimekaniikka toimii loistavasti; liikkuminen on vaivatonta ja helposti hallittavissa, kamera - vaikka ei olekaan pelaajan säädettävissä - pysyy melkein koko ajan hyvässä kuvakulmassa, eikä ongelmia vihollisiin osumisen kanssa kolmiulotteisuudesta huolimatta ole. Ruoskaakin on osattu hyödyntää aivan uudella tavalla, mitä ei ainakaan minun aiemmin pelaamissani "vanioissa" ole ollut.

PS2:n Castlevania muistuttaa Harmony of Dissonancea monella muullakin tavoin kuin vain alkuasetelmaltaan. Tässäkin käytetään erivärisiä taikaesineitä yhdistettynä lisäaseisiin, jolloin saadaan tehtyä lisäaseista voimakkaampia. Tosin tällä kertaa tuloksena ei ole elementtitaikoja vaan yksinkertaisesti parannus lisäaseiden käytössä, mikä ei ole varsinaisesti huono juttu. Kuitenkin, pelin vaikeusaste tuntuu olevan suurimman osan pelistä samalla tasolla HoD:in kanssa, eli Castlevania ei tosiaankaan ole vaikea peli, ja lopussa paljastuu hänen ystävänsä osuus neidon sieppaamiseen samalla tavoin kuin HoD:issa. Jopa pelin valikossa käytetty fontti on sama vanhan ajan kirjapainotekstityyppi. Silti erojakin HoD:iin on, ja kaikki ne ovat oikeastaan vain parempia. Ensinnäkin poikkeuksellista kaikkiin 2000-luvun käsikonsoleiden Castlevania-peleihin nähden on, että vaikka hahmolla on tässäkin samantyyppisiä ominaisuuksia (kuten HP:t ja MP:t), pelaaja ei lainkaan saa tappamistaan vihollisista perinteisiä kokemuspisteitä, eikä hahmon kykyjä näin ollen määritä missään vaiheessa mikään numeroitu taso. Outoudestaan huolimatta tämä on minusta vain positiivinen muutos, sillä näin pelaajalla ei ole mitään syytä jäädä jatkuvasti hakkaamaan vihollisia ellei halua, ja tämä myöskin estää vaikeustason manipuloinnin, ts. vaikka tuhoaisi vihollisia kuinka paljon tahansa, hahmo ei siitä silti tule yhtään vahvemmaksi. Näin pelaaja ei vahingossakaan tee pelistä itselleen liian helppoa. Minusta kokemuspisteet saisi suosiolla jättää pois muistakin Castlevanioista jatkossa. Huomattava ero on tietysti myös Leonin tapa heiluttaa ruoskaa, johon kuuluu huomattavasti muitakin liikkeitä kuin yhdenlainen isku ja sitten lyhyen kantaman vapaa heiluttelu. Lisäksi varsin erikoista kaikkiin Castlevania-peleihin nähden on, että kerran linnaan astuttuaan Leon pääsee kuitenkin vapaasti käymään sen ulkopuolella. Siellä hän voi siis aina käydä kauppiaan luona, mikä onkin minusta jo tarinan uskottavuuden kannalta huomattavasti parempi ratkaisu kuin se, että tämä ilmaantuisi aina muka sattumalta milloin missäkin osassa linnaa, kuten HoD:issa.

Graafisesti Castevania PlayStation 2:lle on hieman parempi kuin osasin odottaa. Erityisesti Leon on piirretty yksityiskohtaisen tarkasti ja hänen liikehdintänsä on suorastaan uskomattoman luonnollista ja sulavaa. Nähtävästi graafisessa suorituskyvyssä on seikkailupelienkin osalta tultu aimo harppaus eteenpäin sitten ensimmäisen PlayStationin polygonien. Tosin minusta Leonilla on selvästi liikaa otsatukkaa. Graafikot olisivat saaneet pitäytyä tarkemmin Ayami Kojiman piiroksissa; hänen Leoninsa näyttää täydelliseltä. Myös monet linnan maisemat ovat upean näköisiä, ja huomasin, ettei läheltä kuvatuissakaan seinissä, tauluissa ja muissa sellaisissa näy minkäänlaisia pikselöitymiä. PS2 pystyy selvästikin tekemään 3D-grafiikasta kaunista.

Oli mukava huomata myös, kuinka paljon pelisarjan aiemmista osista tuttuja vihollisia löytyy tästäkin, vaikkakin kolmiulotteiseksi siirrettynä monet ovat kokeneet enemmän tai vähemmän merkittävän muodonmuutoksen. Tämäkään ei tosin ole minusta läheskään kaikkien kohdalla huono asia. Samoin lisäaseista neljä on onneksi vanhoja tuttuja ensimmäisestä Castlevaniasta lähtien, joskin kristalli oli uutuus, joka herätti minussa hiukan kummastusta. Selkeä vaikeusero HoD:iin vaikeustasossa on, että vaikka tavalliset viholliset eivät niin vaarallisia olekaan, pomotaistelut ovat selkeästi vaikeampia, kuten minusta pitääkin olla. Missään pelissä helppous ei häiritse, kunhan pomotaistelut ovat haastavia. Viimeisiä taisteluita minun piti yrittää melkein kymmenen kertaa ennen kuin lopulta onnistuin.

EDIT:
Unohdin kokonaan mainita mielipiteeni tarinasta. Mielestäni se on sekä hyvin ideoitu että toteutettu - mikä on aika harvinaista Castlevania-peleissä - vaikkakin kulminoituu pelin vasta loppuvaiheilla. Tässä Castlevaniassa paljastuu se, miten Belmonteista tuli vampyyrinmetsästäjiä, miten Vampire Killer -ruoska syntyi ja miten Draculasta tuli vampyyri. Etenkin ruoskan tarinan ja siihen liittyvien voimien salaisuuden olen aina halunnut tietää, joten olen tyytyväinen siihen, että tämä peli antoi siihen vastauksen. Draculan syntytarinan osalta tosin pelissä on selkeä ristiriita legendan kanssa, sillä peli sijoittuu 1000-luvun ensimmäiselle vuosisadalle, ja legendan mukaan Dracula oli 1400-luvulla ihmisenä elänyt ruhtinas Vlad III. Ikävä kyllä tätä risiriitaa ei pelissä sen kummemmin selitetä. Joka tapauksessa PS2:n Castlevanian tarinasta muodostuu yksinkertaisen alkuteemasta loppua kohden mukavan yllätyksekäs, ja tunnelmassa peli päihittää mennen tullen monet kaksiulotteiset Castlevania-pelit.

Lopuksi hieman kommentteja audiopuolelta. Oletin alusta asti, että peli sisältää ääninäyttelyä ja oikeassa olin. Sen sijaan sitä en osannut odottaa, että kaikki hahmot puhuvat amerikkalaisaksentilla, vaikka ovatkin eurooppalaisia, vieläpä varsin modernilla tavalla. Se oli oikeasti häiritsevää. Lisäksi Leonin ääninäyttelijä ei useimmiten kuulosta kovin luonnolliselta ja tuo väistämättä mieleen Hayden Christensenin Tähtien sodan episodi II:sta. Ääninäyttelyn osalta peli saa siis minulta miinusta, vaikkakin muilla hahmoilla itse äänet kuulostavatkin hyvin istuvilta. Pelin musiikki puolestaan on... varsin erikoista. Olin innoissani, kun ohjekirjan lopussa itse Michiru Yamane kertoi toimineensa säveltäjänä. Musiikki ei kuitenkaan ole tässä pelissä ihan sitä, mitä olisin Yamanelta odottanut; vanhemmissa Castlevanioissa kappaleet ovat olleet tarttuvia ja melodisia, kun taas PS2:lla musiikki on enemmänkin orkesterimaista ja koostuu enimmäkseen uruista ja erilaisista kosketinsoitinäänistä. En sano, että musiikki on huonoa tässä PS2:n Castlevaniassakaan, mutta se on totisesti erilaista mihin olen tottunut. Ilmeisesti trendi pelimusiikin sarallakin on viedä sitä yhä enemmän "oikean", tavallisen musiikin suuntaan. Siitä huolimatta monet kappaleet ovat kiistatta tässäkin pelissä hienolta kuulostavia. Pidän erityisesti House of the Sacred Remainsin ensimmäisessä kerroksessa sekä Garden Forgotten by Timen keskivaiheilla soivista kappaleista. Ihan hyvää työtä Yamane on tehnyt, mikäli Konamin tavoitteena on tuottaa uusiin Castlevanioihin realistisempaa musiikkia.

Kaiken kaikkiaan Castlevania PlayStation 2:lle on kolmiulotteiseksi peliksi erittäin hyvin onnistunut. Ruoska viuhuu 3D:nä jopa kaksiulotteisia tehokkaammin, ja kolmiulotteisuus tarjoaa myös mahdollisuuksia, joiden toteuttaminen kaksiulotteisena ei onnistuisi. Jään odottamaan mielenkiinnolla lievästi toiveikkaana, miten onnistuneesti Curse of Darkness ja mahdollisesti muut kolmiulotteisena julkaistavat Castlevaniat tulevat toimimaan.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: A-Yty on 07 October 2008, 07:40
Vau. Aikoihin perusteellisin ensimmäinen viesti jonka olen nähnyt. Tuo kävisi jo peliarvostelusta  :app:

Mielestäni LoI:ssa oli potentiaalia, mutta muutamat jutut siitä tekivät niin keskiverron. Hyvääkin siitä toki löytyy.

Niin ja tervetuloa, Graham.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: ParasiteX on 07 October 2008, 16:18
Jep. Omastakin mielestäni LoI oli aliarvostettu. Nyt kun asia mainittiin, niin tuo 'liukuhihnakamera' on aina normaalia toimivampi vaihtoehto. Megaman -tyyppinen taitojenkeräily on myös palkitsevaa.

Nyt tekee taas mieli hankkia Curse of Darkness jostain... :|
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Elmina on 07 October 2008, 21:58
Peliarvostelu esittelyksi, heh. Tervetuloa vaan minunkin puolestani.

Ja tietysti täytyy olla samaa mieltä suurimman osan kirjoituksestasi kanssa, sillä sanokoon arvostelut ja 2D fanboyt mitä tahansa, LoI on todella hyvä peli.

...Taas tuo Winamp soittaa jotain Lament:n kipaletta (Castlevania-lista päällä). Olen jo pari päivää harkinnut pyyhkiväni pölyt PS2:sta pelkästään tuon vuoksi, mutta olen liian laiska pelaamaan mitään...  :lol:
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Maria on 19 November 2008, 02:29
Ecclesiaa.

Postaan vain koska Elmina ei viitsi tuplapostata 8)
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Elmina on 19 November 2008, 02:30
Ja minä pelasin SotN:ää, emulaattorilla. Hieman harmillisia alue-ei-lataa glitchejä, mutta save stateillä noista pääsee.

...Joku E3 version jonka latailin, äänet on japaniksi mutta teksti englantia.  :)
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Lepakk0 on 19 November 2008, 22:37
Order Of Ecclesia on viimeisin pelaamani Cassu. Hieno peli, ei voi kyllä muuta sanoa. Ajattelin käydä ostamassa lähiaikoina X0:lle Live Pointsit niin pääsen pelailemaan SotNia. :)
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Daedolon on 26 November 2008, 11:37
Ecclesia läpi ja grindattuna lvl 99, vielä kaikki glyphiskillit täyteen niin aloittelemaan toista kierrosta hardilla jotta saisi unlockattua noita hommia.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Elmina on 02 December 2008, 05:07
SotN:ää taas. Pelailen puoliksi sitä demoversiota ja puoliksi aitoa Nocturnea, kun demo loppuu Colosseum-battleen. Latasin savetuksen NitM:ään ja kuinka ollakaan, toimi hyvin. Sitten Colosseumin ohi vaan...  :brow:
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Andy on 24 March 2009, 13:14
Adventure ja Belmont's Revenge menivät läpi tuossa muutama päivä takaperin. Oikeastaan suhteellisen helppoja loppujen lopuksi, Dracula on molemmissa peleissä suht helppo nakki, koskapa nuo liikkumaradat on helppo oppia. Soleiyu-demoni oli näiden pelien ehdottomasti hankalin vastustaja.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: -Zero- on 27 March 2009, 16:35
Pelailin toss pari päivää sitten Curse Of Darknesin uudelleen läpi, koska pistin pelin myyntiin. Oon aatellu boxille ostaa SOTN:in tuolta arcadesta, ja kyllä, en ole ikinä pelannut sitä :D Kannattaisko?
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: A-Yty on 27 March 2009, 16:56
Quote from: "-Zero-"Oon aatellu boxille ostaa SOTN:in tuolta arcadesta, ja kyllä, en ole ikinä pelannut sitä :D Kannattaisko?

Boxia en omista enkä ole pelannut ko. versiota siis, mutta kuulemani mukaan ainakin herkullisen legendaarisen kamala dialogi on muuttunut jonkin verran arcadeversiossa. Alkuperäistä muutenkin on harvoin vaikea päihittää ja SotN on sen verran hieno peli että siitä on vaikea enää parantaa. Lähinnä muutama pelillinen seikka rassaa, esim. vaikeustason mataluus, mutta epäilen ettei arcade ole niihin juuri parannusta suonut.

Pähkinänkuoressa: pelaisin itse ensin alkuperäistä.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: -Zero- on 27 March 2009, 18:44
Jepulis, pistin Microsoft Pointseja tilaukseen  ;)
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: A-Yty on 27 March 2009, 19:01
Eli olet siis kuitenkin pelannut alkuperäistä SotNia? Käsitin jostain syystä että et ole  :hmm:
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 27 March 2009, 19:07
En lähtisi snobailemaan PSX-versiolla tässä tapauksessa. Erot ovat kumminkin sen verran pieniä XO:lla. Tärkeintä että pääsee edes jotenkin tutustumaan tuohon helmeen. 8)
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: A-Yty on 27 March 2009, 19:13
En nyt snobbailuksi sanoisi jos kehottaa pelaamaan ensin alkuperäistä. Mistäpä minä tiedän onko arcadeversio vaikka parempi. Lähinnä referenssinä erojen huomaamiseksi ja klassisen SotN-kokemuksen muodostumiseksi ensimmäiseksi pelikokemuksi kehotin originaalia pelaamaan :|

Vähän niin kuin kannattaa pelata ensin AkdraX68tonnia ja sitten vasta Chroniclesia.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 27 March 2009, 19:40
PSX:n PAL-Sotnikin on hidastettu ja litistetty originaalista. :|
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: A-Yty on 27 March 2009, 20:27
Japsi-NitMiä sitten ensisijaisesti ja jos tämä on vaikeaa/mahdotonta, niin kakkosvaihtoehtona SotN  :magic:
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: venzetti on 27 March 2009, 22:22
Kyllä Live Arcaden Symphony sentään pyörii oikealla nopeudella ja kuvasuhteessa, toisin kuin PS:n PAL-versio. Dialogi on muuttunut, mutta tuskin alkuperäistä pelaamaton jää kaipaamaan niitä kökköyksiä, ja veteraaneillekin vaan plussaa kun on jotain uutta. Vaikka ei tuo uusikaan dialogi/ääninäyttely mitään kovin laadukasta ole. Ainut vika IMO on että ääniefektit on suhteessa musiikkiin vähän liian kovalla. Japsiversiota voi suositella Japanialaisille tai muille kieltä osaaville.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Pallokala on 27 March 2009, 23:44
Trialin perusteella XBLA versiossa on kyllä ne samat kökköäänet kuin Pleikkarilla.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 27 March 2009, 23:57
Niin no... Ei tuo uusikaan ääninäyttely ole sen kummempaa. Lähinnä sen vuoksi dialogi taidettiin uusia, että ääninäyttelijät olisivat samat kuin Dracula X Chroniclesissa (jonka mukana tuli myös SotN).
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Ananaz on 28 March 2009, 14:04
Onko XBLA-version dialogit/äänet sitten uusittu jälkikäteen jossain vaiheessa (kuulemma ainakin I Am the Wind vaihdettiin kaikessa hiljaisuudessa joskus julkaisun jälkeen Lamentin Admiration of the Clan -kappaleeseen  :o), kun juutuubista ainakin löytyy videoita jossa dubit on ihan samat kuin alkuperäisessä PSX-versiossa?
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Rod on 28 March 2009, 14:25
Perkule, nyt heräs mielenkiinto pelata toi PSN SoTN lävitse ja tsekata onko siinä I Am the Wind vaihtunut. Vai onko kellään tästä parempaa tietoa? :hmm:
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Andy on 28 March 2009, 15:13
Muistan lukeneeni jostain, että PSN-versiossa olisi kokonaan uusi kappale. Vai oliko se sittenkin DXC:ssä, en muista.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Rod on 28 March 2009, 16:12
Joo, DXC-versiossa on Serenade of Sympathy loppukipaleena.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: A-Yty on 28 March 2009, 16:26
Quote from: "Rådim"Joo, DXC-versiossa on Serenade of Sympathy loppukipaleena.

Tuubissa kuuntelin ja onhan se eksponentiaalisesti parempi kuin I am the Wind (niin no, mikä ei olisi?). Heti tunnistaa Yamanen tekeleeksi kun instrumentit ja tyyli tuovat heti mieleen esimerkiksi CoDin ja OoEn.

Rummut olisin ehkä jättänyt pois.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Lepakk0 on 28 March 2009, 22:06
Pitänee aloitella Circle Of The Moonin läpipeluu tässä lähiaikoina. Olen jo aika pitkään fiilistellyt tuota, mutta en koskaan löytänyt mistään ja nyt ei sitä DS:kään ole enää, joten emulaattorilla siis mennään. :)
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Rod on 29 March 2009, 19:23
Quote from: "Rådim"Perkule, nyt heräs mielenkiinto pelata toi PSN SoTN lävitse ja tsekata onko siinä I Am the Wind vaihtunut.
I Am the Windhän sieltä pärähti soimaan. Näyttää olevan tuo PSN-versio ihan yks yhteen alkuperäisen kanssa.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: venzetti on 08 April 2009, 20:02
Jatkoin Circle of the Moonia Machine Toweriin asti. Siellä tuli jopa kuoltua.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Graham on 09 April 2009, 18:52
Tutustuin muutama päivä sitten Castlevania Adventureiin. Belmont's Revengeä aiemmin pelanneena minun oli vaikea uskoa, että liikkuminen olisi juurikaan kankeampaa kuin jatko-osassa, mutta nyt ymmärrän, miksi sivustolla on parjattu pelin kontrolleja niin huonoksi. Liikkuminen todella on hidasta ja kankeaa, ja hypyn pituus tuntuu olevan selvästi lyhyempi kuin BR:issä. Pelin kunniaksi on tosin myönnettävä, että liikkumisen hitaus pätee onneksi myös vihollisiin, niin ettei niiden vältteleminen ole ylivoimaisen vaikeaa.

Adventuren on vaikeustaso on joka tapauksessa todella korkea, millä on ilmeisesti yritetty kompensoida pelin onnetonta pituutta. En ollut uskoa silmiäni, kun Dracula odotti jo neljännen kentän lopussa. Vaikka oman osansa vaikeuteen tuovatkin suurta tarkkuutta vaativat hyppelykohdat ja arvaamattomasti käyttäytyvät viholliset, pelin ehdottomasti ärsyttävin ominaisuus on se, että ruoska huononee asteen tehottomammaksi joka ikisestä energianmenetyksestä! Kyllähän Belmont's Revengessäkin oli tämä ominaisuus tiettyjen vihollisten kohdalla, mutta juuri siksi noita vihollisia oppi erityisesti varomaan, eikä vihollisten tuhoamisesta tullut mahdottoman hankalaa. Ilman tätä ominaisuutta Adventurekin olisi huomattavasti helpompi.

No, eipä suorastaan epäreilu vaikeustaso estänyt menemästä peliä läpi alle seitsemässä tunnissa. Neljä kenttää on suorastaan anteeksiantamattoman vähän, eikä pomoihin Draculaa lukuunottamatta ollut pahemmin panostettu. Pelintekijät kuitenkin ansaitsevat kiitoksen siitä, että olivat antaneet Draculalle kaksi muotoa – pelin ainoa positiivinen yllätys. Kaikkien edellä mainitsemieni puutteiden sekä olemattoman tarinankerronnan takia olen kuitenkin itsekin sitä mieltä, että tämä peli on julkaistu keskeneräisenä. Minusta Adventure on kaikkien aikojen huonoin Castlevania-peli päihittäen helposti jopa Harmony of Dissonancein.

//EDIT: Unohdin mainita mielipiteeni pelin musiikista. Ottaen huomioon, että musiikin on säveltänyt Konami Kukeiha Club – sama tiimi, joka on myös Belmont's Revengen taustamusiikkien takana – olen hämmästynyt, miten laimean kuuloista Adventuren musiikki on. Kappaleitahan ei ole kuin neljä ynnä lopputekstien musiikki, joten luulisi, että määrän sijaan olisi panostettu laatuun. Ikävä kyllä vain yksi kappaleista on sellainen, jolle voisin antaa jopa arvosanan "hyvä". Totisesti, Castlevania Adventure on peli, josta en ikinä suostuisi maksamaan täyttä Game Boy -pelin hintaa.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Graham on 09 May 2009, 01:46
Nyt tulee kaksi viestiä peräkkäin, mutta ei voi mitään, kun viimeksi pelaamalleni Castlevania-pelille ei ole omaa aihettakaan. Kyseessä on nimittäin Castlevania II: Simon's Quest. Aloitin pelaamisen kovin ennakko-odotuksin, koska sivustolla peliä on kehuttu niin paljon, minkä vuoksi pettymyksenikin on hyvin suuri.

Simon's Quest on kieltämättä aivan erilainen kuin edeltäjänsä, enkä sinänsä laita sitä pahakseni; roolipelityyppinen etsintä on ihan mukavaa vaihtelua ainaiselle eteenpäin kulkemiselle, jossa ainoa tavoite on vastaantulevien vihollisten tuhoaminen. Valitettavasti toteutus on vain jäänyt kovasti puolitiehen. Kyläläisten antamat "vihjeet" pelissä etenemiseen ovat enimmäkseen täysin käsittämättömiä ja ratkaisut ongelmiin sitäkin omituisempia. Pahimmassa tapauksessa minkäänlaista vihjettä etenemiseen ei edes anneta, joten välillä oli pakko turvautua läpipeluuopaaseen. Tämä taas vie pelaamisesta kaiken hauskuuden, eli parantamisen varaa olisi erityisesti vihjeiden jakelussa.

Toiminnan vaikeusaste on etenkin Nintendon peliksi poikkeuksellisen alhainen, mikä ei sekään ole suinkaan huono asia. Mukava yllätys pelissä oli myös se, ettei "linnojen" lopussa odottanutkaan pomovihollista, kuten aina Castlevania-peleissä on ollut, ja pelin kahta pomoa ei ole muutenkaan pakko tuhota, jos ei halua. Pelialue on melkoisen laaja ottaen huomioon, että mihin tahansa paikkaan on mahdollista palata missä vaiheessa tahansa. Sen vuoksi olin välillä pahasti eksyksissä, vaikkakin kohtalaisen lineaarinen etenemisjärjestys helpottikin suunnistamista mukavasti. Olen silti sitä mieltä, että The Legend of Zeldan, tai tässä tapauksessa ehkäpä Zelda II: The Adventure of Linkin tapainen ratkaisu "karttaa" käyttäen olisi ollut toimivampi suunnistamisessa ja lisännyt enemmän avaruuden tuntua Transilvanian alueeseen.

Pelin audiopuolesta minulla ei ole paljon sanottavaa. Ääniefektit ovat ihan jees, ja musiikki puolestaan ei paria kappaletta lukuunottamatta säväytä. Se ei ole varsinaisesti huonoa, mutta jää minusta kauas kahden muun Nintendo-Castlevanian ja muiden Castlevania-klassikkokappaleiden tasosta. Yhteenvetona sanoisin, että Simon's Questissä on paljon potentiaalia kuuluakseen jopa Castlevania-pelien parhaimmistoon, mutta on toteutettu aivan liian huolimattomasti ansaitakseen paikan siellä.
Title: Vs: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: A-Yty on 09 May 2009, 04:09
Oma mielipiteeni on aika lailla sama. CV-asteikolla erilainen tarina, hyviä ideoita mutta aika lailla surkea toteutus. Tämä on yleensä ottaen fanikannan mielipide pelistä muutenkin.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 02 July 2009, 20:43
TNG läpi alkuperäisraudalla. On se vaan hieno peli. :[
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Andy on 03 July 2009, 07:10
Niinpä. Pelaisin heti, jos vain Wiin Virtual Consoleen julkaisisivat.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Graham on 22 November 2009, 16:12
No niin, päätin Vihaisen videopelinörtin innoittamana tutustua omakohtaisesti Super Castlevania IV:ään (jota sivumennen sanoen kutsun mieluummin pelkäksi Super Castlevaniaksi ihan siitä syystä, että perässä oleva IV on tarpeeton). Aiemmat kokemukseni pelistä perustuivat siihen, että olin nähnyt jonkun muun pelaavan ensimmäistä kenttää emulaattorilla, täysikokoisella ruudulla, mikä ei saanut minua vakuuttumaan sen paremmin grafiikan kuin pelattavuudenkaan puolesta. Nyt (itsekin emulaattoriin turvautuen) pelin itse pelanneena alusta loppuun täytyy myöntää, että aiempi suhtautumiseni peliin oli turhan ennakkoluuloinen.

Super Castlevania on tekee pelattavuuteen monessakin mielessä parannuksia Nintendo-Castlevanioihin verrattuna, sillä liikkuminen on tehty paljon joustavammaksi, ja jos verrataan sitä ensimmäisen Castlevanian Chronicles-versioon, siihenkin nähden Simonin liikkuminen on kätevämpää pelaajan kannalta. Erityisesti mahdollisuus huitoa ruoskalla ylöspäin ja yläviistoon on ominaisuus, josta on todella paljon hyötyä ja joka tekee pelaamisesta paljon mukavampaa. Minusta on kummallista, ettei missään muussa 2D-Castlevania-pelissä ole tätä ominaisuutta hyödynnetty (ellei sitten Rondo of Blood toimi samalla mekaniikalla). Hyppimisen pituutta ja suuntaakin on onneksi mahdollisuus säätää, ja erityisesti portaiden nousu on tehty paljon helpommaksi kuin vanhoissa "Vanioissa" tai Chroniclesissa. Tämä on myös minulle ensimmäinen kerta, kun pelattavalla hahmolla on ollut mahdollista kävellä portaat moonwalk-tyylillä, mikä on ihan hauska ominaisuus. :)

Graafisesti Super Castlevania näyttää Super Nintendo -peliksi ihan hyvältä, vaikkakaan mielestäni se ei ole yhtään Chroniclesia näyttävämpi. Simonin kävely on myös vähän hassun näköistä; aivan kuin hän liukuisi jääpinnan päällä. Ainakin hänen hyppyasentonsa voisi olla vähän enemmän etukenoon nojaavaa, kuten Chroniclesissa, sillä se näyttää luonnottomalta. Pääosin grafiikka on kuitenkin han näyttävää, ja erityisesti pitää mainita huone, jossa tausta näyttää rullaavan kolmiulotteisesti kuin turbiini. Se oli komeaa.

Mitä itse pelin toimintaan tulee, täytyy sanoa, että aluksi Super Castlevania on suorastaan naurettavan helppo mutta vaikeutuu huomattavasti loppua lähestyessään. Kaksi viimeistä tasoa ovat jo siinä määrin vaikeita, että uskoakseni kokenutkin Nintendo-Castlevanioiden pelaaja joutuu näkemään Game Over -tekstin varsin monta kertaa. Kenttäsuunnittelu on myös varsin mielenkiintoisesti tehty, sillä kaikki kentät eivät ole vain puhtaita vasemmalta oikealle -tyyppisiä tasoja, ja ainakin yksi kenttä ei pääty vielä pomotaisteluun, vaan etenemistä pitää jatkaa vielä, ennen kuin pääsee seuraavaan kenttään. Pomotaistelut ovat muuten minusta tämän pelin parasta antia. Useimmat niistä ovat aika helppoja, mutta vain jos tietää oikeanlaisen strategian, mikä tekee pelaamisesta todella hauskaa.

Musiikista täytyy sanoa vielä muutama sana. Se on enimmäkseen ihan mukavan kuuloista, varsinkin kun äänenlaatu on paljon parempaa. Huomasin nyt, että Game Boy Advancen Castlevaniassa käytetty musiikki on peräisin Castlevania III:n lisäksi myös tästä pelistä. En muista kappaleen nimeä, mutta oli mukava yllätys kuulla hieman erilaisena versiona se biisi, joka soi GBA:n Castlevaniassa Underground Warehouse -alueella. Oli myös mukava kuulla lopussa uudelleensovituksia aiempien Castlevania-pelien parhaimmistosta. Niin, ja viimeisen taistelun taustamusiikista täytyy sanoa, että se oli harvinaisen tylsänkuuloinen – kunnes Draculan energiasta oli enää neljäsosa jäljellä, ja ensimmäisessä kentässäkin soinut Theme of Simon Belmont kajahti yllätäen taustalle! Koskaan aiemmin en ole Castlevania-pelissä kuullut niin rohkaisevaa musiikkia viimeisessä taistelussa. Tuntui siltä kuin peli olisi halunnut viestittää pelaajalle, että tämä ajanut Draculan todella ahtaalle ja: "Enää viimeiset iskut. Sinä voitat – anna mennä!" Minusta vastaavanlaista musisointia saisi käyttää muidenkin Castlevania-pelien lopputaisteluissa.

Kaiken kaikkiaan Super Castlevania on ihan kelpo Castlevaina-peli höystettynä monilla innovaatioilla, joita ei ikävä kyllä ole jatkossa hyödynnetty. Parhaaksi Castlevaniaksi en tätä menisi kehumaan, mutta hyvää tavaraa se on silti ja on mielestäni suunnilleen samalla tasolla tasolla kuin Castlevania III. Tämä peli kyllä varmasti miellyttää ketä tahansa, joka yleensäkin pitää kaksiulotteisista Castlevania-peleistä.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 22 November 2009, 16:36
Hyvä analyysi. Tuosta ruoskasta täytyy mainita sen verran, että The New Generationissa ruoskalla voi myös iskeä yläviistoon ja alaspäin. Samoin ruoskan varassa voi hyppiä ketterästi kattoja pitkin. TNG:n jälkeen ei muistaakseni ruoskan lyöntisuuntaa ole päässyt ohjaamaan. Korjatkoon parempimuistinen, jos olen väärässä.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Graham on 26 November 2009, 21:39
Ai niin tosiaan, unohdin kokonaan The New Generationin ja muut sen kronologisesti lähelle sijoittuvat Castlevaniat. Mutta kyllähän alaspäin ja alavistoon lyönti onnistuu Chroniclesissakin (sekä luonnollisesti pelin alkuperäisessä X68000-versiossa), minkä vuoksi kehuin nimenomaan mahdollisuutta lyödä myös ylöspäin.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Demong on 30 November 2009, 13:13
Emulaattorilla eilen lopetin symphony of the nightin
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Maria on 04 December 2009, 22:40
Eilen pelailin hieman Dawn:ia, jossa pääsin jonnekin sinne vesialueelle mutta lopetin teleport-huoneen löydettyäni kun en jaksanut etsiä tallennushuonetta.

Ja kuten toisesta topikkista selvisi varmaan, toinen pelikokemus oli pari kenttä 64sta. Eipä ole tuota tullut ennen pelattua. Just niin hankala ohjattuvuus kun porukka siitä sanoo, mutta muuten ihan Cassumaista meininkiä.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Demong on 07 December 2009, 11:07
Tähän en vastaa muutakuin; Castevania Chronicles PsxFin emulaattorilla :o eikä omasta mielestäni  mikään kovin loistava ollu
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Rod on 20 January 2010, 17:25
Gamecuben Gameboy player lojunnut kuusi vuotta paketissaan ja vasta tänään hokasin, että sehän pyörittää jenkkipelejäkin :facepalm: Tulipahan nyt viimein pelattua Legendsiä ihan laillisesti. :jees: Selkeästi parempi kuin Adventure, suunnilleen samaa tasoa Revengen kanssa.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 03 August 2010, 20:43
Dawnissa lähti Julius-moodi käyntiin. Sangen viihdyttävää kurmootusta; kaikki lisäaseet jatkuvasti messissä, leveluppaus ja sidekickinä vielä yksi Belnades.  :jees:
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: VTS on 04 August 2010, 00:57
Castlevania Curse of Darkness.. Mutta se jäi valitettavasti puolitiehen. Onnistuin jotenkin sekoittamaan savet. Olisi mukava pelata sitä nyt uudestaan kun sain kyseisen mangan päätökseen. :P
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Grand Cross on 17 October 2010, 08:39
Ostin Lament Of Innocencen edellispäivänä, viime yönä aukenivat loppuvastuksen ovet.
En tosin päihittänyt vanhaa kunnon kaapumiestä vielä, kokeilen uudestaan tuossa aamukahvin ja tupakan jälkeen.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Andy on 17 October 2010, 09:32
Curse of Darkness on ollut PS2:ssa pyörimässä, ja tänään pitäisi moinen läpi pelata. Aikaa on kulunut kunnioitettavat 18 tuntia, ja Draculan piiskaamisen jälkeen pitäisi vielä ottaa 100% run, sekä Trevor-moodi.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Grand Cross on 19 October 2010, 06:05
Eilen aamupäivällä läpäisin Simon's Questin, jonka jälkeen pelailin Raakkulan Kirousta.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: VTS on 11 December 2010, 18:46
Harmony of despairia on tullu hakattua aika ruhtinaallisesti.  :jees:
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: ParasiteX on 30 January 2011, 22:50
Pelasin just itseltäni ohi jääneen Aria of Sorrowing läpi 100%. Boss Rushia en jaksanut pelata loppuun asti. :nortti:
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 15 May 2011, 13:28
SotN:ia olen kurmoottanut tällä kertaa X360:lla. Edellisestä kerrasta onkin melkein kolme vuotta aikaa.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Andy on 16 May 2011, 13:29
Quote from: "Q"SotN:ia olen kurmoottanut tällä kertaa X360:lla. Edellisestä kerrasta onkin melkein kolme vuotta aikaa.

Sama täällä. Hommasin loputkin saavutukset sieltä linnan uumenista.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Christophe on 29 July 2011, 00:41
Quote from: "Andy"
Quote from: "Q"SotN:ia olen kurmoottanut tällä kertaa X360:lla. Edellisestä kerrasta onkin melkein kolme vuotta aikaa.

Sama täällä. Hommasin loputkin saavutukset sieltä linnan uumenista.

Jatkoin viime kesälomalla kesken jäänyttä peliä ja nyt tuli täydet 200.6% prosenttia kartasta täyteen. Vielä puuttuu Richter's Revenge-achievment. Boksin versio on siitä hyvä, ettei joudu pelaamaan muistikorttien kanssa.

Toisaalta, kun tämän nyt vihdoin selvitti, tuli hyvä tekosyy pelata peli läpi myös Saturnilla :D
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Elmina on 07 August 2011, 21:22
SotN PSP:tä (siis Dracula X Chronicles-lisää tietenkin) aloittelin eilen kun olin kuumeessa ja tarvitsin jotain tekemistä.

Tuli turpaan Colosseumilla, ja sitte Olrox pisti kovan tappelun päälle tänään. Onkohan taidot ruosteessa vaiko enkö ole grindannut leveleitä sen kummemmin...  :hehe:


...Ja sitte kävin tänään Dracula X:n puolella mutta turpiin tuli ja kovaa.  :lol: Kenttä 4 joku, ja piikit + Maria = kuoloo.  :facepalm:
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Christophe on 03 September 2011, 00:25
Meni muutes SotN Richterillä läpi ihan heittämällä seuraavana päivänä, oikein itsekin yllättyi. Boxin peruspadi ei ole tuohon paras mahdollinen. Heti tuon jälkeen tuli tietysti vihdoin postissa kaivattu SF-padi.

Sitten alkoi työt ja nyt viihdyttää itseään lukemalla tätä threadia, muuhun ei ole energiaa :whip:
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: VTS on 26 September 2011, 10:51
Harmony of Despair synttäreiden kunniaksi Simonilla läpi.  :party:
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Maria on 22 February 2012, 20:55
Lords of Shadowia aloittelin tossa eilen illalla, kun PS3 tuli viimeinkin hommattua  :[
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: VTS on 05 April 2012, 02:04
Lament of Innocencen aloitin jo kolmatta kertaa ja nyt aikomuksena pelata se vihdoin läpi asti. Toivottavasti mielenkiinto säilyy. :P
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Andy on 06 April 2012, 19:44
Nyt kun Live Goldia sai kuukauden eurolla, niin päätin jälleen lähteä pelailemaan Harmony of Despairia. Olen kyllä kauheasti jäljessä paikallisesta pro-porukasta, mutta mukavaahan se pelaaminen on kieltämättä ollut. Latailin tässä jopa uusia kenttiä, ja erityisesti Origins on näistä mukavaa pelattavaa. Myös Beauty, Desire, Situation Dire -on ollut tuottoisa kenttä.

Achievementteja olen myös huorannut samalla, ja enää yksi puuttuu. Kyseessä siis se, jossa pitää nuijia pomo niin, että 5 pelaajaa on luurankomuodossa. Taitaa olla melkoinen onnenkantamoinen, että sellainen kohdalle sattuu. No, ei auta kuin pelata.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: VTS on 07 April 2012, 17:19
Quote from: Andy on 06 April 2012, 19:44
Nyt kun Live Goldia sai kuukauden eurolla, niin päätin jälleen lähteä pelailemaan Harmony of Despairia.

No johan on... Ilmeisesti jos on ollut aikasemmin Gold jäsen niin tuota tarjousta ei edes saa.
Taidan vain tehdä uuden käyttäjän ja tulla sillä pelaamaan. :P
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Andy on 08 April 2012, 21:26
Quote from: VTS on 07 April 2012, 17:19
No johan on... Ilmeisesti jos on ollut aikasemmin Gold jäsen niin tuota tarjousta ei edes saa.
Taidan vain tehdä uuden käyttäjän ja tulla sillä pelaamaan. :P

Taisi tarjous mennä jo, joten ei enää kannata yrittää. Kyllä ne uuden Gold-tarjouksen pian pistää haisemaan. Vähän harmittelee, kun ostin juuri lisäkenttiä, ja maaliskuun lopussa olisi saanut peliin lisäsisällöt puoleen hintaan. No, ehkäpä se tulee uudestaan...
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Maria on 07 November 2013, 23:19
Viimeisin Castlevania pelikokemus-tarina parin päivän takaa.

Aloin miettiä jotain aluejärjestystä/yksityiskohtaa Castlevania 2 Simon's Questista ja milläs tämä selviää parhaiten paitsi tyyliin otetaan jokin koodi GameFAQs:lta, emulaattori käyttökuntoon ja sitten mennään katsomaan mitä siellä oli!

Eka yritys päättyi ikävästi (siis sen lisäksi että tasoloikkasin suoraan jokeen niitten siihen liikkuvien palkkien kohdalla :hehe:) siihen että GameFAQs:n "maxed" salasanakoodi, vaikka kaikki kamat sisälsikin, siinä olikin pirskule valkoinen krystalli. Siinä sitä sitten hakkasin päätä Deborah Cliffiin vähän aikaa ennenkö Elmina huomautti että tartten punaisen krystallin.  :facepalm:

Toinen koodi sisälsi tarvitun krystallin ja Deforah Cliffiltäkin pääsin tutkimaan haluamaani aluetta... Mutta en ennenkö kuolin matkan varrella niihin limoihin kun hyppivät Simonin naamalle eikä niihin osunut millään.  :whip:  Just.

Hauskaa menoa tuo wanha kunnon peli kyllä. Pitäisi varmaan joskus vetää oikein perinteiseen tyyliin läpi tämä.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Andy on 08 November 2013, 07:57
Täytyy sanoa, että itse luultavasti väännän NES-trilogian sitten, kun Konami ne joskus tuo Wii U:n Virtual Consoleen ladattavaksi. Noita pelejä on todella mukava pelata GamePadilla, vaikka Super Castlevania IV jökkikin aika pahasti. En nyt muista hidasteliko peli alun perinkin oin pahasti, vai oliko kyseessä vain huono emulointi.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Lumienkeli on 08 November 2013, 17:54
Testasin Mirror of Fate HD:n demoa. Eipä napannut kyllä yhtään. Syynä mahdollisesti se että torjunta ja heitto on L2/R2-liipaisimilla eikä sitä voi vaihtaa L1/R1-napeille... Pitää pysyä tiukkana. Castlevania izu deddo.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Maria on 16 November 2013, 21:27
Ja nyt on tullut pelailtua Aria of Sorrowia. Pistin uuden pelin hard moodilla vaan että olisi jotain vastusta.

Olikin, kun pariin pomoon kupsahdin useamman kerran ja normaalitkin otukset tappoi Soman kerran tai pari. Vaihtelua sen verran etten heti ensimmäisen tilaisuuden tullen mennyt parasta miekkaa hakemaan ja sieluissakin on tullut harrastettua vaihtelua, esim. Creaking Skull on ollut ihan kiva parissa pomotappelussa.

Vielä pitäis mennä viimeinen alue hoitelemaan, nyt kun viimeinkin sai 100% karttaa kun muutama ilmiselvä paikka jäi käymättä. Sieluja en 100% saa tällä rundilla, on liian kauan edellisestä pelistä ja unohtui hajottaa se saakutin Legionin kuori ennenkö tapoin sen.

Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Elmina on 25 November 2013, 03:08
Ja sitten pelattiin Dawn of Sorrow:kin läpi.

100% sieluja, karttaa, ja vihollisten item droppit kaikki.  8)

Mariahan sitäkin lähinnä pelasi, mutta minulle tämä pelikokemus tulee siitä että grinddasin niitä sieluja/item droppeja.  :hehe:  ...Oli muuten pari otusta jotka ei sitten MILLÄÄN meinannut sitä sielua/kamaa antaa...  :whip:
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Maria on 09 December 2013, 22:41
Dawn:n jälkeen Portrait of Ruin, jonka tarinasta en muistanutkaan paljon mitään. No, olipahan pelikokemus.

Tämän jälkeen pelasin vielä Ecclesiankin, tällä kertaa läpi asti kun aikoinaan jäin menemättä Draculaa vastaan, pääosin siksi että yritin niitä extra alueita pelata. Tällä kertaa viimeistelin sen luolan ja sain sitten kyläläisten tehtävät tehtyä loppuun. Dracu tappoi kerran mutta aseenvaihto auttoi.

DS:n Castlevaniat oli kyllä hyvää tavaraa. Voi kun noita tehtäisiin vielä.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: VTS on 20 September 2014, 22:02
Castlevania NES:illä läpi. Ensimmäistä kertaa eläessäni ihan konsolilla. :)
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: P44vo on 23 September 2014, 18:39
Mun viimeisimmät ovat:
LoS kaikkien downloadien kera 2013.
Mirror of Fate 3DS:llä, ja kun meni hermo, niin viimeistelin XBLA-versuunilla. 2013
Castlevania III 3DS downloadina 2014, eli just nyt. En ole ikinä läpäissyt peliä, :shock: joten nyt on pakko!

P.S. Thank juu save statet!  :hehe:

:facepalm:

:hat:
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Graham on 04 September 2015, 12:42
Palaan foorumille vielä kerran siinä toivossa, että saisin joitakin vastauksia liittyen Castlevania-peliin, jonka pelasin läpi kolme päivää sitten. Kyseessä on aivan ensimmäinen Castlevania NES:ille, jota pelasin viimeinkin ensimmäisen kerran.

En muista, milloin olisin aiemmin pettynyt Castlevania-peliin näin pahasti. Peli on suorastaan naurettavan lyhyt mutta silti naurettavan vaikea. No, vaikeusaste ei tullut yllätyksenä, mutta miksi ihmeessä pelissä on vain 6 aluetta?! Sharp X68000:n versiossa niitä on kahdeksan, kaikki samalla tavoin linnan sisällä. Itse alueetkaan eivät pahemmin loista pituudellaan. Koko pelin läpipelaamiseen ei mennyt kuin muutama hassu tunti, ja vähän helpommalla vaikeusasteella siihen olisi kulunut alle puolet siitä. Lisäksi grafiikka on rumaa, eikä musiikkikaan paria kappaletta lukuunottamatta oikein säväytä. Dracula varsinkin oli molemmissa hahmoissaan kerrassaan karmean näköinen. Ymmärrän, että kyseessä on vain NES-peli 8-bittisine väripaletteineen ja rajallisine äänineen, mutta niin on Dracula's Cursekin, ja se on kuitenkin ihan hyvä Castlevania-peli.

Tahtoisinkin tietää, mitä sellaista NES:in Castlevaniassa on, että sitä edelleen pidetään hyvänä pelinä. Miksi näin lyhyttä ja keskinkertaista peliä näytetään arvostavan niin laajasti? Sillä minä näen vain yksinkertaisen tasohyppelypelin, joka varmaankin aikoinaan oli ainutlaatuinen, mutta joka ei uudempien pelien joukossa ole lainkaan ikääntynyt hyvin. :|
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: A-Yty on 04 September 2015, 13:22
Grafiikka on ajan mukaista eli karua, vaikka paremmankin näköistä kai siihen aikaan oli esillä (Vampire Killer tietty pesee CV:n grafiikassa satanolla). Mutta musiikki? No, makunsa kullakin, mutta kyllähän CV sisältää kokoonsa suhteutettuna varmasti sarjan tunnuksenomaisimpia ja parhaimpia biisejä.

Jos ei suhteuta peliä julkaisuajankohtaan, voisi sitä ajatella ehkä aikansa Demon's/Dark Soulsina. Peli on helvetin vaikea, mutta jokin sen armottomassa vaikeustasossa on viehättävää eikä se ole kohtuuton (kuollessa kuitenkin jatketaan edelliseltä ovelta ja Dracin kanssa taistelemista saa jatkaa niin kauan kuin on tarvis, koska uusi yritys alkaa viimeisiltä portailta).

CV:n tapauksessa mielestäni ajatonta on, että peli ei ole kuitenkaan lähes tai käytännössä täysin mahdoton (tuolta aikakaudelta löytyy nimittäin kyllä molempia). Muutaman tunnin intensiivisellä pelaamisella kokemus palkitaan ja fiilis on hyvä kun on oppinut ajoittamaan hypyt ja hyökkäykset. Kaikkea tätä ajatellen 6-8 tasoa on juuri oikea määrä tasoja, varsinkin kun tuo vaikeustaso nousee pitkin peliä erityisesti päihinottamisen viemien elinpalkkien määrän nousun takia.

Tähän mennessä on tullut parempia Klassikkovanioita, joista paras on SCVIV. Mutta kyllä CV on edelleen neljän parhaan joukossa yksinkertaisuutensa ja haasteensa takia. En tiedä oliko CV koskaan ainutlaatuinen, mutta lajityyppinsä edustajana salonkikelpoinen: laiterajoitustuksiensa puitteissa tehty tiivis suoraviivainen toimintapeli. Pelillä on Vanifaneille tietenkin erityisempi paikka kuin sunnuntaipelaajille tai nykysukupolven monimuotoisten pelien HC-harrastajille. Kaippa se on joillekin videopelinä vähän niin kuin Sieppari ruispellossa on kirjoille; alun perin sillä oli tietty ominaisuus, jolla nousta esiin, mutta ajan saatossa tuo yksi ominaisuus ei merkitse samaa kuin niille, jotka kokivat teoksen tuoreeltaan. Taitaa kokonaisuudessaankin olla olemassa aika vähän videopelejä ainakaan 8-bittisten kaudelta, jotka ovat kestäneet ajan hammasta erittäin hyvin.

P.S: Puhunen kaikkien puolesta toivoessani, että pysyt foorumilla ja kuvioissa jatkossakin. Pureudut sarjaan intohimolla ja artikuloit ajatuksesi selkeästi  :jees:
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Graham on 07 September 2015, 13:46
Quote from: A-Yty on 04 September 2015, 13:22
Mutta musiikki? No, makunsa kullakin, mutta kyllähän CV sisältää kokoonsa suhteutettuna varmasti sarjan tunnuksenomaisimpia ja parhaimpia biisejä.
Kunpa sisältäisikin. Itse pidin vain Wicked Childista ja Heart of Fire -kappaleesta. Muut sävellykset, jopa Vampire Killer, kuulostivat vähintäänkin valjuilta.

Mitä vaikeusasteeseen tulee, se ei tosiaan ole ihan kohtuuton, mutta lähentelee sitä kyllä – ja aivan vääristä syistä. Rotkoon tippuminen vihollisen osumasta on aivan liian yleistä, erityisesti siksi, että Simon putoaa portaista läpi jos sattuu lyömään samaan aikaan kun saa osuman. Pelaaja ei sellaisissa tilanteissa mahda mitään jälkeenpäin eikä osaa myöskään ennakoida sellaista. Tai sitten kerralla päälle käyvien vihollisten määrä vain on niin suuri, että vain tarkalla suunnittelulla etukäteen voi välttää osuman. Tällainen halpamainen tapa pitää vaikeusastetta korkeana ei ole minusta viehättävää.

Quote from: A-Yty on 04 September 2015, 13:22Muutaman tunnin intensiivisellä pelaamisella kokemus palkitaan ja fiilis on hyvä kun on oppinut ajoittamaan hypyt ja hyökkäykset.
Tässä juuri on asian ydin. Näinhän sen pitäisi olla, niin kuin on muissakin perinteisissä Castlevania-peleissä ollut, mutta vaikka lopulta onnistuin selviämään kaikkien tasojen vihollisista hengissä, taistelemaan Draculaa vastaan ja voittamaan hänet, fiilis ei ollut hyvä. Sitä perinteistä tyytyväisyyden tunnetta, että oli onnistunut lyömään Draculan ja läpäisemään näinkin vaikean pelin, ei tullut. Siksi en näe mitään syytä edes yrittää pelata NES:in Castlevaniaa koskaan uudelleen, enkä voi arvottaa sitä kovin korkealle, kun siinä on niin paljon huonoja ominaisuuksia suhteessa hyviin.

Näin ollen en edelleenkään ymmärrä, miksi tätä sarjan ensimmäistä peliä arvostetaan niin paljon, varsinkin kun siitä on tehty kaksi uutta versiota, jotka molemmat päihittävät alkuperäisen mennen tullen. Vaikka se olisinkin tosiaan ollut "salonkikelpoinen" ollessaan uusi peli, se ei ole sitä tänään, joten en käsitä, miksi sitä pidetään niin hyvänä pelinä yhä tänään. Nähdäkseni Dracula's Curse on juurikin säilynyt ajan hampaissa melko hyvin, joten ymmärrän, miksi sitä arvostetaan, mutta ensimmäinen Castlevania on aivan eri maata. Olkoonkin, että siinä on ollut jokin ominaisuus, joka on säväyttänyt niitä, jotka ovat pelanneet sitä uutena pelinä; hyvä videopeli saa uudet pelaajat pitämään siitä vielä vuosien ja jopa vuosikymmentenkin päästä julkaisemisestaan – kuten monet muut Castlevania-pelit ovat tehneetkin.

Quote from: A-Yty on 04 September 2015, 13:22
P.S: Puhunen kaikkien puolesta toivoessani, että pysyt foorumilla ja kuvioissa jatkossakin.
Noh, katsotaan. Yritän ainakin vilkuilla uusia viestejä aika ajoin, mutta jos mihinkään mielenkiintoisiin aiheisiin ei kukaan lisää mitään uutta eikä kukaan luo uutta kiinnostavaa aihetta, en usko, että ryhdyn itsekään kirjoittamaan monologeja.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Elmina on 15 December 2015, 00:57
Aloitin sunnuntaina uuden pelin Curse of Darkness:a jonkin ihmeen mielenhäiriön takia.

Ehkä jos tuosta vetäis jotain challenge-tyyppistä, pelkällä yhdellä Innocent Devilillä tai jotain...

Baljhet Mountainsille asti kerkesin ennenkö piti tehdä jotain muuta, joten ei muuta ku challenge päälle tästä.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Q on 16 December 2015, 21:42
Kyseinen teos täyttikin hiljattain 10 vuotta. Voitaisiin melkein puhua jo klassikosta, jos peli sellainen todella olisi.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Andy on 18 December 2015, 18:01
Vaikkei peli erityisen muistettava olekaan, se loistaa soundtrackin puolella kirkkaammin kuin moni muu aikakauden peli. Sellaisia kappaleita kuin Town Called Cordova ja Legendary Belmont tulee kuuneltua säännöllisesti edelleen.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: A-Yty on 20 December 2015, 15:04
Noh, rupesin hakkaamaan LoS:ia PS3:lla uudestaan platinoidakseni sen. Ihan kelvollista toimintaviihdettähän tämä on ja jotenkin vaivattomampi suhtautua tähän varsinkin nyt kun Konami on seonnut lopullisesti  :jees:

Ammmattivinkkinä, että pelaamista auttaa myös kun ohittaa välivideot ja laittaa musiikin sekä puheen pois päältä  /\~
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: A-Yty on 21 December 2015, 17:13
Harmony of Despair. Huomattavasti viihdyttävämpää kuin odotin. Ja onneksi ainakin PS3-puolelta löytyy vielä porukkaa, jotka tuota pelaavat.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Elmina on 04 April 2016, 01:08
Quote from: Elmina on 15 December 2015, 00:57
Aloitin sunnuntaina uuden pelin Curse of Darkness:a jonkin ihmeen mielenhäiriön takia.

Ehkä jos tuosta vetäis jotain challenge-tyyppistä, pelkällä yhdellä Innocent Devilillä tai jotain...

Baljhet Mountainsille asti kerkesin ennenkö piti tehdä jotain muuta, joten ei muuta ku challenge päälle tästä.


Hitto, joulukuussako mä ton pelin aloitin. Pelasin siitä eteenpäin jossain vaiheessa (tammikuussa?) ja sit joku viikko sitten taas lisää.

Lähinnä Rasetz-speed golemia olen käytelly, tyyppi on tehokkaampi tappamaan juttuja kuin minä.  :hehe:

Viimenen mistä menin läpi oli Aiolon cave temple joten ny pitäs mennä Trevoria vastaan (ja sitten iki-ihanalle Infinite Corridorille) mutta pitänee leveloida vähän...  :facepalm:

Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Kohelo on 08 April 2016, 19:09
Quote from: A-Yty on 21 December 2015, 17:13
Harmony of Despair. Huomattavasti viihdyttävämpää kuin odotin. Ja onneksi ainakin PS3-puolelta löytyy vielä porukkaa, jotka tuota pelaavat.
Itekin haluaisin pelata tuota itse asiassa! Minulta meni tähän mennessä kokonaan ohi tuo PS3:n konsolisukupolvi. Olin katsovinani netistä, että tuota voisi pelata myös sillä uudella PS-käsikonsolilla, Vitalla... Ja Dracula X Chroniclesia kanssa kai, jos senkin voi ladata netistä siihen... Jaksaisikohan siihen ehkä joskus investoida? Tai sit jos löytyis halvalla PS3 jostain, niin voisi olla hauska hakata tuotakin. Klassinen 2D-CV-action on niin siistiä. Olen soundtrackia kuunnellut YouTubessa kanssa.

EDIT: No öö, itse itseäni korjaten, ei sitä nyt kuitenkaan taida sille Vitalle olla... Vaikka siinä koneessa se PSN kai onkin. Ja onhan siinä pieni ruutukin, ja HOD:ia pelivideoiden perusteella zuumaillaan aika paljonkin ulos ja sisään. Pitäiskö tässä ehkä koittaa katella jotain halpaa PS3-diiliä joskus... Ois sit semmoinenkin laite. No, saa nähä.

Sit kanssa samaa sukupolveahan on Wii, jolle on se Castlevania: Judgment. En tiedä, kuinka suureksi "pelikokemukseksi" se varsinaisesti lasketaan, jos katselee jotain pelin Story Mode -videoita YouTubesta (https://www.youtube.com/watch?v=oGjmO5Nn6Bo), mutta niinkin olen välillä tehnyt viimeisen vuoden aikana. Olen kyllä tykännyt monista 3D-tappelupeleistä, ja mielelläni pelaisin tätäkin, mutta ei nyt ehkä kuitenkaan Wiin hankinta silti inspiroi pelkästään siksi. Kun ei satu olemaan hitosti ylimääräistä rahaakaan, päin vastoin. Niin ja tämän soundtrack on kanssa hauska kuunnella minusta. Veikeät remixit taas kehitetty.

PS2:han itelläni on, mutta nuo sen 3D-toimintaseikkailu-CV:t eivät jaksaneet omaa kiinnostustani herättää. Tällainen sivuhuomautus. PS1:n SOTN ja Chronicles vaan on sille.

DS:n Order of Ecclesia on edelleen viimeinen varsinainen pelikokemukseni. Se sen Hard Mode on todellakin hard! Ruvas Forestiin heitetyt joka suunnasta sinkoilevat siipiluurangot oli suorastaan yhtä helvettiä, kun hahmo kuoleekin muutamasta iskusta. Antavat sentään edes 50. levelille nousta... Mitenhän tässä käy, kun se tulee vastaan? Aloitin tosin pelin puhtaalta pöydältä enkä kerättyjen kamojen kanssa -- jos vielä joskus pelaan sitä levelaus täysin poistettua Hard Modea, niin siinä kyllä otan sitten ne edellisen läpimenon kamat alusta asti! SOTN:iinkin voisi kyl lisätä jonkinlaisen Hard Moden, heh. Harmi kun eivät lisänneet siihen uudelleen julkaisuun, kun tekivät ääninäyttelyt uusiksi.
Title: Re: Viimeisin Castlevania-pelikokemus
Post by: Elmina on 22 October 2017, 00:06
Castlevania Mirror of Fate.

...Pelasin sen "tutorial" pätkän missä oli Gabriel and sitten se vaihtoi Simoon parin tarinanpätkän (jotka oli siis tasan 10/10 voi hitto ihan MAHTAVAA tarinankerrontaa  :facepalm:) jälkeen ja siihen jätin. Josko tuota hakkaa joku päivä... Pelattavuus oli vähän jäykkää mutta ainakin tosta PS3-versiosta näkee jotain.

Peli on siis täysin "this is bad and you should feel bad for paying for it" mutta Halloween-tarjous 3 € ei ny tosta tekeleestä paljon ollu  :hehe: